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[実況] タイトーの対戦格闘ゲーム(格闘技含む。)15作品プレイ動画まとめ(追加版)
過去の実況プレイより、火激=ボクシング(MD)3回分〜火激=ボクシング(AC)3回分〜黄金の城=武器格闘(AC=PS2)2回分〜グラディエイター=黄金の城=武器格闘(AC)〜ブランディア=黄金の城2作目=武器格闘(AC)〜グレートソードマン=剣道(AC=PS2)〜女三四郎=柔道(AC=PS2)〜ダイノレックス=恐竜格闘(AC=PS2)〜バイオレンスファイト=2D対戦格闘(AC=PS2)〜ファイナルブロー=ボクシング(AC=PS2)〜チャンピオンレスラー=プロレス(AC=PS2)〜カイザーナックル=2D対戦格闘(AC)〜断仇牙=2D対戦格闘(AC=イーグレットツーミニ)〜ファイターズインパクト=3D対戦格闘(PS)〜サイキックフォース2=シューティング対戦格闘(PS)〜サイキックフォース2012=シューティング対戦格闘(DC)以上。タブレット、デジカメで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
ドライブ用BGM EUROBEAT
ドライブ用BGM まとめ いずれ神曲をまとめようかと思ってますが自分の編集技術と記憶力が限界なので曲が沢山ありすぎて覚えきれない編集技術も無いので雑音入ったり音の調整ができません。自分が出来ることはここまでです 頭良い人が居たら誰か繋げてメドレー作ってほしい お願いします
[実況] タイトーの対戦格闘ゲーム(格闘技含む。)13作品プレイ動画まとめ
過去の実況プレイより、火激=ボクシング(MD)3回分〜火激=ボクシング(AC)3回分〜黄金の城=武器格闘(AC=PS2)2回分〜グラディエイター=黄金の城=武器格闘(AC)〜ブランディア=黄金の城2作目=武器格闘(AC)〜グレートソードマン=剣道(AC=PS2)〜女三四郎=柔道(AC=PS2)〜ダイノレックス=恐竜格闘(AC=PS2)〜バイオレンスファイト=2D対戦格闘(AC=PS2)〜ファイナルブロー=ボクシング(AC=PS2)〜チャンピオンレスラー=プロレス(AC=PS2)〜カイザーナックル=2D対戦格闘(AC)〜断仇牙=2D対戦格闘(AC=イーグレットツーミニ)〜ファイターズインパクト=3D対戦格闘(PS)以上。タブレット、デジカメで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
青山周平×市川紘司×上田洋子「中国における都市・建築・暮らし」【コロナ禍の世界から #4】(2020/10/30収録) @ichikawakoji @yuvmsk #ゲンロン201030
ゲンロンαにイベントのレポート記事を掲載しています。ぜひお読みください。
記事URL= https://genron-alpha.com/article20201109_01/
【イベント概要】
コロナ禍の世界から、第4弾は
中国、北京在住の建築家、青山周平氏と、建築史家の市川紘司氏をゲストにお迎えする。
青山氏は北京からオンラインでのご登壇となる。司会はゲンロンの上田洋子が務める。
新型コロナウイルスは中国の武漢ではじめて検出され、一時は北京でも厳しい感染状況が報道されていた。
しかし、いまでは中国全土で感染が押さえ込まれており、すでに「afterコロナ」の新たな日常がある。
近年の目覚ましい経済発展のなか、
それまでは国外のビッグネームが大きな仕事を占めていた中国建築界で、
中国人建築家が独自の力を蓄え、力を発揮するようになった。
彼らに共通するものとしては「中国的なるもの」の追求がある、と、
市川氏は『中国当代建築』(フリックスタジオ、2014年 )( https://amzn.to/2T3GNj5 )で指摘している。
市川氏は同書や『世界』での連載「中国新建築文化論」などで、
中国現代建築の面白さや強みについて、論じ続けてきた。
青山氏は2005年から中国に住み、2014年にはB.L.U.E.建築設計事務所を設立。
中国伝統建築物のリノベーションなどで、中国の建築界で数々の賞を受賞するなど、
中国にとっての外国人でありながら、目覚ましい活躍をされている。
中国建築を内外からよく知るおふたりに、
ますます勢いをつけている中国における建築のいまについて、
コロナ後の建築や都市生活の状況について、お話を伺う。
【登壇者より】
北京に暮らす一人の建築家として、肌感覚の現代中国の都市・建築・暮らしをお伝えしたい。
習近平政権が政治的に強固な体制を築く中、北京は急速に政治都市化しており、
同時に、国家スケールでみると、
北京・上海・深セン・杭州など各都市が地政学的メリットを生かし、国に多様な核を形成しつつある。
コロナ禍を圧倒的な力で押さえ込んだ中国においては、
withコロナは存在せず既にafterコロナ社会が始まっており
「内循環」をキーワードに新しいライフスタイルが生まれつつある。
セキュリティ網が都市内に継ぎ目なく行き渡ることによって、
都市における安全性の概念が変わり、建築の表面に変化が起こる。
そして、このような激しい政治社会的変動の中で、
その荒波に揉まれつつ中国の建築家が世界で台頭しつつあり、
そこから「中国的現代建築」の体系が生まれるのか、興味が尽きない。
(青山周平)
■
今回、私からは、習近平時代の中国建築、そして中国都市の特徴や変化について、
紹介したいと思います。習近平が中国共産党のトップに就いたのは2012年11月のことですが、
以後、その政権は建築・都市に関わる政策をいくつも打ち出してきました。
アイコン建築禁止令? 首都機能移転? 新型都市化計画? 毛沢東による建国当初から、
中国の現代建築都市史はつねに政治に左右されてきました。
「政治主導」と言うべき現代中国における建築カルチャーの形成は、
建築家とその建築作品の自律性がある程度認められている戦後日本のそれとは好対照であると言えそうですが、
習近平政権のアクションはそのような「伝統」をしっかり継承しつつも、
なお歴史的な画期をつくりそうなインパクトをもつものです。
疫病禍、そして疫病後の中国という空間への視界を、
わずかばかりでも良くできるような歴史的パースペクティブを共有できればと思います。
(市川紘司)
中国における都市・建築・暮らし – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20201030/
[実況] ラスボス戦コレクション(カプコン&SNK対戦格闘ゲーム編)前編
過去の実況プレイより、今まで戦ったラスボス戦(勝利・敗北も含む。)のみをまとめました。ストリートファイター(AC)〜ファイティングストリート(PCE=VHS録画)〜ストリートファイターIIダッシュ(PCE)〜ストリートファイターIIダッシュプラス(MD)〜ストリートファイターIIターボ(SFC)〜ストリートファイターII(GB)〜スーパーストリートファイターII(PS)〜スーパーストリートファイターII(SFC)〜スーパーストリートファイターII(MD)〜スーパーストリートファイターII Xリバイバル(GBA)〜ストリートファイターZERO(SS)〜ストリートファイターALPHA(GBC)〜ストリートファイターZERO 2(SFC)〜ストリートファイターEX3(PS2)〜ストリートファイターIV(PS3)敗北〜ストリートファイター・リアル・オン・バトルフィルム(PS)〜X-MEN VS.ストリートファイター(PS)敗北〜マーヴルスーパーヒーローズVS.ストリートファイター(PS)敗北〜マーヴル VS.カプコン2(DC)〜カプコンファイティングジャム(PS2)〜カプコンVS.SNK(DC)〜カプコンVS.SNK PRO(DC)〜カプコンVS.SNK PRO(PS)〜カプコンVS.SNK2(PS2)〜スターグラディエイター(PS)〜スターグラディエイター2(DC)〜私立ジャスティス学園(PS)〜サイバーボッツ(SS)〜ストリートファイターALPHA(ZERO) 3(PS)〜ヴァンパイアクロニクル(PSP)〜ストリートファイター(AC)〜餓狼伝説(MD)敗北〜餓狼伝説2(PCE)〜餓狼伝説スペシャル(PCE)〜餓狼 MARK OF THE WOLVES(DC)〜熱闘リアルバウト餓狼伝説スペシャル(GB)〜KOF '96(PS)敗北〜KOF '97(PS)〜KOF '98(PS)〜KOF DREAM MATCH 1999(DC)〜KOF '99(DC)〜KOF 2000(DC)〜KOF 2001(DC)〜KOF 2002(DC)〜KOF 2002 UNLIMITED MATCH(PS2)〜KOF 2003(PS2)〜KOF NEOWAVE(PS2)〜KOF XI(PS2)敗北〜KOF EX(GBA)〜KOF EX2(GBA)敗北〜KOFマキシマムインパクト(PS2)敗北〜熱闘KOF '95(GB)〜熱闘KOF '96(GB)〜カプコンVS.SNK PRO(DC)〜ワールドヒーローズ(SFC)〜ワールドヒーローズ2(SFC)〜SNKギャルズファイターズ(NGP)〜サムライスピリッツ・斬紅郎無双剣(PS)〜サムライスピリッツ・天下一剣客伝(PS2)敗北 以上。
有馬記念1984~2021
有馬記念を'84~'21までまとめてました。
'84/'85シンボリルドルフ、'86ダイナガリバー、'87メジロデュレン、'88オグリキャップ、'89イナリワン、'90オグリキャップ、'91ダイユウサク、'92メジロパーマー、'93トウカイテイオー、'94ナリタブライアン、'95マヤノトップガン、'96サクラローレル、'97シルクジャスティス、'98/'99グラスワンダー、'00テイエムオペラオー、'01マンハッタンカフェ、'02/'03シンボリクリスエス、'04ゼンノロブロイ、'05ハーツクライ、'06ディープインパクト、'07マツリダゴッホ、'08ダイワスカーレット、'09ドリームジャーニー、'10ヴィクトワールピサ、'11オルフェーヴル、'12ゴールドシップ、'13オルフェーヴル、'14ジェンティルドンナ、'15ゴールドアクター、'16サトノダイヤモンド、'17キタサンブラック、'18ブラストワンピース、'19リスグラシュー、'20クロノジェネシス、'21エフフォーリア
編集の都合で動画自体の画面サイズが4:3になってしまいました、そのため'88年以降の映像が少し小さくなってしまいましたが、気にせず見ていただけるとありがたいです。
AEW Full Gear
第1試合 DM評価
ダービー・アリンvs MJF ☆☆☆☆1/2
第2試合 AEWタッグ王座戦
ルチャブラザーズ(c)vsFTR ☆☆☆☆1/4
第3試合 AEW王座NO.1コンテンダートーナメント決勝
ミロvsブライアン・ダニエルソン ☆☆☆☆1/2
第4試合 フォールズカウントエニウェア
スーパークリックvsクリスチャン・ケイジ ジャングルボーイ ルチャサウルス ☆☆☆☆☆
第5試合
アンドラーデ・エル・イドロ マラカイ・ブラックvsコーディ PAC ☆☆☆☆1/4
第6試合 AEW女子王座戦
Drブリット・ベイカー(c)vsタイ・コンティ ☆☆☆1/2
第7試合
CMパンクvsエディ・キングストン ☆☆☆☆1/2
第8試合 ミネアポリスストリートファイト
インナーサークルvsマン・オブ・ザ・イヤー ATT(ジュニオール・ドス・サントス アンドレイ・アルロフスキー ダン・ランバート) ☆☆☆☆
メインイベント AEW王座戦
ケニー・オメガ(c)vsハングマン・ペイジ ☆☆☆☆☆1/2
AAA トリプレマニア29
メキシコのメジャー団体AAA年間最大イベントのトリプレマニア
今年は有観客ですがコロナの影響で制限ありですがそれでも25%の5000人入れてます
第1試合 マーベル×AAAコラボ
ピクダラ・レタル ヴェネノイデ テロールプルプラvsアラクノ エストレージャ・コスミカ レジェンダ・アメリカーナ
第2試合 コパ・トリプレマニア(バーダル杯)
Mr.イグアナvsドラゴvsマンバvsXvsX2vsX3vsX4vsX5vsX6vsX7vsX8
第3試合 AAAレイナ・デ・レイナス(女子王座)&インパクトノックアウト王座ダブルタイトル
AAA ファビー・アパッチェvs Impact ディオナ・パラッツォ
第4試合 AAAタッグ王座
王座 ルチャブラザーズ(ペンタゴンJr&フェニックス)vsタウルス&Xvsロス・ヒネテス・デル・アイレ(ラレドキッド&エル・イホ・デル・ビキンゴ)
第5試合 6人タッグ
ラ・エンプレッサ(DMTアズール プーマ・キング サム・アドニス)vsチェスマン パガノ マーダー・クラウン
第6試合 AAAメガ王座
王座 ケニー・オメガvsアンドラーデ
メインイベント マスカラコントラカベジェラ
サイコ・クラウンvsレイ・エスコルピオン
AEW All OUT
第1試合 TNT王座戦 DM評価
ミロ(c)vsエディ・キングストン ☆☆☆☆
第2試合
ジョン・モクスリーvs小島聡 ☆☆☆☆
第3試合 AEW女子王座戦
Dr.ブリット・ベイカー(c)vsクリス・スタットランダー ☆☆☆☆
第4試合 AEWタッグ王座戦 ケージマッチ
ヤングバックス(c)vsルチャブラザーズ ☆☆☆☆☆3/4
第5試合 カジノバトルロイヤル(女子) ☆☆☆1/4
第6試合 「The Final Fight」
MJFvsクリス・ジェリコ ☆☆☆3/4
第7試合
CMパンクvsダービー・アレン ☆☆☆3/4
第8試合
QTマーシャルvsポール・ワイト
メインイベント AEW王座戦
ケニー・オメガ(c)vsクリスチャン・ケイジ ☆☆☆☆1/4
PC「東方紅魔大迷宮」を自力で解いてみたい13日目【ニコ生】2023/12/22
PCの某ロロ的な東方二次創作パズルアクション第2弾「東方紅魔大迷宮」を、クリア目指してプレイしていきたいと思います。
2023/12/22にニコ生で放送したものです(co3575092)。
友人と2人がかりで挑戦中。
ノーマルの4-8から。
今回も、インパクト抜群なものから、正統派まで。どのステージも、ホント良く出来てます。
そして難易度も、パズルもアクションも難しく。
解き方が分かった!!けど、アクションが辛くて解けない!!これでこそロロ!!(泣笑)
なんとかねじ伏せて、ステージ4完全クリアです♪
てか、これ別解なの??
これしか無いと思ったのだが……プレイヤーの数だけ解き方がある??は言い過ぎか。
まぁ……これもまたロロ(笑)。
【藤子不二雄Ⓐ】「トキワ荘」の神話製作者からの遡行(石岡良治の最強伝説 vol.50 )
放送日:2022年5月11日
今夜の最強伝説は、今年4月7日に惜しまれながらも逝去された藤子不二雄Ⓐを大特集!
『オバケのQ太郎』などコンビ漫画家「藤子不二雄」としての数々の共作を経て、
『忍者ハットリくん』『怪物くん』『プロゴルファー猿』『魔太郎がくる!!』『笑ゥせぇるすまん』など、
どこか怪奇なテイストを秘めた名作で子供たちの心に強烈なインパクトを残したほか、
自伝的作品『まんが道』は、後世の漫画家のバイブルとしても多大なる影響を与えました。
そんな国民的漫画家の功績について、批評家・石岡良治が語ります!
ハッシュタグは #石岡良治の最強伝説
▼出演者プロフィール
石岡良治(いしおか・よしはる)
1972年東京生まれ。批評家・表象文化論(芸術理論・視覚文化)・ポピュラー文化研究。
東京大学大学院総合文化研究科(表象文化論)博士後期課程単位取得満期退学。
早稲田大学文学学術院(文化構想学部)准教授。
著書に『視覚文化「超」講義』(フィルムアート社)
『「超」批評 視覚文化×マンガ』(青土社)
『現代アニメ「超」講義』(PLANETS/第二次惑星開発委員会)など。
twitterはこちら https://twitter.com/yishioka
【2019年春アニメ総括】テレビアニメのコンパクト化(石岡良治の最強伝説 vol.16)
放送日:2019年7月24日
今夜の最強伝説は、2019年春アニメを徹底総括!
「鬼滅の刃」「さらざんまい」「世話やきキツネの仙狐さん」など話題の春アニメに加え、
夏クールのアニメの注目作、更に話題の新海誠監督最新作「天気の子」について、
批評家・石岡良治が語ります!
▼出演者プロフィール
石岡良治(いしおか・よしはる)
1972年東京生まれ。批評家・表象文化論(芸術理論・視覚文化)・ポピュラー文化研究。
東京大学大学院総合文化研究科(表象文化論)博士後期課程単位取得満期退学。
早稲田大学文学学術院(文化構想学部)准教授。
著書に『視覚文化「超」講義』(フィルムアート社)『「超」批評 視覚文化×マンガ』(青土社)
『現代アニメ「超」講義』(PLANETS/第二次惑星開発委員会)など。
アニソン系メドレー999発~探してた曲や思い出の曲に出会える動画~
おっ!(^ω^)伸びた。ボカロやサンホラは要らなかったね。パチ系ソングを入れたことに後悔はない!136が二つある事が判明w色々ミスも…^^ちなみにうP主は24歳♂です。90年代アニソンが一番好きですよ。聴きすぎて飽きたってのがあるし気まぐれなんでちょっと評価基準低くなりすぎた><手抜きもあるけど曲は基本的に良曲やインパクトに残るようなのをちゃんと選んで入れた。AやBが大量発生してしまうんでかなり辛口の評価になってます。ホントはDぐらいのはA、Bでもよかった。クールでシリアスな曲やテンポのいい疾走感のあるカッコいい曲などが好き。例外もありますが女の子達がわいわいキャーキャー言ってるのとかネタとかのほほんとしてるのはあんま好きじゃない。マイリスト→mylist/16515510
【会員限定】YOSHIKI CHANNEL 伝説対談SP VOL.21〜清春生出演〜
米国で行われる世界最大規模のロックフェス・コーチェラ、そして、「YOSHIKI復活の夜」と冠して行われる、術後初のフルセットでのドラムプレイが披露される歴史的な夜となる日本公演に向け、凱旋帰国したYOSHIKIさん。「QUEEN OF HIP HOP SOUL」AIさんとの異ジャンル対談、凛として時雨・ピエール中野さん&SIAM SHADE/BULL ZEICHEN 88・淳士さんとのドラマー対談に続いて迎えるのは、VISUAL JAPAN SUMMITでも共演し、黒夢、sads、そしてソロアーティストとして、時代にインパクトを与え続ける清春さんが緊急参戦。シーンに大きな話題を巻き起こした昨年2周年記念SPでの共演から半年、あの衝撃が再び。
巫女物語の低音ヴォイスな初プレイ配信2【第5章から】
2023/11/28配信。
マップがコンパクトで遊びやすかったり、メイン的なキャラの成長率が非常に高かったり、プレイしていて気持ち良いようによく練って作られてる感がありますね。
(前回のあらすじ)
ヒエ山の巫女としての使命を持つマドカ、
ヒエ山の神・クイノによるものと思われる地震が起きたのでクイノの様子を見に行く事になったデューク達、
彼らが出会って共にヒエ山に向かう中で、なぜか帝国兵にマドカの身柄を付け狙われて返り討ちにするなどありつつ、ようやくヒエ山に到着するのであった!
▼以下テンプレ▼
五目さんがSRPG Studioで作ったゲームです。
難易度「クラシック」にて進行中。
顔グラやフォントからは柔らかい印象を受けますが、ふりーむの説明文で「ちょっぴり悲しい物語」とありますね。
そういえば某聖戦は丸文字みたいなフォントをしながらシナリオがエグかったな・・いや、本作はあんな事にはならないんじゃないかな・・・
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/16462
(ふりーむページより)
■巫女物語の『ココ』がオススメ!
★戦略系のゲームをプレイしたことのない人でも楽しめるシミュレーションRPG!
戦略系のゲームにありがちな「打開策がなくて詰んだ…」は一切無し!(多分)
『ライト』モードや『クラシック』モードでサクサクプレイ!
※『エクストラ』は本編を一度クリアーした方向けの難易度です。他のモードと
比べるとやや難しいです
★ヒロインが林檎や四つ葉のクローバーを拾ってくる!ルビーやエメラルドといった
宝石を拾ってくることも!
■ゲーム紹介文
●ストーリー
巫女として育てられたマドカ。
だけどそんな彼女は、ある日とある事情から生まれ育った村を離れることを決意します。
マドカが生まれ故郷を去った理由とは…?そしてマドカに課せられた使命とは…?
巫女にまつわる物語…『巫女物語』が、今始まりを告げようとしています!
●システム
キャラをマス目にそって動かすシミュレーションRPGです!
(ファイアーエムブレムシリーズとほぼ同じです!)
■プレイ時間
・7~10時間前後
・全19マップ+エクストラマップ
2018.04.01放送 YOSHIKI CHANNEL 伝説対談SP VOL.21〜清春生出演〜 ※BABYLON CHANNELコラボ放送
間もなく開催される、米国で行われる世界最大規模のロックフェス・コーチェラ、そして、「YOSHIKI復活の夜」と冠して行われる、術後初のフルセットでのドラムプレイが披露される歴史的な夜となる日本公演に向け、凱旋帰国したYOSHIKIさん。
「QUEEN OF HIP HOP SOUL」AIさんとの異ジャンル対談、凛として時雨・ピエール中野さん&SIAM SHADE/BULL ZEICHEN 88・淳士さんとのドラマー対談に続いて迎えるのは、VISUAL JAPAN SUMMITでも共演し、黒夢、sads、そしてソロアーティストとして、時代にインパクトを与え続ける清春さんが緊急参戦。
シーンに大きな話題を巻き起こした昨年2周年記念SPでの共演から半年、あの衝撃が再び。
お見逃しなく!
◆タイムテーブル
21:00〜【第1部】無料生放送
21:20〜【第2部】YOSHIKI CHANNEL会員限定生放送
http://live.nicovideo.jp/gate/lv311949559
21:50〜【第3部】BABYLON CHANNEL会員限定生放送
http://live.nicovideo.jp/gate/lv311945113
※YOSHIKI CHANNEL会員は全編ご視聴いただけます。
【第3部】は「BABYLON CHANNEL」とのチャンネルコラボになります。
番組全編視聴するには 各チャンネルにご入会をお願いいたします。
◆出演者
清春
YOSHIKI
◆清春公式サイト
https://kiyoharu.tokyo/
◆YOSHIKI公式サイト
http://yoshiki.net/
安藤礼二×中島隆博「井筒俊彦と中国——あたらしい東洋哲学のために」(2019/11/26収録)
【収録時のイベント概要】
近年、慶應義塾大学出版会より井筒俊彦の英文著作が数多く刊行されている。2017年に配本が開始され、今年完結した「井筒俊彦英文著作翻訳コレクション」のことだ。
井筒俊彦は、1950年代半ばから70年代までの約20年間を欧米や中近東で過ごしており、その間は英語で執筆や講演活動を行なっていた。この叢書は、ちょうどこの時期の井筒の代表作を集めたものであり、2016年に配本が完了した『井筒俊彦全集』の空白を埋めるものとなっている。『意識と本質』をはじめとする、晩年の日本語による著作の源泉がここにあると言えるだろう。
この叢書には、エラノス会議の講演原稿や Language and Magic(『言語と呪術』)、 Sufism and Taoism (『スーフィズムと老荘思想』)などといった重要なテクストが含まれているが、井筒が中国ないし東洋の哲学を積極的に論じていることがわかる内容となっている。日本ではあまり知られてこなかったこれらの仕事は、井筒のあらたな側面を明らかにするだけでなく、東洋哲学へのあらたなアプローチとなる可能性を秘めている。
今回ゲンロンカフェでは、文芸批評家の安藤礼二氏と哲学者の中島隆博氏をお呼びして、井筒俊彦と東洋哲学について考えるトークイベントを開催する。
井筒と関連の深い折口信夫の研究でも知られる安藤氏は、今回の叢書の翻訳にも深く関わっている。また中島氏は、井筒が提唱する東洋哲学の「共時的思考の次元」における「構造化」(『意識と本質』)を彷彿とさせるような仕事でも知られている。
しばしばイスラーム研究のイメージを持たれがちな井筒だが、そのきわめて多様な側面に光を当てることで、私たちはより豊かな「遺産」を受け継ぐことができるのではないだろうか。
最新の翻訳によって明らかになりつつある新たな井筒像を通じて、「あたらしい東洋哲学」の可能性を探求する必見の議論!
【井筒俊彦とは】
井筒俊彦(1914-1993)は日本の哲学者、東洋思想研究者。日本ではじめて『コーラン』を原典訳するなどイスラームの研究で知られるが、大乗仏教や老荘思想などの研究でも有名。また卓越した語学力をもち、30以上の言語を操ったとも言われている。なお、1950〜70年代を欧米や中近東で過ごし、その間英文で講演や執筆を行なっていたため、欧米での評価が高い。晩年の代表作『意識と本質』のなかでは、自身の試みを「東洋哲学の共時的構造化」、つまり古代の東洋哲学を現代的な文脈と問題意識のなかで再構築することであると語っている。
【ゲンロン編集部員ゐせが選ぶ、イベント予習のための参考図書5冊!】
・『コスモスとアンチコスモス――東洋哲学のために』(岩波文庫)
今年文庫化されたばかりの論集。イベントまえに、「コスモスとアンチコスモス」と「事事無礙・理理無礙」はとりあえず読んでおくとよいかも。
・『東洋哲学覚書 意識の形而上学――『大乗起信論』の哲学』(中公文庫)
イスラーム神秘思想などとの比較のなかで大乗仏教を論じた本。簡単ではないが、とてもコンパクトなので手にとりやすい。
・『言語と呪術』(慶應義塾大学出版会)
今回登壇の安藤礼二さんの監訳で2018年に刊行された。安藤さん曰く「これによって井筒の読み方がガラッと変わる」とのこと。
・『意識と本質――精神的東洋を求めて』(岩波文庫)
いわずと知れた晩年の主著。時間があってまだ読んでないひとはぜひ。井筒の英文著作はどれも『意識と本質』以前なので、今回のイベントではこの本にいたるまでの道すじが語られるか。
・安藤礼二・若松英輔編『井筒俊彦――言語の根源と哲学の発生』(河出書房新社)
井筒に関する論集。デリダの原稿がのっている。『言語と呪術』を論じた安藤さんの論考と、安藤さん+若松さんの対談を読んでおくと今回登壇される安藤さんの問題意識が把握できるはず。
井筒俊彦と中国 – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20191126/
THE Sun NMB ep.06 ~NMB アワード2021 今なのかもしれないです~
放送日:2021年12月10日
今月は年末スペシャル。 【第7 回 NMB アワード2021】と【NMB インパクト大賞】の2本立て!!
【NMB アワードの歴史】 (MVP/新人賞/(特別賞))
2015 年 …YNNスタッフ (次点:須藤凜々花)/植村梓/やまりなの声(握手女王)
2016 年 …三田麻央 (次点:AKIRA 先生、太田夢莉)/ 山本彩加
2017 年 …吉田朱里/小嶋花梨、上西怜
2018 年 …山本彩 (次点:村瀬紗英)/塩月希依音
2019 年 …堀詩音/原かれん
2020 年 …渋谷凪咲/山本望叶
今年も、あなたからの清き1票……2票3票を、お待ちしております!!
▼出演
ブルックリン・ストライク、ハクテッコウ、ビスちゃんぽん、
とわだりん、いときん、Rikiya、節度あるKSDD、じんぺい
ハッシュタグは「 #サンナンバ 」
井上明人×鳴海拓志×簗瀬洋平「VRは私たちに何をもたらすのか?——変わりゆく<現実(リアリティ)>と、その社会的インパクトについて」【2017/4/26収録】 @hiyokoya6
「VR元年」と言われた2016年を経て、家庭向けのVR製品の普及も進みつつある現在。VRは私たちに何をもたらすのか。そこで現実(リアリティ)はどのように変容し、社会にどんな影響を与えるのか。ゲーム研究者の井上明人さんと、Unityの簗瀬洋平さん、東京大学の鳴海拓志さんをお招きし、最新の研究成果のプレゼンテーションを交えてお話しいただきます。
【講義アーカイブ】真言密教の哲学 第2回(講師:亀山隆彦)[2020年6月3日]
※ この講義のレジュメを配信しておりますので、適宜ダウンロードしてください。
歴史学者の黒田俊雄が、顕密体制(けんみつたいせい)と名づける宗教・政治の複合システムの研究を通じて明らかにしたように、いわゆる中世と呼ばれる、平安時代末期から室町時代にかけての日本仏教界の主流は、浄土教でも禅宗でも日蓮宗でもなく、平安初期の空海・最澄・円仁・円珍等により請来された密教であった。
より正確にいえば、中世期の仏教のもっとも一般的な形態は、先行する奈良の諸仏教思想に複雑な密教の儀礼、さらに即身成仏(そくしんじょうぶつ)や法身説法(ほっしんせっぽう)のような密教教学が結びついたものであった。それこそが、前述の「顕」(顕教=南都仏教)と「密」(密教=真言・天台密教)の複合システム、顕密体制である。黒田も強調するように、顕密のそれぞれの教えを一つに編み上げた中世独特の仏教は、国家の護持から皇族・貴族の個人的な祈願に至る様々な局面で、大きな影響力を発揮した。
このような黒田の問題提起は歴史学を越えて、仏教学や日本宗教学にも大きなインパクトを与え、近年は末木文美士を筆頭に、このテーマにアプローチする研究者も増えた。その成果として、平安末~鎌倉~室町期の政治・科学・哲学と深く結びついた、中世日本に独自の密教思想の存在も徐々に明らかになりつつある。このような中世日本仏教に関する最新の研究動向を紹介することが、本講義の第一の目的である。
さらに、中世日本密教に特徴的な思想・哲学として、五蔵曼荼羅(ごぞうまんだら)や胎内五位(たいないごい)といった教えに集約される、独特の身体論が挙げられる。この身体論に関しても、近年研究者の注目を集めているが、その全貌はいまだ詳らかではない。本講義では、中世密教僧の即身成仏、縁起、瑜伽の哲学的言説に加えて、灌頂や修法といった密教儀礼の解釈学を合わせて検討することで、その構造の解明に取り組む。
皆でパズル!!The Miracle Sudoku【ニコ生】2023/03/23
特殊ルール追加な数独を、
視聴者の皆さんと共に、じっくりまったり解いていきます。
元ネタのURLはこちら。
The Miracle Sudoku → https://youtu.be/yKf9aUIxdb4
A New Miracle Sudoku → https://youtu.be/Tv-48b-KuxI
2023/03/23にニコ生で放送したものです(co51591)。
リスナーさんから教えていただいた、超強烈なバラエティナンプレです。
表出はたったの2つ。本当に唯一解??と思ったら、やっぱりちゃんと唯一解でした(笑)。
見た目のインパクトが素晴らしいのはもちろん、
解き味も独特で面白いし、難易度もかなりの歯ごたえ。
これ見つけた人、ホント凄いなぁ(語彙力(汗))。
【thinkTPPIPシンポ】TPPの交渉透明化と、日本の知財・情報政策へのインパクトを問う!
緊急シンポ「TPPの交渉透明化と、日本の知財・情報政策へのインパクトを問う!」
登壇者(順不同、敬称略):
赤松健(漫画家、Jコミ代表取締役)
吉見俊哉(社会学者、東京大学大学院情報学環教授)
野口祐子(弁護士、クリエイティブ・コモンズ・ジャパン常務理事)
八田真行(駿河台大学経済学部講師、MIAU幹事会員)
福井健策(弁護士、日本大学芸術学部客員教授、thinkC世話人) ほか
日時:
2012年12月12日(水) 18時~20時30分 (開場:17時30分~)
場所:
東京大学本郷キャンパス 情報学環・福武ホール
主催:
特定非営利活動法人クリエイティブ・コモンズ・ジャパン
http://creativecommons.jp/
thinkC(著作権保護期間の延長問題を考えるフォーラム)
http://thinkcopyright.org/
MIAU(一般社団法人インターネットユーザー協会)
http://miau.jp/
群像物語 タコ型宇宙人と残された七日間 の低音ヴォイスな初プレイ配信4【行っていない所の探索進行中→本編クリア】
2023/08/15配信。
実績が40%くらいになったので、探索は残り半分くらいだろうか。
コンパクトなイベントがたくさんあるので、短時間でたくさん遊べた満足感がありますね。
▼以下テンプレ▼
「群像物語~タコ型宇宙人と残された七日間~」。
フィールMXさんがWOLF RPGエディターで作ったゲームです。
前半のADVパートは3人の主人公を切り替えて、後半のRPGパートに至っては仲間が23人もいるとの事で、やはり「群像」がテーマの作品なのかな?
WOLF RPGエディター コンテストの第15回にエントリー番号【7】で出ているよ!
ウディコンページ→https://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/
(ウディコンページより)
プレイ時間 : 2~4時間
コメント:
このゲームは前半のADVパートと後半のRPGパートに別れています。
ADVパートは異なる3人の主人公を切り替えながら探索や謎解きをしていく群像劇で、RPGパートは23人の仲間を集めながら自由に冒険してラスボスとの戦いに挑むゲームとなっています。
謎解きや戦闘はスキップも可能なので苦手な人も大丈夫です。
【講義アーカイブ】真言密教の哲学 第1回(講師:亀山隆彦)[2020年5月27日]
※ この講義のレジュメを配信しておりますので、適宜ダウンロードしてください。
歴史学者の黒田俊雄が、顕密体制(けんみつたいせい)と名づける宗教・政治の複合システムの研究を通じて明らかにしたように、いわゆる中世と呼ばれる、平安時代末期から室町時代にかけての日本仏教界の主流は、浄土教でも禅宗でも日蓮宗でもなく、平安初期の空海・最澄・円仁・円珍等により請来された密教であった。
より正確にいえば、中世期の仏教のもっとも一般的な形態は、先行する奈良の諸仏教思想に複雑な密教の儀礼、さらに即身成仏(そくしんじょうぶつ)や法身説法(ほっしんせっぽう)のような密教教学が結びついたものであった。それこそが、前述の「顕」(顕教=南都仏教)と「密」(密教=真言・天台密教)の複合システム、顕密体制である。黒田も強調するように、顕密のそれぞれの教えを一つに編み上げた中世独特の仏教は、国家の護持から皇族・貴族の個人的な祈願に至る様々な局面で、大きな影響力を発揮した。
このような黒田の問題提起は歴史学を越えて、仏教学や日本宗教学にも大きなインパクトを与え、近年は末木文美士を筆頭に、このテーマにアプローチする研究者も増えた。その成果として、平安末~鎌倉~室町期の政治・科学・哲学と深く結びついた、中世日本に独自の密教思想の存在も徐々に明らかになりつつある。このような中世日本仏教に関する最新の研究動向を紹介することが、本講義の第一の目的である。
さらに、中世日本密教に特徴的な思想・哲学として、五蔵曼荼羅(ごぞうまんだら)や胎内五位(たいないごい)といった教えに集約される、独特の身体論が挙げられる。この身体論に関しても、近年研究者の注目を集めているが、その全貌はいまだ詳らかではない。本講義では、中世密教僧の即身成仏、縁起、瑜伽の哲学的言説に加えて、灌頂や修法といった密教儀礼の解釈学を合わせて検討することで、その構造の解明に取り組む。
現代ゲーム通信「バイオハザード RE:4」──ホラーとアクションのジレンマを再考するために
有料ゲームメディアとして国内随一の購読者数を誇るnote「ゲームゼミ( https://note.com/j1n1/m/mb26c17602c8a )」を主宰するJiniと『現代ゲーム全史』著者でPLANETS副編集長の中川大地のコンビで、話題のゲームタイトルやその背景を徹底批評する「現代ゲーム通信」。
今回は、3月24日に発売された『バイオハザード RE:4』を取り上げます。
2005年に発売された「バイオハザード」シリーズの転換作『4』のリメイクであるとともに、2019年の『RE:2』から続く「RE」シリーズの第3弾でもある本作は、快適な映画的3Dアクションが当たり前になった現在、どのような「恐怖」体験のインパクトを目指したのか? シリーズの成り立ちを振り返りながら、現代ゲームにおいてホラーとアクションの融合がどのように追求できるのかを考えます。
▼出演者
Jini(ゲームジャーナリスト、批評家、編集者)
中川大地(評論家・編集者)
▼放送日時
2023年4月14日(金)
ハッシュタグは #現代ゲーム通信
※ニコ生延長時の配信トラブルを避けるため、予定より長時間の放送枠を設定しております。
※この番組は有料放送です。全編のご視聴には視聴チケットをご購入いただくか、PLANETSチャンネルへの入会をお願いします。
http://ch.nicovideo.jp/wakusei2nd?bylaw_type=modal
FC「アドベンチャーズオブロロ2」を自力で解いてみたい その16【ニコ生】
ファミコンの神パズルアクション「アドベンチャーズオブロロ2」を、クリア目指してプレイしていきたいと思います。
2020/04/12にニコ生で放送したものです(co3575092)。
友人と2人がかりで挑戦中。
レベル11-1から。矢印だらけのインパクト抜群なステージですが、そこまで難しくはなさそう。
実際、次のステージが……これまた悶絶……(汗笑)。
【Mr.KY, 成田旬】ヒルとヨルのアイダ オリジナルサウンドトラック 完全版(不完全)
いまどきカセットテープで変身!
単体盤+BOXの特典です。曲一覧は投稿者コメント。ディスク番号はA面=単体盤、B面=特典盤
これでもまだ明日架モチーフのピアノver.ほか何曲も残っとって不完全なのです。1クールの分際で2枚でも足りんってどんだけ大物よ…本編は2枚に収まってんのがまた皮肉。CDもそのへん進化してちょ
単体盤のアーティスト内訳は取得情報やDL版でしか見れません。曲順は真っ二つなのに説明が一まとめにされちゃってんすよ。データに負ける実体とかもうゴミじゃん…と、ちくわ様もおっしゃっている!
特典盤は記載事項もなく、取得情報でも内訳は不明のまま。なので…やはり曲順真っ二つパターン、トラックリストの列の分かれ目である17と18が境目なのでは?と勝手に判断。18からは間違いないだろうけど、それより手前って可能性も…?
しかし本作は真っ二つのままじゃストーリーにならんのでレッツ・ラ・まぜまぜ。キャラ別キュアラモード・デュプリケートとキャラ別バトルはセットだろ!?と、ちくわ様もおっしゃっている!
「Grab my Hand」~「Bring it on!」は連結っぽい構成だったので順番そのまま
「未来を切り拓くチカラ」はダリフラみあるねぇ、ならアレも入れとくかwと、ちくわ様もおっしゃっている!
単体盤は単体じゃ成立しないバラバラドロップス。the Last Battleなんか他の3バージョンを聴いてからでないと意味不明だろ…。そのくせデュプリケートは揃ってて不公平だし、まぁよくある本編ガン無視セレクション
こんな中途半端に出すぐらいなら初めっから全部特典にしとけやもう!!と、ちくわ様もおっしゃっている!
本編で一番インパクトあったのは爆笑をくれた西部世界バトルだったんだけど…入ってなくてメッチャ落ち込みました。で後日、ピッカちーん!あんなに量あるなら残りは特典にされてるのでは?とピラめいて事実を知りアスカ。なまじ単体なんか出すから盲点になんのよね。それならそうとBOXの告知入れとかんかいボケェ!!…と、ちくわ様もおっしゃりたいとこだけど、帯には翌週発売予定だった幻の“第1巻”の宣伝が載ってんすわ。予定が変更になる前に生産されちゃったんだろねぇ…これはイタいw
すっかり映画化請負人?Mr.YYの『キングダム』【azB07P65TS8Q】もBOXと同時出陣!…あら?市場リンクは?
精霊伝承 VoiceEditionの低音ヴォイスな初プレイ配信21【第10章外伝】
2024/08/30配信。
10章本編と打って変わってコンパクトな外伝のようだけど、果たして中身はどんなものか
(前回のあらすじ)
エルバラント国の騎士部隊をしている主人公「フサゆずる」達だが、魔物討伐の任から帰るとエルバラントが大量の魔物により陥落していた!
その後フレイン王国、アラード王国を渡り歩いて兵を分けてもらい、エルバラント王都の奪還に赴くのであった!
▼以下テンプレ▼
香月清人さんがSRPGStudioで作ったゲームです。
ゲ制界隈の大御所デザイナーさんが立ち絵を描き下ろした本格長編SRPGという事で、リリース時に界隈が盛り上がっていたと記憶しております。
こちら、初期版の精霊伝承から1年ほど経ってリリースされた、声が付いたバージョンの完成版となっております。
難易度ノーマル、ノーリセット進行中。
現在の戦闘不能者:セバス、(ガロー)
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/28612
(ふりーむページより)
■ゲーム紹介文
王道ファンタジー シミュレーションゲームです。
主人公は自分の分身です。
好きな名前をつけてプレイしよう!
(★最初に主人公の性別が選べます)
個性豊かな30人にも及ぶ味方キャラを駆使して
マップを攻略して行こう!
[VoiceEditionについて]
※VoiceEditionなので、通常バージョンに加えてボイス(声)データが入ったものとなります。
注意:フルボイスではありません。
(主に戦闘シーン(リアル戦闘時)と、ストーリーの一部で再生されます。)
なお、ゲーム中の「環境」からボイス等の音量は調整できます。
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學蘭歌劇『帝一の國』-大海帝祭- 本編
古屋兎丸の漫画「帝一の國」(集英社ジャンプコミックス)を原作とし、“學蘭歌劇”と銘打って2014年4月に初の舞台化。その型破りで独特な世界観と強烈なインパクトで原作ファン舞台ファンのみならず、あらゆる層から注目を集め、翌年2015年7月には【第二章】「決戦のマイムマイム」、昨年2016年3月の【最終章】「血戦のラストダンス」を上演し、大ヒット満員御礼のなか、惜しまれつつその幕を閉じました。感動の【最終章】から約1年、主人公・赤場帝一役を務める木村 了を筆頭に、舞台三作品に出演したキャストが登場し、劇中でお送りしてきた楽曲をふんだんに盛り込んだ“大海帝祭(ライヴ)”という形式で、皆様の元に帰って参ります!何が飛び出すかわからない學蘭歌劇『帝一の國』ワールドを、ぜひご体感ください!
赤場帝一:木村 了/大鷹 弾:入江甚儀/榊原光明:三津谷 亮/東郷菊馬:吉川純広/根津二四三:谷戸亮太/駒 光彦・成田瑠流可:細貝 圭/氷室ローランド・光家吾朗:冨森ジャスティン/本田章太・高天原蒜山:瀬戸祐介/ 野々宮裕次郎:市川知宏/久我信士:佐藤流司/羽入慎之助:原嶋元久/オールラウンダーズ:今奈良孝行、中谷 竜、ぎたろー、平沼紀久/【映像出演】森園億人:大河元気/夢島 玲:佐藤永典/白鳥美美子:井上小百合(乃木坂46)、樋口日奈(乃木坂46) /堂山圭吾:津田健次郎/赤場譲介:大堀こういち
原作:古屋兎丸「帝一の國」(集英社ジャンプ コミックス)/構成・演出・音楽:小林顕作
©古屋兎丸/集英社
がんばれゴエモンでろでろ道中 OSTプチ補完版
サントラ準拠の構成に未収録曲(主にデモシーンやその他の小曲、既存曲のイントロ違いなど)を加えたプチ補完版。使用音源の都合上、一部、効果音が含まれてます。
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#000:00- SMILE AGAIN
#001:22- 白いブラウス
#002:08- 奪われた召喚マシン
#005:31- 寿
#005:41- 地図夫
#007:44- ウマに注意
#010:32- 夜露に濡れて・・・
#011:54- 楽勝 Get A Way
#012:03- 犬も歩けばはぐれ町
#013:51- 心の電池PartII
#015:11- 物知りじいさん の家
#016:52- ちぇっきらう
#018:14- ポンポンのおいしい水
#020:40- 骨身に染みるナァ…
#022:09- 次いってみよう
#024:02- 人類への継承
#026:19- タヌ夫
#026:28- ビザが必要です
#027:19- ぷーぷぷっぷっぷ
#028:37- Burning My Soul
#033:01- 孤高の戦士
#035:13- お前のものも俺のもの~物知りジジイの野望
#036:32- ダブルインパクト
#038:41- デカい!デカすぎる!
#040:29- トゥービーコンティニュードザマス
#041:27- やったぜ!ジュテーム
#041:39- との様・ゆき姫のテーマ
#042:28- さすらい道中カッパ旅
#044:22- 再見!
#047:17- カエルそしてカエル
#048:47- リゾート気分でいらっしゃい
#050:32- くノ一たはむれ
#051:54- これもプラズマで説明できます
#053:18- ライバルよ永遠に!
#054:18- 愛ゆえに...
#056:50- 人類は水から生まれました
#059:26- 亀上的竜宮生活
#065:41- ビスマルのテーマ
#066:42- 謎のネコ娘
【生放送アーカイブ】『がんばれゴエモン 宇宙海賊アコギング』part2 2021.8.28放送分
インパクト戦はやっぱり面白い。
〈前:sm39226516〉 〈次:sm39290043〉
※マイリスト枠が限度いっぱいになったため、今後はシリーズ機能の活用をよろしくお願いします。
バウンド・フォー・グローリー(10/23)
インパクト・レスリングも知っている選手がいて楽しいですね!
久しぶりにメリーナを見れた(*´ω`*)
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③トレイ・ミゲル vs エル・ファンタズモ vs スティーブ・マクリーン⇒『#49:46』
④ヒース & ライノ vs ディーナー & エリック・ヤング⇒『#21:06』
⑤20人(男女混合)レスラー バトルロイヤル⇒『#36:09』
⑥カール・アンダーソン & ドク・ギャローズ vs デビッド・フィンレイ & ジュースロビンソンー⇒『#70:35』
⑦ミッキー・ジェームス vs ディオナ・パラッツォ(C)⇒『#90:07』
⑧ジョシュ・アレクサンダー vs クリスチャン・ケージ(C)⇒『#115:07』
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