キーワード どヘタレラムザ縛り が含まれる動画 : 56 件中 1 - 32 件目
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【FFT縛りプレイ】どヘタレラムザ縛り pt.29: 自治都市ベルベニア
・遅れたのに短い動画で申し訳ないです…新学期入って講義にバイトにと結構忙しくなってきました。←言い訳乙・それはそうとメリア戦ですね。剛剣持ちでナイト系だから回避率もHPも高いという魔道士系縛りでの地味な難所ですが、各種魔道士をそろえた我が爆散ラムザ軍団に死角はなかった。とだけ言っておきます。・セリフづけですが、久しぶりにカオス…というか脈絡ないというか…って感じに仕上がりました。ちなみにセリフ付けをしてる時のうp主は空腹でした。はい。叩かんといて!・リセット回数1。デモプレイ時は結構ゴーレム使ってたんですがなくても意外に行けるものなんですね。・前→【sm23324083】・次→【sm23541852】・どヘタレマイリスト→【mylist/38509639】
【FFT縛りプレイ】どヘタレラムザ縛り pt.32: ベッド砂漠
・モチベが復活してきたので動画投稿を再開しますよー?撮りだめもちょっとだけどたまったし、もう何も恐くないのです。多分。・今回の相手はヅラで有名なバルクさんですな。このおっさんは素早い・射程広い・ダメージひどいと三拍子そろっていますが、騎士系と違って回避率は高くないのでとにかくどうやって効率よくおっさんの足止めが出来るかにかかっています。無論、取り巻きもいますので取り巻きも行動不能にするor最速でばるさんをのすことが前提ですね。・リセット回数まさかの0。理由は…動画を見れば多分わかります。・前→【sm23541852】・次→【sm23893720】・どヘタレマイリスト→【mylist/38509639】
【FFT縛りプレイ】どヘタレラムザ縛り pt.30: フィナス河
・なんでこどもの日にバレンタインデーの話をさせてるんでしょうね?な動画シリーズ30話!ニコ動一般会員の動画投稿可容量の半分を超しましたがこの先大丈夫なのでしょうか!…まあ、もうシナリオは四章なんで大丈夫でしょうけども。・FFTをやってる時は大抵(縛りプレイでなくとも)修業はせずにシナリオばかり進めてたので、赤チョコボ軍団をそこまで脅威に思ったことはありませんでした。・敵編成の吟味はしていません。一発勝負でやりました。・前→【sm23382522】・次→【sm23541852】・どヘタレマイリスト→【mylist/38509639】
【FFT縛りプレイ】どヘタレラムザ縛り part:27 リオファネス城屋上
・平 常 運 転 。・急にクオリティ下がってごめんなさい。というかむしろ前回が頑張りすぎだったんです…。・今回は味方のHP量で戦局が大きく左右される戦いです。・敵のAIは大まかにいうと「倒せるものから倒す」「その中でもより多くのHPを削れるものを狙う」「状態異常にするよりも殺した方が早いなら攻撃優先」となってるような気がするので、そういう動きをしてくれるようなHPに装備で調整しました。・リセット回数1。やったぜ。・前→【sm23176457】・次→【sm23324083】・どヘタレマイリスト→【mylist/38509639】
【FFT縛りプレイ】どヘタレラムザ縛り pt.50:書庫ミュロンド
・今回は短いです。どうせならばさらに前後の物とくっつけた方が良かったのかもしれませんが、どちらとも戦闘時間が30分弱かかっていたので短い者同士でくっつける次第になりました。・リフレク連続魔強いですね。自分で言うのもなんですが。もし次があるとすれば黒魔法は完全に禁止にするんじゃないかなと思います。・リセット回数4と2。ローファルはもとより、クレティアンも配置を考えればあっさりと近づいてきてくれるのでかなり楽でした。・前→【sm25551577】・次→【sm25613623】・どヘタレマイリスト→【mylist/38509639】
【FFT一発ネタ】Lv1店売り装備弱たまねぎ剣士ラムザがウィーグラフを倒す
!注意!この動画のFFTはPSP版です!PS版でも同じような戦法の勝ち方が出来るとは限りませんのであまり期待しないように!・杖縛りどレベル1たまねぎ剣士ラムザがウィーグラフを倒せるかの検証の産物です。結論としては杖縛りとレベル1たまねぎ剣士を両立させて勝つことは不可能ということが判明しました。残念。たまねぎ剣士が何でも装備できる特徴ならではの勝ち方です。まあ他のジョブもアビリティによってそれ以上のことをやってのけられるんですが。・前やってた縛りシリーズ『どヘタレラムザ縛り』はこちら→【mylist/38509639】・前作でのwii一騎打ちの様子→【sm23176457】
【FFT縛りプレイ】どヘタレラムザ縛り pt.31: 町はずれの教会
・最近忙しくなってきて動画編集に時間をかけづらくなってるせいか、戦闘内容が『より早く終わらせる事』に集中してきてしまっていることに気づきました。エンコード中に自分の昔の動画を見返していて、昔の方がもっとマゾいプレイをしてて、全く自分はだらしないなと思いました。・リセット回数7。思いのほか負けちゃってカッとなってあんな攻略したなんて…言えないよ…(←言っちゃってるよ)・前→【sm23382522】・次→【sm23786699】・どヘタレマイリスト→【mylist/38509639】
【FFT縛りプレイ】どヘタレラムザ縛り pt.03:砂ネズミの穴ぐら
・「両手持ち」を付けていると、「チャージ」の効果も二倍になります。・「眠り状態」の敵に「バーサク状態」の「両手持ち」な味方が攻撃した場合、常人の大体4.5倍のダメージを叩き出します。・要するに序盤のエリンは強いです。でも終盤になるにつれてチャージ共に力不足感が否めなくなるんですけどね。・名前の元ネタの某シリーズとはFFシリーズのことです。何人わかるかな?・リセット回数まさかの0。ラムザが仕事しすぎたせいです。・前→【sm21760633】・次→【sm21825818】・どヘタレマイリスト→【mylist/38509639】
【FFT縛りプレイ】どヘタレラムザ縛り pt.38: 貿易都市ドーター
・今回もまた獅子戦争版の追加戦闘です!FFTの縛りプレイでは大抵ゲストユニットをひん剥いて出撃させますが、そのひん剥かれたゲストユニットが戦闘不能になった時点でゲームオーバーになったら…?と考えたことはありますか?はい、獅子戦争版ではそれが起こりうるんです。・敵編成はクレティアンと魔道士軍団です。こっちは全裸メリアとその他四人ですね。・クレティアンはレア装備『ドラゴンロッド』を持っていますが、追加効果もステータス補正も無しな上、ロッドなのでまるで使い道がありません。どんまい。・リセット回数3。クリア安心クレティアン。・前→【sm24250463】・次→【sm24379171】・どヘタレマイリスト→【mylist/38509639】
【FFT縛りプレイ】どヘタレラムザ縛り pt.04: 盗賊の砦
・はじめてのモス戦。まるでだめなラムザ君(LV:1)は活躍できるのか。・何としてでもエリン抜きで攻略したかったのです。・ミルウーダのHP:125弱。ミルウーダに与えられる物理ダメージ:ラムザ→1、アイレ→15、クオレ→15、エリア→21。明らかにダメージソースが足りません。頑張って何とかしましょう。・音量を上げてみました。どうかな?・おしゃべりの内容が段々戦闘と関係なくなってきてますが、どうなんだろうか…・リセット回数19。その割に動画ではアッサリ勝ってるように見えるという(泣)・前→【sm21799429】・次→【sm21861066】・どヘタレマイリスト→【mylist/38509639】(追記)アイレの胴装備を外したのは、黒魔法を彼女に集中させてジャンプ回避を狙っていたためです。不発でしたが…
【FFT縛りプレイ】どヘタレラムザ縛り pt.00:縛り説明会【ゆっくり】
PSP版FFTのジョブ・アビリティ固定系縛り動画です。・ラムザはBrave10の吟遊詩人、アビリティは「詩う」、「話術」のみ。・旅のお供は前衛用武器装備などが禁止された四人の魔道士です。・短くまとめようとして、ページ送りが早くなっちまったので、適宜一時停止を推奨。・もしかしたら縛り内容が頭に入りにくい動画になってるかもです。・投稿ペースはそんなに早くないかと。月2ぐらいでまったりするつもりです。・次→【sm21734948】・どヘタレマイリスト【mylist/38509639】・(算術士-算術)縛り→【mylist/58598474】
【FFT縛りプレイ】どヘタレラムザ縛り part.28: ドグーラ峠
・直接ダメージ魔法とゴーレムを自重して攻略しました。これから先も基本的にこれが出来そうなときはこの縛り追加を狙っていきたいと思います。(出来なかったら普通に解禁するけど)・一回めの挑戦時は見るも無残な全滅をしてしまいましたが、ある一つの魔法を覚えただけで鮮やかに?勝利できました。・リセット回数1。二回さされたら死ぬとか、それもう一ターンに二人以上死ぬってことですからね?それさえ阻止すればこっちのもんです。・前→【sm23269240】・次→【sm23382522】・どヘタレマイリスト→【mylist/38509639】
【FFT縛りプレイ】どヘタレラムザ縛り pt.01:スウィージの森
・スーパーヘタレなラムザ君の初陣。果たして、彼は活躍できるのか。・前回の動画を視聴して下さった方々、コメントしてくださった方々、本当にありがとうございます!視聴回数とかコメント数とか増えるたびにうp主2828が止まりませんでした!・初投稿だからこそいろんな編集方法を試したい年頃。皆さんの反応次第で編集方法決めようかなと思ってみたり。・リセット回数0。まあスウィージですしね。・動画上げて自分で見てみたらひどい音質でした。ごめんなさい。次からは1.3倍速ぐらいにしようかな…・前→【sm21715002】・次→【sm21760633】・どヘタレマイリスト→【mylist/38509639】・完走済みさん、広告ありがとうございます!
【FFT縛りプレイ】どヘタレラムザ縛り pt.08: アラグアイの森
・立ち塞がるのは、ゴブリンの群~れ~♪というわけで、今回はあんまり戦略とかないです。・ラムザ君がようやくレベル3になります。・戦略的な話があまり無かったので、ジャンプについての豆知識をちょっと載せてみたり。・ラムザはヘッドギアを装備!ATが1上がった!与ダメージが2になった!・次回は火曜か水曜までに完成しなかったら来週中は怪しいかもしれないです。・リセット回数3。まさかアラグアイでリセットすることになるとは思ってなかったです。・前→【sm21938067】・次→【sm22020587】・どヘタレマイリスト→【mylist/38509639】
【FFT縛りプレイ】どヘタレラムザ縛り pt.42: ドーターのスラム街
・バルフレアさんに対して敬語を使うラムザ君に違和感を禁じ得ない今日この頃。うーん。・今回は敵もそんなに強くなく、変わっているところと言えば数人が剣装備しているっていう事だけでした。なので楽勝…と思いきやラムザ君一行は結構危ないところまで追いつめられたりしてます。ただしバルフレアを除く。・残りのPSP版の追加戦闘はどれも鬼畜なので詰まないように頑張りたいです。まあ今現在はネルべスカで死にかけてるんですけども。・リセット回数4。まあ順当かと。・前→【sm24728349】・次→【sm24919660】・どヘタレマイリスト→【mylist/38509639】
【FFT縛りプレイ】どヘタレラムザ縛り pt.09: ゼイレキレの滝
・必殺技を引っ提げて帰ってきたデリトラマン。ヘタレ化の進行したラムザ君に果たして勝ち目はあるのか!?特に見どころのない戦闘、激化する話の逸れ具合、このシリーズの明日はどっちだ!?・というわけで、今日のでり太は超優秀です。もうあいつ一人でいいんじゃないかな と言えるほどに。・その分戦略性とかがまたまた少なくなってたので、編集を頑張りました。次回は難所の分、戦略垣間見えるかな?・リセット回数1。一家に一台でり太です。・前→【sm21985947】・次→【sm22070100】・どヘタレマイリスト→【mylist/38509639】
【FFT縛りプレイ】どヘタレラムザ縛り pt.41: ミュロンド礼拝堂
・今回はザルバッグ兄さんがオダブツする何とも悲しい一戦です。が!うちのラムザ君たちはそれをものともせずアホな雑談を繰り広げています。シリアスなセリフ言わせるのむずこそばゆいんですよね(外道)。・いつも思うことですが雑魚戦よりボス戦の方が色々と工夫で来たりするし、時間もかからないので好きです。ザル兄には声もなく死んでもらいます。・次回からはサブイベント。追加戦闘は妙に難しいのがあったりするので頑張りたいです。あとやっぱりいつもの事ですが説明下手です。すみません。・リセット回数9。あれ、何でこんなに負けたんだっけ?・前→【sm24582079】・次→【sm24817384】・どヘタレマイリスト→【mylist/38509639】
【FFT縛りプレイ】どヘタレラムザ縛り pt.46: ネルべスカ神殿
・ついに来ましたネルべスカ神殿!通常プレイの時は頑張ってレアアイテムを掘り出したものです。・デモプレイの時、特別苦労したところはどういう移動、行動をして勝利に至ったかの過程をそれはもう装備に至るまでメモしていたのですが、なぜかここの戦闘はメモをしておらず、『アイスシールド装備したアイレで雑魚を誘導してブリザジャで一掃』としか覚えてなかったので大変でした。結局違うやり方で攻略したんですが。まあ詳細にメモしたところでデモラムザ君がどヘタレラムザに変わった影響で作戦変更を強いられて戦闘も結構ありましたし。・リセット回数22。あれ?盗賊の砦二回目より多い…・前→【sm25074876】・次→【sm25275687】・どヘタレマイリスト→【mylist/38509639】
【FFT縛りプレイ】どヘタレラムザ縛り pt.16: ライオネル城城内+α
・今回はOP→でり太TUEEEE!(笑)→ライオネル城城内→イベント→脈絡も何もないおまけ会話という構成です。・司教カンバベリフはかわいい。・キュクレインが動けば自軍は半壊するので、2,3ターンで決めなければなりません。・所持しているグリーンベレーの数は二つ、Speed的な意味でアイレとエリアが装備する必要があります。・もしクオレがレベル9ならHP的な意味でグリーンベレーがもう一つ必要になります。・どうでもいいですが、シリアス展開なおしゃべりをさせてると、なんだかこしょばいい気持ちになりました。なんていうか、そういうキャラじゃないだろあんたらwみたいな気持ちに。リセット回数12。・前→【sm22369696】・次→【sm22467316】・どヘタレマイリスト→【mylist/38509639】
【FFT縛りプレイ】どヘタレラムザ縛り pt.18: ルザリア城裏門
・ザルモゥをうまくこちら側におびき出せなかったらかなり厳しい戦いになります。勝利した時はザルモゥがザルモゥ(笑)だったのでよかったです。・効果音を入れてみようかと思ったら失敗しました。なぜに?・リセット回数5未満で縛り追加キャンペーンを収録でやってるのですが(実際に動画として上がるのはもうちょっと先)、今の所4連続で縛り追加になってます。早くも縛りネタが尽きそうです。・リセット回数3。冒頭の出オチは実際にボロ負けした時のものです。・前→【sm22467316】・次→【sm22550826】・どヘタレマイリスト→【mylist/38509639】
【FFT縛りプレイ】どヘタレラムザ縛り pt.23: 城塞都市ヤードー
・満を持してニンジャさんがやってきました。攻撃されたら言うまでもなく死にます。ただ奴はとんでもない紙装甲なので攻撃力の高いユニットが殴れば一発で死にます。というわけでエリン出撃停止で行きます。・なんだかんだ言って敵召喚士も厄介でした。無力化するチャートが出来てからは結構楽だったんですけどね。・リセット回数11。ラファがよく死んでた気がします。・前→【sm22678859】・次→【sm22820792】・どヘタレマイリスト→【mylist/38509639】
【FFT縛りプレイ】どヘタレラムザ縛り pt.24: ユーグォの森
・今回は回復魔法使用禁止縛りを追加します。あくまで回復魔法の禁止なので、魔法以外での手段での回復は可です。・敵の黒魔法がものすごく強いステージですが、黙らせてしまえばなんの問題もありませんでした。・解説することが無いとおしゃべりが雑談ばかりになってしまうのです。・それはそうと、期末試験爆発しろ。やりたいことが沢山あるのに何も出来んではないか。・リセット回数3。一ターン目で黒魔道士を黙らせるチャートを作るだけでよかったので比較的楽でした。・前→【sm22745348】・次→【sm22860478】・どヘタレマイリスト→【mylist/38509639】
【FFT縛りプレイ】どヘタレラムザ縛り pt.35: ゲルミナス山岳
・ええいお前らころころ死にすぎなんじゃああああああ!!と叫びたくなるTRPG。・今回は暗縛符が大活躍?します。ニンジャは攻撃力、素早さの面で脅威ですがアタラナケレバドウトイウコトハナイ。・フェザーマント解禁になったんですけど高いのであんまり買えないです。というかお金あっても多分二着までしか買わなさそうですね。・Hのバッグ買いました。ええ、非常に高かったです。・リセット回数2。ここの人達ってたまに変なアビリティ付けてますよね。・前→【sm23987538】・次→【sm24181572】・どヘタレマイリスト→【mylist/38509639】
【FFT縛りプレイ】どヘタレラムザ縛り pt.40: 聖ミュロンド寺院~広間
・たまには火力でゴリ押ししたくなるけどそれも仕方ないよね。それでは、踊りましょう。・教会では召喚士、白魔を黙らせて風水師の処理を上手くやればまあ何とかなります。・礼拝堂は…クレティアン先生がいる時点でお察しください。剛剣で壊されるほどの金銭的余裕はないので、全力で全裸になった方がお二人。・今回は動画時間、見せ場、ネタの量的な意味では結構満足な出来だと思ってます(自分だけ)。・リセット回数はどちらも6。まあこんなもんでしょうね。・前→【sm24550322】・次→【sm24728349】・どヘタレマイリスト→【mylist/38509639】
【FFT縛りプレイ】どヘタレラムザ縛り pt.02: ドーターのスラム街
有名な初見殺しステージ、ヘタレラムザ君はみんなの役に立てるのか。・編集方法ですが、スタンダードな字幕おしゃべりに棒読みちゃんを付けた形式にしようと思います。・戦闘外会話ですが、前回の形式でやってたら非常に時間がかかったのであの形式ではもうやらないと思います。・音程をそのままに倍速に変更。ちょっと映像の下の部分が乱れたりしたけど前回よりはましかと。・リセット回数5。杖縛りデモプレイでの経験が活きました。・前→【sm21734948】・次→【sm21799429】・どヘタレマイリスト→【mylist/38509639】
【FFT縛りプレイ】どヘタレラムザ縛り pt.36: ポエスカス湖
・おいおまえ!もっと、もっとジャンプの事…信じて、やれよ…っ!とでも言いたくなるぐらいにジャンプより蘇生優先しているアイレさん。上級召喚相手なら無視してとびゃあいいのに…・地形『塩』ではMOVEが下がるそうなんですが、あんまり意識したことないですね。ていうか実際に下がってるようにも見えない。なんでじゃろね。・次はランべりー城四連戦です。乞うご期待!!(四連戦を一つの動画にまとめられてる時点で…いや、何も言うまい。)・前→【sm24103215】・次→【sm24250463】・どヘタレマイリスト→【mylist/38509639】
【FFT縛りプレイ】どヘタレラムザ縛り pt.19: 地下書庫地下二階
・そろそろ通常攻撃で即死する時期がやってくるようです。それでも魔術士のローブは活躍させるつもりです。・今回のマストアイテムは司祭の帽子。MAT+1もおいしいですが、HP増加量もなかなかなので閃光魔帽まで十分引っ張れます。・個性なしはキャラ迷走に入る定めである…・ダメージソースからどんどん離れていくアイレ。いやまあそれが白魔道士として正しい姿なのかもしれませんが、どうせならみんな一線で戦えるぐらいにはなって欲しい。・リセット回数3。竜騎士にエリンのハートを盗まれたりしました。・前→【sm22514952】・次→【sm22589783】・どヘタレマイリスト→【mylist/38509639】
【FFT縛りプレイ】どヘタレラムザ縛り pt.33: べスラ要塞城壁北
・心機一転、縛り追加でがんばるぞー!と思っていたらいきなり出鼻をくじかれたのです。・今回の敵編成は竜騎士、召喚士、モンク、弓使いです。召喚士は十中八九金の髪飾りを着けてるので、今までみたいに沈黙放置はできません。危険です。竜騎士はスピードがそれぞれ違っているのでうっかりしていると訳も分からないところから飛びかかってきます。危険です。弓使いは遠くから着実に攻撃してきます。危険です。モンクは汗臭いです。危険です。・リセット回数45。うーんこの難易度の上がり様。・どヘタレマイリスト→【mylist/38509639】・前→【sm23786699】・次→【sm23987538】
【FFT縛りプレイ】どヘタレラムザ縛り pt.22: グローグの丘
・三人旅がこんなにきついものだと思ってませんでした…あっさり勝ってるように見せかけて、初めの方は勝機のかけらも見出せませんでした。・戦法1:高火力組でゴリ押し…更なる火力で全滅・戦法2:一人を石化させて進路上に設置、各個撃破を狙う…鉄砲を前にあまりに脆く崩れ去る・戦法3:初手、二人のアイテム士をリフレク反射で超遠距離から無力化(デスとか碑封印とかで)…運ゲーにも程があった。・戦法4:アイレをマップの隅っこに置き、周りを二つの石像で囲む。ジャンプで一方的に攻撃…アイテム士が二人いるため、蘇生と撃破の無限ループ。・戦法6:もっと高火力化させたエリンを全力で援護・リセット回数71。んん!?・前→【sm22628440】・次→【sm22745348】・どヘタレマイリスト→【mylist/38509639】
【FFT縛りプレイ】どヘタレラムザ縛り pt.07: 貿易都市ドーター
・前回アルガスに罵られたせいでラムザ君のBrave基本値が8になりました。・役立たずに拍車がかかり、イイ感じです。・映像が暗くて申し訳ありません…ザランダから画像が明るくなるので、お許しください。・こういう地味な難所は本当に困ります。おしゃべりのネタを何もないところからぽんぽん出せるようになりたいものです。・次回から投稿ペースが週一かそこらになると思います。つたないシリーズですが、気長に待っていただけると幸いです。・リセット回数11。どうせ行くのなら猫カフェがいいです。・前→【sm21888096】・次→【sm21985947】・どヘタレマイリスト→【mylist/38509639】
【FFT縛りプレイ】どヘタレラムザ縛り pt.44: ゴルランドの炭鉱B3,2F
・リンク切れの報告して下さった方ありがとうございます!助かりました!・結局今回もコメ返しできませんでした。すみません。・サブイベントに入ってから次回予告をちょっと実況付きにしたんですけど、元からあるサブイベントについてはもう皆さん知ってることなのでちょっと蛇足かなあ、まあいいか。・今回の戦闘は前回と打って変わって敵のレベルも低めなので結構楽に攻略できました。さすがに毎回鬼畜なのはいろんな意味で辛いのでよかったです。・前→【sm24919660】・次→【sm25074876】・どヘタレマイリスト→【mylist/38509639】
【FFT縛りプレイ】どヘタレラムザ縛り pt.11: バリアスの丘
・遂に念願の蛇の杖及びサイプレスパイルを手に入れたラムザ君一行。そんな彼らを待ち受けていたのは、地味に有名な難所であった…。・今回はエリンを出さずに無理矢理攻略しました。多少運が絡みますがご容赦ください。・戦闘序盤でまず全員右側へ移動したのは、敵を分散させるためです。説明入れるの忘れてました…・リセット回数31。戦略って、妄想してる時が一番楽しいですよね!・前→【sm22070100】・次→【sm22177114】・どヘタレマイリスト→【mylist/38509639】