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戦場の絆Ⅱ メサなんとか129
敵タンクを狩れる状況で被されると困るんですけど...(本作のMSダウン値(200)は全機体共通だぜ?)
ルナマリアの太ももにラブビーム(反省用)XB.mp26
「インパルス沢庵さんみたいに強くなりたいって?がんばれよ 」
沢庵さんが偉大すぎる…俺もガンバラナイト。
今までたくさんのコメントを頂きまして誠にありがとうございます。
いただいたコメントは全て読んでおります。
今回のプレイも色々とガバガバなところがございますが、
上達するために反省を込めて投稿いたします。
必ずシンパルスを乗りこなしてみせますので、
温かい目で見守っていただければ幸甚に存じます。
<アップデート情報>
・今回ほぼ無編集です。「いらっしゃいませ~!」しか言ってないのでお許しください。
・格CS中心の立ち回り→ピョン格とソード形態を中心としたアグレッシブな前衛の立ち回りに変更。
・遊佐沢庵チャンネルの視点を何度も見直して、常にピョン格を意識しつつ上を取ってダガーL投擲を繰り返すムーブを練習中です。
<ZAFTコソコソ噂話>
フォース形態の最大火力コンボは、
NN放置派生→前特射→前→(>)後特射で270(277)ダメージ(投稿主調べ)
放置派生のダウン値と補正が緩和されているのでコンボパーツに組み込めます。
1/27追記
コンボを再調査したら
NN放置派生→前特射→N特格→(>)後特射で277(283)ダメージ出せました。
投稿動画まとめ:mylist/72337640
Twitter:@mistor_bond
前→sm39836545
次→sm39933021
YouTube版→https://youtu.be/8RiSXZGK4SU
【インパルスガンダム(ルナマリア搭乗)視点】道化のEXVS2XB_47【ティエレンタオツー視点】
ルナパルスのキャンセルムーブをもっとしっかりやれるようになりたい
タオツーの連動機銃は、格闘のダウン値稼ぎにいい仕事するんすよ
mylist/55576335
Twitter:kan_getsu
【EXVS2XB】覚醒を通せ、現にバーストゲージはあるのだ!5落ち目
修正来たらしいので初投稿です。
修正内容早見
・メイン:発生up。その恩恵で連射間隔短縮。
・射撃CS:弾頭スタン、爆風範囲微増。
・格闘CS:チャージ時間1秒短縮。
・特殊射撃:誘導切られるまで銃口補正持続。弾速向上、弾頭ダメ微減・補正緩和(20ダメ-10%→13ダメ-5%。)
・Nサブ:ザメルミサイル連射&ドム狙撃に変更。ミサイルの弾速upと誘導微up。
・前サブ:攻撃発生大幅up、弾速up、普通のアシスト位曲がるように。
・後サブ:過去作同様ザメル3連射に変更。銃口補正up。
・N格闘:空振り時2段目まで。3段目の1~3hit部分のダメージ減少・補正緩和・属性変更(通常ダウン→よろけ)+突き抜ける4hit目追加。(30ダメ-4%×3→10ダメ3%×3+90ダメ-3%)
・N格闘前派生:踏みつけ部分のダウン値削除、引き摺り部分追加(12ダメ-3%、最大24hit)、最終段ダメージ増加(70ダメ→90ダメ)。ダウン属性受け身可能ダウン→砂埃ダウンへ変更、追加入力なしで踏みつけまで出るように。
・BD格闘:追従性能up。
・特殊格闘:直出し・キャンセル時問わず連続2回まで可能。
・後特殊格闘:浮き上がりモーション削除しそのまま落下するように変更。
赤字はマスク修正。
ここだけの話なんですけど・・・2013年6月以来の稼働中上方修正らしいですよ
前回 ← sm39554138 次 →sm40573533
戦場の絆Ⅱ メサなんとか264
修正後のトム②(160m圏内の近バズは厳しくて更に胸ピカは1撃→F技でなくてはならないダウン値に)
あとまさかの自拠点が割り損ねているぞ敵タンクさんよぉ...
戦場の絆Ⅱ メサなんとか411
改修マシのダウン値を考えなくては...(陸ガンはミサランより射撃BRのほうが良くね?陸ジムいるし)
【EXVS2XB】ですともおじさんのクロブ珍道中408
エクバ→mylist/42887378 その2→mylist/67346713 その3→mylist/71303884
なんてアグレッシブなエクセリアなんだ…
Wiki見たらヅダサブダウン値減ってサブサブサブ263とかあって草。原作アニメで誰も使ってない武装の癖に…
【EXVS2XB】ブレイヴでランクマ頑張りたい19【シャッフル】
今回おれいる?
4/27アプデ後、ブレイヴは性能据え置き。特に不満点はないんだけれども、特格特格格闘の火力とダウン値は前作相当に戻してもいいのでは?
スプレマシーは格闘機らしくガンガン距離詰めてきますね。火力も出せて横に広い武装も持ってるので、ブレイヴ的には対面で張り付かれたらキツそう。
一方ヴィシャスは格闘拒否択が豊富で自衛強いし、エクスプロージョンといい君達あまり格闘を振りに行く必要のないタイプの格闘機だな?(?)
他プレイヤー様への誹謗中傷はご遠慮ください。
感想・アドバイス等コメント頂けたら投稿者が喜びます。
【ティエレンタオツー視点】道化のEXVS2XB_59
今作タオツーの前格闘はダウン値1.7の通常ダウンだったはずです。
単発で食らった場合は受け身が取れます。受け身を取ることで有利になるか不利になるかは状況によりますが。
mylist/55576335
Twitter:kan_getsu
【EXVS2XB】ダンスタイムだ!!第8章【天ミナ】
どうも!うp主です!
今回は3つの動画を一つにまとめて投稿します!
いや〜ゼロ丸、本当に取れない…
あの機体に勝てる自信本当にないです…
それではコメントを返して行こうと思います!
○うpおつ
→はい!ありがとうございます!
○ あれ? ここ射撃派生(ダウン値1)横NN(4)特格(4.9)じゃないんだ。いつの間にダウン値変わってるんだろ
→エクバ2になってダウン値が修正されたと思います!
○ ダート刺さるねぇ
→メイン派生を使いこなせると有利に進めることが出来ます!
○ 正しく挙動を生かしたダンス回避
→タイミングを間違うと無様なダンスになりますOTZ
○ 連打速いけどピアノ押しですか?
→回復時はピアノ押しでやってます!
○ アレックスとしては早よ落ちろって感じだろうな。回復できるんだから仕方ないけど
○ アレックスも固すぎでは?w
○ Aランクのパイロット 多分隣の姐さんと同じくらい強い手練れかな
→15だったら先落ちでも回復あるので全然大丈夫です!
○ 合計いくつ回復したんだこの試合……
→覚醒を2回、回せたので300は回復していますね…
○ ハマると本当クソゲーw
→クソゲーしないと勝てません…
うぽつ・コメント・アドバイスよろしくお願いしますm(_ _)m
店外も募集してます!!
しかし相方・相手に対する誹謗中傷はNGです!
クロブmylist/70751241
エクバ2 mylist/63735617
【EXVS2XB】ですともおじさんのクロブ珍道中514
エクバ→mylist/42887378 その2→mylist/67346713 その3→mylist/71303884
1戦目の相方が実力も人格も素晴らしくて…
ホバトラ強そうに見えるじゃないすか。
確かにアプデもあって射角広い誘導強い2発強よろけって当てるだけなら結構上位なんですけど威力面がヤバいんですよ。
フルヒット時ダメージ84、ダウン値4.5、補正-75%って知ればそのヤバさわかりますかね。
仮にキャノンレバメイン(120)で追撃した場合114ダメになります。
元から減ってる上にこちらの補正が無ければコスオバストフリさえ落とせるか怪しいレベルなんで当てやすさの代償がかなりきつい。
強よろけとはいえ追撃前提なのにTVデスヘルやケンプのマシアシのようなヒット確認できる追撃猶予もなく。
これが前作まで当てやすさもなかったんだから恐ろしい…
弾数対リロード比の回転率で支えられてますが3種含めて総合性能は全アシストでも最低クラスだと思いますね。強化の代わりにリロード1秒延ばされましたけど。
でもこれ以外に当てに行ける武装無いんですよ!
当てたくないのにこれ当てるしかないんですよ!
なんで皆さんホバトラは避けてその後のキャノンに当たってください!
機動戦士ガンダム EXVS2XB スタービルドストライク(一人旅) トライアドバトル
僕たちは…こんなガンプラバトルがしたかったんじゃない!!(おもちゃ渾身の覚醒抜け)
ついに始まったトライアド魅せコン選手権世界大会決勝。
しかし、その会場は物々しい雰囲気に包まれていた。
セイ、サザキ組のスタービルドストライクの対戦相手、アスラン・ザラの使用するガンプラ
――インフィニットジャスティスのダウン値が20まで上昇していたからだ。
それだけではない。ダウン値と同じく、アスランの戦い方もまた漆黒の闇のように、
暗く(サーフィン刺し込み)、深く(ブメ先投げ)、そして容赦のないもの(覚醒抜け)であった。
セイは困惑する。
「最高の魅せコンボをしよう」
アスランと交わしたあの約束はなんだったのか?
彼になにがあったのか?
危機に陥るスタービルドストライク。
それを見てほくそ笑むオーブ首長国連邦代表カガリのハウメアの護り石が、
妖しく光り輝いていた――!
*******************************************************
(少し裏話)
筐体撮影をする機会があったのでやってきました。
とはいえ某兄弟はおろか、百戦錬磨のトライアド勢の足元にも及ばないという
自らの至らなさを実感するばかり…
編集の都合で不自然なシーンやうp主の趣味全開タイムがありますが
これもすべてアスランの覚醒抜けのせいです。ご了承ください。
アスランであそぼSC ~Kが求めたもの/MSは二機で一機編~
自分用はクソ動画!
自分用は誰得!
自分用は二機で一機のMS!
「ミーティアが溶け、玩具が壊れる、メサイアではよくあることだ」
「コスト1000相当の機体と相乗りする勇気、あるか?」
「半分ダウン値貸せや、相棒!」
これで決まりだ!
【EXVS2XB】ガーベラ・テトラ視点SEASON9-4
ロケテ応募敗北者
JAEPOの試遊いった人達の風の噂ではピョン格の接地判定がジオング以外軒並み削除?
振り向くタイプのアシストが振り向かなくなったとかなんとか…
覚醒の方も、どうやらRとM覚が消えてV覚なるものが増えて
この覚醒中に限りブーストダイブ(ガンダムバーサスのアレ)が出来る
友人から「ブーストダイブ復活らしい」ってLINE来たときは「えぇ…」ってなったけど
覚醒中限定みたいでよかったよかった(ガンダムバーサスやってないけど良い印象がない)
で、全覚醒共通で覚醒中は相方にも何かしらのバフがかかるとか(多分覚醒の種類で変わる)
ちょっとガンダムバーサスの要素が輸入された感じですかね
ピョン格をオバヒで使えなくなるも追加してくんねえかな
ガーベラでダウン値5未満で打ち上げて放置してダウン追撃で鈍足付けようとしたら
横から相方の弾飛んできて鈍足付けられなかった…てよくありますよね
落とせそうとかならともかくそっとしておいてくれないかねえ…
ちなみに最後のおまけの人は鈍足付与の邪魔した挙句67秒で耐久1300溶かして
覚醒1回で無通信とかさすがに人としてやべーなって思った
Twitter→https://twitter.com/ch4_50
【EXVS2XB】ですともおじさんのクロブ珍道中725
エクバ→mylist/42887378 その2→mylist/67346713 その3→mylist/71303884 その4→mylist/73907481
至近距離での地走殺しができるあたりクソ雑魚でもマシンガンはマシンガンなんやなって…
オバブでホバトラ弱体と聞いて泣いてる。
前にも言ったけど!!当てやすさはピカイチだけど!!威力が死んでるんだよ!!!
BR1発に2発分以上の補正とダウン値が乗ってるって言えばわかるだろ!!?
当てなきゃダメージ取れないのに当てるとダメージ取れないんだよ!!フルヒットから覚醒技以外で120超えねーんだよ!!!
前作まで威力そのまま銃口誘導もカスだったんだぞ!!!
しかもトラック故に空中で呼び出すと落下していく上背が低すぎてちょっとした地形の出っ張りに阻まれる!!!
何で八だけ大した取り柄のない化石みたいなアシストなのに弱体されなきゃいけないんや…ベルガやガーベラのマシアシだって2体いてクソ曲がる上に降りれてダメージも普通に出るやんけ…
EXVS2OB ビルドファイターズ 無編集という名の速報
取り急ぎ速報!
ビルドファイターズ機体で一通りの視点を稼げたので初投稿です
ぶっちゃけビルストとザクアメ以外は露骨な変更点少なめの模様
地表ステップは機体ごとに大きく異なる可能性あり?
~お品書き~
#00:00 スタビル 強化CSの威力増・補正重?コンボ火力に影響無し。強化N特射散弾数増加・範囲拡大
ほかに露骨な変更点は確認できず ダブルナックルのSAに違和感あり
#03:32 ビルスト 地ステが軽くなった以外はトライアルと大差なし ブースターが戻りリロなのが痛い
#06:10 ザクアメ 特格が時限強化。旧特格は強化中のみ(性能据え置き?)。旧サブはレバサブ。
格闘CSがNサブに移行。もう一回射撃入力で従来のサブ2発目が出る。
#08:46 フェニー CS発動時にバイクのサブ・特射が太くなったり爆風が付いたりする。
肝心の特格は相変わらず不足しがち。
#12:01 戦国アス 覚醒中特格3発に増加。CSが強実弾。メインの誘導と判定が若干落ちた?銃口は健在
#14:09 X魔王 後格闘の弾速強化。レバサブのダウン値低下?
前格射撃派生、格闘特格派生で各弾数を消費しないようになった。デカい
試験が終わり次第本格的に取り組みます
【EXVS2OB】ですともおじさんのオバブ珍道中6
エクバ→mylist/42887378 その2→mylist/67346713 その3→mylist/71303884 その4→mylist/73907481 オバブ→mylist/75384231
超カッコいい覚醒技フィニッシュ。ラストは合体ファンネルソードで回転斬り2撃を叩き込みます。
25レオスの新覚醒技は共通の2連斬り抜けからそれぞれの得意技で締めますがアイオスは特に全技を叩き込んでて好き。
改めて八→特射配置変更、消えてからリロ・後特格に換装攻撃追加・BR時BD格射撃派生のロケランが他の格闘にも配布&ダメとダウン値低下、1回転ダウンに(キャノンモードでもロケラン。キャノンは撃てなくなった)&空振り派生削除・キャノンN格が1回転ダウンに…おかげでキャンセル無しのN格2回目が入らなくなりましたクソが
最初にも言いましたが見ての通りしょうもない変更ばかりでほぼ弱体です。某データベースさんの集計でもクロブではずっと勝率50↑をキープしてた八が49%にいましたからね。絶対アシストの無意味な配置変更と暴発しかしない換装攻撃が足を引っ張りまくってます。
射撃派生も強制ダウンのままなら当ててすぐ危険回避とかできたのになまじダウン値落として受け身可なんでなにこれとしか…
キャノンN格は通常ダウンながら受け身可能になるまで長めの硬直があったからそのまま2回目が刺さったのに1回転になり受け身不可時間はそのまま落下が遅くなったせいで受け身間に合うようになったのクソ過ぎる。通常ダウンで何一つ不自由してなかったのによぉ。
【EXVS2OB】ですともおじさんのオバブ珍道中11
エクバ→mylist/42887378 その2→mylist/67346713 その3→mylist/71303884 その4→mylist/73907481 オバブ→mylist/75384231
ジョニザク→サブにリック・ドム呼出…Nでバズ2x2連射、1発45ダメ20%、何もかもが普通で期待値は低い、単体でダウンは取れない。レバで格闘、左のドムが先行斬り抜けスタン、右のドムが袈裟→逆袈裟よろけ、70-100-140、誘導はそれなりで使うなら基本こっち。アメキャンはないので隙あらば適当に撒いていく武装。消えてからリロ6秒。メインからキャンセル可、他は未調査。特格キャンセル可、メイン以外は未調査。
旧サブは後格に…特格後格派生(旧特格サブ)含めて威力補正ダウン値キャンセル全てそのまま。後格投げ物故か虹ステ対応、特格後格も同様。
旧後格は特格格闘派生に組み込まれ3段格闘に…その関係で初段威力が95から65に大幅減。出し切り威力は195と高い。後派生不可。初段のヒット時特格キャンセルは健在。
その他の武装、格闘は恐らく変化なし。
需要ほぼ0の後格単体がクラッカーに置き換わり遂にアシストを得ました。
高性能かは微妙ですがリロも早くドンドン撒いていく感じの武装です。
クラッカーは性能そのまま虹ステを貰う強化を受けましたが入力精度の問題で投げる前に虹ステしまうことが頻発してるので慣れなければ…
特格格が3段化して初段が65になってしまったせいで打ち上げから透かしコンで大ダメージを狙う所謂上尾スペシャルはほぼ死にました。一応N横格が届かない距離のクラッカーやバズから後派生を狙うにはこれしかないので必要なくなったわけではないものの…
私もよくやってた初段虹前〆のムーブは純粋に威力が下がったので出し切りを意識したいところ。
クラッカーのコマンドに慣れればほぼクロブからドムを足しただけなので変わりなく使える状態です。
アスランであそぼ 特別編 ~やったぜ。~
やったぜ。 投稿者:自分用糞動画 (8月16日(水)19時14分22秒)
昨日の8月15日にいつもの玩具のにいちゃん(18歳)と先日メールくれたオーブ嫌いの赤服の兄ちゃん
(16歳)とわし(25歳)の3人で3-A EXにあるメサイアの土手の下で盛りあったぜ。
今日は二人が未成年なんでコンビニでジュースとつまみを買ってから滅多に人が来ない所なんで、
そこでしこたまジュースを飲んでからやりはじめたんや。
3人で射撃避けあいながら射程圏内になりやって来た350mmカノン砲を3発ずつ入れあった。
しばらくしたら、ルージュが撃墜されてひくひくして来るし、玩具がダウンを求めて縦回転でぐるぐるしている。
赤服の兄ちゃんに遊んでるのをながめさせながら、にいちゃんが地面を舐めてたら、
先ににいちゃんがミーティアをドバーっと出して来た。
それと同時にわしも核を出したんや。もう顔中、草まみれや、
2人で出した射撃をさばきながらお互いの体に撃ちあったり、
ミサイルやカノンを当てあってバルカンで牽制したりした。ああ^~たまらねえぜ。
しばらくやりまくってからミーティアを脱げるともう気が狂う程気持ちええんじゃ。
玩具のにいちゃんにわしのサーベルを突うずるっ込んでやると
玩具が盾とサーベルでずるずるして気持ちが良い。
兄ちゃんも回避指令で突っ込んでブーストをつかって居る。
玩具のにいちゃんの射撃をかいくぐりながら、思い切り格闘したんや。
それからは、もうめちゃくちゃににいちゃんのダウン値を削り、
EXバーストをしあい、二回目の核を出した。もう一度やりたいぜ。
やはり大勢で草まみれになると最高やで。こんな、変態親父と玩具あそびしないか。
ああ^~早く草まみれになろうぜ。
アイランド・イーズであえる奴なら最高や。わしは195*不明*25,にいちゃんは170*63*18、や
玩具をボコりたいやつ、至急、メールくれや。
ダウン値20を格闘して、草だらけでやろうや。
※今週の「アスランであそぼ 3rd」はお休みです。
ELDEN RING_獣の司祭、黒き剣のマリケス
獣の司祭を早く倒してはいけない。遅すぎてもいけない。ダウン値を体感で覚えてマリケスに残すのだ
アスランであそぼ3rd ~ギャンの人さんありがとう編~
「インジャ」について お話しします
みんな「インジャ」って 知ってるかな? 「インジャ」というのはね
たとえば 3-AEXを 選ぶと 気持ちがいいとか
あるいは オモチャのダウン値を ボコボコにすると 気持ちがいい
といったことを 「インジャ」というんだ
よい子のみんなの 100円は 平等に あるんだよ
そして 対人戦と ブランチバトルは どちらが 上かな?(対立煽り)
もちろん ブランチバトルのほうが 長時間遊べるから 上だよね?
身体の 脳の部分に 申年が 集中するとね
その子は 申年の世界に 生まれ変わるんだって イヤだねぇ
今 インジャを 行なっている子は これから先も インジャを するようにしようね
今 対人を行なっている 良い子は やめようね!
そして 筐体 ゲーセンを含めた みんなを 大事にして
みんなのために 生きようね!
自分用っす。
お上品な紳士淑女の舞踏会 part18
バイ・スパイラル来ましたので。
まさかの越境コミュ、そしてあの内容、彗星はどうなってしまうんですの?
ファントムさん特格派生ついたのはいいんですけれど、
ダウン値ってなんですの?状態なのでコンボが非常にエレガント仕様になっておりますわ。
お嬢様??
理性で乗りこなすコンボお待ちしております。
「今みたいな混戦からの離脱など使う用とはありそうですわ PLが使えない際の回避選択肢と考えるのがいいかもしれません」今回はいつもより多めに使ってみましたわ。この機体の旋回がもっと理性的なら…
1戦目 変形格闘の12割は暴発、いいえやりこみです。
3戦目 龍退治と言われましてもあの機体よくわかりませんわ
4,5戦目 背中じゃないピンクのあれは…?
前 sm42462233
次 とおまどSTEPに耐えられたら
mylist/64596798
閲覧注意 ヴィダ初乗り
(最初のイメージ)中距離からマシンガンで殺す×→相手が逃げるから勝手に距離とれてた○
要するにガンガンメインと阿頼耶識押しつけに行ったら急に勝てるようになりました
ダウン値知らないから全然鈍足刺さなかったの巻
アニメのエラン君は好きだけどエクバの方は大嫌いだよ
今Pセ使うとエース踏んだやつと思えん処され方するからノーカン
【EXVS2OB】上方もらって驚きの弱さ!唯一嬉しいのは格闘下派生のダウン値が下がったことによる局所的火力up!【00視点】【オバブ実況】
いやー、平日の疲れてる時にやりたくはないけど、アプデ来たからなぁ
【動画概要】
・オバブの実況
・基本的に週1本か2本投稿(別ゲーやってたらそっちがメインになるけど)
・「このゲーム実況は「「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 オーバーブースト」ゲーム実況に関するポリシー」(https://gundamvs.jp/extreme/ac2ob/videopolicy/)に基づき制作・配信されています。」
【宣伝】
まちカドイグアス→【sm42735630】
Lies of P→【sm42766725】
https://youtu.be/n-apC-FrEQg
AC6の実況→【sm42669119】
https://youtu.be/UTx3XKSJVcs
アスランであそぼ3rd ~我らのベール様に栄光あれ!編~
何をしている セイバー アックス!
射撃CSだ!!
射撃CSだと?
気は確かかランス
相手はミーティアすらまとわぬ死に損ない一機ではないか
だいいち斯様な武装で壊しては自分用とはいえ我々も面白くあるまい
バカ!わからんのか!?
こいつはフルブまでのアスランではない
ダウン値のバケモノだ!!
41以上のダメージが出せる武装以外で壊せるものか!!
アスランであそぼ3rd ~なんだ男か編~
自分用 Tipsその②
マキブ稼働当時にアスランのダウン値が高いのではなく
タイタスのパイルのダウン値が低いと勘違いしていたらしい
レッドフレーム改でダウン値20のアスランに赤い一撃4連撃!!!
まだ見せていなかったアスランに赤い一撃4連撃をぶちかましてみました~!
マスターで完成した覚醒技中継ぎ安眠コンボ!!
マスターで完成した覚醒技中継ぎ安眠コンボです!ダウン値5じゃないので一応実戦でも可能です。うまく使いこなせよ?
【EXVS2OB】ガーベラ・テトラ視点-23
近所とそう遠くない場所でゲーセン2軒あるけど最近どっちもクソメンテで辛い
基本ボタン押すのソフトタッチ派なんですがスイッチの接触が悪くなってるのか
たまに押してるのに反応してない事があるのやめちくり
今回も各ゲームについてコメントでも
1本目 (サテライトキャノン薙ぎ払い)強化しすぎたか…
GX覚醒技使ったっぽかったので抜けて墜とそうと思ったらタイミング悪かったか意外と隙無かった
最後のエクシアちょうどダウン値MAXで復活して補正切れたかな?そのまま落ちるとは思わず
2本目 これの少し前に対面に来たシナンジュ(一度も墜とせなかった)が相方
相方上手いのはわかってたのでかなり頑張ってお行儀良く低コしてます、してるつもり
3本目 ガーベラ同士でやりあってもリスク有るしX2に行きたいけどなかなか行けない
10:00~は運よく生き残ったけどCSさっさとリリースしないからピンチになってる悪い例
4本目 ハイペもハイニューもメイン擦るのキツい
なので先落ちしないように相方応援するくらいしかできない私を許してくれ
5本目 かつて猛威を振るったナラティブC装備特格格、今は全盛期くらい伸びるのかな?
クロブの時の感覚が抜けきらなくて何度か痛い目に会った経験が多分活きてる
最後はフォンファルのブースト無さそうだったので攻めの抜け覚
6本目 最後の覚醒使う前にランスメイス突撃くるかと思ったが来なくて覚醒吐いた方がいいと判断
その後もランスメイス突撃をアホほど警戒してメイン擦りに行く振りしてステップしてます
ストフリ覚醒した瞬間CS刺さると確信して前格特派生ねじ込みに
特派生のいいところは補正モリモリでも多段ヒットなのでかなりダメ伸びる
カットされても素行の悪いゲルググくん達が勝手に殴ってくれる
そこからのスタンもかなり長いのでカットされても相方が追撃で何とかしてくれることがよくある点
【EXVS2OB】ですともおじさんのオバブ珍道中277
エクバ→mylist/42887378 その2→mylist/67346713 その3→mylist/71303884 その4→mylist/73907481 オバブ→mylist/75384231
バンシィを強化するなら
【共通】
・特射の弾速、射程強化 地形に当たっても消えないように
・後特射の弾速と銃口か威力と曲げ性能の強化 NT-D時のリロ延長
・後格をカウンターに 現後格は派生にして受け身不可が取れるように
【生時】
・射CSとサブの入れ替え 正直生時にサベ投げいらん
・特格 レバー入れを追加してNT-D時と似た挙動でパンチするように
【NT-D時】
・横格前派生とBD格のダウン値低減 普通のコンボですら出し切れない高ダウン値なんなの
・格闘系覚醒技の追加 現覚醒技は横後に
ちゃんと狙えば着地を取れるゲロビとまともに使える後格が欲しいですね。
今時なんの変哲もないアッパー1段な格闘誰が持ってるんや。