キーワード *はーちゃん が含まれる動画 : 282 件中 129 - 160 件目
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【アレンジ】 Second Heavn オルゴール風
10数年前にMusicStudioProducerで打ち込んで、アウトプットの仕方が理解できないまま放置してたものをMIDI化してサルベージし、MuseScoreで仕上げたオルゴール風セカ天。
【チップアレンジ】ゲームオーバー&ネームエントリー ~タイムギャル
数多あるゲームミュージックの中でも指折りに入るほど好きな曲。OPの刑事ものドラマっぽい熱い曲調から一転して、哀愁漂う切ない曲調で締めくくるせんすにぐっとくる。
レジェンドオブゲームミュージックプレミアムボックスに初音源化で収録された時はうれしくて動画からぬいた音源聞いてたにもかかわらず買ったのに、肝心のこれが未収録でがっかり。
【チップアレンジ】 あたしのとなりはトロロくん ~がんばれゴエモン
【DL】https://fumapero.com/sg/music/592
【チップアレンジ】 Suburban Museum ~NiGHTS into dreams...
【DL】https://fumapero.com/sg/music/562
【チップアレンジ】 町 ~スーパーチャイニーズ2(GBA)
GBA版スーパーチャイニーズ1・2より、2の町BGMのチップ音源。原曲に忠実に再構成しつつPCM音源のスネアとバスドラを足してみました。
【ファミコン風】 CHOTTO OMACHI ~レジェンド・オブ・ヒーロー・トンマ
レジェンド・オブ・ヒーロー・トンマの1面BGMのファミコン風アレンジ
未だ見知らぬレトロゲーム発掘のためいろいろ動画漁りしてて、最近見つけてプレイしてみたくなったゲーム。
家庭用移植はPCエンジン版が出たのでみで、ファミコン版完成間近ながらがお蔵入りになってしまったということので、大好きな1面BGMをファミコン風にアレンジしてみました。一応、3和音+ノイズ縛りです。
【耳コピ】 夕焼け空(修正版) ~がんばれゴエモン
がんばれゴエモン2奇天烈将軍マッギネスのエンディング曲の耳コピ音源。以前に投稿したのの修正版で、耳コピしきれてなかったところをやり直し、楽器の音色を差し替え。
イラストは自作。夕焼け空の下、忍びの修業を終えて、姉に負ぶわれながら帰途に着く幼き日のヤエちゃん。そんな感じ。
【チップアレンジ】 次期主役候補 ~がんばれゴエモン
「でろでろ道中」より、サブキャラ・スザクのテーマ曲のチップアレンジ。
>名曲
ですよね!ほとんど話題に上がらないのがめっちゃ悲しい……。
【修正版】sm32666078
【ピアノソロアレンジ】sm27517382
【ピアノソロ】 デリケートに好きして~魔法の天使クリィミーマミ
魔法少女アニメ「魔法の天使クリィミーマミ」の主題歌「デリケートに好きして」のピアノ譜面。
Aパートはイントロとアウトロのボリュームが少ないなと思って付け足しただけなので、ソロで弾く場合は省略してください。
【追記】楽譜をご所望の方はこちらからどうぞ。気に入っていただきありがとうございます^^
http://yahoo.jp/box/63I4MK
【ミミコピ】 氷の世界~アテナ
SNKのアクションゲーム「アテナ」の第5面BGMのミミコピ音源
>窓の外ではリンゴ売り ・・・・・・わろたw確かに16分の節回しやテンポ感がそんな感じですね(笑)
【ミミコピ】 入力してね~がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻
「がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻」のパスワード入力画面BGMのミミコピの音源。
【ミミコピ】 相撲ファイター東海道場所 STAGE1
初代GBのアクションゲーム「相撲ファイター東海道場所」より、1面BGMのミミコピ音源。
このゲームは、ユーゲーで取り上げられていたのを読んで、ゲーム内容を知っていただけだったのですが、つい先日初めてプレイ動画を見てみたらバカな絵面と裏腹にやたら音楽がかっチョえーのが気に入りまして、この1面BGMが特に好きなのでミミコピしてみました。大河ドラマの主題曲のような雄大な雰囲気と、演歌っぽい渋さを併せ持ったような曲調がなんとも印象的。
主人公の凡ちゃん、なぜかステージクリア時にボディビルダーっぽい決めポーズ取るのが馬鹿っぽいとか言われてますけど、まず「力士のわりになぜかやたら筋肉質なマッチョ」ってパケ絵の絵面からしてツッコミどころ満載ですねww
【ピアノソロ】 大雪山~雪ん娘大旋風
スターフィッシュ・エスディのアクションシューティング「雪ん娘大旋風 〜さゆきとこゆきのひえひえ大騒動〜」のSTAGE1「大雪山」BGMのピアノアレンジ。
【ミミコピ】 エンドタイトル ~ 奇天烈将軍マッギネス
あけましておめでとうございます。
音楽のよさだけでシリーズ全体のよさは語れぬと、ゆき姫以降のゴエモンもほぼ入手しマッギネスも2日で全クリ。記念にスタッフロール終了後に流れるエンドタイトル曲をミミコピ。
スタッフロール曲がきっちり終わった後の締めに穏やかな曲調のBGMをエンドレスで流して余韻を演出するというのはよくありますが、モダンな雰囲気の情緒ある曲調をもってくる辺りがなんだか意外で意表を突かれました。なんというか、いい意味でゴエモンらしからぬ曲って感じで、終始コミカルな本編とのギャップがすごく印象的ですね。
次は「3」。アクションアドベンチャーなのでクリアまで時間がかかりそうですが、まったりプレイしてこーと思います。<br><br>修正版:sm33066164
【チップミミコピ】 スタッフロール ~スプラッターハウスWG
「スプラッターハウスわんぱくグラフィティ」のスタッフロールBGMのファミコン音源ミミコピ。
いや~、自分にとっての超絶トラウマゲーといったらこれ以外の何ものでもなくてですね。アーケードゲームのアレンジ作だとかそんな裏事情も露知らないまま、兄が友人から借りてきてプレイしてたのを傍らで見てたんですが、当時幼稚園児だった自分にはあらゆる要素がトラウマ過ぎた・・・(特に音楽とゲームオーバーの演出が・・・汗)そんな中、最後に流れるこの曲がなんとも穏やかで優しくって大好きでした。
この曲聴きたさに半べそかきながらプレイして、最後にこの曲で癒されるというなんとも本末転倒なことやってたのもいい思い出(笑)
【音源・PDFまとめ】http://ur0.pw/pdOx
【ミミコピ】 アテナ ボス戦BGM1
SNKのアクションゲーム「アテナ」のボス戦BGM 1st。 正式タイトルは「ハマドリュアス・ゴーレム・ネプチューンのテーマ」
各パートがいずれも低音域な上、音色がくぐもっていてミミコピが難しかったので、メロディラインやベースラインの分析のために制作した音源・譜面です。
聞き取り難いので、低速再生やキー音を1オクターブ上げて音の高さや位置ををわかりやすくするるなどの荒業を駆使してなんとか聞き取りましたが、細部がまだあやふやです。
アテナのBGMでは森の世界のBGMと、この曲が一番すきなんですよね。プリミティヴなパーカスのノリがたまらんです。
【音源・PDFまとめ】http://ur0.pw/pdOx
【ミミコピ】 また、いつか逢いましょう~アテナ ネームエントリーBGM
SNKのアクションゲーム「アテナ」のネームエントリーBGM「また、いつか逢いましょう」より。耳コピ再現した上で各パートの音色をアコースティックに置き換えました。
ドラクエの王宮ワルツっぽい、クラシック音楽調の格調高い雰囲気があるのですが、メロディ自体はとても素朴なので、木管系の音色で温かみある雰囲気にまとめてみました。これと、森の世界のBGMが「アテナ」の中では一番好きな曲です。
【音源・PDFまとめ】http://ur0.pw/pdOx