マイリスト 耳コピ・チップチューン 1曲ずつ
うらマッハ さんの公開マイリスト
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耳コピ・チップチューン 鳥人戦隊ジェットマン エリアC 3パターン
ファミコン、鳥人戦隊ジェットマンのエリアCの耳コピです。テイク1概ね原曲の真似。繰り返しを省略したり音色変更してる部分があるけど、大体原曲通りです。旋律など: 50:50手書きパルス波副旋律など: 85:15原型矩形波ベース:75:25原型矩形波テイク2キー:プラス1旋律など: 75:25手書きパルス波副旋律など: 50:50原型矩形波ベース: 75:25原型矩形波 0.5倍周波数FM変調ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1旋律など: 50:50原型矩形波 周波数をずらした出力200%オクターヴ重ね副旋律など: 75:25原型矩形波ベース:90:10原型矩形波ノイズ:高音強調制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
2:41|2024年11月15日 08:39:03 投稿
耳コピ・チップチューン ポケットモンスター ルビー・サファイア 戦闘!マグマ団・アクア団 3パターン
GBA、ポケモンRSのマグマ団・アクア団戦の耳コピです。テイク1それなりに原曲の真似。ポケモンのバトル曲は長くて大変です。中間部分の4小節を省略してます、ベル(カーン)の音が上手く行かなかったので、FM変調だとカーンじゃなくてビィィンになります・・・ストリングスなど高音域: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)金管・減衰系シンセなど: 90:10原型矩形波ホルンなど: 75:25手書きパルス波ベース:75:25原型矩形波高域シンセ: 50:50原型矩形波テイク2キー:プラス1ストリングスなど高音域: 75:25原型矩形波金管・減衰系シンセなど: 75:25手書きパルス波ホルンなど: ノコギリ波ベース:90:10原型矩形波高域シンセ: 50:50凸型波形ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1ストリングスなど高音域: 50:50原型矩形波金管・減衰系シンセなど: ノコギリ 出力100%オクターヴ重ねホルンなど: 50:50手書きパルス波ベース:75:25原型矩形波 10倍周波数FM変調高域シンセ: 90:10原型矩形波ノイズ:高音強調制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
4:38|2024年11月12日 08:05:03 投稿
耳コピ・チップチューン ロマンシング・サガ3 バトル2 3パターン
ロマサガ3の中ボス戦闘の耳コピです。個人的にロマサガ3ではこの曲が一番好き。テイク1概ね原曲の真似。やっぱロマサガはリズム隊の打ち込みが大変です。旋律の打ち込みはわりと適当でもそりなりに聞こえるものです(伴奏さえしっかりしてれば)。ストリングス: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね(実質パルス波)金管: 85:15原型矩形波弦ソロ: 65:35手書きパルス波 周波数をずらした50%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)ベース:75:25原型矩形波 10倍周波数FM変調テイク2キー:プラス1ストリングス: 50:50原型矩形波金管: 75:25手書きパルス波弦ソロ: 75:25原型矩形波ベース:90:10原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1ストリングス: 50:50凸型波形金管: 50:50手書きパルス波弦ソロ: 75:25手書きパルス波ベース:90:10原型矩形波 10倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)ノイズ:高音強調制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
2:18|2024年11月09日 08:12:03 投稿
耳コピ・チップチューン エキサイトステージ95 清水エスパルス 3パターン
スーファミ、エキサイトステージ95の清水エスパルスBGMの耳コピです。テイク1概ね原曲の真似。ゲーム音楽では時々ある、リズム様式が倍テンポ8ビートの曲です。一見簡単なようで、自分の聴覚的な経験値が少ないからか調整に難儀しました。前半旋律・後半伴奏など:85:15原型矩形波 周波数違い出力50%追加(コーラス効果)前半伴奏・後半旋律など: 50:50角削り矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)ベース:75:25原型矩形波テイク2キー:プラス1前半旋律・後半伴奏など:75:25原型矩形波前半伴奏・後半旋律など: 50:50角削り矩形波ベース:85:15原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1前半旋律・後半伴奏など:ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)前半伴奏・後半旋律など: 90:10原型矩形波ベース:75:25原型矩形波 3倍周波数FM変調ノイズ:高音強調制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
1:38|2024年11月07日 08:59:03 投稿
耳コピ・チップチューン いけいけ熱血ホッケー部 すべってころんで大乱闘 第1回戦 3パターン
ファミコン、くにおくんホッケーの対戦モードBGMの耳コピです。お笑い番組感のある良い曲です。テイク1概ね原曲の真似。ドラムのキレをややタイトに、旋律とかは引っ張り気味の演奏表現にしてます。旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね旋律・副旋律など: 90:10原型矩形波ベース:75:25原型矩形波テイク2キー:プラス1旋律・副旋律など:85:15手書きパルス波旋律・副旋律など:50:50手書きパルス波ベース:75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1旋律・副旋律など: 75:25原型矩形波旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波ベース:90:10原型矩形波ノイズ:高音強調制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
2:56|2024年11月05日 08:22:02 投稿
耳コピ・チップチューン ブレスオブファイア2 「クロスカウンター」 3パターン
スーファミ、ブレスオブファイア2の序盤通常戦闘曲の耳コピです。テイク1それなりに原曲の真似。このくらいのテンポになると打ち込みが難しくなってきます、特にドラムの細かい部分。高音域: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね中音域:90:10原型矩形波ベース:75:25原型矩形波テイク2キー:プラス1高音域: 85:15手書きパルス波中音域:50:50手書きパルス波ベース:75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1高音域: 75:25原型矩形波中音域:80:20原型矩形波 6倍周波数FM変調ベース:90:10原型矩形波ノイズ:高音強調制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
1:35|2024年11月03日 08:20:03 投稿
耳コピ・チップチューン ドラゴンクエスト5 「戦火を交えて」 3パターン
ドラクエ5の通常戦闘の耳コピです。4までのファミコン時代に比べると尺が長くなってます。テイク1なんとか原曲の真似。スーファミ版とオケ版を合わせた感じのアレンジにしてます。音が多くて大変だった・・・、時代的に音数を増やせたころなので意識して音増やしたのかもしれません。弦: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね木管: 60:40台形型波形金管: 90:10原型矩形波ベース:75:25原型矩形波テイク2キー:プラス1弦: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)木管: 75:25原型矩形波金管: 50:50手書きパルス波ベース:75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1弦: 85:15手書きパルス波木管: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね金管: 75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調ベース:90:10原型矩形波ノイズ:高音強調制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
4:06|2024年11月01日 08:19:03 投稿
耳コピ・チップチューン ドラゴンクエスト3 村 3パターン
ドラクエ3の村BGMの耳コピです。ファミコン版は演奏が軽快で好きです。テイク1概ね原曲の真似。打ち込みで一番難しいのがリズム感のある軽快な演奏です、基本操作(べた打ち)だと平坦な持続音を加工してそれっぽく聞こえるようにします。あと、この曲、伴奏が矩形波系の音だと和声的に微妙にぶつかりが起きます、それと矩形波は中音域に苦手音域が存在します(楽典だとクラリネットのやつ)、実際打ち込んでみると色々苦労を体験できますね・・・旋律など: 50:50歪みサイン波伴奏など: 50:50底上げ三角波ベース:50:50原型矩形波テイク2キー:プラス1旋律など: 50:50三角波 出力100%オクターヴ重ね伴奏など: ノコギリ波ベース:75:25原型矩形波テイク3キー:マイナス2旋律など: 75:25サイン波 出力80%オクターヴ重ね伴奏など: 85:15原型矩形波ベース:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
2:21|2024年10月30日 08:51:03 投稿
耳コピ・チップチューン ヒーロー戦記 街BGM 3パターン
スーファミ、ヒーロー戦記の街BGMの耳コピです。スパロボでも使われてた曲。テイク1それなりに原曲の真似。カウベル(コンコンするの)とかのリズム楽器の再現は難しいので、無理せずノイズドラムでそれっぽくしてみた(やや音が重い気がする)。主に前半の旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)後半の旋律: 50:50角削り矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)ベース:75:25原型矩形波テイク2キー:プラス1主に前半の旋律・副旋律など: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)後半の旋律: 50:50歪みサイン波ベース:85:15原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1主に前半の旋律・副旋律など: 75:25サイン波 波数違い出力100%追加+周波数をずらした100%オクターヴ重ね後半の旋律: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ねベース:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ねノイズ:高音強調制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
1:37|2024年10月28日 08:08:03 投稿
耳コピ・チップチューン ファイナルファンタジー9 バトル1 3パターン
PS1、FF9の通常戦闘の耳コピです。やや煮詰めすぎな感のある名曲です。テイク1どうにか原曲の真似。何気に難しい曲です、定番から微妙にズラした技法を使ってるのでメタ読みできない・・・オルガンなど: 50:50原型矩形波 周波数ずらし第2第4倍音付加ストリングスなど: 50:50原型矩形波金管・ギターなど: 90:10原型矩形波ベース:75:25原型矩形波テイク2キー:マイナス1オルガンなど:90:10原型矩形波ストリングスなど: 50:50凸型波形金管・ギターなど: 50:50パルス波ベース:75:25パルス波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2オルガンなど: 50:50原型矩形波ストリングスなど: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)金管・ギターなど: 75:25パルス波ベース:75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調ノイズ:高音強調制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
3:45|2024年10月26日 09:49:03 投稿
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン外伝 通常バトル 4パターン
ファミコン、がんばれゴエモン外伝の通常戦闘の耳コピです。テイク1概ね原曲の真似。当時のゲーム音楽らしい短い曲だけど、最初の数小節やリズムの構築が打ち込み作業の大体8割なので、なんか勿体ない気もしました。旋律・副旋律など: 対称比可変矩形波ベース:50:50底上げ三角波単音(コーラス効果):85:15矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス)テイク2キー:プラス1旋律・副旋律など: 対称比可変 矩形波 同倍周波数FM変調ベース:75:25原型矩形波単音(コーラス効果): 85:15底上げ三角波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果) 同倍周波数FM変調ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1旋律・副旋律など: 対称比可変 矩形波 出力100%オクターヴ重ねベース:75:25三角波 同倍周波数FM変調単音(コーラス効果): ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)ノイズ:高音強調テイク4キー:マイナス2旋律・副旋律など: 対称比可変 サイン波 同倍周波数FM変調ベース:ノコギリ波単音(コーラス効果): 85:15 原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果) 同倍周波数FM変調制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
1:11|2024年10月24日 09:34:03 投稿
耳コピ・チップチューン マザー 「beinfriends」 3パターン
ファミコン、初代マザーのフィールド曲(仲間あり)の耳コピです。テイク1がんばって原曲の真似。演奏ニュアンスを真似るのが難しいです。音符の音量変化のタイミングがリズム表現も兼ねているようです、なので針に糸を通す作業になります、ビブラート表現とかは個人の自由というか適当でいいんだけどリズムは答えが決まってる課題です。旋律:可変対称比 角削り矩形波伴奏など: 50:50原型矩形波ベース:50:50変形三角波テイク2キー:プラス1旋律:可変対称比 三角波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)伴奏など: 50:50底上げ三角波ベース:75:25サイン波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1旋律:可変対称比 台形型波形伴奏など: 75:25原型矩形波ベース:50:50台形型波形ノイズ:高音強調制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
2:21|2024年10月22日 08:47:03 投稿
耳コピ・チップチューン 伝説のオウガバトル サンダー・おおえど・Aチームのマーチ 3パターン
スーファミ、伝説のオウガバトルの標準マップ曲の耳コピです。オウガバトルといえばこの曲です。テイク1それなりに原曲の真似。ドラムで地味に苦労しました、細かいスネアドラムの音が難しい。採譜でも、動く声部は多くて手が込んだ曲だと思いました。ストリングス: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね(実質パルス波)金管: 90:10原型矩形波ホルン・木管: 75:25手書きパルス波 周波数をずらした50%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)ベース:60:40原型矩形波テイク2キー:マイナス1ストリングス: 75:25原型矩形波金管: 75:25手書きパルス波ホルン・木管: 50:50台形型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)ベース:90:10原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:プラス1ストリングス: 50:50原型矩形波金管: 75:25原型矩形波ホルン・木管: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)ベース:75:25手書きパルス波ノイズ:高音強調制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
3:27|2024年10月20日 08:13:03 投稿
耳コピ・チップチューン ファイナルファンタジー5「新しき世界」 3パターン
FF5の第三世界フィールド曲の耳コピ。雰囲気のある名曲。テイク1どうにか原曲の真似。矩形波とかの高音は下手するとノイズが乗るので、波形の角を凹ませて対応してます(それでもキンキンするので音量は小さめにしてください・・)。旋律・副旋律など(AメロとCメロの時に主旋律): 底上げ三角波旋律・副旋律など(Bメロの時に主旋律): 50:50台形型波形キターっぽい伴奏: 90:10原型矩形波ベース:75:25サイン波テイク2キー:マイナス1旋律・副旋律など(AメロとCメロの時に主旋律): 50:50歪みサイン波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)旋律・副旋律など(Bメロの時に主旋律): 50:50凸型波形 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)キターっぽい伴奏: 50:50原型矩形波ベース:75:25底上げ三角波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2旋律・副旋律など(AメロとCメロの時に主旋律): 50:50凸型波形 周波数違い出力80%追加(コーラス)旋律・副旋律など(Bメロの時に主旋律): 50:50原型矩形波 出力80%オクターヴ重ねキターっぽい伴奏: 75:25原型矩形波ベース:85:15サイン波 出力100%オクターヴ重ねノイズ:高音強調制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
3:16|2024年10月18日 08:15:03 投稿
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説3「Rolling Cradle」 3パターン
聖剣伝説3の合体ニンジャ戦の耳コピです。太鼓ドコドコな曲。テイク1どうにか原曲の真似。選曲に無理があった気がする、難易度的に。シンセサイザーは基本的にパーカッション表現が苦手ですが、それなりにがんばってみた。ストリングス: 85:15原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)木琴: 50:50凸型波形ベース:75:25原型矩形波テイク2キー:プラス1ストリングス: 50:50手書きパルス波木琴: 50:50原型矩形波ベース:90:10原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1ストリングス: 85:15原型矩形波木琴: 50:50底上げ三角波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)ベース:60:40原型矩形波ノイズ:高音強調制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
3:35|2024年10月16日 08:36:03 投稿
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説3「Obsession」 3パターン
聖剣伝説3、扉っぽいボス戦の耳コピです。オリエント風な曲。テイク1それなりに原曲の真似。矩形波はリード有りの笛(クラリネットとか)に波形が似てるので思いのほか笛っぽい演奏ができます。難しいのはドラムの方でした・・・旋律: 50:50角削り矩形波分散和音・内声: 50:50凸型波形ベース:75:25原型矩形波テイク2キー:プラス1旋律: 50:50手書きパルス波分散和音・内声: 50:50台形型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)ベース:85:15原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2旋律: 75:25原型矩形波分散和音・内声: 90:10原型矩形波ベース:75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調ノイズ:高音強調制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
3:31|2024年10月14日 07:32:03 投稿
耳コピ・チップチューン ファイナルファンタジー8 「Forcd Your Way」 3パターン
PS1、FF8のボス戦闘の耳コピです。個人的に好きな曲。テイク1それなりに原曲の真似。イントロを半分省略してます、なのでちょっと調性で混乱するかもしれぬ。FFの戦闘曲は前半に経過部的な展開が続くことが多いですがここの作業大変です、後半は展開が落ち着いて旋律中心になるので作業がラクになります。オルガンなど: 50:50原型矩形波 周波数ずらし第2第4倍音付加シンセリード: 75:25原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)金管・ギターなど: 90:10原型矩形波分散和音: 50:50凸型波形ベース:65:35原型矩形波テイク2キー:プラス1オルガンなど: 75:25原型矩形波シンセリード: 50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)金管・ギターなど: 50:50パルス波分散和音: 75:25凸型波形ベース:75:25パルス波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1オルガンなど: 90:10原型矩形波シンセリード: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)金管・ギターなど: 75:25パルス波分散和音: 50:50原型矩形波ベース:75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調ノイズ:高音強調制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
5:21|2024年10月12日 08:19:03 投稿
耳コピ・チップチューン バッキーオヘア マグマタンカー中心部 3パターン
ファミコン、バッキーオヘアの終盤ステージ(壁が動くところ)の耳コピです。出だしがカッコいい曲。テイク1なんとか原曲の真似。イントロの音作りが難しいです、なんかコツがありそうだけど分かんないので試行錯誤あるのみです。旋律(高音): 可変対称比 原型矩形波 75:25 50:50 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)旋律(中低音): 90:10原型矩形波ベース:75:25原型矩形波テイク2キー:プラス2旋律(高音): 可変対称比 原型矩形波 75:25 50:50 同倍周波数FM変調旋律(中低音): 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね(実質パルス波)ベース:90:10原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2旋律(高音): 可変対称比 原型矩形波 75:25 50:50 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)旋律(中低音): 75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調ベース:50:50原型矩形波ノイズ:高音強調制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
2:10|2024年10月10日 07:55:03 投稿
耳コピ・チップチューン スーパーマリオランド 1-3面など 3パターン
GB、スーパーマリオランド、ピラミッド面などの耳コピです。テイク1それなりに原曲の真似。原曲ではたぶんディレイ(発音タイミングずらし)+周波数違いだと思うけど、出音が安定しなかったのでタイミングはずらさず周波数だけずらした通常コーラスにしました。ちなみにコーラス効果は、同じ波形で微妙に波長が違う2音以上を同時に聞くと聴覚内?で発生する現象です。あと、急に音量下げると聴覚内で残響効果が発生します、小さくなった音を壁から反射したものだと誤認するのでしょう。旋律:50:50原型矩形波 2チャンネル追加周波数違いコーラスベース:75:25凸型波形テイク2キー:プラス1旋律:60:40サイン波 周波数違い出力100%追加 + 周波数をずらした100%オクターヴ重ねベース:90:10原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2旋律:90:10原型矩形波ベース:75:25サイン波 8倍周波数FM変調ノイズ:高音強調制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
1:27|2024年10月08日 07:51:03 投稿
耳コピ・チップチューン シルバーサーファー 縦ステージBGM 3パターン
北米ファミコン、シルバーサーファーの縦ステージ曲の耳コピです。テイク1どうにか原曲の真似。かなり難しい曲ですが、環境はあってるので思ったよりうまく行きました。旋律・副旋律など: 可変対称比 原型矩形波ベース:85:15原型矩形波テイク2キー:プラス1旋律・副旋律など: 可変対称 手書きパルス波 ベース:75:25原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1旋律・副旋律など: 可変対称比 三角波 FM変調と周波数ずらしのコーラス効果ベース:50:50原型矩形波ノイズ:高音強調制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
4:58|2024年10月06日 08:21:02 投稿
耳コピ・チップチューン 東方風神録「神々が恋した幻想郷」 3パターン
東方風神録の3面BGMの耳コピです。道中曲の中で特に有名な曲。テイク1それなりに原曲の真似。中間部を省略してます。リズム隊の再現が難しそうだったので、ファミコンぽく改変したんですがなんとなく初代ツインビー的なノリになってます(Aメロのベースラインとか)。旋律・鍵盤など:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね旋律(金管)・内声など: 90:10原型矩形波最初の方の旋律(木管): 50:50底上げ台形型波形ベース:75:25原型矩形波テイク2キー:マイナス1旋律・鍵盤など:50:50原型矩形波旋律(金管)・内声など: 75:25原型矩形波最初の方の旋律(木管): 50:50三角波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)ベース:85:15原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス3旋律・鍵盤など:ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)旋律(金管)・内声など: 50:50手書きパルス波最初の方の旋律(木管): 75:25サイン波 出力100%オクターヴ重ねベース:90:10原型矩形波ノイズ:高音強調制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
5:09|2024年10月04日 08:33:03 投稿
耳コピ・チップチューン 東方風神録「厄神様の通り道 ~ Dark Road」 3パターン
東方風神録の2面BGMの耳コピです。癖になる名曲です。テイク1それなりに原曲の真似。無理せず編成を小さくしてます。旋律の音域が高めなんですが、矩形波だと耳にピリピリ来る難しい音域だったりします、音量すぐ引っ込める演奏様式(クラシックの金管楽器がよくやるの)でなんとか対処しました。旋律: 90:10原型矩形波伴奏など: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ねベース:75:25原型矩形波テイク2キー:プラス1旋律: 75:25原型矩形波伴奏など: 75:25凸型波形 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)ベース:90:10原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1旋律: 75:25手書きパルス波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)伴奏など: 75:25原型矩形波ベース:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ねノイズ:高音強調制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
4:07|2024年10月02日 08:21:03 投稿
耳コピ・チップチューン Pop'nツインビー ステージ4 3パターン
スーファミ、Pop'nツインビーのステージ4BGMの耳コピです。テイク1がんばって原曲の真似。手の込んだ曲で、聴き取りと打ち込みが大変でした。旋律・副旋律など(ストリングス的): ノコギリ波 波数違い出力100%追加+周波数をずらした100%オクターヴ重ね旋律・副旋律など(金管的): 50:50 90:10角削り矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)伴奏など(高音域): 50:50凸型波形 周波数違い出力60%追加(コーラス効果)イントロ伴奏など(中音域): 75:25原型矩形波ベース:85:15原型矩形波テイク2キー:プラス1旋律・副旋律など(ストリングス的): 50:50台形型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)旋律・副旋律など(金管的): ノコギリ波 波数違い出力100%追加+周波数をずらした100%オクターヴ重ね伴奏など(高音): 90:10凸型波形イントロ伴奏など(中音域): 50:50凸型波形 周波数違い出力60%追加(コーラス効果)ベース:65:35原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1旋律・副旋律など(ストリングス的): 75:25原型矩形波旋律・副旋律など(金管的): 90:10原型矩形波伴奏など(高音): 50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)イントロ伴奏など(中音域): ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)ベース:90:10原型矩形波ノイズ:高音強調制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
2:51|2024年09月30日 08:50:03 投稿
耳コピ・チップチューン ツインビーヤッホー! ステージ3 3パターン
ツインビーヤッホー!のステージ3BGMの耳コピです。テイク1それなりに原曲の真似。音の数を多少減らしてます、聴き取れない(音感△)+矩形波とかは音を重ねると化ける現象があるので。旋律など: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)伴奏(ギター、分散和音): 85:15原型矩形波伴奏(白玉など): ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)ベース:75:25原型矩形波テイク2キー:マイナス1旋律など: 50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)伴奏(ギター、分散和音): 75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調伴奏(白玉など): 50:50凸型波形 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)ベース:85:15原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:プラス1旋律など: 75:25手書きパルス波伴奏(ギター、分散和音): 90:10手書きパルス波伴奏(白玉など): 50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)ベース:90:10原型矩形波ノイズ:高音強調制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
2:34|2024年09月28日 08:19:03 投稿
耳コピ・チップチューン キャプテン翼3 アジア編味方 3パターン
スーファミ、キャプテン翼3、アジア編味方BGMの耳コピです。テイク1それなりに原曲の真似。音色を原曲に寄せようとしたけど微妙な感じになった。全体的にFMサウンド。旋律など:ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)伴奏・副旋律など: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果) 8.5倍周波数FM変調ベース:75:25原型矩形波テイク2キー:マイナス1旋律など:50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)伴奏・副旋律など: 可変対称比サイン波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果) 3.5倍周波数FM変調ベース:90:10原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2旋律など:50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果) 6倍周波数FM変調伴奏・副旋律など: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果) 4.5倍周波数FM変調ベース:ノコギリ波ノイズ:高音強調制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
2:04|2024年09月26日 07:45:03 投稿
耳コピ・チップチューン キャプテン翼3 オープニング 3パターン
スーファミ、キャプテン翼3のOPデモの耳コピです。曲は2と大体同じですが中間部や演奏ニュアンスが違う。テイク1それなりに原曲の真似。原曲よりやや大人しい演奏になってます、というか原曲がアグレッシブすぎる・・・旋律(前半)・副旋律など:90:10原型矩形波旋律(Bメロ)・副旋律など: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)旋律(後半)・副旋律など:ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)ベース:75:25原型矩形波テイク2キー:プラス1旋律(前半)・副旋律など:75:25手書きパルス波旋律(Bメロ)・副旋律など: 50:50原型矩形波旋律(後半)・副旋律など:75:25原型矩形波 同倍周波数FM変調 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)ベース:50:50手書きパルス波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1旋律(前半)・副旋律など:50:50手書きパルス波旋律(Bメロ)・副旋律など: 75:25原型矩形波旋律(後半)・副旋律など:50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)ベース:90:10原型矩形波ノイズ:高音強調制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
3:33|2024年09月24日 08:55:03 投稿
耳コピ・チップチューン ロマンシング・サガ2 通常バトル 3パターン
スーファミ、ロマサガ2の通常戦闘の耳コピです。テイク1なんとか原曲の真似。細かい音符が多く、打ち込み難度はかなり高い曲です。ドラムもかなりやること多かった・・・ストリングス: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)金管: 85:15原型矩形波内声など: 75:25手書きパルス波ベース:75:25原型矩形波 10倍周波数FM変調テイク2キー:プラス1ストリングス: 50:50原型矩形波金管: 50:50手書きパルス波内声など: 75:25原型矩形波ベース:90:10原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1ストリングス: ノコギリ波 波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)金管: 75:25手書きパルス波内声など: 50:50手書きパルス波ベース:90:10原型矩形波 10倍周波数FM変調ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
2:46|2024年09月22日 08:54:03 投稿
耳コピ・チップチューン ロマンシングサガ ミンストレルソング 「戦いの序曲」 3パターン
PS2、ミンサガの通常戦闘の耳コピです。スクエニでは珍しい傑作リメイク作品、キャラデザが微妙だと昔友達が文句言ってたけど。テイク1それなりに原曲の真似。再現が難しそうな部分は多少改変してます。シンセリード・ストリングス: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)シンセリード・金管: 85:15原型矩形波内声など: 65:35手書きパルス波ベース:75:25原型矩形波 10倍周波数FM変調テイク2キー:プラス1シンセリード・ストリングス: 50:50原型矩形波シンセリード・金管: 75:25手書きパルス波内声など: 50:50手書きパルス波ベース:90:10原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1シンセリード・ストリングス: 90:10原型矩形波シンセリード・金管: 50:50手書きパルス波内声など: 50:50原型矩形波ベース:90:10原型矩形波 10倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
3:02|2024年09月20日 08:44:03 投稿
耳コピ・チップチューン ドラゴンボールZ 強襲!サイヤ人 サイヤ人編通常バトル 3パターン
ファミコン、強襲!サイヤ人のサイヤ人編通常バトルの耳コピです。テイク1かんばって原曲の真似。難しい曲です。。長い音符や16ビート刻みなど地味に調整が難しい音符が多いです。旋律・副旋律など(使用頻度多): 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね旋律・副旋律・など(使用頻度少): 90:10原型矩形波ベース:75:25原型矩形波テイク2キー:プラス1旋律・副旋律など(使用頻度多): 75:25手書きパルス波旋律・副旋律など(使用頻度少): 50:50手書きパルス波ベース:75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1旋律・副旋律など(使用頻度多): ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)旋律・副旋律など(使用頻度少): 90:10手書きパルス波ベース:90:10原型矩形波ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
2:51|2024年09月18日 08:12:03 投稿
耳コピ・チップチューン ポケットモンスター ルビー・サファイア 戦闘!トレーナー 3パターン
GBA、ポケモンRSのトレーナー戦の耳コピです。テイク1それなりに原曲の真似。シンセ+サウンドドライバならこんな音だろうな的な調整にしてます。ストリングスなど高音域: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)金管・減衰系シンセなど: 90:10原型矩形波ホルンなど: 75:25手書きパルス波ベース:75:25原型矩形波テイク2キー:プラス1ストリングスなど高音域: 50:50原型矩形波金管・減衰系シンセなど: 75:25手書きパルス波ホルンなど: ノコギリ波ベース:90:10原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:プラス2ストリングスなど高音域: 75:25原型矩形波金管・減衰系シンセなど: 50:50手書きパルス波ホルンなど: 50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)ベース:75:25原型矩形波 10倍周波数FM変調ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
5:04|2024年09月16日 06:17:03 投稿
耳コピ・チップチューン 星のカービィ3 サンドキャニオン 3パターン
スーファミ、星のカービィ3、3-1とかのBGM耳コピです。某動画サイト(噂によるとサイバー攻撃で爆破されたらしい)のマッド動画とかでよく使われた名曲。テイク1なんとか原曲の真似。フレージングに気を付けて打ち込みました、原曲よりややスタッカート気味。混合編成。サイン波系、ノコギリ波、変形矩形波、加算合成など。テイク2キー:プラス1FM主体の編成。ベースは75:25矩形波。ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2オクターヴ(第二倍音)重ね主体の編成。ベースは85:15矩形波ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
3:52|2024年09月14日 07:15:03 投稿
耳コピ・チップチューン 星のカービィ3 グラスランド3 3パターン
スーファミ、星のカービィ3、ステージ1-3の耳コピです。テイク1がんばって原曲の真似。原曲では音色がどんどん変わるので再現しようとしたけど、大変疲れた。シンセからサンプラーになった時代の曲は途中で楽器を変更する表現が良く使われてたと思います。シンセでも音色変更はできますが「楽器が変わった」レベルの表現は意外と難しいというか不便です、違いが分からんor音がぶっ壊れる的な事態になりがち。混合編成。サイン波系、ノコギリ波、変形矩形波、加算合成など。テイク2キー:プラス1FM主体の編成。ベースは矩形波。ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス3オクターヴ(第二倍音)重ね主体の編成。ベースは90:10矩形波ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
2:37|2024年09月12日 06:10:03 投稿
耳コピ・チップチューン 三つ目がとおる ステージ1・2前半 3パターン
ファミコン、三つ目がとおる、ステージ1などの地上BGMの耳コピです。テイク1概ね原曲の真似。Aメロの繰り返しを省略してます。ノイズドラムにサイン波を追加しました、ケツドラムはサイン波と砂嵐の足し算である。旋律(Aメロ): 50:50手書きパルス波旋律(Bメロ以降): 85:15原型矩形波ベース:75:25原型矩形波テイク2キー:プラス1旋律(Aメロ): 85:15手書きパルス波旋律(Bメロ以降): 50:50原型矩形波 周波数違い出力60%追加(コーラス効果)ベース:85:15原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1旋律(Aメロ): 85:15原型矩形波旋律(Bメロ以降): 75:25原型矩形波 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ねベース:50:50原型矩形波ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
1:54|2024年09月10日 07:48:03 投稿
耳コピ・チップチューン 鳥人戦隊ジェットマン タイトル画面 3パターン
ファミコン、鳥人戦隊ジェットマンのタイトル画面曲の耳コピです。いわゆるひとつの良アレンジである。テイク1概ね原曲の真似。ジェットのッに当たるタイミングで音量をがくって下げてます。旋律など: 50:50手書きパルス波副旋律など: 85:15原型矩形波ベース:75:25原型矩形波テイク2キー:プラス1旋律など: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)副旋律など: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ねベース: 90:10原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1旋律など: 50:50原型矩形波副旋律など: 75:25原型矩形波ベース: 75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
3:03|2024年09月08日 08:14:03 投稿
耳コピ・チップチューン 伝説巨人イデオン 「弦がとぶ」 3パターン
アニメ、伝説巨人イデオンの「弦がとぶ」の耳コピです。白旗を掲げて徹底抗戦したくなる名曲です。テイク1なんとか原曲の真似。チップチューン技法(大体は音量変化芸)でそれっぽい演奏ニュアンスにしてみました、なんとなく吹奏楽風味。ストリングス: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)金管: 90:10原型矩形波木管: 50:50角削り矩形波ベース:75:25原型矩形波テイク2キー:プラス1ストリングス: 50:50原型矩形波金管: 75:25手書きパルス波木管: 50:50台形型波形 出力100%オクターヴ重ねベース:90:10原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:プラス2ストリングス: 75:25原型矩形波金管: 50:50手書きパルス波木管: 90:10原型矩形波ベース:75:25原型矩形波 10倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
4:20|2024年09月06日 08:30:03 投稿
耳コピ・チップチューン ドラゴンクエスト4 「生か死か」 3パターン
ドラクエ4の通常戦闘の耳コピです。後半の半拍ずれ込む変拍子的な所が特徴。テイク1なんとか原曲の真似。ファミコン版とオケ版を混ぜたアレンジにしてます。3までの曲に比べると作業工数が倍増してる気がする。技法も難しいのが多いです。弦・木管: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね金管: 90:10原型矩形波ベース:75:25原型矩形波テイク2キー:プラス1弦・木管: ノコギリ波 出力100%オクターヴ重ね金管: 50:50原型矩形波ベース:75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1弦・木管: 75:25手書きパルス波金管: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)ベース:90:10原型矩形波ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
2:46|2024年09月04日 10:01:03 投稿
耳コピ・チップチューン ドラゴンクエスト4 馬車のマーチ 3パターン
ドラクエ4、5章後半のフィールド曲の耳コピです。テイク1それなりに原曲の真似。主にオケ版アレンジにしてます、ちょっと無理があったかもしれぬ。もうひとつドラムロールがカッコ悪い。旋律: 90:10原型矩形波高域伴奏: 50:50手書きパルス波低域伴奏: 50:50原型矩形波低音: 75:25原型矩形波テイク2キー:プラス1旋律: 75:25手書きパルス波高域伴奏: 50:50原型矩形波低域伴奏: 90:10原型矩形波低音: 90:10原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1旋律: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね高域伴奏: 75:25原型矩形波低域伴奏: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね低音: 50:50原型矩形波ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
3:40|2024年09月02日 08:20:03 投稿
耳コピ・チップチューン ドラゴンクエスト4 勇者の故郷 3パターン
ドラクエ4、5章前半のフィールド曲の耳コピです。一部オケ版、大部分ファミコン版のアレンジにしてます。テイク1ある程度原曲の真似。ファミコン版は旋律の音色というか音量変化が減衰系なのが特徴です。せっかくなので立ち上がりが遅い音も混ぜてみました(オケ版はこっちのニュアンス)、結果2周になって展開が退屈になった気がする・・・旋律(減衰): 50:50角削り矩形波旋律(遅いアタック)・低音: 50:50手書きサイン波伴奏(1周目): 50:50原型矩形波伴奏(2周目): 50:50手書きパルス波テイク2キー:マイナス1旋律(減衰): 50:50三角波 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね旋律(遅いアタック)・低音: 50:50原型矩形波伴奏(1周目): 50:50手書きパルス波伴奏(2周目): 75:25手書きパルス波テイク3キー:マイナス4旋律(減衰): 50:50台形型波形旋律(遅いアタック)・低音: 75:25原型矩形波 周波数違い出力50%追加(コーラス効果)伴奏(1周目): 85:15原型矩形波伴奏(2周目): 50:50凸型波形 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
4:36|2024年08月31日 08:53:03 投稿
耳コピ・チップチューン 炎の闘球児 ドッジ弾平 試合BGMセントアローズ戦など 3パターン
ファミコン、ドッジ弾平の試合BGM(セントアローズ戦など)の耳コピです。使用箇所が2つくらいだけど印象に残る曲。テイク1概ね原曲の真似。音量操作でなんとか演奏表現してます、リズム感と奥行き感を同時に出すのは難しい。8分音符を半分くらいで切るフリをして残りを残響っぽくしてます。旋律: 90:10原型矩形波副旋律など: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ねベース:75:25原型矩形波テイク2キー:プラス1旋律: 75:25手書きパルス波副旋律など: 50:50原型矩形波ベース:90:10原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1旋律: 50:50手書きパルス波副旋律など: ノコギリ波 出力100%オクターヴ重ねベース:50:50原型矩形波ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
1:15|2024年08月29日 09:14:03 投稿
耳コピ・チップチューン 炎の闘球児 ドッジ弾平 試合BGM超闘球部戦など 3パターン
ファミコン、ドッジ弾平の試合BGMの耳コピです。アニメOPの良アレンジ。テイク1概ね原曲の真似。がんばってサンソフト的な演奏ニュアンスにしました。旋律: 90:10原型矩形波副旋律など: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ねベース:75:25原型矩形波テイク2キー:プラス1旋律: 50:50手書きパルス波副旋律など: 75:25原型矩形波ベース:90:10原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1旋律: 50:50原型矩形波副旋律など: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)ベース:60:40原型矩形波ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
2:59|2024年08月27日 08:21:03 投稿
耳コピ・チップチューン 熱血高校ドッチボール部 対イギリス・チームのテーマ 3パターン
ファミコン、くにおくんドッチボールのイギリスBGMの耳コピです。ビートルズ感のある曲。テイク1大体原曲の真似。高音域は耳に痛い気がしたのでAメロ一週目はオクターヴ下げて、繰り返しの時は戻してます。旋律・副旋律など(イントロなど):50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね主に旋律: 90:10原型矩形波ベース:75:25原型矩形波テイク2キー:プラス1旋律・副旋律など(イントロなど):75:25手書きパルス波主に旋律: 50:50手書きパルス波ベース:75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1旋律・副旋律など(イントロなど):50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)主に旋律: 75:25原型矩形波ベース:90:10原型矩形波ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
2:07|2024年08月25日 08:21:03 投稿
耳コピ・チップチューン 熱血高校ドッチボール部 対ソ連・チームのテーマ 3パターン
ファミコン、くにおくんドッチボールのソ連BGMの耳コピです。名曲カチューシャの名アレンジ。テイク1それなりに原曲の真似。短めにまとめてます、2周目3周目の伴奏違いや演奏違いを早めに出してます。旋律・副旋律など(前半多用): 50:50原型矩形波旋律・副旋律など(後半多用): 90:10原型矩形波ベース:65:35原型矩形波テイク2キー:プラス1旋律・副旋律など(前半多用): 85:15手書きパルス波旋律・副旋律など(後半多用): 50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)ベース:90:10原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1旋律・副旋律など(前半多用): 50:50手書きパルス波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)旋律・副旋律など(後半多用): 75:25手書きパルス波ベース:75:25原型矩形波ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
2:39|2024年08月23日 08:36:02 投稿
耳コピ・チップチューン 熱血高校ドッチボール部 タイトル 3パターン
ファミコン、くにおくんドッチボールのタイトル画面曲の耳コピです。(画像は北米版)テイク1概ね原曲の真似。テクノスジャパンのサウンドは音の切り方に特徴があるよね、ちょっと早めにカクッと音量下げる。真似してみたけど微妙に違う。旋律: 50:50原型矩形波旋律の重音: 85:15原型矩形波ベース:75:25原型矩形波テイク2キー:プラス1旋律: 85:15手書きパルス波旋律の重音: 50:50原型矩形波ベース:75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1旋律: 50:50手書きパルス波旋律の重音: 85:15手書きパルス波ベース:50:50原型矩形波ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
1:05|2024年08月21日 08:56:03 投稿
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説3「Farewell Song」 3パターン
聖剣伝説3、エンドシーンの曲の耳コピです。聖剣3は1シーンのみ使用の良曲が多いと思う。テイク1それなりに原曲の真似。高音が耳に痛いかもしれぬ、角のある波形は耳にきます。長めの音符が多くベタ打ちだと間が持たないので、音量変化やビブラート(音量)でなんとかやってみた。旋律: 50:50手書きかまぼこ型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)内声: 50:50台形型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)低音: 50:50凸型波形 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)テイク2キー:マイナス1旋律: 50:50手書きパルス波内声: 50:50手書きサイン波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)低音: 50:50原型矩形波テイク3キー:マイナス1旋律: 50:50三角波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)内声: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)低音: 50:50凸型波形1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
2:26|2024年08月19日 08:40:03 投稿
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説3「Sacrifice Three」 2パターン
聖剣伝説3のラスボス最終形態戦の耳コピです。ボス戦が長いので曲も長い。テイク1なんとか原曲の真似。繰り返しを省略してます、でも長いよ。曲の特徴としては、前半は和音の配置が広くて音数少め(3度省略とか)、後半ほど密集して音数増えます(聴き取るのが大変)。金管群: 85:15角削り矩形波 出力100%オクターヴ重ね弦群: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)ピアノ(分散和音): 50:50凸型波形ベース・終盤の旋律: 75:25原型矩形波テイク2キー:プラス2金管群: 50:50手書きパルス波弦群: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)ピアノ(分散和音): 50:50凸型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)ベース:85:15原型矩形波ノイズ:低音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
4:55|2024年08月17日 09:28:02 投稿
耳コピ・チップチューン ロマンシング・サガ3 四魔貴族バトル1 3パターン
スーファミ、ロマサガ3の四魔貴族戦の耳コピです。前奏がかっこいい曲。テイク1なんとか原曲の真似。ドラムパターンはタムがずんどこする型で、自分はあんまり慣れてない型だったので控えめに調整してます(普通は2拍4拍にスネアをバシッてする)。タムもスネアも、サイン波と乱数ノイズの組み合わせで作るんですが、それぞれ調整が違います、というかいまだにコツが分からぬ。ストリングス: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)シンセリード・金管: 90:10原型矩形波内声など: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)ハープ:50:50原型矩形波ベース:75:25原型矩形波テイク2キー:プラス1ストリングス: 50:50原型矩形波シンセリード・金管: 75:25手書きパルス波内声など: 75:25原型矩形波ハープ:50:50凸型波形ベース:75:25原型矩形波 10倍周波数FM変調ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1ストリングス: 90:10原型矩形波シンセリード・金管: 50:50手書きパルス波内声など: 50:50原型矩形波ハープ:75:25原型矩形波ベース:55:45原型矩形波 10倍周波数FM変調 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
4:09|2024年08月15日 08:30:03 投稿
耳コピ・チップチューン ロマンシング・サガ2 七英雄バトル 3パターン
スーファミ、ロマサガ2の七英雄戦の耳コピです。テイク1なんとか原曲の真似。旋律が高めの音域で長い音符が多く、これはピコピコサウンドの苦手な部分です。矩形波とかは高域ではノイズが乗るんですよ、上手いこと音量操作(ビブラートとか)で誤魔化さねばならぬ。ストリングス: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)金管: 85:15原型矩形波内声など: 75:25手書きパルス波ベース:75:25原型矩形波 10倍周波数FM変調ハープ:50:50原型矩形波テイク2キー:マイナス1ストリングス: 75:25原型矩形波金管: 50:50手書きパルス波内声など: 50:50原型矩形波ハープ:50:50凸型波形ベース:90:10原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2ストリングス: ノコギリ波 波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)金管: 75:25手書きパルス波内声など: 75:25原型矩形波ハープ:90:10原型矩形波ベース:90:10原型矩形波 10倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
4:46|2024年08月13日 08:45:03 投稿
耳コピ・チップチューン 東方天空璋 「希望の星は青霄に昇る」 3パターン
東方天空璋、1面道中曲の耳コピです。蝶の妖精(?)ステージ。テイク1ある程度原曲の真似。間奏部分から始めて展開を圧縮してみました。チップチューンは作業工数が多いので曲を短縮したり小編成にしたくなります。そもそもピコピコ音楽が廃れたのはコスパ悪くて事業に適さないからである。ブラス・ギター:90:10原型矩形波シンセ・鍵盤など: 50:50原型矩形波分散和音: 50:50凸型波形分散和音: 90:10凸型波形ベース:75:25原型矩形波テイク2キー:プラス1ブラス・ギター:75:25手書きパルス波シンセ・鍵盤など: 50:50底上げ三角波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)分散和音: 50:50凸型波形 出力100%オクターヴ重ね分散和音: 90:10凸型波形 出力100%オクターヴ重ねベース:65:35原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1ブラス・ギター:ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)シンセ・鍵盤など: 75:25原型矩形波分散和音: 50:50原型矩形波分散和音: 90:10原型矩形波ベース:90:10原型矩形波ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
2:14|2024年08月11日 08:23:03 投稿
耳コピ・チップチューン ツインビー3 ファイナルステージパワーアップ後 3パターン
ファミコン、ツインビー3の最終面のパワーアップ後の曲の耳コピです。やたらノリノリな曲。テイク1概ね原曲の真似。テンポが早すぎて演奏表現の調整が難しいです・・・旋律: 75:25原型矩形波 薄めコーラス効果旋律(ディレイ、オクターヴなど): 90:10原型矩形波ベース:75:25歪みサイン波テイク2キー:プラス1旋律: 90:10原型矩形波旋律(ディレイ、オクターヴなど): 50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)ベース:75:25原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1旋律: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)旋律(ディレイ、オクターヴなど): ノコギリ波ベース:90:10原型矩形波ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
1:39|2024年08月09日 08:19:03 投稿
耳コピ・チップチューン ザ・グレイトバトル2 砂漠ステージ 3パターン
スーファミ、ザ・グレイトバトル2の砂漠ステージの耳コピです。ステージごとに重力や摩擦が違うところが面白いです。テイク1概ね原曲の真似。長い音符はなるべく悪目立ちしないように音量変化で表情付けて間を持たせるようにしてます。旋律: 75:25角削り矩形波伴奏: 50:50角削り矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)ベース:85:15原型矩形波テイク2キー:プラス1旋律: 50:50手書きパルス波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)伴奏: 50:50原型矩形波ベース:65:35手書きパルス波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1旋律: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)伴奏: 50:50凸型波形 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)ベース:75:25原型矩形波ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
1:49|2024年08月07日 08:10:03 投稿
耳コピ・チップチューン 鳥人戦隊ジェットマン エリアB 3パターン
ファミコン、鳥人戦隊ジェットマンのエリアBの耳コピです。テイク1概ね原曲の真似。がんばって調整して演奏様式を原曲に寄せました。旋律・副旋律など: 可変対称比 原型矩形波ベース:85:15原型矩形波テイク2キー:マイナス1旋律・副旋律など: 可変対称比 原型矩形波 周波数違い出力100%追加ベース:75:25原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2旋律・副旋律など: 可変対称比 凸型波形 周波数違い出力100%追加ベース:90:10原型矩形波ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
2:46|2024年08月05日 20:34:42 投稿
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン さらわれたエビス丸 ステージ6 3パターン
ゲームボーイ、さらわれたエビス丸のステージ6の耳コピです。テイク1がんばって原曲の真似。演奏ニュアンスを色々変える必要が多くて大変でした。旋律・副旋律など: 対称比可変矩形波ベース:75:25矩形波よりの凸型波形テイク2キー:プラス1旋律・副旋律など: 対称比可変 底上げ三角波 同倍周波数FM変調ベース:85:15三角波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1旋律・副旋律など: 対称比可変 底上げ三角波 出力100%オクターヴ重ねベース:75:25原型矩形波ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
1:40|2024年06月06日 08:41:02 投稿
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン2 中国・蝦夷など 3パターン
ファミコン、がんばれゴエモン2、ステージ4面とかの耳コピ。テイク1概ね原曲の真似。他のステージ曲に比べると難しい技法が少ないです、がやっぱり難しい・・・旋律・副旋律など: 対称比可変 矩形波ベース:50:50底上げ三角波テイク2キー:マイナス1旋律・副旋律など: 対称比可変 底上げ三角波 同倍周波数FM変調ベース:ノコギリ波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2旋律・副旋律など: 対称比可変 矩形波 出力100%オクターヴ重ねベース:90:10底上げ三角波ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
1:38|2024年06月03日 07:53:02 投稿
耳コピ・チップチューン ポケットモンスター ルビー・サファイア 「戦闘!野生ポケモン」 3パターン
ポケモンRSの野生ポケモン戦の耳コピです。ポケモンシリーズで音楽がサンプラーになってから最初のころの作品。テイク1それなりに原曲の真似。ティンパニの真似がいまひとつ上手く行かなかったので控えめにしてます、それっぽい音にはなるけど他のスネアドラムの真似と被る。弦・木管: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね金管: 90:10原型矩形波ベース:75:25原型矩形波テイク2キー:プラス1弦・木管: 85:15手書きパルス波金管: 50:50原型矩形波ベース:75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1弦・木管: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)金管: 75:25手書きパルス波ベース:90:10原型矩形波ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
2:46|2024年05月31日 09:04:02 投稿
耳コピ・チップチューン ポケモン金銀 戦闘!野生ポケモン(ジョウト) 3パターン
GB、ポケモン金銀の野生ポケモン戦の耳コピです。テイク1大体原曲の真似。ノイズドラムを捏造してます。全体的にリズム感強めに打ち込みました。旋律(高音域): 75:25原型矩形波 出力50%オクターヴ重ね旋律(中音域): 90:10原型矩形波ベース:60:40原型矩形波テイク2キー:プラス1旋律(高音域): 50:50角削り矩形波旋律(中音域): 75:25原型矩形波ベース:50:50原型矩形波 同倍周波数FM変調ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1旋律(高音域): 50:50五角形型波形 周波数をずらした80%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)旋律(中音域): 50:50凸型波形ベース:90:10原型矩形波ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
2:53|2024年05月28日 07:50:02 投稿
耳コピ・チップチューン ドラゴンクエスト2 「戦い」 3パターン
ドラクエ2の通常戦闘の耳コピです。比較的ポップな曲調だけど、ゲーム自体はシリーズ中でもっとも難易度が高いというかロンダルキアからの道のりが・・・テイク1大体原曲の真似。ゲームボーイ版にダイの大冒険版を混ぜたアレンジにしました。ギターカッティングやドラムをダイの大冒険風にしてます。弦・木管: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね金管・ギター: 90:10原型矩形波ベース:75:25原型矩形波テイク2キー:プラス1弦・木管: 85:15手書きパルス波金管・ギター: 50:50手書きパルス波ベース:90:10原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1弦・木管: 75:25原型矩形波金管・ギター: 75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調ベース:65:35原型矩形波ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
2:07|2024年05月25日 08:08:02 投稿
耳コピ・チップチューン ドラゴンクエスト3 幽霊船 3パターン
ドラクエ3の幽霊船の耳コピです。ダイの大冒険(旧アニメ)でやたらこの曲が使われてた記憶がある。テイク1概ね原曲の真似。大体ファミコン版のアレンジになってます。拍子が難しい・・・旋律・副旋律など: 75:25三角波 出力80%オクターヴ重ねテイク2キー:マイナス1旋律・副旋律など: 75:25角削り矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2旋律・副旋律など: 50:50歪みサイン波ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
1:35|2024年05月22日 08:14:02 投稿
耳コピ・チップチューン ドラゴンクエスト6 「勇気ある戦い」 3パターン
ドラクエ6の通常戦闘の耳コピです。微妙に70年代テイストなノリの曲で個人的に好きです。クラシックにディスコやファンク成分が混ざった感じ?テイク1どうにか原曲の真似。スーファミ版をファミコンサウンドにした感じになりました。弦・木管: 75:25原型矩形波金管: 90:10原型矩形波ベース:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ねテイク2キー:プラス1弦・木管: 50:50手書きパルス波金管: 75:25手書きパルス波ベース:75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1弦・木管: 50:50原型矩形波金管: 75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調ベース: 90:10原型矩形波ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
3:08|2024年05月19日 08:47:02 投稿
耳コピ・チップチューン ギレンの野望 連邦軍戦闘 3パターン
ギレンの野望、連邦軍攻撃フェイズBGMの耳コピです。戦車や戦闘機で巨人に挑む大変さが実感できる名作。テイク1なんとか原曲の真似。Aメロに当たる部分の繰り返しを省略したので展開がややせっかちです。最後の長い音符のところの拍数に自信が持てない。旋律: 90:10原型矩形波伴奏: 70:30角削り矩形波 周波数違い出力75%追加(コーラス効果)ベース:85:15原型矩形波テイク2キー:プラス1旋律: 50:50手書きパルス波伴奏: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)ベース:85:15手書きパルス波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2旋律: 50:50原型矩形波 2倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)伴奏: 90:10原型矩形波ベース:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね(実質パルス波)ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
2:54|2024年05月16日 07:46:02 投稿
耳コピ・チップチューン ガチャポン戦士4 一年戦争編戦闘 3パターン
ファミコン、ガチャポン戦士4の一年戦争編とF91編の戦闘曲の耳コピです。射撃戦で終わることが多いので最後まで聴く機会が少ない曲。テイク1概ね原曲の真似。原曲の演奏ニュアンスを意識しつつ、ちょっと脳内補正も混ざった演奏になってます。旋律: 90:10角削り矩形波副旋律: 70:30角削り矩形波ベース:75:25原型矩形波テイク2キー:プラス1旋律: 75:25手書きパルス波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)副旋律: 70:30凸型波形ベース:50:50手書きパルス波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2旋律: 50:50原型矩形波副旋律: 90:10原型矩形波ベース:85:15原型矩形波 出力100%オクターヴ重ねノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
1:57|2024年05月13日 08:55:02 投稿
耳コピ・チップチューン 星のカービィ夢の泉の物語 森ステージ 3パターン
ファミコン、星のカービィ夢の泉の物語、森ステージの耳コピです。バレエ音楽っぽい曲。テイク1がんばって原曲の真似。これ原曲が、数小節ごとに旋律の音色が変更されてたり、フレーズ内で切ったり跳ねたり伸ばしたりニュアンスを変えたりと、手間がかかった曲です。つまりやることが多くてしんどい・・・旋律: 75:25 50:50 90:10角削り矩形波伴奏: 可変対称比 台形型波形 アタック時FM変調ベース: 75:25原型矩形波テイク2キー:プラス1旋律: 75:25 50:50 90:10角削り矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)伴奏: 可変対称比 台形型波形 アタック時FM変調 周波数をずらした80%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)ベース: 60:40原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス3旋律: 50:50台形型波形と三角波とサイン波 それぞれM変調有伴奏: 50:50台形型波形と90:10原型矩形波ベース: 25:75原型矩形波ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
2:43|2024年05月10日 08:25:03 投稿
耳コピ・チップチューン カービィのブロックボール ステージ4 3パターン
ゲームボーイ、カービィのブロックボール、ステージ4の耳コピです。森ステージっぽいテイスト。テイク1概ね原曲の真似。主旋律のフレージングや、伴奏の人力エコーなどが課題の曲です。旋律:50:50角削り矩形波伴奏:75:25原型矩形波ベース:85:15原型矩形波テイク2キー:プラス1旋律:50:50三角波 出力100%オクターヴ重ね伴奏:75:25凸型波形ベース:50:50原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス3旋律:90:10原型矩形波伴奏:50:50凸型波形ベース:ノコギリ波ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
1:48|2024年05月07日 08:07:02 投稿
耳コピ・チップチューン エキサイトステージ95 オールスターA 3パターン
スーファミ、エキサイトステージ95のオールスターA(1P)BGMの耳コピです。(もしかしたらこっちがBだったかも)。昔のスポーツゲーは割と良い曲が多いです。テイク1概ね原曲の真似。伴奏が原曲より減ってます、ベースラインの出張で多少カバーしたつもり。矩形波のような角が少なく尖がった波形は音が融合して多声感を出しにくいので小編成向きです。ブラス:85:15角削り矩形波ストリングス: 50:50角削り矩形波 周波数をずらした90%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)ベース:75:25原型矩形波テイク2キー:マイナス1ブラス:ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)ストリングス: 60:40角削り矩形波 周波数をずらした90%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)ベース:85:15原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2ブラス:50:50角削り矩形波 出力100%オクターヴ重ねストリングス: 90:10角削り矩形波ベース:75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
1:43|2024年05月04日 08:06:02 投稿
耳コピ・チップチューン 炎の闘球児 ドッジ弾平2 試合BGM 3パターン
ファミコン、ドッジ弾平2の試合BGMの耳コピです。サンソフト感あふれる名曲です。テイク1概ね原曲の真似。がんばって音量変化を調整してリズム感と残響感を演出してます。ドラムのサイン波成分のピッチがやや高すぎな気もするけど原曲もこんな感じだし判断に迷う。旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね副旋律など: 90:10原型矩形波ベース:75:25原型矩形波テイク2キー:プラス1旋律・副旋律など: 75:25原型矩形波副旋律など: 50:50手書きパルス波ベース:90:10原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波副旋律など: 75:25手書きパルス波 出力100%オクターヴ重ねベース:75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
3:06|2024年05月01日 08:35:02 投稿
耳コピ・チップチューン キャプテン翼2 アルゼンチン戦など 3パターン
ファミコン、キャプテン翼2、全日本編、アルゼンチン戦とかの敵BGMの耳コピです。テイク1がんばって原曲の真似。音符内の音量変化するタイミングを耳コピするのが大変です、長い音なのにビート感がある演奏法。主旋律など: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね副旋律など: 90:10原型矩形波ベース: 75:25原型矩形波テイク2キー:プラス1主旋律など: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)副旋律など: 50:50手書きパルス波ベース: 90:10原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2主旋律など: 90:10原型矩形波副旋律など: 50:50原型矩形波ベース: 50:50手書きパルス波ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
1:38|2024年04月28日 08:41:02 投稿
耳コピ・チップチューン キャプテン翼2 敵チーム東邦戦 3パターン
ファミコン、キャプテン翼2の東邦戦BGMの耳コピです。日向くんのテーマ。テイク1なんとか原曲の真似。独特の音のキレを再現するのが難しいです。前半の旋律など:85:15角削り矩形波後半の旋律など: 50:50角削り矩形波 出力90%オクターヴ重ねベース:75:25原型矩形波テイク2キー:プラス1前半の旋律など:85:15角削り矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)後半の旋律など: 50:50角削り矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)ベース:75:25原型矩形波 同倍周波数FM変調ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1前半の旋律など:ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)後半の旋律など: 50:50角削り矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果) 2倍周波数FM変調ベース:90:10原型矩形波ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
1:25|2024年04月25日 07:52:02 投稿
耳コピ・チップチューン 東方星蓮船 「春の湊に」 3パターン
東方星蓮船、1面道中BGMの耳コピです。かなり気合が入ってる1面曲。テイク1なんとか原曲の真似。大体東方の曲はチップチューン環境だと難しいんですが、16分音符混じりの旋律の打ち込みが特に難しいです。ピアノ・伴奏全般: 50:50凸型波形木管・シンセなど: 50:50角削り矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)ブラス・ミュートギターなど: 85:15原型矩形波 周波数違い出力60%追加(コーラス効果)ベース:75:25原型矩形波テイク2キー:プラス1ピアノ・伴奏全般: 50:50台形型波形 木管・シンセ: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)ブラス・ミュートギターなど: 50:50手書きパルス波 周波数違い出力70%追加(コーラス効果)ベース:90:10原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2ピアノ・伴奏全般: 75:25原型矩形波木管・シンセ: 50:50原型矩形波ブラス・ミュートギターなど: 90:10原型矩形波ベース:65:35原型矩形波ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
4:18|2024年04月22日 08:11:02 投稿
耳コピ・チップチューン 東方妖々夢 無何有の郷 ~ Deep Mountain -- 3パターン
東方妖々夢、1面BGMの耳コピです。イントロにドラクエ5味がある曲。テイク1ある程度原曲の真似。作業上の都合で多少改変してますが大体原曲通りのはず。旋律・伴奏(鍵盤): 50:50凸型波形旋律・伴奏(笛): 50:50底上げ台形型波形イントロの伴奏全般: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ねイントロのギター: 90:10原型矩形波ベース:75:25原型矩形波テイク2キー:プラス1旋律・伴奏(鍵盤): 75:25底上げ台形型波形旋律・伴奏(笛): 75:25サイン波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)イントロの伴奏全般: 75:25原型矩形波イントロのギター: 50:50手書きパルス波ベース:90:10原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1旋律・伴奏(鍵盤): 50:50底上げ台形型波形 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)旋律・伴奏(笛): ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)イントロの伴奏全般: 50:50原型矩形波イントロのギター: 75:25原型矩形波ベース:65:35原型矩形波ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
3:39|2024年04月19日 08:04:02 投稿
耳コピ・チップチューン サンダークロス ステージ1 3パターン
アーケード、サンダークロスの1面BGMの耳コピです。イントロのサイレンっぽい長い音符が特徴。テイク1概ね原曲の真似。サンプラーが主体になる前のアーケードゲームのサウンドは、今となっては珍しい存在だと思います。旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね(実質パルス波)白玉内声など: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)分散和音: 50:50凸型波形ベース:90:10原型矩形波テイク2キー:マイナス1旋律・副旋律など: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)白玉内声など: 75:25凸型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)分散和音: 50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)ベース:75:25原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2旋律・副旋律など: 55:45原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)白玉内声など: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)分散和音: 75:25原型矩形波ベース:50:50原型矩形波ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
3:02|2024年04月16日 08:31:02 投稿
耳コピ・チップチューン ファンタジーゾーン 「Hot Snow」 3パターン
ファンタジーゾーンの「Hot Snow」の耳コピです。移植されまくってる作品ですが、この曲が聴けるバーションは少ないです。テイク1概ね原曲の真似。16ビート表現が重要な曲です、音量の減衰の仕方を工夫しないとタイトな感じが出せない。制作環境的にピロピロが上手く表現できなかった(最大24分音符までなんだよね)。旋律: 75:25角削り矩形波副旋律・伴奏: 50:50角削り矩形波ピロピロ: 50:50原型矩形波ベース:50:50歪みサイン波テイク2キー:プラス1旋律: 50:50台形型波形副旋律・伴奏: 50:50凸型波形ピロピロ: ノコギリ波ベース:75:25原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス3旋律: 50:50台形型波形 10倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)副旋律・伴奏: 75:25原型矩形波ピロピロ: 50:50原型矩形波ベース:50:50原型矩形波ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
2:35|2024年04月13日 09:33:02 投稿
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説2「翼はもうはばたかない」 2パターン
スーファミ、聖剣伝説2のエンディングの余韻シーンの耳コピです。FIN画面の曲。テイク1がんばって原曲の真似。サイン波は音量変化次第でオルゴールっぽく聞こえる。全体的に高音域でノイズドラムがないため聴覚の同じところが刺激されて辛いかもしれん、各種変調効果で多少緩和はしたのだが・・・前半の旋律:50:50歪みサイン波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)前半の白玉伴奏:ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)後半最初に出てくる音:50:50サイン波後半、2番目の音色:50:50サイン波 アタックタイム12倍周波数FM変調後半、3番目の音色:50:50三角波 アタックタイム12倍周波数FM変調 100%オクターヴ重ねテイク2間が持たないので後半だけキー:マイナス2後半最初に出てくる音:50:50凸型波形後半、2番目の音色:50:50歪みサイン波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)後半、3番目の音色:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね(実質パルス波)1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
3:25|2024年04月10日 07:24:02 投稿
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説2「子午線の祀り」 2パターン
スーファミ、聖剣伝説2のラスボス戦の耳コピです。テイク1なんとか原曲の真似。「危機」よりは多少打ち込み難易度は低いけど、こっちも拍子が不規則だったりメタ読みしにくい和声とかあって難儀しました。ブラス群: 90:10原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)後半の旋律など: 50:50 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)弦群: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)金管: 90:10原型矩形波木管: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)ベース: 75:25原型矩形波テイク2キー:プラス1ブラス群: 60:40原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)後半の旋律など: 50:50手書きパルス波弦群: 50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)金管: ノコギリ波木管: 50:50凸型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)ベース:75:25原型矩形波4倍周波数FM変調ノイズ:低音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
3:25|2024年04月07日 08:09:02 投稿
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説2「危機」 2パターン
スーファミ、聖剣伝説2のボス戦の耳コピです。テイク1すごくがんばって原曲の真似。採譜も演奏表現も死ぬほど難しい曲でした、とはいえ一度は耳コピすべき名曲である。ブラス群: 90:10原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)弦群: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)金管: 90:10原型矩形波木管: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)ベース: 75:25原型矩形波テイク2キー:プラス2ブラス群: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)弦群: 75:25原型矩形波金管: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね(実質パルス波)木管: 50:50手書きパルス波ベース:90:10原型矩形波ノイズ:低音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
3:22|2024年04月04日 09:00:02 投稿
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン外伝2 ボスバトル 3パターン
ファミコン、がんばれゴエモン外伝2のボス戦闘曲の耳コピです。テイク1概ね原曲の真似。伴奏とベースの聴き取りに難儀しました。旋律:対称比可変 矩形波 周波数をずらした出力50%オクターヴ重ね副旋律・伴奏など: 85:15原型矩形波ベース:50:50底上げ三角波テイク2キー:マイナス1旋律:対称比可変 矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)副旋律・伴奏など: 50:50原型矩形波ベース:90:10底上げ三角波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2旋律:対称比可変 矩形波 2倍周波数FM変調副旋律・伴奏など: ノコギリ波ベース:90:10原型矩形波ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
0:57|2024年04月01日 08:49:02 投稿
耳コピ・チップチューン メタルマックス2 お尋ね者との戦い 3パターン
スーファミ、メタルマックス2の賞金首バトル曲の耳コピです。メタルマックスといえばこの曲です。テイク1大体原曲の真似。2のバージョンを初代ファミコン版っぽい演奏にしてみました。旋律など: 90:10原型矩形波オルガン: 65:35原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね + 出力50%2オクターヴ上重ね(実質第四倍音)ベース:75:25原型矩形波 出力50%オクターヴ重ねテイク2キー:プラス1旋律など: 50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)オルガン: ノコギリ波 ベース:90:10原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1旋律など: 50:50原型矩形波 3倍周波数FM変調オルガン: 90:10原型矩形波ベース:75:25原型矩形波 2倍周波数FM変調ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
1:51|2024年03月29日 09:16:02 投稿
耳コピ・チップチューン メタルマックス ドクターミンチ 3パターン
ファミコン、メタルマックスのドクターミンチBGMの耳コピです。(画像はメタルサーガだけど)テイク1原曲の真似。演奏様式をがんばって似せました。旋律: 50:50原型矩形波ベース: 50:50三角波テイク2キー:プラス1旋律: 50:50サイン波 同倍周波数FM変調ベース: 50:50原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1旋律: 50:50凸型波形ベース:50:50三角波 同倍周波数FM変調ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
1:47|2024年03月26日 09:07:02 投稿
耳コピ・チップチューン ドラゴンボールZIII 烈戦人造人間 通常戦闘 3パターン
ファミコン、ドラゴンボールZ3の通常戦闘の耳コピです。2までより戦闘演出がやたらスピーディ、オートバトルは冗長だけど。テイク1概ね原曲の真似。歯切れのイイ16分音符の音を作るが難しい。旋律: 90:10原型矩形波合いの手: 50:50原型矩形波ベース:75:25原型矩形波テイク2キー:プラス1旋律: ノコギリ波 4倍周波数FM変調合いの手: 90:10原型矩形波ベース:50:50原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:プラス3旋律: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)合いの手: 50:50凸型波形ベース:ノコギリ波 5倍周波数FM変調ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
1:04|2024年03月17日 08:35:02 投稿
耳コピ・チップチューン ファイナルファンタジー5 バトル1 3パターン
スーファミ、FF5の通常戦闘曲の耳コピです。テイク1がんばって原曲の真似。短い曲だけどかなり手が混んでる曲です、色々作業量とか調整が大変だった・・・旋律1(ストリングスなど): 50:50凸型波形 100%オクターヴ重ね旋律2(イントロ、ブラスなど): 90:10原型矩形波ベース:75:25原型矩形波テイク2キー:プラス1旋律1(ストリングスなど): 50:50角削り矩形波旋律2(イントロ、ブラスなど): 75:25原型矩形波ベース:90:10原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3旋律1(ストリングスなど): ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)旋律2(イントロ、ブラスなど): 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ねベース:75:25凸型波形ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
1:45|2024年03月14日 09:17:03 投稿
耳コピ・チップチューン マザー おにいさん 3パターン
ファミコン、マザーのエンカウントBGM(おにいさんなど)の耳コピ。ロックンロールな曲。テイク1概ね原曲の真似。ピッチベンドは全体的に控えめにしました。ベースの音の切り方とか微妙に影響力が大きいと思った。旋律・副旋律など: 90:10角削り矩形波ベース:75:25原型矩形波テイク2キー:プラス7旋律・副旋律など: 50:50台形型波形 0.5倍周波数FM変調(非整数倍音)ベース:50:50三角波 1.5倍周波数FM変調(非整数倍音)ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)ベース:90:10原型矩形波ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
1:42|2024年03月11日 08:38:02 投稿
耳コピ・チップチューン ファイナル・ファンタジー9「この刃に懸けて」 3パターン
プレステ1、FF9の序盤の演劇戦闘シーンの耳コピです。大変手の込んだ曲だけど、使用箇所が少ない。テイク1なんとか原曲の真似。大体は3:3:2の拍子なので打ち込みデータ的に4拍子扱いで行けますが、途中の経過部の拍数が複雑で数え違いをしてるかも・・・木管: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)金管: 90:10原型矩形波弦: 50:50原型矩形波低音: 70:30原型矩形波テイク2キー:マイナス1木管: 75:25手書きパルス波金管: 50:50原型矩形波弦: 85:15原型矩形波低音: 90:10手書きパルス波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2木管: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)金管: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね(実質パルス波)弦: 75:25角削り矩形波低音: 65:35原型矩形波ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
2:32|2024年03月08日 11:12:02 投稿
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説3 「Closed Garden」 4パターン
スーファミ、聖剣伝説3、ロード画面曲の耳コピです。聖剣3は可愛い曲が多い。(画像はリメイク版)テイク1概ね原曲の真似。ノイズドラムの減衰表現とかが地味に難しかったです。無音や休符の部分は前の音を-20dBくらい残して残響演出してます。旋律:50:50台形型波形 + 弱めFM変調サイン波低音:底上げ三角波 100%オクターヴ重ね 強めアタックタイム8倍周波数FM変調テイク2キー:プラス1旋律:50:50三角波 100%オクターヴ重ね低音:90:10原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:プラス2旋律:50:50三角波 アタックタイム11倍周波数FM変調低音:50:50サイン波 アタックタイム12倍周波数FM変調ノイズ:高音強調テイク4キー:マイナス6旋律:50:50角削り矩形波 100%オクターヴ重ね低音:50:50台形型波形 アタックタイム8倍周波数FM変調ノイズ:ローパス・ハイパスフィルタ両方1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
1:07|2024年03月05日 09:32:02 投稿
耳コピ・チップチューン 東方神霊廟 デザイアドライブ 3パターン
東方神霊廟、4面道中の耳コピです。スタッフロールもこの曲の別バージョンだよね。テイク1わりと原曲の真似。多少編成を小さくしてますが、全体的に打ち込みやすかったです。同じDTMでもリアルタイム入力と数値入力では演奏様式とか色々方向性が違って、東方はガチのリアルタイム入力スタイルで自分は数値入力なので変換にいつも難儀します。旋律など: 50:50原型矩形波内声・後半の旋律: 50:50手書きパルス波伴奏など: 50:50凸型波形ベース:75:25原型矩形波テイク2キー:プラス1旋律など: 60:40原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)内声・後半の旋律: 75:25凸型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)伴奏など: 75:25原型矩形波 12倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)ベース:ノコギリ波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1旋律など: 60:40サイン波 アタック時12倍周波数FM変調 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)内声・後半の旋律: 50:50凸型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)伴奏など: 90:10原型矩形波ベース:50:50原型矩形波ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
3:13|2024年03月02日 10:04:02 投稿
耳コピ・チップチューン 出たな!!ツインビー ステージ2『雲海を越えて』 3パターン
出たな!!ツインビー、2面BGMの耳コピです。テイク1概ね原曲の真似。ツインビーの曲の中では比較的打ち込みやすいと思った(難しいけど)。音域の問題なのか、高域成分がビンビンして気になったりならなかったりする。旋律(イントロなど)・内声: 75:25原型矩形波旋律(Aメロ前半、Bメロ)・内声: 50:50原型矩形波 周波数違い出力50%追加(コーラス効果)伴奏(分散和音など): 50:50手書きバルス波(2本歯)ベース:85:15原型矩形波テイク2キー:プラス1旋律(イントロなど)・内声: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)旋律(Aメロ前半、Bメロ)・内声: 50:50凸型波形伴奏(分散和音など): 50:50原型矩形波ベース:75:25原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1旋律(イントロなど)・内声: 出力100%オクターヴ重ね(実質パルス波)旋律(Aメロ前半、Bメロ)・内声: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)伴奏(分散和音など): 50:50凸型波形ベース:90:10原型矩形波ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
2:49|2024年02月28日 09:11:02 投稿
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻物 ボス 4パターン
スーファミ、がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻物のボスBGMの耳コピです。テイク1概ね原曲の真似。細かい調整でリズム感とか色々変わって、何が正解か分からぬ・・・旋律(減衰系)など:90:10原型矩形波内声と最初のジャンジャン: 60:40原型矩形波ベース:75:25原型矩形波テイク2キー:プラス1旋律(減衰系)など:50:50原型矩形波 同倍周波数FM変調内声と最初のジャンジャン: 90:10原型矩形波ベース:75:25三角波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1旋律(減衰系)など:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね内声と最初のジャンジャン: 75:25サイン波 12倍周波数FM変調ベース:ノコギリ波ノイズ:高音強調テイク4キー:プラス4旋律(減衰系)など:50:50底上げ三角波 0.5倍周波数FM変調内声と最初のジャンジャン: ノコギリ波ベース:90:10原型矩形波ノイズ:高低両方削る1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
0:49|2024年02月25日 10:04:02 投稿
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン2 四国ステージなど 3パターン
ファミコン、がんばれゴエモン2、ステージ3面や6面BGMの耳コピ。展開が詰まった短い曲。テイク1概ね原曲の真似。次々と音色や演奏ニュアンスが変わるので作業量が多いです。旋律・副旋律など: 対称比可変 矩形波 単音のところは周波数をずらした100%オクターヴ重ねベース:70:30原型矩形波テイク2キー:プラス1旋律・副旋律など: 対称比可変 三角波 同倍周波数FM変調 単音のところは周波数をずらした100%オクターヴ重ねベース:50:50原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2旋律・副旋律など: 対称比可変 底上げ三角波 単音のところは同倍周波数FM変調ベース:ノコギリ波ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
1:21|2024年02月22日 09:25:02 投稿
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン さらわれたエビス丸 ステージ2 3パターン
ゲームボーイ、さらわれたエビス丸のステージ2の耳コピです。テイク1大体原曲の真似。打ち込み芸が必須の曲です、音量変化技法でニュアンスを変えます。旋律・副旋律など: 対称比可変矩形波ベース:75:25矩形波寄りの凸型波形テイク2キー:プラス1旋律・副旋律など: 対称比可変 底上げ三角波 出力100%オクターヴ重ねベース:75:25原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1旋律・副旋律など: 対称比可変 三角波 同倍周波数FM変調ベース:50:50原型矩形波ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
1:48|2024年02月19日 08:46:02 投稿
耳コピ・チップチューン サンダークロス ステージ4 2パターン
アーケードゲーム、サンダークロスの4面の耳コピです。メタル調の曲。テイク1どうにか原曲の真似。シンセサイザーというのはどんな設定にすれば狙った音が出せるのか、案外分からない不便な代物でなかなか再現できぬ。あと、そもそも楽器の範疇を越えた音になるし(特にFM変調)旋律・副旋律、最初の長い音や最後の旋律など: ノコギリ波 波数違い出力100%追加+周波数をずらした100%オクターヴ重ね旋律・副旋律、中盤の旋律など: 85:15角削り矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)中低音:50:50手書きパルス波 やけくそ気味のコーラスやFM変調ベース:75:25原型矩形波テイク2キー:プラス2旋律・副旋律、最初の長い音や最後の旋律など: 50:50凸型波形 3倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)旋律・副旋律、中盤の旋律など: 50:50角削り矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)中低音:75:25原型矩形波 2倍周波数FM変調 出力100%オクターヴ重ねベース:50:50原型矩形波 5倍周波数FM変調ノイズ:低音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
1:45|2024年02月16日 08:48:02 投稿
耳コピ・チップチューン スペースハリアー メインBGM 3パターン
スペースハリアーのメインBGMの耳コピです。昭和の3Dシューティグゲーム。テイク1それなりに原曲の真似。繰り返し部分を省略して曲を短縮してます。アーケード版っぽい演奏ニュアンスを心がけました。FM変調をかけたり、周波数を少しずらした音を重ねたりすると、割と簡単にリッチなシンセ音になります、細かい調整が難しいけど。旋律・副旋律など(一回目が旋律): 75:25手書きパルス波旋律・副旋律など(2回目が旋律): ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)旋律(レイヤー): 50:50角削り矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)ベース:60:40原型矩形波テイク2キー:プラス1旋律・副旋律など(一回目が旋律): 50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)旋律・副旋律など(2回目が旋律): 50:50凸型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)旋律(レイヤー): 75:25手書きパルス波ベース:50:50手書きパルス波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1旋律・副旋律など(一回目が旋律): 50:50三角波 6倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)旋律・副旋律など(2回目が旋律): 85:15原型矩形波旋律(レイヤー): ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)ベース:90:10原型矩形波ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
3:50|2024年02月13日 08:50:02 投稿
耳コピ・チップチューン まもるクンは呪われてしまった!「Bless you! boy」 3パターン
まもるクンは呪われてしまった!、プロローグステージの耳コピです。個人的にはこれが一番好き。テイク1気合で原曲の真似。ビートのオンオフが頻繁に入れ替わったり、意表を突くコード進行があったり、なにかと芸が細かい曲です。旋律の音符も時々スタッカートが入ってて調整が大変である。旋律(Aメロ、Cメロ): 50:50角削り矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)旋律(Bメロ)、伴奏: 50:50角削り矩形波 周波数違い出力50%追加(コーラス効果)伴奏(和音): 75:25原型矩形波伴奏(分散和音と白玉): 50:50凸型波形ベース:90:10原型矩形波テイク2キー:マイナス4旋律(Aメロ、Cメロ): 75:25手書きパルス波旋律(Bメロ)、伴奏: 50:50凸型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)伴奏(和音): 50:50手書きパルス波伴奏(分散和音と白玉): 90:10原型矩形波ベース:50:50原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2旋律(Aメロ、Cメロ): ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)旋律(Bメロ)、伴奏: 50:50台形型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)伴奏(和音): 85:15原型矩形波伴奏(分散和音と白玉): 50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)ベース:75:25原型矩形波ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
3:26|2024年02月10日 09:06:02 投稿
耳コピ・チップチューン ロックマン3 ボス 3パターン
ファミコン、ロックマン3のボス戦の耳コピです。イントロ(ボス登場→見栄を切るシーン)が印象に残る曲。テイク1概ね原曲の真似。勢いの感じの曲ですが、音量の立ち上がりはフワッとした調整が多い面白い曲です。高音域: 50:50原型矩形波中音域: 75:25原型矩形波ベース:85:15原型矩形波テイク2キー:プラス1高音域: ノコギリ波中音域: 50:50原型矩形波ベース:75:25原型矩形波 5倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1高音域: 50:50手書きパルス波中音域: 90:10原型矩形波ベース:ノコギリ波 5倍周波数FM変調ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
1:44|2024年02月07日 09:07:02 投稿
耳コピ・チップチューン スーパーマリオブラザーズ3 ボス 3パターン
ファミコン、マリオ3のボス戦の耳コピです。砦ボスとかの曲。テイク1概ね原曲の真似。ドラムは原曲と違ってノイズ+サイン波です。ジャンプ操作をかく乱するような曲だよね。旋律: 50:50角削り矩形波 出力100%オクターヴ重ねイントロ・伴奏全般: 可変対称比 原型矩形波 50:50 75:25ベース:85:15原型矩形波テイク2キー:プラス1旋律:ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)イントロ・伴奏全般: 可変対称比 原型矩形波 85:15 20:80ベース:50:50原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1旋律:50:50原型矩形波イントロ・伴奏全般: 可変対称比 手書きパルス波 50:50 75:25ベース:75:25原型矩形波 5倍周波数FM変調ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
1:18|2024年02月04日 09:27:02 投稿
耳コピ・チップチューン 星のカービィ夢の泉の物語 ベジタブルバレー 3パターン
ファミコン、星のカービィ夢の泉の物語、ベジタブルバレーの耳コピです。最初のステージ曲。テイク1大体原曲の真似。アレンジ変えて2周するファミコンとしては比較的長めの曲。Bメロで転調して自然に戻る技法がワザマエである(転調で難しいのは戻し方なんです)。1周目の旋律・2周目分散和音:50:50矩形波に近い台形型波形 出力80%オクターヴ重ね アタック時12倍周波数FM変調イントロ・2周目の旋律:75:25矩形波に近い台形型波形 アタック時9倍周波数FM変調ベース・伴奏:50:50と75:25 上辺が山型な矩形波テイク2キー:マイナス11周目の旋律・2周目分散和音:50:50台形型波形イントロ・2周目の旋律:50:50三角波 10倍周波数FM変調ベース・伴奏:50:50と75:25 凸型波形ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス41周目の旋律・2周目分散和音:ノコギリ波 周波数違い+オクターヴ上1チャンネル追加コーラス(僅か1音追加するだけで効果大)イントロ・2周目の旋律:50:50矩形波に近い台形型波形 出力100%オクターヴ重ねベース・伴奏:50:50と75:25 原型矩形波ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
2:58|2024年02月01日 09:37:02 投稿
耳コピ・チップチューン カービィのブロックボール ステージ1 3パターン
ゲームボーイ、カービィのブロックボール、ステージ1の耳コピです。テイク1概ね原曲の真似。全体的に音域が高めで調整に困った。イメージに反してデジタルなシンセサイザーは高音が苦手です・・・Aメロの旋律・Bメロの伴奏:50:50台形型波形イントロからAメロの伴奏・Bメロの旋律:75:25角削り矩形波ベース:85:15原型矩形波テイク2キー:プラス2Aメロの旋律・Bメロの伴奏:75:25三角波 アタック時8倍周波数FM変調イントロからAメロの伴奏・Bメロの旋律:50:50原型矩形波 周波数違い1チャンネル追加コーラスベース:75:25凸型波形ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス3Aメロの旋律・Bメロの伴奏:50:50三角波 出力100%オクターヴ重ねイントロからAメロの伴奏・Bメロの旋律:80:20三角波 周波数違い1チャンネル追加コーラス アタック時12倍周波数FM変調ベース:50:50原型矩形波ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
2:37|2024年01月29日 08:54:02 投稿
耳コピ・チップチューン 東方永夜抄 夜雀の歌声 Night Bird 3パターン
東方永夜抄、2面道中の耳コピです。ミスチー面道中。様式美系の曲で個人的に好き。テイク1それなりに原曲の真似。そのままやるのは難しいので、編成と展開を縮小してます、チップチューン方式は基本的に作業コストが重いので短い曲にしないと辛い。伴奏、トランペット: 90:10原型矩形波旋律・伴奏など: 50:50手書きパルス波白玉伴奏・旋律など: 50:50凸型波形 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)旋律など: 50:50原型矩形波ベース:75:25原型矩形波テイク2キー:プラス1伴奏、トランペット: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)旋律・伴奏など: 85:15原型矩形波白玉伴奏・旋律など: 75:25凸型波形旋律など: 50:50凸型波形 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)ベース:60:40原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1伴奏、トランペット: 50:50周波数違い出力100%追加(コーラス効果)旋律・伴奏など: 50:50凸型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)白玉伴奏・旋律など: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)旋律など: 75:25原型矩形波ベース:90:10原型矩形波ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
3:18|2024年01月26日 09:19:02 投稿
耳コピ・チップチューン 高橋名人の冒険島 ステージ1 3パターン
ファミコン、高橋名人の冒険島、最初のステージ曲の耳コピです。テイク1概ね原曲の真似。いまひとつリズム感が再現できてない気がする。旋律:角削り矩形波 前半50:50 後半75:25ベース:75:25サイン波 同倍周波数FM変調テイク2キー:プラス1旋律:三角波 前半50:50 後半75:25 6倍周波数FM変調ベース:75:25矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス4テンポ↑旋律:矩形波 100%オクターヴ重ね 前半50:50 後半75:25ベース:85:15三角波ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
1:36|2024年01月23日 09:38:02 投稿
耳コピ・チップチューン ロックマン6 ナイトマンステージ 3パターン
ファミコン、ロックマン6、ナイトマンステージBGMの耳コピです。テイク1なんとか原曲の真似。ファミコン後期になると芸も細かくなるのか、尺も長めでテンポ変更や拍子変更まであって手が混んでる曲です。旋律・副旋律など: 可変対称比 角削り矩形波ベース:90:10原型矩形波テイク2キー:プラス1旋律・副旋律など: 可変対称比 台形型波形ベース:50:50原型矩形波 同倍周波数FM変調ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1旋律・副旋律など: 可変対称比 原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)ベース:75:25原型矩形波ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
3:23|2024年01月20日 09:18:02 投稿
耳コピ・チップチューン ファイナル・ファンタジー6「幻獣を守れ!」 3パターン
スーファミ、FF6のタワーディフェンス的イベント戦の耳コピです。1分もないけど展開がやたら早い曲。テイク1なんとか原曲の真似。リズム隊を構築作業が大変で、頻繁に移調するので聴き取りも大変な曲でした・・・主に旋律の弦・木管など:50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)金管: 90:10原型矩形波主に伴奏の弦: 65:35原型矩形波ベース:75:25原型矩形波テイク2キー:マイナス1主に旋律の弦・木管など:75:25手書きパルス波金管: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)主に伴奏の弦: 85:15原型矩形波ベース:50:50原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2主に旋律の弦・木管など:ノコギリ 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)金管: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね(実質パルス波)主に伴奏の弦: 75:25原型矩形波ベース:90:10手書きパルス波ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
2:45|2024年01月11日 09:02:02 投稿
耳コピ・チップチューン FF6「からくり屋敷」 3パターン
スーファミ、FF6の後半世界のオークションとかある街BGMの耳コピです。2のサントラにあった未使用曲だよね。テイク1ある程度原曲の真似。曲の展開をちょっと変えて短縮してます。クラシックの舞曲っぽい演奏ニュアンスにするのが課題の曲。最初に出てくる旋律など(オーボエ的なの): 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね2番目に出てくる旋律など(フルート的なの): 75:25サイン波3番目に出てくる旋律など(ハープシコード的なの): 90:10原型矩形波低音ストリングス:75:25原型矩形波テイク2キー:プラス1最初に出てくる旋律など(オーボエ的なの): 50:50歪みサイン波2番目に出てくる旋律など(フルート的なの): 50:50凸型波形3番目に出てくる旋律など(ハープシコード的なの): 75:25原型矩形波低音ストリングス:ノコギリ波テイク3キー:マイナス1最初に出てくる旋律など(オーボエ的なの): ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)2番目に出てくる旋律など(フルート的なの): 50:50台形型波形3番目に出てくる旋律など(ハープシコード的なの): 50:50原型矩形波低音ストリングス:50:50かまぼこ型波形 出力100%オクターヴ重ね1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
2:40|2024年01月08日 08:39:03 投稿
耳コピ・チップチューン カオスワールド ボス戦 3パターン
ファミコン、カオスワールドのボス戦BGMの耳コピです。テイク1概ね原曲の真似。いろんなニュアンスの8分音符があって、そこらへんの調整で印象が変わります、音は同じだけど音量変化具合が違うのよ。。旋律・副旋律など: 50:50角削り矩形波ベース:75:25原型矩形波テイク2キー:プラス1旋律・副旋律など: 85:15角削り矩形波ベース:75:25歪みサイン波 同倍周波数FM変調ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波 3倍周波数FM変調 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)ベース:90:10原型矩形波ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
1:58|2024年01月05日 08:53:02 投稿
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン外伝 ボスバトル 3パターン
ファミコン、がんばれゴエモン外伝のボス戦闘の耳コピです。テイク1概ね原曲の真似。長い音、細かい音、シンコペーションなベースなど、対比的な構造が渋い曲です。長い音の音量変化がむずかしい、上がって下がってが2回ある。持続音:対称比可変 矩形波 減衰音: 90:10原型矩形波 ベース:50:50底上げ三角波テイク2キー:プラス1持続音:対称比可変 サイン波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果) 0.5倍周波数FM変調減衰音: 50:50原型矩形波ベース:90:10底上げ三角波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2持続音:対称比可変 矩形波 出力100%オクターヴ重ね減衰音: 75:25三角波 同倍周波数FM変調ベース:75:25原型矩形波ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
1:11|2024年01月02日 09:22:02 投稿
耳コピ・チップチューン ロマンシング・サガミンストレル・ソング「Believing-My-Justice」 3パターン
ミンサガ、イフリート戦などの耳コピです。騎士団編の最後のボス戦の曲。テイク1なんとか原曲の真似。多少編成を小さくしつつ、なんとか形にしました。展開も少し省略してます。旋律・副旋律など: 65:35角削り矩形波旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ねベース:85:15原型矩形波テイク2キー:プラス1旋律・副旋律など: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね旋律・副旋律など: 85:15原型矩形波ベース:85:15歪みサイン波 3倍周波数FM変調ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波旋律・副旋律など: 50:50歪みサイン波 10倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)ベース:60:40原型矩形波ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
4:21|2023年12月30日 12:52:02 投稿
耳コピ・チップチューン ロマシングサガ2 クジンシーとの戦い 3パターン
スーファミ、ロマサガ2の中ボス戦の耳コピです。(画像はスマホゲーのリ・ユニバース)テイク1なんとか原曲の真似。ドラムパターンが展開ごとに変わって調整が大変、タムのフレーズがなんかワンパターンになってしまった。ストリングス: 65:35原型矩形波ブラス: 85:15原型矩形波分散和音: 50:50台形型波形ベース:75:25原型矩形波テイク2キー:プラス1ストリングス: 50:50五角形型波形 出力100%オクターヴ重ねブラス: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)分散和音: 50:50原型矩形波ベース:75:25凸型波形 同倍周波数FM変調ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2ストリングス: 85:15原型矩形波ブラス: 50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)分散和音: 50:50凸型波形ベース:90:10原型矩形波ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
2:41|2023年12月27日 09:16:02 投稿
耳コピ・チップチューン ヒーロー戦記 ダンジョン 3パターン
スーファミ、ヒーロー戦記の敵出現エリアBGMの耳コピです。雰囲気のある曲。テイク1なんとか原曲の真似。イントロ8小節の調整が大変でした。白玉音符の音色はコーラス効果とFM変調でそれなりにリッチになります。イントロ・長い音符: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)前半の旋律・長い音符: 70:30台形型波形 周波数違い出力100%追加+周波数をずらした100%オクターヴ重ねピポピポピポ: 50:50三角波ベース:75:25原型矩形波テイク2キー:プラス1イントロ・長い音符: 50:50歪みサイン波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)前半の旋律・長い音符: 50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)ピポピポピポ: 75:25台形型波形ベース:60:40原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1イントロ・長い音符: 50:50凸型波形 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)前半の旋律・長い音符: 50:50三角波 周波数違い出力100%追加+周波数をずらした100%オクターヴ重ねピポピポピポ: 50:50原型矩形波ベース:75:25サイン波 同倍周波数FM変調 出力100%オクターヴ重ねノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
3:54|2023年12月24日 08:55:02 投稿
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン外伝2 港町 3パターン
ファミコン、がんばれゴエモン外伝2、港町BGMの耳コピです。テイク1概ね原曲の真似。入り組んだ構造の曲で、演奏表現の切り替えも多い難しい曲です。旋律:対称比可変 矩形波 周波数をずらした出力50%オクターヴ重ね副旋律: 85:15原型矩形波ベース:50:50底上げ三角波テイク2キー:プラス1旋律:対称比可変 凸型波形副旋律: ノコギリ波ベース:50:50原型矩形波テイク3キー:マイナス1旋律:対称比可変 台形型波形 出力100%オクターヴ重ね副旋律: 50:50原型矩形波ベース:85:15原型矩形波1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
1:50|2023年12月21日 09:25:02 投稿
耳コピ・チップチューン ドラゴンクエスト4「王宮のメヌエット」 3パターン
ドラクエ4、お城BGMの耳コピです。ファミコン版(画像はスーファミ版)。最初はオケ版の耳コピにしようと思ったけど途中でファミコンアレンジにした、やっぱファミコン版はイイものだ。テイク1概ね原曲の真似。繰り返し部分を省略したので展開がせっかちです。思った以上に原曲っぽいサウンドになって感動した。主に高音域旋律など: 75:25底上げ三角波主に中音域、伴奏など: 50:50原型矩形波ベース:50:50歪みサイン波テイク2キー:プラス1主に高音域旋律など: 50:50歪みサイン波主に中音域、伴奏など: 75:25原型矩形波ベース:50:50原型矩形波テイク3キー:マイナス1主に高音域旋律など: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)主に中音域、伴奏など: 50:50三角波 10倍周波数FM変調 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)ベース:85:15原型矩形波1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
2:22|2023年12月18日 09:01:02 投稿
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説2「不思議なお話を」 3パターン
スーファミ、聖剣伝説2の後半の街BGMの耳コピです。ミニマルミュージック的な分散音型が特徴。テイク1どうにか原曲の真似。音が多くて作業が大変でした。音を極力重ねず声部の独立を保とうとする強い意志を感じた・・・イントロの鍵盤(減衰調整)、旋律・副旋律など(持続音調整):50:50凸型波形 14倍周波数FM変調 周波数をずらした100%オクターヴ重ね旋律・副旋律など: 75:25角削り矩形波後半の笛っぽいの: 75:25サイン波分散音型1: 50:50原型矩形波分散音型2: 90:10原型矩形波ベース:85:15台形型波形テイク2キー:プラス1イントロの鍵盤(減衰調整)、旋律・副旋律など(持続音調整):50:50凸型波形旋律・副旋律など: 75:25歪みサイン波後半の笛っぽいの: 75:25角削り矩形分散音型1: 75:25原型矩形波分散音型2: 60:40原型矩形波ベース:90:10原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2イントロの鍵盤(減衰調整)、旋律・副旋律など(持続音調整):85:15角削り矩形旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)後半の笛っぽいの: 75:25サイン波 6倍周波数FM変調分散音型1: 50:50凸型波形分散音型2: 75:25底上げ三角波ベース:60:40原型矩形波ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
4:02|2023年12月15日 09:17:02 投稿
耳コピ・チップチューン ファミコンジャンプ2 通常バトルBGM 3パターン
ファミコンジャンプ2の通常戦闘BGMの耳コピです。おたずねものと遭遇したような風格ある通常戦闘曲である。テイク1大体原曲の真似。ノイズドラムはサイン波(急速ピッチ下げ)入りにしたので、原曲よりリズムがうるさいけどたぶんそんなに違和感ないはず(メタルマックスだとこのくらいだし)旋律など: 85:15角削り矩形波イントロ・伴奏など: 50:50原型矩形波ベース:75:25原型矩形波テイク2キー:プラス1旋律など: 50:50歪みサイン波イントロ・伴奏など: 90:10原型矩形波ベース:60:40原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1旋律など: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ねイントロ・伴奏など: 60:40原型矩形波 4倍周波数FM変調 周波数をずらした100%オクターヴ重ねベース:90:10原型矩形波ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
2:01|2023年12月12日 08:46:02 投稿
耳コピ・チップチューン メタルマックス リターンズ 通常戦闘 3パターン
スーファミ、メタルマックスリターンズの通常戦闘の耳コピです。ファミコン初代のスーファミリメイク。前奏が曲の後ろに移動してます。テイク1ある程度原曲の真似。ファミコンっぽい演奏にしました、リズム表現の調整はチップチューンの方が向いてると思う(やたら難しいが)。旋律・副旋律など: 85:15原型矩形波ベース:90:10原型矩形波テイク2キー:マイナス1旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波ベース:75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)ベース:75:25凸型波形ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
1:50|2023年12月09日 09:35:02 投稿
耳コピ・チップチューン ファイナルファンタジー6 通常戦闘 3パターン
スーファミ、FF6の通常戦闘曲の耳コピです。テイク1がんばって原曲の真似。スーファミとしては音数が多く、ベースとギターの音域が近くて音が融合するなど、何かと難しい部分が多かったです。おと、FFは6くらいから半音階的な技法が増えてきて聴き取りが大変です・・・旋律1(イントロ、ストリングスなど): 50:50凸型波形 100%オクターヴ重ね旋律2(ブラス): 90:10原型矩形波ギター: 90:10原型矩形波ベース:90:10サイン波テイク2キー:プラス1旋律1(イントロ、ストリングスなど): 50:50角削り矩形波旋律2(ブラス): 75:25原型矩形波ギター: 50:50原型矩形波ベース:90:10原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1旋律1(イントロ、ストリングスなど): ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)旋律2(ブラス): 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ねギター: 50:50原型矩形波 同倍周波数FM変調ベース:75:25凸型波形ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
2:57|2023年12月06日 10:34:02 投稿
耳コピ・チップチューン ドラゴンクエスト3 「冒険の旅」 3パターン
ドラクエ3のフィールド曲の耳コピです。テイク1気合で原曲の真似。オケ版をファミコン的な演奏でやってみました。作業量が多かったけどなんとか形にはなった・・・?ストリングス・木管: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね金管: 90:10原型矩形波バス: 75:25原型矩形波テイク2キー:プラス1ストリングス・木管: 75:25角削り矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)金管: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ねバス: 75:25凸型波形ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1ストリングス・木管: 55:45原型矩形波金管: 75:25凸型波形 2倍周波数FM変調バス: 85:15原型矩形波ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
4:53|2023年12月03日 08:50:02 投稿
耳コピ・チップチューン アンリミテッドサガ 「march_c」 3パターン
PS2、アンリミテッドサガ「march_c」の耳コピです。サントラ特典的なほぼ未使用曲。一瞬イベントで流れたような記憶がある。テイク1無理やり原曲の真似。やれる範囲で耳コピして打ち込んでみたけど、データがごちゃついて大変だった。小編成にした方が良かったかもしれぬ。色々やった混成編成。テイク2キー:マイナス2オクターヴ重ねで倍音マシマシ編成。ノイズ:低音強調テイク3キー:プラス1簡易コーラスでシンセパット風味。ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
7:09|2023年11月30日 09:32:02 投稿
耳コピ・チップチューン ブレスオブファイア2 「ぼくたちのたびだち」 3パターン
スーファミ、ブレスオブファイア2の後半フィールド曲の耳コピです。(曲名、修正しました。正直助かる。曲名調べるだけでかなり時間かかるので適当に済ませがち・・・)テイク1概ね原曲の真似。イイ感じにゲーム音楽的な曲で、無理なく作業できた。前半の旋律など(ブラス+ストリングス的な音): ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)単音の内声(たぶんホルン): 60:40原型矩形波後半の旋律、高音のピロピロ(フルートやピッコロ): 75:25サイン波 出力75%オクターヴ重ねベース:75:25原型矩形波テイク2キー:マイナス1前半の旋律など(ブラス+ストリングス的な音): 50:50凸型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)単音の内声(たぶんホルン): 85:15原型矩形波後半の旋律、高音のピロピロ(フルートやピッコロ): 75:25台形型波形ベース:ノコギリ波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2前半の旋律など(ブラス+ストリングス的な音): 50:50歪みサイン波 出力100%オクターヴ重ね単音の内声(たぶんホルン): 50:50原型矩形波後半の旋律、高音のピロピロ(フルートやピッコロ): ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)ベース:85:15原型矩形波ノイズ:高音強調1曲ずつ、マイリストmylist/70915580メドレー、マイリストmylist/75962436
1:41|2023年11月26日 08:59:02 投稿
耳コピ・チップチューン 提督の決断4 タイトル画面 2パターン
提督の決断4、タイトル画面の耳コピです。個人的にプレステ2版は結構よく出来てたと思う、魚雷強すぎだけど。テイク1がんばって原曲の真似。チップチューンでやるには無理があるけど、修行のためにやってみた。それなりに形になったと思う。ピッコロ:50:50台形型波形ブラス群:90:10原型矩形波ストリングス:50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ねバス:85:15三角波 60%オクターヴ重ね 後半50:50原型矩形波を薄く重ねて音量増強テイク2キー:マイナス1ピッコロ:50:50底上げ三角波ブラス群:50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)ストリングス:75:25台形型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)バス:85:15底上げ三角波ノイズ:低音強調一曲ずつ数パターン動画マイリストmylist/70915580メドレー動画マイリストmylist/75962436
4:20|2023年11月11日 08:52:02 投稿
耳コピ・チップチューン Pop'nツインビー ステージ3 3パターン
スーファミ、Pop'nツインビーのステージ3BGMの耳コピです。個人的に3面が一番好き。テイク1どうにか原曲の真似。長い音符に短い音符、短く切るけど余韻を残す音符などなど、作業量が多い曲でした。旋律・副旋律など: ノコギリ波 波数違い出力100%追加+周波数をずらした100%オクターヴ重ね伴奏・副旋律など(高音域): 50:50凸型波形 周波数違い出力60%追加(コーラス効果)伴奏・副旋律など(中音域): 50:50 90:10(後半)角削り矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)ベース:85:15原型矩形波テイク2キー:マイナス1旋律・副旋律など: 50:50台形型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)伴奏・副旋律など(高音域): 50:50三角波 11倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)伴奏・副旋律など(中音域): ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)ベース:65:35原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2旋律・副旋律など: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)伴奏・副旋律など(高音域): 85:15原型矩形波伴奏・副旋律など(中音域): 50:50 90:10原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)ベース:75:25原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
3:13|2023年11月08日 08:13:02 投稿
耳コピ・チップチューン Pop'nツインビー ステージ1 3パターン
スーファミ、Pop'nツインビーのステージ1BGMの耳コピです。勢いと意表を突く展開が特徴な名曲です。テイク1なんとか原曲の真似。声部数が多めで作業が大変でした。スーファミは発音数自体は少ないですが、声部数が多い意欲的な曲が時々あります。前半旋律・副旋律など: 50:50手書きパルス波白玉、後半の旋律など: 50:50角削り矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)分散和音など: 50:50凸型波形 周波数違い出力60%追加(コーラス効果)ベース:85:15原型矩形波テイク2キー:マイナス1前半旋律・副旋律など: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)白玉、後半の旋律など: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね(実質パルス波)分散和音など: 50:50三角波 11倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)ベース:75:25原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス3前半旋律・副旋律など: 75:25原型矩形波白玉、後半の旋律など: 50:50凸型波形 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)分散和音など: 90:10原型矩形波ベース:65:35原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
2:45|2023年11月05日 10:31:02 投稿
耳コピ・チップチューン 東方風神録 人恋し神様 Romantic Fall 3パターン
東方風神録、1面道中の耳コピです。秋姉妹ステージ。テイク1それなりに原曲の真似。編成と曲の展開を縮小してます。音色は3種類、演奏ニュアンスを変えられるので音色の種類は少なくてもなんとかなります。前半の旋律・副旋律など:90:10原型矩形波後半の旋律・イントロ・副旋律など: 50:50凸型波形ベース:75:25原型矩形波テイク2キー:プラス1前半の旋律・副旋律など:ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)後半の旋律・イントロ・副旋律など: 50:50凸型波形 アタック時12倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)ベース:85:15原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1前半の旋律・副旋律など:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね(実質パルス波)後半の旋律・イントロ・副旋律など: 90:10原型矩形波ベース:60:40原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
3:38|2023年11月02日 09:26:03 投稿
耳コピ・チップチューン 東方紅魔郷 ほおずきみたいに紅い魂 3パターン
東方紅魔郷、1面の耳コピです。ルーミアステージ。テイク1ある程度原曲の真似。そのまま打ち込むのは大変なので、編成や曲の展開を小さくしてます。前半の旋律・伴奏など: 90:10原型矩形波後半の旋律・伴奏など: 50:50凸型波形 周波数違い出力70%重ね(コーラス効果)イントロ・伴奏など: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)ベース: 75:25原型矩形波テイク2キー:マイナス1前半の旋律・伴奏など: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)後半の旋律・伴奏など: 50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)イントロ・伴奏など: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)ベース:85:15原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2前半の旋律・伴奏など: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね(実質パルス波)後半の旋律・伴奏など: 75:25凸型波形イントロ・伴奏など: 90:10原型矩形波ベース:65:35原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
3:24|2023年10月30日 09:19:02 投稿
耳コピ・チップチューン シルバーサーファー 横ステージBGM 3パターン
北米ファミコン、シルバーサーファーの横ステージ曲の耳コピです。打ち込み芸がすごい曲。テイク1どうにか原曲の真似。この曲、音自体は普通なので打ち込みスキルさえあれば再現は理論上可能です、とんでもなく難しいですが・・・旋律・副旋律など: 可変対称比 原型矩形波 矩形波はオクターヴで重ねるとパルス波になるんですが、高速アルペジオでオクターヴ往復すると矩形波とパルス波の混ざったような独特のサウンドになります。ベース:85:15原型矩形波テイク2キー:プラス1旋律・副旋律など: 可変対称比 台形型波形 FM変調と周波数ずらしのコーラス効果ベース:50:50原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1旋律・副旋律など: 可変対称比 凸型波形 一部周波数ずらしのコーラス効果ベース:75:25原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
4:30|2023年10月27日 09:51:02 投稿
耳コピ・チップチューン キャプテン翼4 サンパウロFC序盤味方BGM 3パターン
スーファミ、キャプテン翼4、最序盤の味方BGMの耳コピです。テイク1概ね原曲の真似。ややドラムがうるさいバランスになったかも。旋律:75:25凸型波形 周波数違い2チャンネル追加コーラス(内ひとつはオクターヴ上)イントロ・副旋律など:90:10原型矩形波分散和音:85:15原型矩形波ベース:75:25原型矩形波テイク2キー:プラス2旋律:75:25原型矩形波 周波数違い1チャンネル追加コーラスイントロ・副旋律など:90:10サイン波 2倍周波数FM変調分散和音:90:10原型矩形波ベース:ノコギリ波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2旋律:50:50三角波 出力100%オクターヴ重ね 3倍周波数FM変調イントロ・副旋律など:90:10原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね分散和音:75:25原型矩形波ベース:85:15原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
1:50|2023年10月24日 09:37:02 投稿
耳コピ・チップチューン キャプテン翼3 日本ユース味方 3パターン
スーファミ、キャプテン翼3、日本ユース味方BGMの耳コピです。終盤の味方曲。テイク1大体原曲の真似。中音域の伴奏の手数が多めなのが調整難しいところ。旋律など:50:50原型矩形 対称比可変50:50 60:40 75:25 伴奏・副旋律など: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)ベース:90:10原型矩形 テイク2キー:プラス1旋律など:底上げ三角波 対称比可変50:50 60:40 75:25 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)伴奏・副旋律など: サイン波 対称比可変50:50 75:25 3倍周波数FM変調ベース:75:25原型矩形ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス3旋律など:台形型波形 対称比可変50:50 60:40 75:25 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)伴奏・副旋律など: 50:50原型矩形 対称比可変50:50 75:25ベース:75:25サイン波 同倍周波数FM変調ノイズ:高音強調mylist/70915580
2:06|2023年10月21日 09:28:02 投稿
耳コピ・チップチューン キャプテン翼3 サンパウロ編味方BGM 3パターン
スーファミ、キャプテン翼3、サンパウロ編味方BGMの耳コピです。テイク1がんばって原曲の真似。基本8ビートなんだけどリズム隊に16分音符が混じってて、ここら辺の聴き取りと打ち込みが大変でした。旋律など:角削り矩形波 対称比可変 60:40 75:25 85:15 90:10など伴奏・副旋律など:ノコギリ波 周波数違い2チャンネル追加コーラスベース:75:25サイン波 同倍周波数FM変調テイク2キー:プラス1旋律など:サイン波 強め同倍周波数FM変調 対称比可変 60:40 75:25 85:15 90:10など伴奏・副旋律など:85:15凸型波形 1.5倍周波数FM変調ベース:75:25原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1旋律など:原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね 対称比可変 60:40 75:25 85:15 90:10など伴奏・副旋律など:ノコギリ波ベース:90:10原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
1:51|2023年10月18日 09:38:02 投稿
耳コピ・チップチューン メタルマックス2 ラスボス戦 3パターン
スーファミ、メタルマックス2のラスボスBGMの耳コピです。テイク1それなりに原曲の真似。多少展開を省略して時短してます。低音域に音符が集中していて、そこら辺の調整が難しいです。旋律: 75:25角削り矩形波ギター伴奏・オーケストラヒットなど: 90:10原型矩形波ベース:15:85原型矩形波テイク2キー:プラス1旋律: 50:50歪みサイン波ギター伴奏・オーケストラヒットなど: 50:50原型矩形波 同倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)ベース:50:50原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1旋律: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)ギター伴奏・オーケストラヒットなど: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ねベース:75:25原型矩形波 同倍周波数FM変調ノイズ:高音強調mylist/70915580
2:37|2023年10月15日 09:37:02 投稿
耳コピ・チップチューン メタルマックス ラスボス戦 3パターン
ファミコン、メタルマックス、ラスボス戦の耳コピです。(画像はリターンズだけど)テイク1概ね原曲の真似。音符だけ見ると簡単そうな曲ですが、長い音符と短い音符は音色は同じでも演奏ニュアンスが別だったりしてわりと苦労しました。旋律・副旋律など: 85:15原型矩形波ベース:90:10原型矩形波テイク2キー:プラス1旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)ベース:75:25原型矩形波 同倍周波数FM変調ノイズ:低音強調テイク3キー:プラス2旋律・副旋律など: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果) 3.5倍周波数FM変調(非整数倍音)ベース:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ねノイズ:高音強調mylist/70915580
1:20|2023年10月12日 18:34:03 投稿
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン外伝 ラスボス戦 3パターン
ファミコン、がんばれゴエモン外伝のラスボス戦闘の耳コピです。テイク1概ね原曲の真似。これはいわゆる複合拍子だよね、拍子の区切りを意識したフレージングをしてみた。旋律・副旋律など: 対称比可変 矩形波ベース:50:50底上げ三角波テイク2キー:マイナス1旋律・副旋律など: 対称比可変 底上げ三角波 同倍周波数FM変調ベース:75:25原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2旋律・副旋律など: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)ベース:85:15原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
1:34|2023年10月09日 09:18:02 投稿
耳コピ・チップチューン サガフロンティア2 ラスボス前半戦 3パターン
PS1、サガフロ2のラスボス戦前半BGMの耳コピです。ミニマルミュージック的な曲。テイク1なんとか原曲の真似。打ち込み難易度が地味に高い曲だと思った、拍節感が大事。調整がしんどいので一週目で終了してます・・・前半の旋律など(木管): 75:25原型矩形波白玉、後半の旋律など(ストリングス): ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね鍵盤楽器的な音: 50:50凸型波形ベース:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ねテイク2キー:プラス1前半の旋律など(木管): 55:45三角波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果) 12倍周波数FM変調白玉、後半の旋律など(ストリングス): 50:50原型矩形波鍵盤楽器的な音: 75:25凸型波形ベース:75:25原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2前半の旋律など(木管): 50:50凸型波形 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)白玉、後半の旋律など(ストリングス): 50:50歪みサイン波鍵盤楽器的な音: 85:15原型矩形波ベース:60:40原型矩形波 ノイズ:高音強調mylist/70915580
3:07|2023年10月06日 09:35:02 投稿
耳コピ・チップチューン ドラゴンクエスト3「勇者の挑戦」 3パターン
ドラクエ3、ラスボス戦BGMの耳コピです。ファミコン版をダイの大冒険(旧版)っぽい演奏にしてみた。テイク1ある程度原曲の真似。どうにか形にはなった気はする。後半部分が全体的に噛み合わせが悪い気もする。主に旋律など: 90:10原型矩形波伴奏・副旋律など: 50:50原型矩形波ベース:75:25原型矩形波テイク2キー:マイナス1主に旋律など: 75:25三角波 5倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)伴奏・副旋律など: 75:25原型矩形波ベース:85:15原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2主に旋律など: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね伴奏・副旋律など: 90:10原型矩形波ベース:60:40原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
2:57|2023年10月03日 09:31:02 投稿
耳コピ・チップチューン ロマンシングサガ 下水道 3パターン
スーファミ、ロマサガの下水道BGMの耳コピです。有名な曲。テイク1なんとか原曲の真似。ピコピコの聴き取りが大変でした、大体あってるはず。旋律:85:15角削り矩形波内声など: 50:50角削り矩形波ピコピコ: 50:50底上げ三角波ベース:65:35原型矩形波テイク2キー:マイナス1旋律:ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね内声など: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ねピコピコ: 75:25底上げ三角波ベース:75:25原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3旋律:50:50歪みサイン波内声など: 50:50凸型波形ピコピコ: 90:10原型矩形波ベース:60:40原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
2:23|2023年09月30日 10:02:02 投稿
耳コピ・チップチューン 女神転生 ダイダロスの塔 3パターン
ファミコン、初代の女神転生のダンジョン曲の耳コピ。2でも使われてる塔の曲。テイク1がんばって原曲の真似。ディレイ表現は上手く行かんかった、8分音符ずらしたんだけど前の音と被って中途半端なコーラス効果になった・・・旋律: 85:15凸型波形 周波数をずらした50%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)ベース:90:10原型矩形波テイク2キー:プラス1旋律・副旋律など: 50:50凸型波形ベース:50:50原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ねベース:75:25サイン波 2倍周波数FM変調 出力100%オクターヴ重ねノイズ:高音強調mylist/70915580
3:17|2023年09月27日 09:03:04 投稿
耳コピ・チップチューン カードマスター リムサリアの封印 ドワーヴン峠 3パターン
スーファミ、リムサリアの封印のドワーヴン峠BGMの耳コピです。テイク1概ね原曲の真似。イントロを少し省略してます。無理せずファミコン風にしました。旋律: 50:50台形型波形 出力100%オクターヴ重ね アタック時6倍周波数FM変調(微量)ベース・伴奏: 85:15原型矩形波テイク2キー:プラス2旋律: 75:25サイン波 出力100%オクターヴ重ねベース・伴奏: 50:50原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1旋律: 75:25原型矩形波ベース・伴奏: ノコギリ波 3倍周波数FM変調ノイズ:高音強調mylist/70915580
1:22|2023年09月24日 09:12:02 投稿
耳コピ・チップチューン 星のカービィ64 ポップスター 3パターン
星のカービィ64、ポップスターの耳コピです。64のステージ曲と言えばこれです。なんとなくチャイコフスキーノバレエ音楽っぽて好き。テイク1気合で原曲の真似。音符と楽器の数が多くて大変だった。でも、それっぽい演奏にはなってる気がする。混合編成。サイン波系、ノコギリ波、変形矩形波、加算合成など。音の頭だけFM変調する笛の真似を多用。テイク2キー:プラス1FM変調を多用。ベースは50:50原型矩形波(未処理の矩形波で音がバリバリする)。ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス3副オシレーターを使ったオクターヴ重ね多用、倍音バリバリ系。ベースは75:25原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
4:28|2023年09月21日 10:16:02 投稿
耳コピ・チップチューン 星のカービィ GREEN GREENS 3パターン
ゲームボーイ、星のカービィのGREEN GREENS耳コピです。カービィといえばこの曲である。テイク1概ね原曲の真似。クラシックの舞曲っぽい曲だよね、演奏様式もそんな感じで打ち込んでみて普通と言うか違和感のない出来になった。Aメロの旋律:50:50台形型波形Bメロ前半の旋律:90:10角削り矩形波伴奏・Bメロ後半の旋律:50:50原型矩形波ベース:50:50三角波テイク2キー:プラス1Aメロの旋律:75:25サイン波 アタック時12倍周波数FM変調Bメロ前半の旋律:ノコギリ波伴奏・Bメロの旋律:75:25凸型波形ベース:75:25原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス4Aメロの旋律:50:50角削り矩形波 出力100%オクターヴ重ねBメロ前半の旋律:50:50台形型波形 出力100%オクターヴ重ね伴奏・Bメロの旋律:5:25原型矩形波ベース:90:10凸型波形ノイズ:高音強調mylist/70915580
1:47|2023年09月18日 09:30:02 投稿
耳コピ・チップチューン 鳥人戦隊ジェットマン エリアA 3パターン
ファミコン、鳥人戦隊ジェットマンのエリアAの耳コピです。いわゆるひとつの名曲。テイク1概ね原曲の真似。発音直後の減衰具合や切るタイミング(やや早い)の再現に難儀しました。旋律・副旋律など: 可変対称比 原型矩形波ベース:85:15原型矩形波テイク2キー:プラス1旋律・副旋律など: 可変対称比 サイン波 5倍周波数FM変調 周波数をずらした100%オクターヴ重ねベース:50:50原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス3旋律・副旋律など: 可変対称比 原型矩形波出力100%オクターヴ重ねベース:75:25原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
2:44|2023年09月15日 09:17:02 投稿
耳コピ・チップチューン ロックマン5 ダークマンステージ 3パターン
ファミコン、ロックマン5、ブルース城(?)の耳コピです。テイク1概ね原曲の真似。スタンダードなリズムスタイルですが、こういうのが意外と難しい、ハイハットの長さひとつで印象変わりますからね。旋律:85:15角削り矩形波 副旋律: 可変対称比 原型矩形波ベース:75:25原型矩形波テイク2キー:マイナス1旋律:ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)副旋律: 可変対称比 原型矩形波ベース:50:50原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2テンポ↑旋律:50:50台形型波形副旋律: 可変対称比 底上げ三角波ベース:90:10原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
3:01|2023年09月12日 10:03:02 投稿
耳コピ・チップチューン ロックマン4 ドリルマンステージ 3パターン
ファミコン、ロックマン4、ドリルマンステージの耳コピです。ラテン系な曲。テイク1概ね原曲の真似。全体的に作りがリッチな曲です、短い曲だけど作業工数が多い・・・旋律・副旋律など: 可変対称比 角削り矩形波ベース:90:10原型矩形波テイク2キー:プラス1旋律・副旋律など: 可変対称比 凸型波形 2倍周波数FM変調ベース:75:25原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1旋律・副旋律など: 可変対称比 サイン波 10倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)ベース:50:50原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
2:21|2023年09月09日 08:18:02 投稿
耳コピ・チップチューン F1センセーション ステージ3 3パターン
ファミコン、F1センセーションのステージ3曲の耳コピです。テイク1概ね原曲の真似。音色や演奏ニュアンスを真似ようとしたけど、いまひとつ再現しきれない。旋律全般:90:10角削り矩形波 周波数違い2チャンネル重ねコーラス合いの手フレーズ:75:25原型矩形波ベース:75:25原型矩形波テイク2キー:プラス1旋律全般:75:25凸型波形 強め周波数違い2チャンネル重ねコーラス合いの手フレーズ:50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ねベース:85:15原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2テンポ↑旋律全般:85:15原型矩形波合いの手フレーズ:50:50原型矩形波ベース:50:50凸型波形ノイズ:高音強調mylist/70915580
2:39|2023年09月06日 10:10:02 投稿
耳コピ・チップチューン F1スピリット コースBGM3 3パターン
ゲームボーイ、F1スピリットのコースBGM3の耳コピ。テイク1概ね原曲の真似。BGM2とテンポやリズム様式が同じだったので、演奏表現とかの調整値を流用できて作業がラクちんでした、イントロ打ち込みに苦戦したけど。主に主旋律:75:25角削り矩形波旋律・副旋律:50:50角削り矩形波 ベース:90:10原型矩形波テイク2キー:プラス1主に主旋律:50:50凸型波形旋律・副旋律:75:25角削り矩形波ベース:50:50原型矩形波 3倍周波数FM変調ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1主に主旋律:75:25サイン波 5倍周波数FM変調旋律・副旋律:ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)ベース:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ねノイズ:高音強調mylist/70915580
3:00|2023年09月03日 10:34:02 投稿
耳コピ・チップチューン F1スピリット コースBGM2 3パターン
ゲームボーイ、F1スピリットのコースBGM2の耳コピです。どマイナー作品だけど音楽が良い。テイク1概ね原曲の真似。ベースラインが時々早口言葉ですが採譜さえできれば特殊な技法は必要なくて助かった、難しいのは長い音符なんだよね。主に主旋律:75:25角削り矩形波旋律・副旋律:50:50角削り矩形波 ベース:90:10原型矩形波テイク2キー:プラス1主に主旋律:50:50凸型波形旋律・副旋律:90:10原型矩形波ベース:ノコギリ波 3倍周波数FM変調ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1主に主旋律:75:25サイン波 周波数違い1チャンネル追加コーラス 2倍周波数FM変調旋律・副旋律:ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)ベース:50:50原型矩形波 3倍周波数FM変調ノイズ:高音強調mylist/70915580
1:52|2023年08月31日 09:18:02 投稿
耳コピ・チップチューン エフゼロ PORT TOWN 3パターン
スーファミ、エフゼロの夕暮れステージ曲の耳コピです。テイク1大体原曲の真似。案外打ち込みにくい曲です、長めの音符で間が持たなくなりがち・・・イントロから伴奏全般:50:50凸型波形旋律:ノコギリ波 周波数をずらした85%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)ベース:85:15底上げ三角波テイク2キー:プラス1イントロから伴奏全般:50:50三角波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)旋律:75:25台形型波形 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)ベース:50:50原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2イントロから伴奏全般:ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)旋律:50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)ベース:90:10原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
3:21|2023年08月28日 09:32:03 投稿
耳コピ・チップチューン エフゼロ WHITE LAND 3パターン
スーファミ、エフゼロの雪ステージ曲の耳コピです。テイク1ある程度原曲の真似。ちょっとイントロの長さを省略してたりします。声部の動きが重なり気味になる部分が色々難しかったです、音色によっては融合するんだよね・・・高音域の笛っぽい音:50:50台形型波形中音域のブラスっぽい音:ノコギリ波 3倍周波数FM変調ベース:75:25サイン波 2倍周波数FM変調 75%オクターヴ重ねテイク2キー:プラス1高音域の笛っぽい音:50:50凸型波形中音域のブラスっぽい音:90:10原型矩形波ベース:75:25原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1高音域の笛っぽい音:50:50三角波 100%オクターヴ重ね中音域のブラスっぽい音:65:35サイン波 強め同倍FM変調 強め周波数違い2チャンネル重ねコーラスベース:50:50凸型波形ノイズ:高音強調mylist/70915580
2:37|2023年08月25日 12:43:02 投稿
耳コピ・チップチューン す~ぱ~ぷよぷよ通 すばやくてゴワイ 3パターン
す~ぱ~ぷよぷよ通の最上階BGMの耳コピです。テイク1それなりに原曲の真似。シンコペーションと休符(というよりスタッカートの間?)の扱いが重要だと思ったので、そこらへんをやや露骨に打ち込んでみた。前半の旋律・副旋律など:75:25角削り矩形波後半の旋律・副旋律など:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ねベース:85:15原型矩形波テイク2キー:マイナス1前半の旋律・副旋律など:50:50歪みサイン波後半の旋律・副旋律など:50:50凸型波形ベース:60:40原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2前半の旋律・副旋律など:50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね後半の旋律・副旋律など:ノコギリ波ベース:75:25サイン波 2倍周波数FM変調 出力100%オクターヴ重ねノイズ:高音強調mylist/70915580
2:40|2023年08月22日 09:29:02 投稿
耳コピ・チップチューン すーぱーぷよぷよ「STICKER OF PUYOPUYO」 3パターン
ぷよぷよの「STICKER OF PUYOPUYO」の耳コピです。ゾウ辺りからこの曲。テイク1概ね原曲の真似。大体雰囲気は出せてる気はする、ちょっとノリが違うけど。シンセブラス: ノコギリ波スチールドラム: 50:50台形型波形 85%オクターヴ重ね 11倍周波数FM変調(アタック後50%ほど減衰)笛: 65:35サイン波 100%オクターヴ重ねベース: 75:25サイン波 同倍周波数FM変調テイク2キー:プラス1シンセブラス: 75:25三角波 同倍周波数FM変調スチールドラム: 85:15サイン波 12倍周波数FM変調(アタック後50%ほど減衰)笛: 50:50台形型波形ベース: 50:50矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2テンポ↑シンセブラス: 90:10原型矩形波 スチールドラム: 75:25台形型波形 100%オクターヴ重ね 12倍周波数FM変調(アタック後50%ほど減衰)笛: 50:50台形型波形 100%オクターヴ重ねベース: 50:50三角波 同倍周波数FM変調ノイズ:高音強調mylist/70915580
4:00|2023年08月19日 08:46:02 投稿
耳コピ・チップチューン メタルマックス カエルレース 3パターン
ファミコン、メタルマックスのカエルレースBGMの耳コピです。ミニゲームの曲。テイク1大体原曲の真似。音の伸ばし方・切り方・余韻の残し方など、微妙な調整がなかなか思うようにならない・・・、軽快かつのったりした感じが欲しい。旋律: 75:25原型矩形波ベース: 75:25台形型波形テイク2キー:プラス2旋律: 50:50三角波 100%オクターヴ重ね 2倍周波数FM変調ベース: 90:10底上げ三角波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2旋律: 50:50底上げ三角波ベース: ノコギリ波ノイズ:高音強調mylist/70915580
1:24|2023年08月16日 08:42:02 投稿
耳コピ・チップチューン メタルマックス2 忘れえぬ人 3パターン
スーファミ、メタルマックス2の最初の街BGMの耳コピ。2と言えばこの曲です。(画像はリメイク版だけど)テイク1概ね原曲の真似。音が多めで、図形的な波形(特に矩形波)でやると辛いかも(スーファミは最大8音だっけ)。旋律:50:50底上げ三角波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)2音伴奏: 60:40底上げ三角波単音リフ的なの: 50:50三角波分散和音: 75:25台形型波形低音:75:25原型矩形波テイク2キー:プラス1旋律:50:50凸型波形2音伴奏: 75:25台形型波形単音リフ的なの: 50:50サイン波分散和音: 90:10原型矩形波低音:50:50原型矩形波テイク3キー:マイナス1旋律:50:50サイン波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)2音伴奏: 65:35原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)単音リフ的なの: 90:10サイン波 分散和音: 75:25原型矩形波低音:60:40原型矩形波mylist/70915580
2:36|2023年08月13日 08:32:02 投稿
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン外伝2 大江戸タウン 3パターン
ファミコン、がんばれゴエモン外伝2、最初の街BGMの耳コピです。テイク1概ね原曲の真似。調整が大変なノイズドラム無しの曲なので楽そうだと思ったけど、持続音でリズム感のある調整が必要だったので結局大変だった。あと、ノイズドラム無しだと矩形波とかの高域成分が悪目立ちする。旋律:対称比可変 矩形波 周波数をずらした出力50%オクターヴ重ね副旋律: 85:15原型矩形波ベース:50:50底上げ三角波テイク2キー:マイナス1旋律:対称比可変 底上げ三角波 出力100%オクターヴ重ね副旋律: 50:50原型矩形波ベース:85:15原型矩形波テイク3キー:マイナス2旋律:対称比可変 サイン波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)副旋律: ノコギリ波ベース:50:50原型矩形波mylist/70915580
1:56|2023年08月10日 08:24:02 投稿
耳コピ・チップチューン ドラゴンクエスト ラダトーム城 3パターン
初代ドラクエ、ラダトーム城BGMの耳コピです。がんばってオケ版(長い方)を耳コピしてみた。テイク1がんばって原曲の真似。特殊な打ち込み芸は必要ない曲ですが、採譜が大変で、今曲のどの部分か分からず何度も迷子になりました(涙)高音: 50:50底上げ三角波中音域: 90:10角削り矩形波低音: 60:40原型矩形波テイク2キー:プラス1高音: 60:40サイン波中音域: 75:25原型矩形波低音: 50:50原型矩形波テイク3キー:マイナス2テンポ↑高音: 60:40台形型波形 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)中音域: ノコギリ波 出力100%オクターヴ重ね低音: 85:15原型矩形波mylist/70915580
5:12|2023年08月07日 09:31:02 投稿
耳コピ・チップチューン スラップスティック ロココ町BGM 3パターン
スーファミ、スラップスティックの街BGMの耳コピ。ホームタウンの曲。テイク1ある程度原曲の真似。多少内声を改変してます。スーファミの曲(シンセ→サンプラーの時代)は今聴くと独特な編成で面白いと思う(その分打ち込みに困るけど)。旋律・副旋律など: 50:50と85:15底上げ三角波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)伴奏: 75:25凸型波形ベース:75:25原型矩形波テイク2キー:プラス1旋律・副旋律など: 50:50と85:15台形型波形伴奏: ノコギリ波ベース:50:50原型矩形波テイク3キー:マイナス1旋律・副旋律など: 50:50と85:15台形型波形 同倍周波数FM変調 周波数をずらした85%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)伴奏: 50:50凸型波形ベース:60:40原型矩形波mylist/70915580
1:18|2023年08月04日 09:34:02 投稿
耳コピ・チップチューン Air 夏影 3パターン
ブランドKeyの名作、Airの夏影の耳コピです。テイク1気合で原曲の真似。ピコピコサウンドでやるには向いてない曲な気はしたけど、後学のためにやってみた。多少展開を省略して短縮をしてます。高音の鉄琴っぽい音: 可変対称比 凸型波形ピアノ(旋律など): 75:25五角形型波形(矩形波の角を斜めにしたもの)ピアノ(低音): 50:50原型矩形波シンセ(前半): 50:50台形型波形シンセ(後半): 可変対称比三角波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)テイク2キー:プラス1高音の鉄琴っぽい音: 可変対称比 台形型波形ピアノ(旋律など): 85:15底上げ三角波ピアノ(低音): 60:40原型矩形波シンセ(前半): 50:50原型矩形波シンセ(後半): 可変対称比 三角波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2高音の鉄琴っぽい音: 可変対称比 三角波 10倍周波数FM変調ピアノ(旋律など): 50:50原型矩形波ピアノ(低音): 85:15原型矩形波シンセ(前半): 85:15三角波シンセ(後半): 可変対称比 原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
5:43|2023年08月01日 08:34:02 投稿
耳コピ・チップチューン ランス03 「気ままな靴跡」 3パターン
PCエロゲー、リメイク版ランス3のマップ移動BGMの耳コピです。何気に良い曲だと思う。テイク1それなりに原曲の真似。ファミコンテイストな演奏ニュアンスにしてみました。通奏的な単音リフ: 75:25角削り矩形波 12倍周波数FM変調(アタック時のみ)2音伴奏: 85:15原型矩形波 12倍周波数FM変調(アタック時のみ)ベース: 50:50三角波 80%オクターヴ重ね旋律: 加算合成波形(ノコギリ型)テイク2キー:プラス1通奏的な単音リフ: 90:10原型矩形波2音伴奏: 75:25三角波 4倍周波数FM変調ベース: 75:25原型矩形波旋律: 加算合成波形 2チャンネル追加コーラスノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2テンポ↑通奏的な単音リフ: 50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね2音伴奏: 90:10凸型波形ベース: 85:15サイン波 同倍周波数FM変調旋律: 50:50三角波 85%オクターヴ重ね 同倍周波数FM変調ノイズ:高音強調mylist/70915580
3:48|2023年07月29日 08:59:02 投稿
耳コピ・チップチューン モンスターメーカーキッズ ラッシングチェイス 3パターン
スーファミ、モンスターメーカーキッズのマップ曲の耳コピ。BGM変更で選択できる曲。テイク1それなりに原曲の真似。長い音符に対するシンコペーションが多い曲なので、リズム隊をしっかり打ち込まないと変に浮いて難儀した。前半の旋律など:75:25ホームベース型?波形 (台形型を変形させたもの) アタックタイム時4倍周波数FM変調前半の伴奏・後半の旋律: 50:50矩形波よりの凸型波形 100%オクターヴ重ねベース:75:25サイン波 75%オクターヴ重ね 同倍FM変調テイク2キー:マイナス1前半の旋律など: 50:50三角波 100%オクターヴ重ね前半の伴奏・後半の旋律:50:50原型矩形波ベース:75:25原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:プラス1前半の旋律など:50:50台形型波形前半の伴奏・後半の旋律:75:25台形型波形ベース:50:50三角波 同倍FM変調ノイズ:高音強調mylist/70915580
4:07|2023年07月26日 08:40:02 投稿
耳コピ・チップチューン マザー フィールド曲(一人) 3パターン
ファミコン、マザーのフィールド曲「ポリアンナ」の耳コピ。マザーと言えばこの曲です。テイク1概ね原曲の真似。簡単なようで打ち込むのは難しい曲でした、音量変化技法で色々やらないといけない。旋律・副旋律など: 50:50角削り矩形波 一部75:25ベース:75:25サイン波 出力80%オクターヴ重ねテイク2キー:プラス1旋律・副旋律など: 50:50凸型波形 一部75:25ベース:75:25サイン波 2倍周波数FM変調ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1旋律・副旋律など: 50:50角削り矩形波 一部75:25 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)ベース:75:25原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
2:54|2023年07月23日 09:04:02 投稿
耳コピ・チップチューン サンサーラナーガ2 フィールド 3パターン
スーファミ、サンサーラナーガ2のフィールド曲の耳コピです。テイク1それなりに原曲の真似。ドラム無しの曲は打ち込みがラクな面もあるけど、音が前に出過ぎて特に高域が耳に痛くなりがち。シンセサイザーは人間の聴覚特性に配慮なくフラットに音が出ます、ノイズドラムがあると結果的に耳に痛い音域を相対的に埋めてくれる。旋律・内声など: 50:50台形型波形ギターっぽい伴奏:85:15原型矩形波テイク2キー:プラス1旋律・内声など: 75:25サイン波 ギターっぽい伴奏:50:50凸型波形テイク3キー:マイナス2旋律・内声など:50:50三角波ギターっぽい伴奏:70:30サイン波 出力小アタック時2倍周波数FM変調mylist/70915580
3:00|2023年07月20日 09:18:02 投稿
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン外伝2 フィールド 3パターン
ファミコン、がんばれゴエモン外伝2、フィールド曲の耳コピです。テイク1概ね原曲の真似。例によってリズム感?を出すのに難儀しました、原曲より音のキレが悪い気がする。旋律・副旋律など: 対称比可変矩形波 周波数をずらした出力50%オクターヴ重ねベース:75:25底上げ三角波テイク2キー:プラス1旋律・副旋律など: 対称比可変 凸型波形ベース:75:25原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1旋律・副旋律など: 対称比可変 台形型波形 出力100%オクターヴ重ねベース:ノコギリ波ノイズ:高音強調mylist/70915580
1:14|2023年07月17日 07:55:02 投稿
耳コピ・チップチューン ファイナル・ファンタジー5「未知なる大地」 3パターン
スーファミ、FF5の第2世界フィールド曲の耳コピです。テイク1なんとか原曲の真似。思いのほか打ち込みが難しい。この時代はサンプラーを使いだした時代だからか、生演奏とも違うなんか独特のサウンドの曲が多いよね。旋律(フルートっぽい):75:25サイン波 出力80%オクターヴ重ね伴奏など(ストリングス):60:40原型矩形波分散和音(ハープ):50:50台形型波形ベース:90:10三角波テイク2キー:プラス1旋律(フルートっぽい):50:50サイン波 出力50%オクターヴ重ね伴奏など(ストリングス): ノコギリ波分散和音(ハープ): 50:50凸型波形ベース:75:25三角波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1旋律(フルートっぽい):ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)伴奏など(ストリングス): 50:50原型矩形波 出力80%オクターヴ重ね分散和音(ハープ):50:50三角波 アタック時10倍周波数FM変調ベース:75:25サイン波 3倍周波数FM変調ノイズ:高音強調mylist/70915580
3:19|2023年07月14日 12:14:02 投稿
耳コピ・チップチューン ランス10 「Zako Battle」 3パターン
PCゲーム、ランス10のザコ戦の耳コピです。冒険パートの通常戦闘バトル。テイク1それなりに原曲の真似。編成を縮小したり短縮したりしてます、すぐにサビに入ります。ギターっぽい音:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ねシンセ的な音:ノコギリ波 1チャンネル周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果) 2.5倍周波数FM変調ベース:75:25原型矩形波テイク2キー:プラス1ギターっぽい音:50:50凸型波形 出力100%オクターヴ重ねシンセ的な音:75:25原型矩形波ベース:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ねノイズ:低音強調テイク3キー:プラス4ギターっぽい音: 75:25原型矩形波 1.5倍周波数FM変調シンセ的な音:50:50原型矩形波 2.5倍周波数FM変調ベース:85:15原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
3:10|2023年07月11日 10:49:02 投稿
耳コピ・チップチューン ランス03 通常戦闘曲 3パターン
PCゲーム、ランス03の通常戦闘曲の耳コピです。テイク1がんばって原曲の真似。ギターカッティングがあったりと打ち込みが難しい曲です。多少編成を縮小してます、それでもしんどい。主に主旋律:50:50角削り矩形波 出力100%オクターヴ重ね主に伴奏:90:10原型矩形波ベース:75:25原型矩形波 出力60%オクターヴ重ね最後の方のシンセ的な音:ノコギリ波 出力100%周波数違い重ね(コーラス効果)テイク2キー:プラス1主に主旋律:ノコギリ波 1チャンネル周波数をずらした100%オクターヴ重ね主に伴奏:50:50凸型波形ベース:90:10原型矩形波最後の方のシンセ的な音:50:50台形型波形ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2主に主旋律:50:50台形型波形 出力100%周波数違い重ね(コーラス効果)主に伴奏:85:15三角波 6倍周波数FM変調ベース:85:15サイン波 2倍周波数FM変調最後の方のシンセ的な音:75:25角削り矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
5:19|2023年07月08日 08:20:02 投稿
耳コピ・チップチューン ロマンシングサガ バトル1 3パターン
スーファミ、ロマサガ1の通常戦闘BGMの耳コピです。テイク1それなりに原曲の真似。ブラスの音の真似は非対称矩形波(90:10とかの寄ってるの)が定番ですが、ストリングスはどうすりゃいのか毎回悩みます。あと、ロマサガのバトル曲はリズム隊の構築も手間かかるよね。旋律の金管楽器: 85:15角削り矩形波高音域のストリングス: 75:25角削り矩形波中音域のストリングス: 50:50原型矩形波ベース:90:10原型矩形波テイク2キー:マイナス1旋律の金管楽器:ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)高音域のストリングス:90:10角削り矩形波中音域のストリングス:75:25原型矩形波ベース:50:50原型矩形波 3倍周波数FM変調ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2旋律の金管楽器:85:15原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス)高音域のストリングス:50:50凸型波形 出力100%オクターヴ重ね中音域のストリングス:ノコギリ波ベース:85:15サイン波 2倍周波数FM変調 出力100%オクターヴ重ねノイズ:高音強調mylist/70915580
2:34|2023年07月05日 09:06:02 投稿
耳コピ・チップチューン ポケットモンスター赤・緑 VS野生ポケモン 3パターン
ゲームボーイ、初代ポケモンの野生ポケモン戦の耳コピです。テイク1ある程度原曲の真似。アニメ版(古い方)の演奏ニュアンスで打ち込みました、ノイズドラムはそれっぽく捏造。旋律・副旋律など: 85:15原型矩形波 出力50%オクターヴ重ねベース:75:25原型矩形波テイク2キー:プラス1旋律・副旋律など: 50:50角削り矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)ベース:75:25原型矩形波 2倍周波数FM変調ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ねベース:90:10原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
2:45|2023年07月02日 09:28:02 投稿
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン外伝2 通常バトル 3パターン
ファミコン、がんばれゴエモン外伝2の通常戦闘曲の耳コピです。テイク1なんとか原曲の真似。イントロの長い音符とリズム隊の打ち込みが難しかったです。旋律:対称比可変 矩形波 出力50%オクターヴ重ね副旋律・伴奏など: 85:15原型矩形波ベース:50:50底上げ三角波テイク2キー:マイナス1旋律:対称比可変 底上げ三角波 同倍周波数FM変調副旋律・伴奏など: 50:50原型矩形波ベース:90:10底上げ三角波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2旋律:対称比可変 矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)副旋律・伴奏など: ノコギリ波ベース:60:40原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
1:26|2023年06月29日 13:40:02 投稿
耳コピ・チップチューン ドラゴンクエスト3 戦闘のテーマ 3パターン
ドラクエ3の戦闘のテーマの耳コピ。RPGのエンカウント曲といえばこの曲です。テイク1概ね原曲の真似。短い音符の調整が例によって重要な曲です。長い音符も切るタイミングでリズム感が大きく変わるんですよね、16分音符分くらい開けた方が良い所もあったりで。金管群:85:15原型矩形波 出力60%オクターヴ重ねベース:50:50原型矩形波弦群などその他:75:25角削り矩形波テイク2キー:プラス1金管群:ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)ベース:75:25原型矩形波弦群などその他:90:10角削り矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1金管群:50:50角削り矩形波ベース:90:10原型矩形波弦群などその他:ノコギリ波ノイズ:高音強調mylist/70915580
1:53|2023年06月26日 09:19:02 投稿
耳コピ・チップチューン 女神転生 デジタルデビル物語 戦闘 3パターン
ファミコン、初代の女神転生、戦闘曲の耳コピです。テイク1概ね原曲の真似。簡単そうに見えてさっぱり思うような音と演奏にならない。特に短い音符は立ち上がりと減衰部分が音の大半を占めるので、打ち込みよりサウンドドライバ調整が重要だったりする。旋律:50:50原型矩形波一部のオルガンっぽい音: 75:25サイン波が素材の加算合成ベース:90:10原型矩形波テイク2キー:プラス1旋律:50:50原型矩形波 4倍周波数FM変調一部のオルガンっぽい音: 85:15サイン波が素材の加算合成 8倍周波数FM変調ベース:75:25原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1旋律:90:10原型矩形波一部のオルガンっぽい音: ノコギリ波ベース:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ねノイズ:高音強調mylist/70915580
1:20|2023年06月23日 09:04:02 投稿
耳コピ・チップチューン ダンジョンエクスプローラー 11面BGM 3パターン
PCエンジン、ダンジョンエクスプローラーの11面BGMの耳コピです。テイク1概ね原曲の真似。原曲は3周あるけど1周に短縮、3周目のソロ演奏は難しいので・・・旋律:50:50角削り矩形波 出力100%周波数違い重ね(コーラス効果)副旋律など: 90:10凸型波形ベース:90:10原型矩形波テイク2キー:プラス2旋律:50:50凸型波形 出力100%周波数違い重ね(コーラス効果)副旋律など: 90:10原型矩形波ベース:50:50原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1旋律:85:15角削り矩形波 出力100%周波数違い重ね(コーラス効果)副旋律など: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ねベース:75:25台形型波形 3倍周波数FM変調ノイズ:高音強調mylist/70915580
2:04|2023年06月20日 08:17:02 投稿
耳コピ・チップチューン ロックマン2 ヒートマンステージ 3パターン
ファミコン、ロックマン2、ヒートマンステージBGMの耳コピです。消える床ステージ。テイク1概ね原曲の真似。こういう曲は最初の一小節が作業の9割だよね、ひたすら調整して聴き直して自分を疑う。多少ドラム周りを捏造してます。旋律全般:85:15原型矩形波後半のカウンターメロディ:50:50原型矩形波ベース:50:50原型矩形波テイク2キー:マイナス1旋律全般:50:50原型矩形波 同倍周波数FM変調後半のカウンターメロディ:90:10原型矩形波ベース:ノコギリ波ノイズ:低音強調テイク3キー:プラス1旋律全般:ノコギリ波 周波数違い2チャンネル重ねコーラス後半のカウンターメロディ:50:50サイン波 1.5倍周波数FM変調ベース:90:10原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
1:41|2023年06月17日 08:18:02 投稿
耳コピ・チップチューン ロックマン2 クラッシュマンステージ 3パターン
ファミコン、ロックマン2、クラッシュマンステージBGMの耳コピです。上に登るアスレチックステージ。テイク1概ね原曲の真似。リズム面でテクニカルな曲です、微妙な調整で印象が変わってしまう・・・旋律・中盤の副旋律:75:25原型矩形波中盤の旋律:50:50矩形波よりの台形波ベース:75:25三角波テイク2キー:マイナス1旋律・中盤の副旋律:50:50原型矩形波中盤の旋律:50:50台形型波形 100%オクターヴ重ねベース:50:50三角波ノイズ:低音強調テイク3キー:プラス1旋律・中盤の副旋律:50:50サイン波 4倍周波数FM変調中盤の旋律:ノコギリ波ベース:75:25三角波ノイズ:高音強調mylist/70915580
4:11|2023年06月14日 09:01:02 投稿
耳コピ・チップチューン まじかるタルるーとくん ステージ1-1など 3パターン
ファミコン、まじかるタルるーとくん最初のステージBGMとかの耳コピです。ベースラインが特徴的。テイク1概ね原曲の真似。リズム感の表現が難しい、ベースの切るタイミングとかノイズハイハットの強弱表現とか。あと高音の調整で困る、矩形波とかは高音苦手なんだけど当時のコンポーザーの方々はよく高音でピコピコするのだ・・・旋律:85:15角削り矩形波伴奏・副旋律など:50:50角削り矩形波ベース:75:25台形型波形テイク2キー:マイナス1旋律:75:25凸型波形伴奏・副旋律など:75:25サイン波 同倍周波数FM変調ベース:90:10原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス4テンポ↑旋律:55:45三角波 100%オクターヴ重ね伴奏・副旋律など:90:10原型矩形波ベース:50:50原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
2:20|2023年06月11日 08:49:03 投稿
耳コピ・チップチューン マッピーキッズ ステージ4 3パターン
ファミコン、マッピーキッズ、4つ目のステージBGMの耳コピです。室内ステージなど。テイク1概ね原曲の真似。イントロの音がもうひとつ再現できない。あとノイズの刻みが難しい、音ごとの高さ・強さ・長さ・減衰タイミングなどなど、地味に入力・調節する要素が多い。旋律:50:50凸型波形伴奏:90:10原型矩形波ベース:75:25原型矩形波テイク2キー:マイナス1旋律:50:50サイン波 100%オクターヴ重ね 周波数違い1チャンネル重ねコーラス(一つでもコーラス効果出ます)伴奏:ノコギリ波ベース:50:50原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:プラス1旋律:50:50三角波 100%オクターヴ重ね伴奏:75:25サイン波 3倍周波数FM変調ベース:85:15原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
2:27|2023年06月08日 09:54:02 投稿
耳コピ・チップチューン ワギャンランド2 プロローグステージ 3パターン
ファミコン、ワギャンランド2、最初の敵がいないステージBGMの耳コピです。なんというか音楽的な名曲だと思う。テイク1概ね原曲の真似。タイトな拍節に長い音符の組み合わせが渋くて良い。ノイズの16ビート刻みはかなり難しいです・・・旋律:対称比可変 角削り矩形波ベース:50:50台形型波形テイク2キー:マイナス4旋律:対称比可変 50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ねベース:75:25台形型波形 ノイズ:低音強調テイク3キー:プラス1旋律:ノコギリ波 周波数違い2チャンネル重ねコーラスベース:50:50原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
2:25|2023年06月05日 08:48:02 投稿
耳コピ・チップチューン ジーワンジョッキー4 ドバイレース 3パターン
ジーワンジョッキー4のドバイレースBGMの耳コピです。テイク1大体原曲の真似。短縮したり編成を小さくしてます。音作りとリズム表現が難しい。旋律・副旋律など:対称比可変原型矩形波 50:50 75:25 90:10などベース:75:25原型矩形波テイク2キー:マイナス1テンポ↑旋律・副旋律など:ノコギリ波 2倍周波数FM変調ベース:50:50原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:プラス1テンポ↑↑旋律・副旋律など:対称比可変原型矩形波 50:50 75:25 90:10など 周波数をずらした75%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)ベース:ノコギリ波 3倍周波数FM変調ノイズ:高音強調mylist/70915580
3:15|2023年06月02日 09:32:02 投稿
耳コピ・チップチューン ウマ娘 G2レースBGM 3パターン
ウマ娘のG2レース曲の耳コピです。あえて言及する必要もないくらいBGMが良い。テイク1がんばって原曲の真似。これ難しい曲だよなと思ってたけど、やっぱり難しかった、微妙に和音聴き取れてないところもあります。ブラスっぽい音: 85:15原型矩形波ストリングスっぽい音: 75:25原型矩形波ベース:60:40原型矩形波テイク2キー:マイナス2ブラスっぽい音: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)ストリングスっぽい音: 50:50底上げ三角波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)ベース:75:25原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス3ブラスっぽい音: 75:25凸型波形 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)ストリングスっぽい音: 75:25サイン波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)ベース:85:15原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
4:29|2023年05月30日 08:50:02 投稿
耳コピ・チップチューン スターホース WBCマイルレース前BGM 3パターン
初代スタホのWBCマイルのレース前BGMの耳コピです。(画像はスタホ4だけど)さすがに昔のゲームだからかセガの公式サイトも終了してます、障害レースがあるのが無駄にすごいセガの技術だと思った。テイク1がんばって原曲の真似。サウンドの再現は難しいのでリズム感とかをがんばってみた。高音: 75:25原型矩形波中音域:85:15原型矩形波ベース:75:25サイン波 2倍周波数FM変調テイク2キー:プラス1高音: 50:50凸型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)中音域:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ねベース:75:25原型矩形波 2倍周波数FM変調ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1高音: 75:25サイン波 同倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)中音域:90:10原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)ベース:ノコギリ波 3倍周波数FM変調ノイズ:高音強調mylist/70915580
2:41|2023年05月27日 12:27:02 投稿
耳コピ・チップチューン スターホース WBCCレース前BGM 3パターン
アーケードメダルゲーム、スターホース(初代)のWBCクラシックの投票時間BGMの耳コピです。(画面はスタホ4)。2の時も条件戦で一定素質以上で流れたりしてました。テイク1ある程度原曲の真似。チップチューンの制作環境はテクノ系とは意外と相性が悪いですが、なんとか編成を縮小したり間が持たない部分を省略して形にしました。長い音符: 50:50原型矩形波 最後の和音は75:25を含む分散和音: 50:50三角波ベース:75:25原型矩形波テイク2キー:プラス1長い音符: 50:50凸型波形 最後の和音は75:25を含む 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)分散和音: 50:50底上げ三角波ベース:50:50原型矩形波 3倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1長い音符: 50:50サイン波 最後の和音は75:25を含む 同倍周波数FM変調 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)分散和音: 50:50凸型波形ベース:ノコギリ波 3倍周波数FM変調 周波数をずらした50%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)ノイズ:高音強調mylist/70915580
1:54|2023年05月24日 08:39:02 投稿
耳コピ・チップチューン PS2キャプテン翼 大友中・アルゼンチン試合BGM 3パターン
PS2、キャプテン翼、大友中・アルゼンチン試合BGMの耳コピです。CGで原作シーンを再現?して一部で話題になった作品。テイク1それなりに原曲の真似。無理せずチップチューン編成・演奏で済ませたけど、それなりに原曲感も出た気もする。旋律:角削り矩形波 対称比可変50:50 75:25 85:15 など伴奏・副旋律など:ノコギリ波 ベース:75:25サイン波 同倍周波数FM変調テイク2キー:プラス7旋律:サイン波 対称比可変50:50 75:25 85:15 など 2.5倍周波数FM変調伴奏・副旋律など:50:50凸型波形ベース:75:25原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2旋律:原型矩形波 対称比可変50:50 75:25 85:15 など 出力100%オクターヴ重ね伴奏・副旋律など:90:10凸型波形ベース:90:10原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
6:44|2023年05月21日 09:23:02 投稿
耳コピ・チップチューン キャプテン翼3 全日本ユース遠征編敵BGM 3パターン
スーファミ、キャプテン翼3、全日本ユース遠征編敵BGMの耳コピです。テイク1がんばって原曲の真似。原曲の音を真似しようとしたけど、なんかいじり過ぎたFM音源みたいな音になった・・・旋律など:原型矩形波 対称比可変50:50 75:25 周波数違い2チャンネル追加コーラス(内ひとつはオクターヴ上) 0.5倍周波数FM変調伴奏・副旋律など:90:10角削り矩形波ベース:75:25原型矩形波 2倍周波数FM変調テイク2キー:マイナス1旋律など:原型矩形波 対称比可変50:50 75:25 周波数違い1チャンネル追加コーラス伴奏・副旋律など:75:25角削り矩形波ベース:85:15原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス5旋律など:サイン波 対称比可変50:50 75:25 周波数違い1チャンネル追加コーラス 強め1.5倍周波数FM変調伴奏・副旋律など:50:50角削り矩形波ベース:50:50原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
1:47|2023年05月18日 13:57:02 投稿
耳コピ・チップチューン キャプテン翼3 全日本ユース遠征編味方BGM 3パターン
スーファミ、キャプテン翼3、日本ユース遠征編の味方曲の耳コピです。伴奏のパオパオが特徴。テイク1がんばって原曲の真似。ピッチベンドの調整は苦手だけどがんばった、全体的に微妙な出来だが・・・旋律:原型矩形波 対称比可変50:50 75:25 85:15 など副旋律など:75:25原型矩形波 周波数違い1チャンネル追加コーラスベース:75:25サイン波 同倍周波数FM変調 出力60%オクターヴ重ねテイク2キー:プラス5旋律:原型矩形波 対称比可変50:50 75:25 85:15 など 出力50%オクターヴ重ね 2.5倍周波数FM変調副旋律など:ノコギリ波 周波数違い1チャンネル追加コーラスベース:75:25原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス3テンポ↑旋律:ノコギリ波 周波数違い1チャンネル追加コーラス副旋律など:90:10凸型波形 周波数違い2チャンネル追加コーラスベース:90:10原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
2:16|2023年05月15日 08:50:02 投稿
耳コピ・チップチューン 東方紺珠伝 3面ボス「永遠の春夢」 2パターン
東方紺珠伝の3面ボスBGMの耳コピ。旋律が印象に残る曲、あと3面ボスとしては難しかった気が。テイク1省略しつつどうにか原曲の真似。3番まであるロンド形式的な変奏様式。ピコピコでやるのは無理な気はしたけど気合でやってみた。最後の方のドラムが下手ってます、減衰タイミングが早かった・・・高域の笛っぽい音: 75:25サイン波 出力100%オクターヴ重ねブラス:85:15角削り矩形波ストリングス・鍵盤など兼用: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)ベース・分散和音など:75:25原型矩形波 出力80%オクターヴ重ねテイク2キー:プラス2高域の笛っぽい音: ノコギリ波 ブラス: 50:50角削り矩形波ストリングス・鍵盤など兼用: 50:50凸型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)ベース:90:10原型矩形波ノイズ:低音強調mylist/70915580
3:34|2023年05月12日 09:07:02 投稿
耳コピ・チップチューン 東方紺珠伝 1面ボス「兎は舞い降りた」 3パターン
東方紺珠伝の1面ボスBGMの耳コピ。イントロが特徴的。テイク1なんとかそれなりに原曲の真似。そのまま打ち込もうとすると難しい東方曲ですが、編成をちいさくしたり展開を圧縮したりして原曲っぽい感じにしてみたが・・・シンセブラス・分散和音など:85:15原型矩形波シンセストリングス・キーボード・分散和音など: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ねベース:75:25サイン波 出力60%オクターヴ重ね 3倍周波数FM変調テイク2キー:プラス1シンセブラス・分散和音など:ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス)シンセストリングス・キーボード・分散和音など: 50:50原型矩形波ベース:90:10原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1シンセブラス・分散和音など:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ねシンセストリングス・キーボード・分散和音など: 50:50凸型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)ベース:50:50原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
3:38|2023年05月09日 09:18:02 投稿
耳コピ・チップチューン セクシーパロディウス「はコンデDance」 3パターン
セクシーパロディウスの4面ボスBGMの耳コピ。ダンスミュージック風カルメンのハバネラ。テイク1ある程度原曲の真似。今回は無理せずファミコン風編成にしました、隙間をピコピコして埋める。旋律:90:10原型矩形波ピコピコ伴奏: 50:50角削り矩形波 アタック時2倍周波数FM変調(微量)ベース:75:25サイン波 2倍周波数FM変調テイク2キー:プラス1旋律:50:50角削り矩形波 0.5倍周波数FM変調ピコピコ伴奏: 90:10原型矩形波ベース:75:25原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1旋律:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ねピコピコ伴奏: ノコギリ波ベース:75:25原型矩形波 2倍周波数FM変調ノイズ:高音強調mylist/70915580
1:50|2023年05月06日 10:22:02 投稿
耳コピ・チップチューン パロディウスだ!(FC) ステージ2 3パターン
ファミコン、パロディウスだ!の2面道中BGMの耳コピです。(画像はPS版だけど)テイク1概ね原曲の真似。この曲はノイズのハイハット的な演奏が重要です、音量変化調整で砂嵐を打楽器に変えるのには毎度苦労します・・・8小節までの旋律など: 75:25原型矩形波 同倍周波数FM変調(アタック時のみ)9~24小節の旋律など: 80:20角削り矩形波 50%オクターヴ重ね24~32小節の旋律: 50:50角削り矩形波ベース: 50:50三角波 30%オクターヴ重ねテイク2キー:マイナス18小節までの旋律など: 50:50凸型波形9~24小節の旋律など: 50:50三角波 100%オクターヴ重ね24~32小節の旋律: 75:25台形型波形ベース: 75:25原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス28小節までの旋律など: 75:25サイン波 同倍周波数FM変調(出力強め)9~24小節の旋律など: 50:50台形型波形 3倍周波数FM変調(出力弱い)24~32小節の旋律: 50:50三角波 12倍周波数FM変調(アタック時のみ)ベース: 90:10原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
2:27|2023年05月03日 09:24:02 投稿
耳コピ・チップチューン 実況おしゃべりパロディウス「青空がくれた季節」 3パターン
実況おしゃべりパロディウスの3面BGMの耳コピです。ツインビー風味のラヴァースコンツェルト。テイク1大体原曲の真似。簡単そうな曲だけど、結構手が込んでいて打ち込むのは簡単ではなかった。主に高域の旋律・副旋律:50:50凸型波形 中音域の旋律・副旋律:75:25原型矩形波ベース:90:10原型矩形波 テイク2キー:マイナス1主に高域の旋律・副旋律:ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)中音域の旋律・副旋律:50:50凸型波形 出力100%オクターヴ重ねベース:75:25原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2主に高域の旋律・副旋律:75:25原型矩形波中音域の旋律・副旋律:50:50原型矩形波ベース:50:50原型矩形波 3倍周波数FM変調ノイズ:高音強調mylist/70915580
2:42|2023年04月30日 08:57:02 投稿
耳コピ・チップチューン 出たな!!ツインビー ステージ1 3パターン
出たな!!ツインビーの1面BGMの耳コピです。テイク1それなりに原曲の真似。多少編成を小さくしてなんとか形にしました。長い音符の打ち込みが難しい、ベタだと間が持たない・・・主に高域の旋律・副旋律:50:50凸型波形 出力100%オクターヴ重ね中音域の旋律・副旋律:90:10原型矩形波ベース:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ねテイク2キー:プラス1主に高域の旋律・副旋律:ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)中音域の旋律・副旋律:50:50凸型波形 出力100%オクターヴ重ねベース:75:25原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1主に高域の旋律・副旋律:85:15原型矩形波中音域の旋律・副旋律:75:25原型矩形波ベース:50:50原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
3:40|2023年04月27日 08:46:02 投稿
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン2 ステージ2など 3パターン
ファミコン、がんばれゴエモン2、九州・関東とかのBGMとかの耳コピ。前半はコーラス効果とピッチベンド(ピョーン↑)、後半は多声的な書法と色々技巧的な曲です。テイク1概ね原曲の真似。とにかく打ち込みが難しいけど、がんばって聴き取って調整してみた。旋律・副旋律など: 対称比可変 矩形波 ベース:50:50凸型波形前半の旋律: 75:25原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)テイク2キー:マイナス1旋律・副旋律など: 対称比可変 矩形波 同倍周波数FM変調ベース:85:15凸型波形前半の旋律: 50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2旋律・副旋律など: 対称比可変 底上げ三角波 出力100%オクターヴ重ねベース:90:10原型矩形波前半の旋律: 85:15底上げ三角波 出力100%オクターヴ重ねノイズ:高音強調mylist/70915580
1:50|2023年04月24日 11:24:02 投稿
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン2 ステージ1など 3パターン
ファミコン、がんばれゴエモン2、最初のステージ曲の耳コピです。作り込みがすごい名曲、打ち込むのもすごく大変。テイク1どうにか原曲の真似。疑似コーラスを音符情報のタイミングずらしでやってけど、普通に周波数ずらしの方が良かったのかもしれぬ。旋律・副旋律など: 対称比可変 矩形波ベース:70:30原型矩形波テイク2キー:マイナス2旋律・副旋律など: 対称比可変 底上げ三角波 同倍周波数FM変調ベース:90:10原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1旋律・副旋律など: 対称比可変 矩形波 出力100%オクターヴ重ねベース:ノコギリ波ノイズ:高音強調mylist/70915580
1:48|2023年04月21日 12:19:02 投稿
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻物ステージ1後半2D面 3パターン
スーファミ、がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻物のステージ1後半の2Dステージの耳コピです。テイク1それなりに原曲の真似。旋律は2種の音色のオクターヴユニゾンです、サンプラーだと得意な手法ですがシンセサイザーだと似た音は混ざって1つになりやすいので地味で苦労した。旋律(減衰系): 90:10原型矩形波旋律(持続系): 75:25サイン波 出力100%オクターヴ重ねベース:85:15三角波テイク2キー:プラス1旋律(減衰系): 75:25底上げ三角波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)旋律(持続系): ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)ベース:85:15原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1旋律(減衰系): 50:50原型矩形波 同倍周波数FM変調旋律(持続系): 75:25原型矩形波ベース:ノコギリ波ノイズ:高音強調mylist/70915580
1:00|2023年04月18日 11:15:02 投稿
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻物ステージ1前半 3パターン
スーファミ、がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻物のステージ1町BGMの耳コピです。スーファミ初期作品。テイク1それなりに原曲の真似。ファミコンみたいな曲芸的な打ち込みはしなくて済みます、とはいえ音作りは難しい・・・旋律(尺八)など:85:15サイン波 出力100%オクターヴ重ね 笛っぽい音量変化旋律(三味線)など: 90:10原型矩形波 三味線っぽい音量減衰内声:60:40原型矩形波ベース:85:15三角波テイク2キー:プラス1旋律(尺八)など:ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)旋律(三味線)など: 50:50底上げ三角波 同倍周波数FM変調内声: 50:50原型矩形波ベース: 85:15原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1旋律(尺八)など:85:15三角波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果) 3倍周波数FM変調旋律(三味線)など: 75:25原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)内声: 90:10原型矩形波ベース: 60:40原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
2:24|2023年04月15日 09:19:03 投稿
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン さらわれたエビス丸 ステージ8 3パターン
ゲームボーイ、さらわれたエビス丸のステージ8の耳コピです。テイク1根性で原曲の真似。例によって打ち込み難度が高めな曲、同じ音色で演奏ニュアンスとか分けるのが大変。旋律・副旋律など:角削り矩形波 対称比可変 50:50 75:25 80:20 85:15 などベース:75:25サイン波 同倍周波数FM変調テイク2キー:プラス1旋律・副旋律など:凸型波形 周波数違い1チャンネル追加コーラス(1個だけでも効果ある) 対称比可変 50:50 75:25 80:20 85:15 などベース:75:25原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2旋律・副旋律など:サイン波 やや強め同倍周波数FM変調 周波数違い1チャンネル追加コーラス 対称比可変 50:50 75:25 80:20 85:15 などベース:90:10原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
2:09|2023年04月12日 12:15:02 投稿
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン さらわれたエビス丸 ステージ5 3パターン
ゲームボーイ、さらわれたエビス丸のステージ5の耳コピです。テイク1根性で原曲の真似。後半の旋律、ちょっと減衰早すぎた気がする。旋律・副旋律など:原型矩形波 対称比可変 50:50 75:25 80:20 85:15 などベース:75:25サイン波 同倍周波数FM変調テイク2キー:プラス4旋律・副旋律など:原型矩形波 同倍周波数FM変調 対称比可変 50:50 75:25 80:20 85:15 などベース:75:25原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス3旋律・副旋律など:凸型波形 100%オクターヴ重ね 対称比可変 50:50 75:25 80:20 85:15 などベース:90:10原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
1:50|2023年04月09日 19:16:02 投稿
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン さらわれたエビス丸 ステージ1 3パターン
ゲームボーイ、さらわれたエビス丸のステージ1の耳コピです。テイク1根性で原曲の真似。打ち込み芸が詰まってる曲なので再現が大変です。旋律・副旋律など:角削り矩形波 対称比可変 50:50 80:20 85:15 90:10などベース:75:25サイン波 同倍周波数FM変調テイク2キー:プラス2旋律・副旋律など:台形型波形 対称比可変 3.5倍周波数FM変調ベース:90:10原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2旋律・副旋律など:凸型波形 対称比可変 周波数違い2チャンネル追加コーラスベース:ノコギリ波ノイズ:高音強調mylist/70915580
1:52|2023年04月06日 10:35:02 投稿
耳コピ・チップチューン バッキーオヘア グリーンプラネット 3パターン
ファミコン、バッキーオヘア、グリーンプラネットのステージBGMの耳コピです。テイク1概ね原曲の真似。拡張音源の音を耳コピするのは難しいです、二つの音を組み合わせてる音が多いのよ・・・旋律・副旋律など:角削り矩形波 対称比可変 周波数違い2チャンネル追加コーラス(内ひとつはオクターヴ上)ベース:50:50台形型波形テイク2キー:プラス2旋律・副旋律など:台形型波形 対称比可変 2.5倍周波数FM変調ベース:75:25サイン波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス5テンポ↑旋律・副旋律など:角削り矩形波 対称比可変 100%オクターヴ重ねベース:ノコギリ波ノイズ:高音強調mylist/70915580
2:37|2023年04月03日 10:08:02 投稿
耳コピ・チップチューン マッドシティ ステージ1 3パターン
ファミコン、マッドシティのステージ1BGMの耳コピです。カッティングギターぽい演奏が特徴な曲。テイク1がんばって原曲の真似。とにかく打ち込みが難しいです、特に短い音。ピクセル単位のマウス操作入力で肩が凝るし答えが分からない。旋律全般:85:15原型矩形波ベース:75:25原型矩形波テイク2キー:マイナス1旋律全般:85:15原型矩形波 強め同倍FM変調ベース:85:15原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:プラス2旋律全般:85:15サイン波 同倍FM変調 周波数違い2チャンネル重ねコーラスベース:ノコギリ波 3倍周波数FM変調ノイズ:高音強調mylist/70915580
3:07|2023年03月31日 09:23:02 投稿
耳コピ・チップチューン 星のカービィ夢の泉の物語 ヨーグルトヤード 3パターン
ファミコン、星のカービィ夢の泉の物語、ヨーグルトヤードの耳コピです。カービィ2にも使われてる曲。テイク1なんとか原曲の真似。かなりテクニカルな曲である・・・矩形波と三角波の混合編成。ベースは70:20原型矩形波。テイク2キー:プラス3非整数倍音FM変調多用。ベースは85:15原型矩形波。ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス3原型矩形波を多用、音圧も倍音成分も稼げるが高域ではデジタル的な理由で微妙に音がバグる波形。ベースは50:50原型矩形波。ノイズ:高音強調mylist/70915580
2:57|2023年03月28日 10:26:02 投稿
耳コピ・チップチューン 星のカービィ夢の泉の物語 地下の面 3パターン
ファミコン、星のカービィ夢の泉の物語、地下の面の耳コピです。テイク1概ね原曲の真似。実はドラムが違う2周目があるけど、1周に短縮しました、あまり違いを出せなかったので・・・矩形波主体の編成。ベースが70:20、旋律が75:25、50:50、90:10など。テイク2キー:プラス2テイク1と似た構成にオシレーター1個のコーラス効果を追加。ビート感重視の曲だとコーラス効果は微妙な気がする・・・ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1FM変調主体の編成。サイン波に整数倍音FM変調、比較的控えめな音になります。ノイズ:高音強調mylist/70915580
1:42|2023年03月25日 10:05:02 投稿
耳コピ・チップチューン 星のカービィ夢の泉の物語 バタービルディング 3パターン
ファミコン、星のカービィ夢の泉の物語、バタービルディングの耳コピです。テイク1概ね原曲の真似。AメロとBメロの旋律で演奏ニュアンスが違うのが難しい部分です。前半の旋律:75:25角削り矩形波後半の旋律:50:50角削り矩形波前半のピコピコ:50:50台形型波形 出力80%オクターヴ重ね アタック時12倍周波数FM変調主に後半のピコピコ:50:50台形型波形 アタック時12倍周波数FM変調ベース:75:25原型矩形波テイク2キー:プラス1前半の旋律:50:50角削り矩形波 周波数違い1チャンネル追加コーラス後半の旋律:75:25凸型波形 周波数違い1チャンネル追加コーラス前半のピコピコ:50:50三角波 8倍周波数FM変調主に後半のピコピコ:50:50サイン波 11倍周波数FM変調 周波数違い+オクターヴ上1チャンネル追加コーラスベース:85:15原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス4前半の旋律:85:15原型矩形波後半の旋律:50:50凸型波形 出力100%オクターヴ重ね前半のピコピコ:75:25台形型波形 出力100%オクターヴ重ね主に後半のピコピコ:50:50台形型波形 出力100%オクターヴ重ねベース:50:50原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
2:37|2023年03月22日 11:24:02 投稿
耳コピ・チップチューン 星のカービィ3 リップルフィールド1 3パターン
スーファミ、星のカービィ3、2-1とかのBGMの耳コピです。海っぽいステージ曲。テイク1無理して原曲の真似。長い音符がチップチューンの鬼門です、基本的に音色が時間変化しませんからね(FMは可能だが癖がある)。あと高い音域も、矩形波などは苦手です。混合編成。サイン波系、ノコギリ波、変形矩形波、加算合成など。コーラス効果を多用。テイク2キー:プラス1FM変調を多用。ベースは75:25原型矩形波(音圧でかいので低い音量でも良く聞こえる)ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス3副オシレーターを使ったオクターヴ重ね多用、倍音バリバリ系。ベースは85:15原型矩形波。ノイズ:高音強調mylist/70915580
4:22|2023年03月19日 13:17:03 投稿
耳コピ・チップチューン 星のカービィ2 空のテーマ 3パターン
ゲームボーイ、星のカービィ2、クーのテーマの耳コピです。アンデス風な曲。テイク1概ね原曲の真似。カービィ曲特有の、手数の多いリズム隊と旋律の長い音符の対比が重要。長い音符の演奏表現の加減で悩むところ。前半の旋律:50:50台形型波形 アタック時12倍周波数FM変調伴奏・後半の旋律:75:25角削り矩形波 出力75%オクターヴ重ねベース:90:10角削り矩形波 出力75%オクターヴ重ねテイク2キー:プラス1前半の旋律:75:25台形型波形伴奏・後半の旋律:ノコギリ波ベース:50:50原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス6前半の旋律:ノコギリ波 周波数違い1チャンネル追加コーラス伴奏・後半の旋律:50:50原型矩形波 周波数違い+オクターヴ上1チャンネル追加コーラスベース:90:10原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
1:41|2023年03月16日 12:46:02 投稿
耳コピ・チップチューン 星のカービィ2 ビッグフォレスト 3パターン
ゲームボーイ、星のカービィ2、レベル2ビッグフォレストの耳コピです。ピコピコ感のある曲。テイク1概ね原曲の真似。16分音符がびっしりあります。Bメロは長い音符。Aメロ旋律:50:50原型矩形波Bメロ旋律:75:25角削り矩形波伴奏:90:10原型矩形波ベース:85:15原型矩形波テイク2キー:プラス1Aメロ旋律:75:25ホームベース型波形 アタック時6倍周波数FM変調 Bメロ旋律:ノコギリ波 周波数違い1チャンネル追加コーラス伴奏:50:50原型矩形波ベース:75:25凸型波形ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1Aメロ旋律:90:10原型矩形波Bメロ旋律:50:50台形型波形 出力100%オクターヴ重ね伴奏:75:25三角波 4倍周波数FM変調ベース:85:15サイン波 同倍周波数FM変調ノイズ:高音強調mylist/70915580
2:49|2023年03月13日 10:28:02 投稿
耳コピ・チップチューン カードマスター リムサリアの封印 ボス戦 3パターン
カードマスター リムサリアの封印のボス戦BGM。カービィの人の作品です(ものすごくカービィっぽい)テイク1どうにか原曲の真似。長い音符と短い音符の対比構造な曲で、色々バランスを取るのが難しいです。旋律:75:25台形型波形 出力75%オクターヴ重ね分散和音: 75:25原型矩形波ベース:85:15サイン波 同倍周波数FM変調 出力75%オクターヴ重ねテイク2キー:プラス1旋律:85:15角削り矩形波分散和音: 75:25凸型波形ベース:50:50原型矩形波 同倍周波数FM変調ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1旋律:50:50三角波 出力100%オクターヴ重ね分散和音: 50:50原型矩形波ベース:75:25原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
2:04|2023年03月10日 11:13:02 投稿
耳コピ・チップチューン ポケットモンスター赤・緑 VSジムリーダー 3パターン
ゲームボーイ、初代ポケモンのジムリーダー戦の耳コピです。テイク1それなりに原曲の真似。せっかくなので(?)ノイズドラムパートを捏造してます。ポケモンのバトル曲って何気に耳コピが難しいと思う、音階が変わるし。旋律・副旋律など: 85:15原型矩形波 出力60%オクターヴ重ねベース:75:25原型矩形波 出力60%オクターヴ重ねテイク2キー:マイナス1旋律・副旋律など: 85:15台形型波形 3倍周波数FM変調ベース:50:50原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ねベース:75:25原型矩形波 3倍周波数FM変調ノイズ:高音強調mylist/70915580
2:55|2023年03月07日 09:04:02 投稿
耳コピ・チップチューン ポケットモンスター赤・緑 VSトレーナー 3パターン
ゲームボーイ、初代ポケモンのトレーナー戦の耳コピです。基本的に原曲の真似。ノイズドラムを捏造して追加してます。ベースラインをアニメサントラ風に改変しました。後半、ちょっと省略した部分あり、この曲なにげに長いよね・・・テイク1旋律:90:10原型矩形波 出力60%オクターヴ重ね副旋律:65:35原型矩形波ベース:75:25原型矩形波テイク2キー:マイナス1旋律:75:25台形型波形 同倍周波数FM変調副旋律:50:50角削り矩形波ベース:90:10原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2旋律:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね副旋律:90:10角削り矩形波ベース:75:25原型矩形波 同倍周波数FM変調ノイズ:高音強調mylist/70915580
4:11|2023年03月04日 10:59:02 投稿
耳コピ・チップチューン ランス03 中ボス戦闘曲 3パターン
PCゲーム、ランス03の中ボス戦闘曲の耳コピです。ランスシリーズではめずらしい様式美系の曲。テイク1どうにか原曲の真似。編成を縮小、曲の一部を短縮してます。チップチューンとは相性が悪い曲だけど無理やりがんばった。ナイロンギター的な減衰音:85:15原型矩形波 出力70%オクターヴ重ねオーバードライヴギターっぽい持続音:65:35原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね(周波数ずらし)+出力60・%2オクターヴ重ね(周波数ずらし)ベース:50:50原型矩形波テイク2キー:プラス1ナイロンギター的な減衰音:75:25凸型波形 出力70%オクターヴ重ねオーバードライヴギターっぽい持続音:50:50台形型波形 出力100%オクターヴ重ねベース:90:10原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1ナイロンギター的な減衰音:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ねオーバードライヴギターっぽい持続音:90:10原型矩形波ベース:75:25原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
4:00|2023年03月01日 11:49:02 投稿
耳コピ・チップチューン ファイナルファンタジー9 バトル2 3パターン
プレステ、FF9の中ボス曲の耳コピです。テイク1なんとか原曲の真似。編成が大きくなるとピコピコでは作業が難しくなります、なんとかそれっぽくはなってる・・・?金管群:85:15原型矩形波中音域の木管っぽい音:60:40原型矩形波高音域の弦群:角削り矩形波75:25ベース:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ねテイク2キー:プラス1金管群:ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね中音域の木管っぽい音:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね高音域の弦群:75:25サイン波 6倍周波数FM変調ベース:90:10原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1金管群:50:50原型矩形波中音域の木管っぽい音:90:10原型矩形波高音域の弦群:75:25凸型波形 同倍周波数FM変調ベース:75:25原型矩形波 2倍周波数FM変調ノイズ:高音強調mylist/70915580
5:38|2023年02月26日 10:07:02 投稿
耳コピ・チップチューン ファイナルファンタジー5 バトル2 3パターン
スーファミ、FF5の中ボス曲の耳コピです。ボス戦の多い作品なので記憶に残る曲。テイク1それなりに原曲の真似。ドラム・パーカッションの真似が難しい、なんとなくのニュアンスで手を打ってます。金管:90:10原型矩形波中音域の弦: 60:40原型矩形波高音域の弦: 角削り矩形波75:25ベース:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ねテイク2キー:プラス1金管: 50:50原型矩形波中音域の弦: 50:50凸型波形高音域の弦: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ねベース:90:10原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2金管: 75:25原型矩形波中音域の弦: 90:10原型矩形波高音域の弦: 50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(いわゆるコーラス効果)ベース:85:15サイン波 2倍周波数FM変調 出力100%オクターヴ重ねノイズ:高音強調mylist/70915580
3:33|2023年02月23日 10:57:02 投稿
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説 戦闘2 3パターン
ゲームボーイ、初代の聖剣伝説の強い方のボス曲。イトケン節が心地良い。テイク1概ね原曲の真似。こういう曲は、制作環境と相性良くて作業しやすい。あと、ドラムパートをロマサガ風に捏造しました。前半の旋律など:85:15角削り矩形波イントロ・後半の旋律など: 対称比可変 角削り矩形波 50:50 75:25 80:20 90:10などベース:50:50原型矩形波 出力80%オクターヴ重ねテイク2キー:マイナス1前半の旋律など:50:50角削り矩形波イントロ・後半の旋律など: 対称比可変 凸型波形 50:50 75:25 80:20 90:10などベース:85:15角削り矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス3前半の旋律など:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ねイントロ・後半の旋律など: 対称比可変 台形型波形 50:50 75:25 80:20 90:10など 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)ベース:50:50原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
2:23|2023年02月20日 13:37:02 投稿
耳コピ・チップチューン ロマンシングサガ バトル2 3パターン
スーファミ、ロマサガ1の中ボス曲の耳コピです。テイク1概ね原曲の真似。きっちり仕事をするリズム隊とエモい旋律の対比構造な曲です。旋律の金管楽器: 90:10角削り矩形波高音域のストリングス: 75:25角削り矩形波中音域のストリングス: 70:30原型矩形波ベース:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ねテイク2キー:プラス1旋律の金管楽器: 50:50原型矩形波高音域のストリングス:85:15原型矩形波中音域のストリングス:ノコギリ波ベース:75:25原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1旋律の金管楽器:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね高音域のストリングス:ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)中音域のストリングス:75:25原型矩形波ベース:90:10原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
4:22|2023年02月17日 10:08:02 投稿
耳コピ・チップチューン スーパーロボット大戦EX「ネオグランゾン」 3パターン
スーファミ、スパロボEXの邪神戦BGMの耳コピです。ストーリー後半のボスは大体これ。テイク1それなりに原曲の真似。イントロはがんばったけど、その後の演奏打ち込みがなんか平坦になってしまった。金管っぽい音:90:10角削り矩形波 70%オクターヴ重ね木管っぽい音:50:50台形型波形 85%オクターヴ重ねベース:50:50原型矩形波オルガン:加算合成 90:10サイン波の偶数倍音テイク2キー:マイナス1金管っぽい音:ノコギリ波 周波数違い2チャンネル重ねコーラス木管っぽい音:90:10凸型波形 85%オクターヴ重ねベース:50:50凸型波形オルガン: 加算合成 50:50サイン波の奇数倍音 100%オクターヴ重ねノイズ:低音強調テイク3キー:プラス1金管っぽい音:50:50原型矩形波 同倍FM変調木管っぽい音: ノコギリ波 周波数違い2チャンネル重ねコーラスベース:90:10原型矩形波オルガン: 50:50台形型波形 100%オクターヴ重ねノイズ:高音強調mylist/70915580
3:03|2023年02月14日 12:22:02 投稿
耳コピ・チップチューン 第2次スーパーロボット大戦アルファ「クロスボーンガンダム」 3パターン
PS2、第二次アルファの「クロスボーンガンダム」の耳コピです。たしかこの曲はゲームオリジナルだよね。テイク1それなりに原曲の真似。もうひとつサウンドがしょぼい出来になっちまった。ハイハットの音量減衰の調整とかで難航しました、慣れたらそんな難しくないと思うんだけど・・・旋律全般(ベース以外ほとんど):50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ねベース:90:10原型矩形波テイク2キー:プラス5テンポ↑旋律全般(ベース以外ほとんど):50:50原型矩形波 強め0.5倍周波数FM変調ベース:50:50原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2テンポ↑↑旋律全般(ベース以外ほとんど):90:10原型矩形波ベース:50:50原型矩形波 強め同倍周波数FM変調ノイズ:高音強調mylist/70915580
2:40|2023年02月11日 13:25:02 投稿
耳コピ・チップチューン スーパーロボット大戦アルファ 「赤い彗星」3パターン
プレステ、スパロボアルファの初代ガンダム系BGMの耳コピです。原曲よりテンポが早い。テイク1それなりに原曲の真似。一部、原曲の譜面を混ぜたアレンジになってます、ベースラインは大体原曲版。金管:85:15角削り矩形波弦(前半):75:25角削り矩形波弦(後半):50:50原型矩形波ベース:75:25サイン波 90%オクターヴ重ね 2倍周波数FM変調テイク2キー:プラス1テンポ↑金管:ノコギリ波弦(前半):50:50凸型波形 80%オクターヴ重ね弦(後半):ノコギリ波 周波数違い2チャンネル重ねコーラスベース:90:10原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2テンポ↑↑金管:50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね弦(前半):90:10原型矩形波弦(後半):60:40原型矩形波ベース:75:25台形型波形 90%オクターヴ重ね 2倍周波数FM変調ノイズ:高音強調mylist/70915580
3:18|2023年02月08日 12:38:02 投稿
耳コピ・チップチューン 機動戦士ガンダム「颯爽たるシャア」 3パターン
アニメ、初代ガンダムのアクションシーンの耳コピです。ゲームでも良く使われる曲。テイク1気合で原曲の真似。どうにか原曲風の演奏にしてみた、後半が死ぬほど難しかったです(ゲームとかじゃカットされる部分)。金管:90:10原型矩形波 60%オクターヴ重ね 弦:75:25角削り矩形波 同倍FM変調(アタック部分)ベース:75:25三角波 90%オクターヴ重ね 同倍FM変調ギター・シンセなど:85:15サイン波 50%オクターヴ重ね 強め同倍FM変調テイク2キー:マイナス3テンポ↑金管:50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね弦:90:10原型矩形波ベース:85:15台形型波形 100%オクターヴ重ね 同倍FM変調ギター・シンセなど:50:50原型矩形波 強め同倍FM変調ノイズ:低音強調テイク3キー:プラス2テンポ↑↑金管:ノコギリ波 周波数違い2チャンネル重ねコーラス 強め同倍FM変調弦:50:50原型矩形波 周波数違い2チャンネル重ねコーラスベース:50:50原型矩形波 同倍FM変調ギター・シンセなど:50:50三角波 周波数違い2チャンネル重ねコーラス 強め同倍FM変調ノイズ:高音強調mylist/70915580
6:14|2023年02月04日 13:18:02 投稿
耳コピ・チップチューン えとたま アクションシーンBGM 3パターン
アニメ、えとたまのCGパートとかで流れるBGMの耳コピです。テイク1それなりに原曲の真似。編成を簡易化したり譜面を省略したりして、なんとか形にできた。旋律全般:90:10角削り矩形波 分散和音:50:50三角波 100%オクターヴ重ね 弱め11倍周波数FM変調(アタック時)ベース:50:50原型矩形波テイク2キー:マイナス2旋律全般:50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね分散和音:75:25台形型波形 周波数違い2チャンネル重ねコーラス 弱め13倍周波数FM変調(アタック時)ベース:ノコギリ波ノイズ:低音強調テイク3キー:プラス1テンポ↑旋律全般:ノコギリ波 同出力周波数違い2チャンネル重ねコーラス分散和音:50:50凸型波形ベース:90:10原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
4:04|2023年02月01日 12:29:02 投稿
耳コピ・チップチューン サザエさん 予告用BGM 3パターン
サザエさんの次回予告BGMの耳コピです。テイク1がんばって原曲の真似。耳を皿にして演奏表現をコピーして、可能な範囲で打ち込んでみた。演奏表現はやり過ぎるとキモいので、あたかも自動で演奏されてる感のある範囲に収めるのがコツだと思う。ラッパ、バッキングギター:85:15原型矩形波笛、木琴トレモロ: 75:25三角波 出力100%オクターヴ重ねベース:75:25サイン波テイク2キー:プラス1ラッパ、バッキングギター:ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)笛、木琴トレモロ: 50:50凸型波形ベース:75:25原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1ラッパ、バッキングギター:50:50原型矩形波笛、木琴トレモロ: 75:25原型矩形波ベース:90:10原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
2:05|2023年01月29日 09:13:02 投稿
耳コピ・チップチューン 提督の決断3 海戦BGM 3パターン
提督の決断3、海戦の耳コピです。テイク1それなりに原曲の真似。中間部分を短縮してます、細かい音が聞き取れなかったので・・・金管群: 85:15原型矩形波弦群: 50:50原型矩形波 60%オクターヴ重ねベース: 75:25サイン波 FM変調テイク2キー:プラス1金管群: 90:10 原型矩形波 周波数ずらし追加2チャンネルコーラス弦群: 50:50凸型波形ベース: 50:50原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1金管群: 50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね弦群: 90:10 原型矩形波ベース: 75:25三角波 60%オクターヴ重ねノイズ:高音強調mylist/70915580
6:07|2023年01月26日 09:49:02 投稿
耳コピ・チップチューン ポケモン金・銀 こうそくせん 3パターン
ゲームボーイ、ポケットモンスター金・銀・クリスタル、高速船内の曲。テイク1概ね原曲の真似。音符でいうところのマルカート(4分音符記号とかの上部・があるやつ)が重要な曲です。早めに音を切ってわずかに音を残して残響演出して強調してます、手動残響?で音符強調ってチップチューン独特の演奏法だと思う。旋律など:75:25角削り矩形波副旋律など:50:50角削り矩形波ベース:85:15原型矩形波テイク2キー:プラス1旋律など:75:25凸型波形副旋律など:90:10角削り矩形波ベース:ノコギリ波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス3旋律など:50:50原型矩形波副旋律など:65:35原型矩形波ベース:75:25原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
3:04|2023年01月22日 13:09:02 投稿
耳コピ・チップチューン ドラゴンクエスト2 「海原を行く」 3パターン
ファミコン、ドラクエ2 「海原を行く」の耳コピです。テイク1たぶん原曲の真似。意外と難しい3拍子系の打ち込み。スーファミ版のアレンジを混ぜました。旋律・伴奏:50:50 75:25 85:15など 角削り矩形波 バス:85:15三角波テイク2キー:プラス1旋律・伴奏:50:50 75:25 85:15など 50:50三角波 100オクターヴ重ねバス:85:15凸型波形テイク3キー:マイナス2旋律・伴奏:50:50 75:25 85:15など 凸型波形バス:ノコギリ波mylist/70915580
3:21|2023年01月19日 13:40:02 投稿
耳コピ・チップチューン メタルマックス2 定期船 3パターン
スーファミ、メタルマックス2、定期船の耳コピです。この曲は2からだよね。テイク1ある程度原曲の真似。短いので旋律と伴奏の音色を交換して2週しました。旋律:85:15凸型波形 同倍FM変調伴奏:50:50角削り矩形波 周波数違い2チャンネル重ねコーラスベース:75:25サイン波 75%オクターヴ重ね 同倍FM変調テイク2キー:プラス1旋律:50:50三角波 周波数違い2チャンネル重ねコーラス アタックタイム11倍FM変調伴奏:ノコギリ波ベース:75:25凸型波形ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2旋律:50:50サイン波 100%オクターヴ重ね伴奏:50:50凸型波形 周波数違い2チャンネル重ねコーラスベース:85:15サイン波ノイズ:高音強調mylist/70915580
1:45|2023年01月16日 15:55:02 投稿
耳コピ・チップチューン チョコボレーシング ミシディアコース 3パターン
プレステ、チョコボレーシングのミシディアBGMの耳コピ。良アレンジが多い作品、この曲はFF5のエンディングシーンの。テイク1なんか無理やり原曲の真似。大編成的なサウンドはチップチューンでは表現しにくいけど、まあ善処はした・・・主に金管楽器的なパート:85:15角削り矩形波主に高音域のシンセや弦のパート:ノコギリ波 出力100%オクターヴ重ね主に中音域のシンセや弦のパート:50:50角削り矩形波 出力100%オクターヴ重ねベース:50:50台形型波形テイク2キー:マイナス1テンポ↑主に金管楽器的なパート:90:10原型矩形波主に高音域のシンセや弦のパート: 75:25原型矩形波 主に中音域のシンセや弦のパート: 50:50凸型波形ベース:85:15台形型波形ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2テンポ↑↑主に金管楽器的なパート:ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)主に高音域のシンセや弦のパート: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね主に中音域のシンセや弦のパート: 75:25サイン波 同倍周波数FM変調ベース:85:15原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
3:11|2023年01月13日 11:36:02 投稿
耳コピ・チップチューン F1スピリット コースBGM1 3パターン
ゲームボーイ、F1スピリットのコースBGM1の耳コピ。見下ろし型のレースゲーム、音楽がかっこいい。テイク1概ね原曲の真似。最初のAメロ部分の旋律を2音ハモリに改変してます。早いテンポの16ビートで、とにかく打ち込みのが難しいです、でもこういう曲が好き。主に主旋律:75:25角削り矩形波旋律・副旋律:50:50角削り矩形波 出力100%オクターヴ重ねベース:90:10原型矩形波テイク2キー:プラス1主に主旋律:50:50凸型波形旋律・副旋律:90:10角削り矩形波ベース:85:15原型矩形波 3倍周波数FM変調ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1主に主旋律:ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)旋律・副旋律:50:50台形型波形 3倍周波数FM変調ベース:50:50原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
2:07|2023年01月10日 13:47:02 投稿
耳コピ・チップチューン 3D HOT RALLY「Monster Dance」 3パターン
ディスクシステム、3DホットラリーのでかいクルマBGMの曲の耳コピです。かなり作り込んでる名曲だと思う。テイク1がんばって原曲の真似。タイトな中テンポ8ビートって地味に打ち込みで演奏表現するの難しいです。旋律・副旋律など:対称比可変角削り矩形波 対称比50:50 75:25 90:10など ベース:85:15原型矩形波テイク2キー:マイナス1テンポ↑旋律・副旋律など:対称比可変凸型波形 対称比50:50 75:25 90:10など 出力75%オクターヴ重ねベース:90:10原型矩形波 出力100%オクターヴ重ねノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2テンポ↑↑旋律・副旋律など:対称比可変サイン波 対称比50:50 75:25 90:10など 周波数違い1チャンネル追加コーラス 2倍周波数FM変調ベース:ノコギリ波 同倍周波数FM変調ノイズ:高音強調mylist/70915580
5:08|2023年01月07日 09:22:02 投稿
耳コピ・チップチューン エフゼロ BIG BLUE 3パターン
スーファミ、エフゼロの海ステージ曲の耳コピです。有名な曲。テイク1がんばって原曲の真似。結構打ち込みのが難しい曲です、やってみてコレジャナイ感が。イントロ、前半の伴奏、後半の旋律: 目の粗い手書きノコギリ波 4倍周波数FM変調前半の旋律、後半の伴奏: 90:10角削り矩形波ベース: 75:25サイン波 同倍率FM変調 60%オクターヴ重ねテイク2キー:プラス1イントロ、前半の伴奏、後半の旋律: ノコギリ波 強め0.5倍周波数FM変調前半の旋律、後半の伴奏: 50:50凸型波形ベース: 75:25原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3テンポ↑キー:マイナス3イントロ、前半の伴奏、後半の旋律: 90:10原型矩形波前半の旋律、後半の伴奏: 50:50原型矩形波ベース: 85:15原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
3:05|2023年01月04日 14:29:02 投稿
耳コピ・チップチューン エフゼロ MUTE CITY 3パターン
スーファミ、エフゼロの最初のステージ曲の耳コピです。スーファミ初期作品で未来感ありました。テイク1それなりに原曲の真似。多少内声が違うけど原曲感はまあ出たと思う・・・?イントロのダダダダ: 90:10台形型波形旋律と内声: 85:15角削り矩形波ベース: 75:25サイン波 同倍率FM変調 60%オクターヴ重ねテイク2キー:プラス1イントロのダダダダ: 50:50凸型波形 周波数違い2チャンネル重ねコーラス旋律と内声: 50:50角削り矩形波 3倍周波数FM変調ベース: ノコギリ波ノイズ:低音強調テイク3キー:プラス3テンポ↑イントロのダダダダ: 90:10凸型波形旋律と内声: ノコギリ波 強め0.5倍周波数FM変調ベース: 75:25原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
2:26|2023年01月01日 13:16:02 投稿
耳コピ・チップチューン バトルドッジボール 必殺技BGM 4パターン
スーファミ、バトルドッジボールの必殺技シーンの曲の耳コピ。いわゆるひとつの処刑曲。テイク1概ね原曲の真似。ファミコンっぽいノリにしました。旋律:50:50凸型波形(矩形波寄りの形) 1チャンネル周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)分散和音: ノコギリ波ベース:90:10原型矩形波テイク2キー:プラス1旋律:90:10角削り矩形波分散和音: 50:50角削り矩形波ベース:75:25凸型波形ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1旋律:ノコギリ波 1チャンネル周波数をずらした100%オクターヴ重ね分散和音: 50:50凸型波形ベース:75:25原型矩形波ノイズ:高音強調テイク4キー:マイナス2旋律:50:50原型矩形 出力100%オクターヴ重ね 重音にしてみた(無難な和声対位法)分散和音: 75:25サイン波 6倍周波数FM変調ベース:75:25凸型波形 同倍周波数FM変調mylist/70915580
1:37|2022年12月29日 12:49:02 投稿
耳コピ・チップチューン シャイニング・フォースII ~古えの封印~「光の伝説」 3パターン
メガドライブ、シャイニング・フォースIIのフィールド曲の耳コピです。ガチな名曲。テイク1どうにか原曲の真似。採譜がむずい、内声の耳コピは大体近似値、あと変拍子(15/16拍子?)の所は作業上の都合で16分音符分追加してます。混成編成、目立つ金管の音は90:10角削り矩形波。テイク2キー:プラス1混成編成、対称比50:50の音色が多め、地味だが癖が少ない。ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1FM変調多用、丸い波形に倍率低めのFM変調でブラスっぽい音を出してます。ノイズ:高音強調mylist/70915580
4:16|2022年12月26日 13:28:02 投稿
耳コピ・チップチューン Final Fantasy Tactics Advance「希望への戦い」 3パターン
FFTアドバンスの「希望への戦い」の耳コピです。良い曲が多いFFTAの中でも人気曲。変拍子。テイク1どうにか原曲の真似。聴き取りも打ち込みも高難易度な曲です。どうにか形にはなったと思うけど・・・矩形波と角削り矩形波主体の編成。テイク2キー:プラス1台形型波形と凸型波形主体、癖が強く音圧も出しにくい音色・・・ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1オクターヴ合成、コーラス効果の音が多め。音色はリッチになるが大味になりがち。ノイズ:高音強調mylist/70915580
5:43|2022年12月23日 11:11:02 投稿
耳コピ・チップチューン ファーランドサーガ時の道標「トロッコでGO!」 3パターン
PCゲーム、ファーランドサーガ時の道標、「トロッコでGO!」。Win98とかそういう時代のSRPG。テイク1なんとか原曲の真似。当時はMIDIファイルが入っていて曲の分析とかできたんだよね。まあ今回はうろ覚えからの採譜なんだけど。ブラス・サックス(中高音域):75:25凸型波形木管・ストリングス(中高音的):85:15原型矩形波ベース:75:25サイン波 同倍周波数FM変調 75%オクターヴ重ね裏打ち伴奏など:50:50原型矩形波テイク2キー:プラス1ブラス・サックス(中高音域):ノコギリ波木管・ストリングス(中高音的):75:25凸型波形ベース:50:50サイン波 同倍周波数FM変調裏打ち伴奏など:90:10原型矩形ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス3テンポ↑ブラス・サックス(中高音域):55:45原型矩形波 100%オクターヴ重ね木管・ストリングス(中高音的):50:50台形型波形 100%オクターヴ重ねベース:75:25三角波 75%オクターヴ重ね裏打ち伴奏など:75:25原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
3:09|2022年12月20日 10:44:02 投稿
耳コピ・チップチューン ママトト「Running to the straight」 3パターン
アリスソフトのママトト前哨戦のファンディスク版の耳コピです。テイク1どうにか原曲の真似。かなり縮小アレンジしてます。旋律: 50:50凸型波形 100%オクターヴ重ね 極薄FM変調旋律、最初のカッティングギター: 70:30凸型波形イントロの分散和音、低音ギター: 90:10原型矩形波ベース: 75:25サイン波 80%オクターヴ重ねテイク2キー:プラス1旋律: 75:25サイン波 FM変調 80%オクターヴ重ね旋律、最初のカッティングギター: 90:10凸型波形イントロの分散和音、低音ギター: 50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ねベース: 75:25原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:プラス2旋律: ノコギリ波旋律、最初のカッティングギター: 50:50凸型波形イントロの分散和音、低音ギター: 75:25サイン波 3倍周波数FM変調ベース: 50:50原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
4:42|2022年12月17日 11:13:03 投稿
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説2「やさしい思い出」 3パターン
スーファミ、聖剣伝説2のイベント曲の耳コピです。プリム(というよりディラック)のイベントシーンの曲。テイク1概ね原曲の真似。思いのほか音色がチップチューンとの相性が良かったです。サイン波や三角波とよく合う。しかしドラム無い曲は打ち込みの手間がかからなくて良いですね・・・高音域: 50:50三角波中音域:55:45サイン波低音域:50:50台形型波形 100%オクターヴ重ねテイク2キー:マイナス1高音域:50:50台形型波形中音域:75:25三角波低音域:50:50サイン波 100%オクターヴ重ねテイク3キー:マイナス5高音域:50:50三角波 100%オクターヴ重ね アタックタイム長め(音の立ち上がりが遅い)中音域:50:50台形型波形低音域:75:25原型矩形波mylist/70915580
2:11|2022年12月14日 10:54:02 投稿
耳コピ・チップチューン 星のカービィ BUBBLY CLOUDS 3パターン
ゲームボーイ、星のカービィ、BUBBLY CLOUDSの耳コピです。3拍子系の曲。テイク1概ね原曲の真似。長い音符のニュアンス付けが重要な曲、音量引っ込めてから持ち上げつつビブラート、加減が難しいわ・・・Aメロの旋律・伴奏:50:50角削り矩形波Bメロ前半の旋律・伴奏:85:15角削り矩形波ベース:70:30三角波 10倍周波数FM変調テイク2キー:プラス1Aメロの旋律・伴奏:ノコギリ波Bメロ前半の旋律・伴奏:50:50角削り矩形波 周波数違い1チャンネル追加コーラスベース:75:25凸型波形ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1Aメロの旋律・伴奏:75:25台形型波形 アタック時6倍周波数FM変調 出力80%オクターヴ重ねBメロ前半の旋律・伴奏:ノコギリ波ベース:85:15原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
2:30|2022年12月11日 11:10:02 投稿
耳コピ・チップチューン 東方地霊殿 廃獄ララバイ 3パターン
東方地霊殿の5面道中の耳コピです。3拍子の印象に残る曲。テイク1それなりに原曲の真似。編成を縮小したりしてます。3拍子は意外と演奏表現が難しいです・・・混成編成、90:10角削り矩形波が前半の伴奏・後半の主旋律(重音)で目立つ。テイク2キー:プラス1混成編成、凸型波形、台形型波形など癖がある音圧控えめな音色主体。後半多少うるさい、高音への転調時は注意するべきだった・・・ノイズドラム:低音強調テイク3キー:マイナス1FM変調多用、独特の倍音成分がある、調整のコツが未だに分からぬ・・・。後半部分うるさい、大きく聞こえる帯域に入りやすいFM変調の難所。ノイズドラム:高音強調mylist/70915580
5:29|2022年12月08日 13:06:02 投稿
耳コピ・チップチューン 風のクロノア セレクト画面 3パターン
風のクロノアのセレクト画面の曲の耳コピです。三拍子の曲。テイク1ある程度原曲の真似。ちょっと編成縮小アレンジしてます。最後付近も適当に捏造してます。鉄琴っぽい音:50:50サイン波 9倍周波数FM変調(アタック後に急減衰)笛っぽい音:50:50台形型波形 100%オクターヴ重ね伴奏全般:75:25三角波テイク2キー:マイナス1鉄琴っぽい音:50:50三角波 11倍周波数FM変調(アタック後に急減衰)笛っぽい音:50:50サイン波 50%オクターヴ重ね 同倍FM変調伴奏全般:50:50原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:プラス1鉄琴っぽい音:50:50凸型波形笛っぽい音:50:50原型矩形波 周波数違いオシレータによる簡易コーラス伴奏全般:75:25原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
4:39|2022年12月05日 10:40:02 投稿
耳コピ・チップチューン ワギャンランド2 砂漠ステージ 3パターン
ファミコン、ワギャンランド2、砂漠ステージの耳コピです。途中の複合拍子(3・3・2)が特徴。テイク1概ね原曲の真似。弾むつつ微妙に引っ張る演奏ニュアンスを意識しました。旋律:対称比可変 角削り矩形波ベース:50:50台形型波形テイク2キー:マイナス2旋律:対称比可変 50:50原型矩形波 80%オクターヴ重ねベース:90:10原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:プラス3旋律:対称比可変 三角波 強め0.5倍周波数FM変調ベース:50:50原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
1:51|2022年12月02日 13:49:03 投稿
耳コピ・チップチューン ワギャンランド2 通常ステージ 3パターン
ファミコン、ワギャンランド2、最初のステージBGMの耳コピです。メインBGM的な曲。テイク1なんとか原曲の真似。調整に手間がかかる減衰系の音が多めな曲。旋律全般:対称比可変 角削り矩形波転調したところの旋律:50:50台形型波形 90%オクターヴ重ね 1チャンネル追加疑似コーラス高音の合いの手:50:50凸型波形ベース:75:25サイン波 同倍FM変調テイク2キー:マイナス2旋律全般:対称比可変 台形型波形 3倍周波数FM変調転調したところの旋律:50:50原型矩形波 90%オクターヴ重ね 1チャンネル追加疑似コーラス高音の合いの手:50:50三角波 12倍週数FM変調(アタック時)ベース:50:50原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:プラス1旋律全般:対称比可変 三角波 100%オクターヴ重ね転調したところの旋律:ノコギリ波 90%オクターヴ重ね 1チャンネル追加疑似コーラス高音の合いの手:50:50台形型波形ベース:75:25原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
2:27|2022年11月30日 11:19:02 投稿
耳コピ・チップチューン new スーパーマリオブラザーズ 1-1など 3パターン
new スーパーマリオブラザーズの平原ステージとかのBGMの耳コピです。テイク1それなりに原曲の真似。ちょっと小編成化して、Aメロを1周にして長さ短縮してます、微妙にアレンジ気味。イントロのピコピコ・旋律: 85:15原型矩形波伴奏全般:75:25原型矩形波シンセボイスっぽい音:ノコギリ波 周波数違い2チャンネル追加コーラス 同倍周波数FM変調ベース:75:25サイン波 同倍周波数FM変調キー:プラス2イントロのピコピコ・旋律: 50:50原型矩形波伴奏全般:75:25サイン波 1.5倍周波数FM変調シンセボイスっぽい音:50:50原型矩形波 周波数違い2チャンネル追加コーラス 2倍周波数FM変調ベース:75:25三角波 同倍周波数FM変調ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1イントロのピコピコ・旋律:85:15サイン波 4倍周波数FM変調伴奏全般:90:10原型矩形波シンセボイスっぽい音: 50:50原型矩形波 周波数違い2チャンネル追加コーラス 0.5倍周波数FM変調ベース:ノコギリ波ノイズ:高音強調mylist/70915580
3:23|2022年11月27日 15:39:02 投稿
耳コピ・チップチューン スーパーマリオブラザーズ3 アスレチックステージ 3パターン
ファミコン、マリオ3のアスレチックステージの曲の耳コピです。テイク1概ね原曲の真似。結構打ち込み芸が必要な曲です、減衰する音と伸ばす音の違い出すのとか難しい。旋律・副旋律など:角削り矩形波 対称比は可変(4種くらい)ベース:50:50台形型波形テイク2キー:プラス3旋律・副旋律など:三角波 可変対称比 2.5倍周波数FM変調(いわゆるFM音源でよくある設定)ベース:90:10原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス3旋律・副旋律など:凸型波形 可変対称比 80%オクターヴ重ねベース:85:15サイン波ノイズ:高音強調mylist/70915580
1:57|2022年11月24日 10:49:02 投稿
耳コピ・チップチューン キャプテン翼4 敵チーム練習試合 3パターン
スーファミ、キャプテン翼4、序盤の敵BGMの耳コピです。テイク1概ね原曲の真似。リズムが凝ってる曲です、例によって打ち込むのが難しい。旋律など:90:10角削り矩形波 出力60%オクターヴ重ね伴奏・副旋律など:50:50サイン波 出力100%オクターヴ重ね 3倍周波数FM変調ベース:75:25三角波 出力60%オクターヴ重ね 2倍周波数FM変調テイク2キー:プラス6旋律など:75:25三角波 出力50%オクターヴ重ね 2.5倍周波数FM変調伴奏・副旋律など:50:50原型矩形ベース:75:25原型矩形ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2旋律など:50:50原型矩形 出力100%オクターヴ重ね伴奏・副旋律など:85:15三角波 3倍周波数FM変調ベース:85:15原型矩形ノイズ:高音強調mylist/70915580
1:30|2022年11月21日 13:38:02 投稿
耳コピ・チップチューン キャプテン翼5 アジア編味方 3パターン
スーファミ、キャプテン翼5、アジア編の味方BGMの耳コピです。海外のサッカー番組っぽい曲。テイク1それなりに原曲の真似。無理せずチップチューン的にやりやすい演奏表現にしたけど、案外雰囲気が出た気がする。旋律・副旋律など:原型矩形波 対称比可変80:20 85:15 90:10などベース:50:50原型矩形波テイク2キー:プラス2旋律・副旋律など:原型矩形波 対称比可変80:20 85:15 90:10など 2.5倍周波数FM変調ベース:ノコギリ波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2旋律・副旋律など:原型矩形波 対称比可変80:20 85:15 90:10など 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)ベース:50:50サイン波 3倍周波数FM変調(やや減衰調整)ノイズ:高音強調mylist/70915580
2:01|2022年11月18日 13:28:02 投稿
耳コピ・チップチューン FF7「ルーファウス歓迎式典」 3パターン
ファイナル・ファンタジー7「ルーファウス歓迎式典」の耳コピです。大体初見ではヘマをするイベントの曲。テイク1なんとなく原曲の真似。打ち込みやすいよう無難なアレンジになりました、ちょっと音が減ってる。主に旋律: 90:10原型矩形波裏打ち伴奏など: 75:25台形型波形バス: ノコギリ波テイク2キー:プラス1主に旋律: 50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね裏打ち伴奏など: 90:10原型矩形波バス: 75:25サイン波 同倍周波数FM変調ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1テンポ↑主に旋律: 50:50サイン波 弱め出力変化なし6倍周波数FM変調裏打ち伴奏など: ノコギリ波バス: 50:50原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
3:34|2022年11月14日 11:13:03 投稿
耳コピ・チップチューン FF9 「いつか帰るところ」 3パターン
プレステ、ファイナルファンタジー9、タイトル画面曲の耳コピです。ヨーロッパ中世からルネッサンス風な曲。テイク1概ね原曲の真似。長い音符は最後まで息を入れ切るニュアンスの演奏にしました、昔の教会音楽風。高音域:50:50台形型波形 85%オクターヴ重ね中音域:75:25サイン波低音域:50:50三角波 100%オクターヴ重ねテイク2キー:プラス2高音域:50:50三角波 アタックタイム12倍周波数FM変調中音域:75:25三角波低音域:50:50台形型波形テイク3キー:マイナス7高音域:55:45原型矩形波 周波数違い2チャンネル重ねコーラス中音域:50:50三角波 100%オクターヴ重ね低音域:75:25原型矩形波mylist/70915580
2:48|2022年11月11日 13:42:02 投稿
耳コピ・チップチューン スピたん「step foward」 3パターン
PCエロゲー、スピたんのOP曲の耳コピです。『永遠のアセリア』の外伝というか後日談、ゲームテンポが悪い残念な作品。テイク1なんとか原曲の真似。かなり無理して耳コピしました、ゲームはともかくこの曲は良い曲なんですよ。色々混成編成。高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に作業したのでデータがごちゃついてます・・・テイク2キー:プラス1凸型波形や三角波が主体の編成、高域成分がやや控えめだけど癖があるノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2FM変調が多めの編成、FMはパラメータから出音が予想しにくい・・・ノイズ:高音強調mylist/70915580
6:57|2022年11月08日 21:22:02 投稿
耳コピ・チップチューン クラナド 「は~りぃすたーふぃっしゅ」 3パターン
クラナド、風子テーマ曲の耳コピです。テイク1概ね原曲の真似。編成変えて2週目あるのがチップチューンでは難問、シンセの音はどれも同じような印象の音になりがちです、細部の調整には向いてるんだけど。前半の旋律: 50:50三角波 100%オクターヴ重ね後半の旋律: 50:50角削り矩形波 50%オクターヴ重ねバス・裏打ち伴奏: 50:50原型矩形波テイク2キー:プラス1前半の旋律: 50:50台形型波形 後半の旋律: 50:50凸型波形バス・裏打ち伴奏: 50:50三角波 12倍周波数FM変調(アタック時のみ)ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1テンポ↑前半の旋律: 75:25サイン波 12倍周波数FM変調(アタック時のみ)後半の旋律: 50:50三角波 100%オクターヴ重ね 11倍周波数FM変調(アタック時のみ)バス・裏打ち伴奏: 75:25原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
6:15|2022年11月05日 20:22:02 投稿
耳コピ・チップチューン カービィのブロックボール ステージ2 3パターン
ゲームボーイ、カービィのブロックボール、ステージ2の耳コピです。テイク1概ね原曲の真似。当時のカービィ曲によくある長い音符と短い音符の対比構造、例によって打ち込むのが難しい。音旋律など:50:50角削り矩形波伴奏・副旋律など:50:50原型矩形波ベース:85:15原型矩形波テイク2キー:プラス1旋律など:50:50原型矩形波 周波数違い1チャンネル追加コーラス伴奏・副旋律など:85:15原型矩形波ベース:85:15凸型波形ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス4旋律など:50:50原型矩形 出力100%オクターヴ重ね伴奏・副旋律など:50:50凸型波形ベース:75:25原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
2:08|2022年11月02日 19:24:03 投稿
耳コピ・チップチューン 星のカービィスーパーデラックス キャンディ山 3パターン
スーファミ、星のカービィスーパーデラックス、スカイハイの耳コピです。テイク1それなりに原曲の真似。準備する音色がファミコンより多いのが手間かかります、シンセサイザーは細部の変更は得意ですが大きく印象変えるのは苦手な気がする。混合編成。三角波、ノコギリ波、変形矩形波など。音の頭だけFM変調する笛の真似を多用。テイク2キー:プラス1FM変調を多用、FMは調整が難しい。ベースは50:50原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス6副オシレーターを使ったオクターヴ重ね多用(周波数ずらしのコーラス効果付き)。高域成分が増えるためキーを下げないと耳が辛いことになる。ベースは75:25原型矩形波。ノイズ:高音強調mylist/70915580
1:59|2022年10月30日 14:01:02 投稿
耳コピ・チップチューン ガシャポン戦士4 逆襲のシャア編マップ 3パターン
ファミコン、ガシャポン戦記4、逆襲のシャア編マップ曲の耳コピです。テイク1概ね原曲の真似。割と難しい曲だと思った、長い音符の打ち込みが難しいし音色もなかなか雰囲気出ない。。旋律:85:15台形型波形伴奏:50:50凸型波形ベース:50:50三角波 70%オクターヴ重ねテイク2キー:プラス1旋律:50:50三角波 100%オクターヴ重ね伴奏:50:50原型矩形波ベース:50:50凸型波形ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1旋律:65:35サイン波 100%オクターヴ重ね伴奏:50:50台形型波形ベース:85:15原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
2:33|2022年10月27日 11:40:02 投稿
耳コピ・チップチューン ガシャポン戦記4 ダブルゼータ編マップ 3パターン
ファミコン、ガシャポン戦記4、ダブルゼータ編マップ曲の耳コピです。テイク1ある程度原曲の真似。音色が違うけどがんばって原曲に寄せたつもり。音の立ち上がりや減衰の仕方の調整が大変です。高音域:50:50凸型波形中音域: 85:15角削り矩形波ベース: 75:25三角波テイク2キー:プラス1高音域:50:50三角波中音域:50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ねベース:75:25サイン波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1高音域:50:50台形型波形中音域:75:25三角波 75%オクターヴ重ねベース:75:25凸型波形ノイズ:高音強調mylist/70915580
2:48|2022年10月24日 17:15:02 投稿
耳コピ・チップチューン 幻想少女大戦コンプリートボックス 十字を背負い闇夜に走る~妖魔夜行 3パターン
東方二次創作ゲーム、幻想少女大戦コンプリートボックスのルーミアBGMの耳コピです。クオリティがガチすぎる同人ゲーム。テイク1それなりに原曲の真似。かなり作り込んでる曲なので完コピは諦めて簡易アレンジにしました。結果、かなり物足りない出来になってしまった・・・旋律:50:50角削り矩形波 100%オクターヴ重ねベース:75:25原型矩形波テイク2キー:プラス7旋律:50:50凸型波形 80%オクターヴ重ね 0.5倍周波数FM変調ベース:85:15原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1旋律:85:15原型矩形波ベース:50:50原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
2:15|2022年10月21日 16:54:02 投稿
耳コピ・チップチューン 第四次スーパーロボット大戦 「力と技」 3パターン
スーファミ、第四スパロボの地上味方ターンBGMの耳コピです。ゲーム中、一番良く聞く曲です。テイク1がんばって原曲の真似。音を似せるのは難しい気がしたので、演奏ニュアンス重視でがんばった。旋律全般:75:25角削り矩形波一部の分散和音:50:50・85:15三角波 弱12倍周波数FM変調(アタック時)バス:90:10原型矩形波テイク2キー:マイナス4旋律全般:50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね一部の分散和音:50:50・85:15台形型波形バス:ノコギリ波ノイズ:低音強調テイク3キー:プラス1旋律全般:ノコギリ波 周波数違い2チャンネル重ねコーラス一部の分散和音:50:50・85:15凸型波形バス:50:50原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
3:29|2022年10月17日 20:07:02 投稿
耳コピ・チップチューン 第四次スーパーロボット大戦 「出撃準備」 3パターン
スーファミ、第四スパロボのインターミッションBGMの耳コピです。改造強化画面と言えばこの曲。テイク1がんばって原曲の真似。音を密集させすぎた気がする、矩形波とかは音程を離した配置の方が良いと思った・・・旋律全般:対称比可変の原型矩形波ベース:75:25原型矩形波 60%オクターヴ重ねテイク2キー:マイナス3旋律全般:対称比可変の原型矩形波 100%オクターヴ重ねベース:75:25凸型波形 60%オクターヴ重ねノイズ:低音強調テイク3キー:プラス2旋律全般:ノコギリ波 周波数違い2チャンネル重ねコーラスベース:50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ねノイズ:高音強調mylist/70915580
2:30|2022年10月14日 14:53:02 投稿
耳コピ・チップチューン ランス10 Chu-Boss 3パターン
PCゲーム、ランス10の中ボス戦の耳コピです。癖になる名曲。作り込みがガチすぎて内声が聞き取れぬ・・・テイク1善処してなんとか原曲の真似。打ち込みやすいよう編成を縮小しました、細かい所聞き取れないし。ドラムの打ち込みが大変だった、ずっと同じパターンじゃない所がカロリー高いです。主に高音域の旋律・副旋律など:50:50と一部75:25角削り矩形波 1チャンネル周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)主に中音域の旋律・副旋律など:85:15角削り矩形波 85%オクターヴ重ねベース:75:25原型矩形波テイク2キー:プラス4主に高音域の旋律・副旋律など:50:50と一部75:25台形型波形 85%オクターヴ重ね 0.5倍周波数FM変調主に中音域の旋律・副旋律など:ノコギリ波 1チャンネル周波数をずらした100%オクターヴ重ねベース:90:10原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1主に高音域の旋律・副旋律など:50:50と一部75:25原型矩形波主に中音域の旋律・副旋律など:90:10原型矩形波ベース:75:25サイン波 2倍周波数FM変調ノイズ:高音強調mylist/70915580
4:38|2022年10月11日 14:13:02 投稿
耳コピ・チップチューン マッピーキッズ ステージ3 3パターン
ファミコン、マッピーキッズ、3つ目のステージBGMの耳コピです。池っぽいステージなど。テイク1がんばって原曲の真似。音色と演奏ニュアンスの再現が難しかったです、特に音量減衰の仕方でニュアンスが変わります。旋律:85:15台形型波形 80%オクターヴ重ね伴奏:90:10原型矩形波ベース:75:25原型矩形波テイク2キー:マイナス1旋律:50:50凸型波形 80%オクターヴ重ね伴奏:50:50原型矩形波ベース:90:10原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:プラス1旋律:50:50凸型波形伴奏:75:25原型矩形波ベース:50:50原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
2:27|2022年10月08日 17:30:02 投稿
耳コピ・チップチューン F1センセーション ステージ1 3パターン
ファミコン、F1センセーションのステージ1曲の耳コピです。ファミコン末期の作品。テイク1概ね原曲の真似。イントロのパワーコードが特徴的、ルートから完全五度上。旋律:75:25角削り矩形波 周波数違い2チャンネル重ねコーラス アタックタイム同倍率FM変調伴奏全般:75:25凸型波形ベース:75:25三角波 同倍率FM変調テイク2キー:プラス1旋律:50:50角削り矩形波 周波数違い2チャンネル重ねコーラス伴奏全般:90:10原型矩形波ベース:75:25原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1テンポ↑旋律:75:25原型矩形波 強め周波数違い2チャンネル重ねコーラス伴奏全般:85:15原型矩形波 4倍周波数FM変調ベース:50:50凸型波形ノイズ:高音強調mylist/70915580
2:46|2022年10月05日 17:23:02 投稿
耳コピ・チップチューン ジーワンジョッキー4「BURNING SPRINTERS!!!」 3パターン
ジーワンジョッキー4の短距離G1曲の耳コピです。良曲の多いシリーズ。テイク1ある程度原曲の真似。さすがに採譜も音色もコピーしきれないので、適当に小編成にしてます(難しい曲はこの手に限るのかもしれぬ)。旋律: 原型矩形波 90:10 後半は25:75副旋律など: ノコギリ波 3倍周波数FM変調ベース: 50:50原型矩形波テイク2キー:プラス1旋律: 75:25三角波 3倍周波数FM変調 50%オクターヴ重ね副旋律など: 50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ねベース: ノコギリ波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1旋律: 凸型波形 50:50 後半は85:15 100%オクターヴ重ね副旋律など: 50:50サイン波 同倍周波数FM変調ベース: 90:10原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
3:13|2022年10月02日 13:36:03 投稿
耳コピ・チップチューン ワイワイワールド2「マジカルアクション」 3パターン
ファミコン、ワイワイワールド2のラスボス手前ステージBGMの耳コピです。何気に良い曲。テイク1どうにか原曲の真似。短い曲ですが中身が濃厚、いろんな技法が詰まってて難航した・・・イントロ・終盤の旋律など:75:25角削り矩形波旋律全般:50:50角削り矩形波内声など:90:10原型矩形波ベース:75:25台形型波形 70%オクターヴ重ねテイク2キー:マイナス1イントロ・終盤の旋律など:50:50台形型波形 4倍周波数FM変調旋律全般:50:50凸型波形 100%オクターヴ重ね内声など:50:50原型矩形波ベース:75:25原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:プラス1イントロ・終盤の旋律など:ノコギリ波 周波数違い2チャンネル重ねコーラス旋律全般:50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね 周波数違い1チャンネル重ねコーラス内声など:75:25サイン波 弱め12倍周波数FM変調ベース:50:50原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
1:58|2022年09月29日 16:03:02 投稿
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説3「Positive」 4パターン
スーファミ、聖剣伝説3のボス撃破BGMの耳コピです。テイク1ある程度原曲の真似。ノイズドラムの調整で四苦八苦した結果、誤魔化しのきく減衰系(シャンシャン)の調整になりました、ネジ緩めのスネアドラム風。リズム隊はタイト調整の方が高難易度だと思った。イントロのファンファーレ: 原型矩形波 対称比可変(主に90:10)旋律: 加算合成式矩形波(奇数倍音第9まで)裏打ち・バス: 50:50複合サイン波 高域FM変調(アタック時)テイク2キー:プラス1イントロのファンファーレ: 凸型波形 対称比可変(主に90:10)旋律: 加算合成波形(オルガン的な調整)裏打ち・バス: 50:50原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1イントロのファンファーレ: ノコギリ波旋律: 50:50三角波 100%オクターヴ重ね裏打ち・バス: 75:25三角波 11倍周波数FM変調(アタック時)ノイズ:高音強調テイク4キー:マイナス2イントロのファンファーレ: 50:50三角波 対称比可変(主に90:10) 同倍周波数FM変調旋律: 50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね裏打ち・バス: ノコギリ波ノイズ:高域と低域両方削るmylist/70915580
1:45|2022年09月26日 15:10:03 投稿
耳コピ・チップチューン クロノトリガー ボスバトル2 3パターン
スーファミ、クロノトリガーのボス戦の耳コピです。テイク1なんとか原曲の真似。吹奏楽器っぽい演奏ニュアンスを意識しました、やや大げさかも。金管群: 85:15角削り矩形波木管(リフっぽいフレーズなど): 70:30三角波木管(二音刻みなど): 80:20サイン波 60%オクターヴ重ねベース: 50:50凸型波形 100%オクターヴ重ねテイク2キー:プラス1金管群: ノコギリ波 周波数(オクターヴ上)ずらし2チャンネルコーラス 0.5倍周波数FM変調木管(リフっぽいの): 75:25原型矩形波木管(二音刻みなど): 90:10原型矩形波ベース: 50:50原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2金管群: 50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね木管(リフっぽいの): 70:30三角波 12倍周波数FM変調木管(二音刻みなど): 50:50サイン波 FM変調ベース: ノコギリ波ノイズ:高音強調mylist/70915580
4:03|2022年09月23日 16:20:02 投稿
耳コピ・チップチューン ファイナル・ファンタジー4 バトル2 3パターン
スーファミ、FF4のボス戦の耳コピです。テイク1それなりに原曲の真似。なかなか打ち込みが難しめな曲です、特別難しい部分はないけど技法の種類が多めで苦手な所があると・・・前半の主旋律など: ノコギリ波 周波数ずらし2チャンネルコーラス後半の主旋律など: 75:25凸型波形イントロや内声など: 50:50原型矩形波ベース: 75:25三角波テイク2キー:マイナス1前半の主旋律など: 50:50台形型波形 80%オクターヴ重ね後半の主旋律など: 85:15原型矩形波イントロや内声など: 50:50凸型波形ベース: 75:25サイン波 弱めFM変調ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2前半の主旋律など: 50:50原型矩形波 周波数ずらし2チャンネルコーラス後半の主旋律など: 50:50凸型波形イントロや内声など: 90:10原型矩形波ベース: 75:25原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
3:23|2022年09月08日 17:10:03 投稿
耳コピ・チップチューン 星のカービィ2 VS BOSS 3パターン
ゲームボーイ、 星のカービィ2のボス曲の耳コピです。ベース主体の渋い曲。テイク1大体原曲の真似。低音は聴き取りにくいのでなんか微妙に採譜違う気がする。リズム重視の曲は音の長さ調整と音量変化タイミングで印象が変わります。高音ピコピコ: 50:50角削り矩形波単音リフ: 75:25角削り矩形波 弱め同倍周波数FM変調(アタック時)ベース: 85:15原型矩形波 85%オクターヴ重ね 弱め12倍周波数FM変調(アタック時)テイク2キー:プラス2高音ピコピコ: 75:25サイン波 弱め12倍周波数FM変調(アタック時)単音リフ: 90:10原型矩形波ベース: 50:50三角波 50%オクターヴ重ね 強め同倍周波数FM変調ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1テンポ↑高音ピコピコ: ノコギリ波 高音だと音色の違いがあんまり出ません単音リフ: 75:25サイン波 2倍周波数FM変調ベース: 50:50凸型波形 100%オクターヴ重ねノイズ:高音強調mylist/70915580
1:34|2022年09月20日 17:07:02 投稿
耳コピ・チップチューン ファイナル・ファンタジー8 「The Man With The Machine Gun」 3パターン
FF8、ラグナ編のバトル曲の耳コピです。テイク1どうにか原曲の真似。チップチューン演奏に向いてそうで、意外と難しい曲でした。ループしつつ音量上げる的なことができず音符単位の手作業だったり。サイン波系シーケンスフレーズ(後半の一部長い音符もこれ): 50:50三角波 200%オクターヴ重ねノコギリ波シーケンスフレーズ: ノコギリ波 80%オクターヴ重ね白玉: 50:50凸型波形 周波数ずらし追加2チャンネルコーラス旋律など: 90:10角削り矩形波 100%オクターヴ重ねベース: 50:50サイン波 FM変調テイク2キー:プラス1サイン波系シーケンスフレーズ(後半の一部長い音符もこれ): 50:50サイン波 200%オクターヴ重ねノコギリ波シーケンスフレーズ: 75:25三角波 FM変調白玉: ノコギリ波 周波数ずらし追加2チャンネルコーラス旋律など: 50:50凸型波形 50%オクターヴ重ねベース: 90:10原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1サイン波系シーケンスフレーズ(後半の一部長い音符もこれ): 50:50凸型波形ノコギリ波シーケンスフレーズ: 75:25サイン波 FM変調白玉: 50:50サイン波 周波数ずらし追加2チャンネルコーラス FM旋律など: 50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ねベース: 75:25原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
4:03|2022年09月17日 13:51:02 投稿
耳コピ・チップチューン 初代熱血硬派くにおくん 四天王戦BGM 3パターン
スーファミ、初代熱血硬派くにおくんのボス戦の耳コピです。テイク1がんばって原曲の真似。未加工の波形(図形そのもの)を多用してファミコンっぽい雰囲気を狙った。でも矩形波(波形の角が絶壁)で和音を鳴らすと耳が痛い。シンセリード(旋律など): 90:10原型矩形波 50%オクターヴ下重ね 50%オクターヴ重ね白玉コード: 50:50三角波 FM変調オルガン(前半のピコピコ): 50:50サイン波 50%オクターヴ重ね 70%2オクターヴ重ねベース: 75:25サイン波 60%オクターヴ重ねテイク2キー:プラス1原型波形主体の編成シンセリード(旋律など): 50:50原型矩形波白玉コード: 90:10原型矩形波オルガン(前半のピコピコ): 50:50サイン波 アタック時高域FM変調ベース: 75:25原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1FM変調主体シンセリード(旋律など): ノコギリ波 FM変調 周波数ずらし追加2チャンネルコーラス白玉コード: 90:10三角波 FM変調オルガン(前半のピコピコ): 75:25サイン波 12倍周波数FM変調ベース: 50:50原型矩形波 FM変調ノイズ:高音強調mylist/70915580
2:21|2022年09月14日 15:18:02 投稿
耳コピ・チップチューン スーパーチャイニーズワールド 通常バトル1 3パターン
スーファミ、スーパーチャイニーズワールドの通常バトルの耳コピです。テイク1概ね原曲の真似。ちょっと音符が違うところはあるけど大体原曲通り。シンコペーション(アクセントが裏拍にくるやつ)が多用されていて、意外と打ち込みが難しいです。旋律: 50:50角削り矩形波 100%オクターヴ重ね内声のキンコンカンコン: 50:50三角波 アタック時高周波数FM変調ベース: 75:25サイン波 60%オクターヴ重ね FM変調テイク2キー:プラス1テンポ↑旋律: ノコギリ波 周波数ずらし2チャンネルコーラス内声のキンコンカンコン: 60:40三角波 アタック時高周波数FM変調ベース: 90:10サイン波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1テンポ↑↑旋律: 85:15台形型波形 75%オクターヴ重ね内声のキンコンカンコン: 50:50凸型波形ベース: 90:10原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
3:32|2022年09月11日 17:24:02 投稿
耳コピ・チップチューン スーパーマリオRPG武器ボスバトル 3パターン
スーファミ、マリオRPGの武器ボス戦の耳コピです。テイク1がんばって原曲の真似。リズム重視の曲は打ち込むのが難しい。軽快な感じの低音パーカッションは特に鬼門だと思う、ホワイトノイズは再生速度下げても「ゴー」になるわけで・・・旋律: 75:25原型矩形波内声: ノコギリ波ベース: 85:15サイン波 FM変調テイク2キー:プラス1テンポ↑旋律: ノコギリ波 6倍周波数FM変調 周波数ずらし追加2チャンネルコーラス内声: 50:50サイン波 0.5倍周波数FM変調ベース: 85:15原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1テンポ↑↑旋律: 50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね内声: 90:10原型矩形波ベース: 75:25サイン波 強め同周波数FM変調ノイズ:高音強調mylist/70915580
2:54|2022年09月05日 17:47:02 投稿
耳コピ・チップチューン ドラゴンボールZ 超武闘伝 フリーザ戦BGM 3パターン
スーファミ、超武闘伝のフリーザ戦の耳コピです。テイク1ある程度原曲の真似。サウンドとノリが大事な曲、マウス入力で座標1ピクセル違いでもニュアンスが変わる肩が凝る作業だけど、一度決まると後はコピペで大部分が済んだりする。旋律全般1: 75:25凸型波形 薄くFM変調旋律全般2: 90:10原型矩形波ベース: ノコギリ波 100%オクターヴ重ねテイク2キー:プラス1旋律全般1: 50:50原型矩形波旋律全般2: ノコギリ波ベース: 75:25原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1テンポ↑旋律全般1: 75:25原型矩形波 周波数ずらし追加2チャンネルコーラス旋律全般2: 50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ねベース: ノコギリ波 3倍周波数FM変調ノイズ:高音強調mylist/70915580
2:11|2022年09月01日 21:09:02 投稿
耳コピ・チップチューン ドラゴンボールZ 超武闘伝 人造人間16号戦 3パターン
スーファミ、超武闘伝、人造人間16号戦の耳コピです。テイク1大体原曲の真似。音色はさすがに違いますが、なんとなく雰囲気は出せた気がする。旋律など: 85:15角削り矩形波 5倍周波数FM変調内声など: 50:50原型矩形波ベース: 75:25サイン波 85%オクターヴ重ねテイク2キー:プラス1旋律など: 50:50原型矩形波内声など: 90:10原型矩形波ベース: 75:25原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:プラス2旋律など: 50:50凸型波形 100%オクターヴ重ね内声など: ノコギリ波 ベース: 50:50原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
2:20|2022年08月29日 16:41:02 投稿
耳コピ・チップチューン パロディウスだ!(FC) ステージ3 3パターン
ファミコン、パロディウスだ!の3面道中BGMの耳コピです。遊園地(プール付き)面。テイク1概ね原曲の真似。ノイズハイハットの打ち込みとか色々修行になりました(上手くできたかは別)。イントロ・展開部前半の旋律: 50:50角削り矩形波 2チャンネル追加コーラス提示部前半・展開部後半の旋律: 90:10角削り矩形波 2チャンネル追加コーラス提示部後半の旋律: 75:25原型矩形波ベース: 75:25三角波 2チャンネル追加コーラステイク2キー:プラス1イントロ・展開部前半の旋律: 50:50台形型波形提示部前半・展開部後半の旋律: 90:10台形型波形提示部後半の旋律: 50:50凸型波形ベース: 75:25原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1イントロ・展開部前半の旋律: 50:50サイン波 2倍周波数FM変調提示部前半・展開部後半の旋律: 50:50三角波提示部後半の旋律: 75:25三角波 同倍周波数FM変調ベース: ノコギリ波ノイズ:高音強調mylist/70915580
1:57|2022年08月26日 11:29:02 投稿
耳コピ・チップチューン FF5「飛空艇」 3パターン
スーファミ、ファイナル・ファンタジー5の飛空艇曲の耳コピです。第一世界限定の曲。テイク1概ね原曲の真似。ゲームっぽい感じの演奏になりました。MML(MIDIマクロ言語)を参考にした独自環境で打ち込んでるんだけど、相性の良い曲だと思った。ブラス:90:10原型矩形波ストリングス:階段状手書きノコギリ波ベース:75:25サイン波 2倍周波数FM変調 50%オクターヴ重ねテイク2キー:マイナス1ブラス:ノコギリ波 周波数違い2チャンネル重ねコーラスストリングス:50:50台形型波形 100%オクターヴ重ねベース:75:25原型矩形波 ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2ブラス:50:50凸型波形 100%オクターヴ重ねストリングス:85:15原型矩形波ベース:75:25凸型波形 ノイズ:高音強調mylist/70915580
3:01|2022年08月22日 14:06:02 投稿
耳コピ・チップチューン FF5「大いなる翼を広げ」 3パターン
スーファミ、ファイナル・ファンタジー5の飛竜搭乗曲の耳コピです。エンディングでも編曲されて流れる曲。テイク1概ね原曲の真似。これは打ち込みやすかったです、スーファミ編成くらいまでならピコピコでも再現しやすいと思った。ブラス(だいたい旋律):85:15原型矩形波ストリングス(だいたい内声):階段状手書きノコギリ波ベース:75:25サイン波 同倍周波数FM変調 50%オクターヴ重ねハープ:50:50凸型波形テイク2キー:プラス1ブラス(だいたい旋律):50:50凸型波形 100%オクターヴ重ねストリングス(だいたい内声):90:10台形型波形ベース:75:25原型矩形波ハープ:50:50三角波 100%オクターヴ重ねノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1ブラス(だいたい旋律):75:25サイン波 同倍周波数FM変調ストリングス(だいたい内声):50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ねベース:50:50凸型波形ハープ:50:50サイン波 アタックタイム12倍周波数FM変調ノイズ:高音強調mylist/70915580
2:33|2022年08月19日 11:13:02 投稿
耳コピ・チップチューン FF9「飛空艇ヒルダガルデ」3パターン
プレステ、ファイナル・ファンタジー9の飛空艇曲の耳コピです。テイク1無理して原曲の真似。頑張ったのだが、全体的にのったりした演奏になっちまった・・・音色を7~8種類くらいの混成。音数や種類が増えるのは自分的には駄目なパターンです、調整できなくなる。テイク2キー:マイナス3キーを下げて明るめの音色を多めにした。ノイズ:低音強調テイク3キー:プラス1テンポ↑波形が丸めで音圧小さめの音色主体。ノイズ:高音強調mylist/70915580
6:06|2022年08月16日 16:32:02 投稿
耳コピ・チップチューン メタルサーガ 砂塵の鎖「Battle -MM2mix -」 3パターン
PS2、メタルサーガのイベントバトルの耳コピです。使用箇所が少ないレア曲。テイク1それなりに原曲の真似。こういう曲は最初の数小節の打ち込み作業が大変です、大体の部分のコピペ元になるので下手すると曲全体のクオリティが下がる。高音ギター: 50:50三角波 100%オクターヴ重ね FM変調低音ギター: 85:15原型矩形波ベース: 75:25サイン波 60%オクターヴ重ねテイク2キー:プラス2テンポ↑高音ギター: ノコギリ波 FM変調低音ギター: 50:50原型矩形波 FM変調ベース: 75:25原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1テンポ↑↑高音ギター: 90:10凸型波形 60%オクターヴ重ね低音ギター: 85:15サイン波 周波数倍率7倍FM変調ベース: 75:25三角波 60%オクターヴ重ねノイズ:高音強調mylist/70915580
3:03|2022年08月12日 16:41:02 投稿
耳コピ・チップチューン メタルマックス2 通常バトル 3パターン
スーファミ、メタルマックス2の通常バトルの耳コピです。テイク1がんばって原曲の真似。簡単そうに思えたけど、地味に打ち込みにくいフレーズが時々あった。エレキギター: 85:15原型矩形波オルガン: 50:50三角波 60%オクターヴ重ね 60%2オクターヴ重ね(第四倍音に相当、これで簡易オルガン的な音になる)ベース: 75:25サイン波 60%オクターヴ重ねテイク2キー:プラス2テンポ↑エレキギター: 75:25原型矩形波 FM変調オルガン: 50:50原型矩形波 60%オクターヴ重ね 60%2オクターヴ重ねベース: ノコギリ波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1テンポ↑↑エレキギター: 50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ねオルガン: 50:50サイン波 60%オクターヴ重ね 60%2オクターヴ重ね FM変調ベース: 75:25原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
1:54|2022年08月09日 16:55:02 投稿
耳コピ・チップチューン エストポリス伝記2 バトル2 3パターン
スーファミ、エストポリス伝記2、バトル2の耳コピです。結構有名な曲。テイク1それなりに原曲の真似。打ち込みやすいように多少編成を縮小したり内声を改変してます、矩形波とかは音を重ねにくい。ブラスセクション・ギター兼用: 85:15原型矩形波ストリングス: 50:50凸型波形ベース: 75:25サイン波 60%オクターヴ重ねテイク2キー:プラス1ブラスセクション・ギター兼用: ノコギリ波 周波数ずらし追加2チャンネルコーラスストリングス: 50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ねベース: 85:15サイン波 FM変調ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2テンポ↑ブラスセクション・ギター兼用: 75:25凸型波形 周波数ずらし追加2チャンネルコーラスストリングス: 90:10原型矩形波ベース: 75:25原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
3:51|2022年08月05日 11:24:02 投稿
耳コピ・チップチューン カービィのブロックボール BOSS 3パターン
ゲームボーイのカービィのブロックボール、ボス曲の耳コピです。テイク1それなりに原曲の真似。打ち込みでの課題はドラムですな。後期ファミコンとかで時々あるタムっぽいドラム(「ポゥン↓」みたいなの)はサイン波(「ポー」)とノイズ(「ザー」)の合成なんですが、サイン波の方の調整が特にむずいです。旋律など:角削り矩形波 対称比可変ベース・副旋律: ノコギリ波テイク2キー:プラス2旋律など: サイン波 対称比可変 0.5倍周波数FM変調ベース・副旋律: 50:50原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2テンポ↑旋律など: 50:50原型矩形波 対称比可変 100%オクターヴ重ねベース・副旋律: 75:25サイン波 同倍周波数FM変調ノイズ:高音強調mylist/70915580
1:48|2022年08月01日 13:21:02 投稿
耳コピ・チップチューン スーパーマリオRPG 中ボスバトル 3パターン
スーファミ、マリオRPGの中ボス戦の耳コピです。テイク1それなりに原曲の真似。打ち込みで苦労するリズム重視の曲。イントロが特に難しい。聞き取れないのでベースは適当に改変した。旋律(ミュートトランペット?): 65:35凸型波形 60%オクターヴ重ね中音域(トロンボーンっぽい): 90:10原型矩形波ベース: 75:25サイン波 FM変調 100%オクターヴ重ねテイク2キー:マイナス1旋律(ミュートトランペット?): 85:15原型矩形波中音域(トロンボーンっぽい): ノコギリ波 周波数ずらし追加2チャンネルコーラスベース: 50:50三角波 FM変調 100%オクターヴ重ねノイズ:低音強調テイク3キー:プラス2旋律(ミュートトランペット?): 65:35サイン波 3倍周波数FM変調中音域(トロンボーンっぽい): 50:50原型矩形波 周波数ずらし追加2チャンネルコーラスベース: 90:10原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
2:06|2022年07月29日 15:03:02 投稿
耳コピ・チップチューン 真・女神転生2 通常バトルBGM 3パターン
スーファミ、真・女神転生2、通常バトルの耳コピです。IFの通常バトルもこの曲。テイク1苦労して原曲の真似。音符の聞き取りが大変だった。これもファミコン風の矩形波バリバリをやや前にだしてます。オルガン: 加算合成 オシレータのサイン波の対称比85:15シンセリード: 角削り矩形波 80%オクターヴ重ね FM変調バッキングギター: 85:15原型矩形波ベース: 90:10凸型波形テイク2キー:マイナス1オルガン: 加算合成 オシレータのサイン波の対称比50:50 FM変調シンセリード: 85:15サイン波 FM変調周波数0.5倍バッキングギター: 90:10原型矩形波 100%オクターヴ重ねベース:50:50凸型波形ノイズ:低音強調テイク3キー:プラス2テンポ↑オルガン: 50:50三角波 100%オクターヴ重ね FM変調シンセリード: 50:50原型矩形波 周波数ずらし2チャンネルコーラス FM変調バッキングギター: 75:25原型矩形波 FM変調ベース: 75:25サイン波 100%オクターヴ重ねノイズ:高音強調mylist/70915580
4:39|2022年07月26日 13:18:02 投稿
耳コピ・チップチューン キャプテン翼3 敵チーム・ドイツ 3パターン
スーファミ、キャプテン翼3のラスボス、ドイツチーム曲の耳コピです。テイク1善処して原曲の真似。がんばって原曲に寄せたみた。前半の旋律・後半の伴奏: 50:50角削り矩形波 100%オクターヴ重ね 3倍周波数FM変調前半の伴奏・後半の旋律: 75:25角削り矩形波 12倍周波数FM変調(アタック後25%まで減衰)ベース: 85:15三角波テイク2キー:プラス3前半の旋律・後半の伴奏: 50:50凸型波形 1.5倍周波数FM変調 2チャンネル追加コーラス前半の伴奏・後半の旋律: ノコギリ波ベース: 85:15サイン波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1テンポ↑前半の旋律・後半の伴奏: 85:15原型矩形波前半の伴奏・後半の旋律: 50:50三角波 1.5倍周波数FM変調ベース: 50:50原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
1:59|2022年07月22日 19:38:03 投稿
耳コピ・チップチューン キャプテン翼3敵チーム・ブラジル 3パターン
スーファミ、キャプテン翼3のブラジルチーム曲の耳コピです。テイク1概ね原曲の真似。これも3声+ドラム編成にしてます、この方がラクな上にサウンド的にも良くなりがち。旋律: ノコギリ波副旋律: 85:15角削り矩形波ベース: 75:25三角波テイク2キー:マイナス1旋律: 50:50凸型波形 75%オクターヴ重ね副旋律: 50:50三角波 4倍周波数FM変調ベース: 75:25原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:プラス1テンポ↑旋律: 50:50三角波 80%オクターヴ重ね 80%、2オクターヴ重ね副旋律: 50:50台形型波形 75%オクターヴ重ねベース: 50:50原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
1:40|2022年07月18日 17:08:02 投稿
耳コピ・チップチューン キャプテン翼3敵チーム・アルゼンチン 3パターン
スーファミ、キャプテン翼3のアルゼンチンチーム曲の耳コピです。テイク1大体原曲の真似。ファミコン編成でも行けそうな気がしたので原曲より小編成になってます。前半の主旋律: 75:25角削り矩形波前半の副旋律: ノコギリ波ベース: 75:25三角波後半の長い音: 加算合成波形 2チャンネル追加コーラス後半の2音伴奏: 85:15原型矩形波テイク2キー:プラス1前半の主旋律: 75:25三角波 同倍周波数FM変調前半の副旋律: 50:50原型矩形波ベース: 75:25原型矩形波後半の長い音: 加算合成波形 2チャンネル追加コーラス後半の2音伴奏: 50:50原型矩形波 対称比変調ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1テンポ↑前半の主旋律: 50:50凸型波形 75%オクターヴ重ね前半の副旋律: 75:25凸型波形ベース: 90:10原型矩形波後半の長い音: 加算合成波形(ノコギリ型) 同倍周波数FM変調後半の2音伴奏: 65:35原型矩形波 対称比変調ノイズ:高音強調mylist/70915580
1:59|2022年07月15日 13:21:02 投稿
耳コピ・チップチューン ドラゴンボールZ2 激神フリーザ!! 戦闘BGM 3パターン
ファミコン、激神フリーザ!!のストーリーモードのバトル曲の耳コピです。拍子がテクニカルな名曲。テイク1大体原曲の真似。同じ音色でも打ち込み技法でいろんなニュアンスが出せます。旋律: 90:10原型矩形波ベース: 75:25三角波 60%オクターヴ重ねテイク2キー:プラス1旋律: ノコギリ波 4倍周波数FM変調ベース: 75:25原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1旋律: 50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ねベース: ノコギリ波ノイズ:高音強調mylist/70915580
3:26|2022年07月11日 15:10:02 投稿
耳コピ・チップチューン クロノトリガー ボスバトル1 3パターン
スーファミ、クロノトリガーの中ボス戦の耳コピです。テイク1概ね原曲の真似。旋律の尻上がりな音量変化を強調気味に打ち込んでみました。オルガン: 加算合成 オシレータのサイン波の対称比50:50 少しFM変調たぶんホルン: 85:15原型矩形波内声の金管: 75:25原型矩形波ベース: 75:25三角波 100%オクターヴ重ねテイク2キー:プラス1オルガン: 加算合成 オシレータのサイン波の対称比90:10 少しFM変調たぶんホルン: ノコギリ波 周波数ずらし2チャンネルコーラス FM変調内声の金管: 75:25サイン波 FM変調ベース: 75:25原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1オルガン: 50:50凸型波形たぶんホルン: 50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね内声の金管: 90:10原型矩形波ベース: 75:25サイン波 FM変調ノイズ:高音強調mylist/70915580
2:00|2022年07月08日 13:56:02 投稿
耳コピ・チップチューン テイルズオブファンタジア「FIGHTING OF THE SPIRIT」 3パターン
スーファミ、テイルズオブファンタジアのボス戦の耳コピです。初代テイルズ、ボス戦のひとつ。テイク1前向きに善処してそれなりに原曲の真似。編成を縮小してます、音が増えると手間と難度が増大する、でも中音域がスカスカになってもうた・・・主旋律: 90:10角削り矩形波副旋律: 50:50三角波 周波数ずらし追加2チャンネルコーラス中音域バッキングなど: 85:15原型矩形波ベース: 50:50凸型波形テイク2キー:マイナス1主旋律: 50:50角削り矩形波 100%オクターヴ重ね副旋律: 50:50台形型波形 周波数ずらし追加2チャンネルコーラス中音域バッキングなど: ノコギリ波ベース: 90:10原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2主旋律: 50:50角削り矩形波 弱め周波数ずらし追加2チャンネルコーラス副旋律: 75:25原型矩形波中音域バッキングなど: 75:25台形型波形 FM変調ベース: 85:15サイン波 80%オクターヴ重ねノイズ:高音強調mylist/70915580
4:37|2022年07月04日 14:05:02 投稿
耳コピ・チップチューン 星のカービィ64 BOSS 3パターン
星のカービィ64のボス曲の耳コピです。とにかく音符が多い曲。テイク1どうにか原曲の真似。和音内の内声も独立して動いてたりするので耳コピが大変な曲です・・・プラスセクション: 85:15原型矩形波笛: 50:50角削り矩形波 同倍周波数FM変調(アタック時)シンセ: ノコギリ波 12倍周波数FM変調(アタック時)ベース: ノコギリ波 同倍周波数FM変調(アタック時)テイク2キー:プラス1プラスセクション: 50:50凸型波形 100%オクターヴ重ね笛: 50:50三角波 100%オクターヴ重ねシンセ: 75:25サイン波 0.5倍周波数FM変調ベース: 90:10原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1テンポ↑プラスセクション: 75:25三角波 100%オクターヴ重ね 6倍周波数FM変調笛: 50:50台形型波形シンセ: 90:10原型矩形波ベース: 50:50原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
3:27|2022年06月29日 16:53:02 投稿
耳コピ・チップチューン ポケットモンスター ルビー・サファイア ジムリーダー戦 3パターン
GBA、ポケモンルビー・サファイア、ジムリーダー戦の耳コピです。テイク1ある程度原曲の真似。例によって音符内の音量操作でがんばって楽器ぽくしてます。中間部で間が持たない感じになったので多少省略した(長い音符のとこ)。プラスセクション(ホルンっぽい音): 85:15原型矩形波シンセ: 50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ねベース: ノコギリ波テイク2キー:プラス1プラスセクション(ホルンっぽい音): 50:50三角波 FM変調 75%オクターヴ重ねシンセ: 90:10原型矩形波ベース: 50:50原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2テンポ↑プラスセクション(ホルンっぽい音): 50:50凸型波形シンセ: 75:25台形型波形 FM変調 75%オクターヴ重ねベース: 75:25サイン波 FM変調ノイズ:高音強調mylist/70915580
4:01|2022年06月25日 16:27:02 投稿
耳コピ・チップチューン 真・女神転生 通常バトルBGM 3パターン
スーファミ、真・女神転生通常バトルの耳コピです。テイク1概ね原曲の真似。せっかくなのでファミコン的に矩形波パワーコードを前に出してます、ちょっとバリバリうるさい。オルガン: 加算合成 オシレータのサイン波の対称比85:15シンセリード: 50:50変形矩形波(見た目ホームベース) FM変調バッキングギター: 75:25原型矩形波ベース: 75:25サイン波テイク2キー:プラス1オルガン:ノコギリ波 周波数ずらし2チャンネルコーラスシンセリード: 50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね FM変調バッキングギター: 75:25三角波 FM変調ベース: 90:10原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2テンポ↑オルガン:75:25サイン波 100%オクターヴ+100%2オクターヴ重ね FM変調シンセリード: 50:50サイン波 周波数ずらし2チャンネルコーラスバッキングギター: 85:15原型矩形波ベース: 85:15サイン波ノイズ:高音強調mylist/70915580
2:03|2022年06月22日 12:36:02 投稿
耳コピ・チップチューン 真・女神転生 シンジュクBGM 3パターン
スーファミ、真・女神転生のシンジュクのBGMです。以降のシリーズでも使われる街BGM。テイク1概ね原曲の真似。リズム主体の曲なので細かい打ち込み調整で差がでます。意識しすぎてドラムがちょっと音大きいかも。。。キーボード: 50:50凸型波形 周波数ずらし2チャンネルコーラス FM変調有ベース: 50:50サイン波 100%オクターヴ重ね FM変調テイク2キー:プラス2音量変化幅縮小:全体的にもやっとするキーボード: 50:50三角波 100%オクターヴ重ねベース: 50:50原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2音量変化幅縮小:全体的にもやっとするキーボード: 75:25サイン波 200%オクターヴ重ね FM変調ベース: 85:15三角波 200%オクターヴ重ね FM変調ノイズ:高音強調mylist/70915580
1:28|2022年06月20日 20:08:02 投稿
耳コピ・チップチューン スーパーチャイニーズ3 都BGM
ファミコン、スーパーチャイニーズ3の都BGMの耳コピです。テイク1概ね原曲の真似。自分のシンセは音程ビブラート機能を付けてなく(バグが怖かったので)、音量ビブラートのみです(処理的にはただの掛け算)。なのでビブラートが全体的に地味というかホワホワ系?になる・・・旋律: 50:50三角波 少しFM変調 低出力2チャンネルコーラス(周波数+-0.1倍)ベース: 75:25三角波テイク2キー:プラス1旋律: 55:45サイン波 同出力2チャンネルコーラス(周波数+-0.1倍) コーラス効果を強くしてみたベース: 75:25サイン波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2旋律: 50:50台形型波形(上辺50%ほど) 同出力2チャンネルコーラス(周波数+-0.15倍) 周波数のずれを広げてみたベース: 85:15角削り矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
2:40|2022年06月18日 12:50:02 投稿
耳コピ・チップチューン ドラえもん ギガゾンビの逆襲 街BGM 3パターン
ファミコン、ギガゾンビの逆襲、街BGMの耳コピです。内声の動きが和声的。テイク1概ね原曲の真似。音量減衰の調整が難しい曲です、引っ張りつつ軽快な感じに・・・(矛盾)旋律・内声: 50:50角削り矩形波ベース: 50:50三角波テイク2キー:プラス2旋律・内声: 50:50サイン波 高周波数極小FM変調 同出力オクターヴ重ねベース: 50:50原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2旋律・内声: 50:50凸型波形ベース: 75:25サイン波ノイズ:高音強調mylist/70915580
1:22|2022年06月15日 17:21:02 投稿
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説2 月夜の出来事 3パターン
スーファミ、聖剣伝説2、序盤のドワーフの村BGMの耳コピです。テイク1わりと原曲の真似。なんか全体的に無難な打ち込みになりました。アコーディオンっぽい音: 角削り90:10矩形波なんかの笛: 50:50台形型波形(上辺50%ほど) 同出力オクターヴ重ね 少しFM変調たぶんシロフォン: 75:25サイン波 アタック時FM変調テイク2キー:プラス2アコーディオン: ノコギリ波笛: 50:50角削り矩形波シロフォン: 85:15三角波 アタック時FM変調ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2アコーディオン: FM変調75:25サイン波笛: 50:50三角波 同出力オクターヴ重ねシロフォン: 75:25原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
1:29|2022年06月12日 15:44:02 投稿
耳コピ・チップチューン FF5「はるかなる故郷」 3パターン
スーファミ、FF5、故郷の村BGMの耳コピです。第一世界のみ飛空艇で行ける村。テイク1がんばって原曲の真似。はじくタイプの弦楽器の真似は、音量変化である程度表現できます。ギター: 角削り75:25矩形波 音符単位の音量操作でギターっぽくする笛: 50:50台形型波形(上辺30%ほど)ストリングス: 85:15サイン波 出力80%オクターヴ重ねベース: 85:15原型矩形波テイク2キー:プラス2ギター: 85:15三角波 出力80%オクターヴ重ね笛: 75:25サイン波ストリングス: 50:50三角波ベース: 60:40原型矩形波テイク3キー:マイナス2ギター: 75:25凸型波形 波形尖った部分で高域成分が出るけど原曲のナイロンギターっぽい音になった?笛: 50:50三角波 同出力オクターヴ重ねストリングス: 75:25原型矩形波ベース: 85:15サイン波mylist/70915580
4:04|2022年06月09日 17:28:02 投稿
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説レジェンドオブマナ「ホームタウンドミナ」 3パターン
聖剣伝説レジェンドオブマナ、ドミナの町BGMの耳コピです。テイク1それなりには原曲の真似。打ち込みに難航して色々やった結果なぜかオルガン調の演奏になってしまった・・・サイン波と三角波主体の編成。柔らかい音色はこの2種が定番のはず。テイク2キー:マイナス2台形型波形(上辺50%くらい)を多用、三角波よりは音が明るく矩形波より暗い。テイク3テンポ↑キー:マイナス3主にサイン波でオクターヴ重ねを多用、オルガンっぽい音にしてます。オクターヴ=倍音なので簡易的にオルガンの真似もできる。mylist/70915580
3:41|2022年06月05日 12:37:02 投稿
耳コピ・チップチューン ポケモン金・銀 キキョウ・アサギBGM 3パターン
ゲームボーイ、ポケモン金・銀、キキョウ・アサギの町BGMの耳コピです。いわゆるひとつの名曲。テイク1概ね原曲の真似。打ち込みが地味に難しい曲です。ノイズドラムの長さや音量変化調整が大変。旋律・内声: 角削り矩形波 50:50 一部75:25ベース: 75:25三角波 出力85%くらいオクターヴ重ねテイク2キー:プラス2旋律・内声: 上辺50%くらいの台形型波形 50:50 一部75:25ベース: 85:15原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2旋律・内声: 凸型波形 50:50 一部75:25ベース: 85:15サイン波 ノイズ:高音強調mylist/70915580
2:23|2022年05月31日 16:27:02 投稿
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説3「AnotherWinter」 3パターン
スーファミ、聖剣伝説3の雪原フィールドの耳コピ。テイク1がんばって原曲の真似。鉄琴、木琴、パンフルートなど、シンセだとFM変調使わないと出せない音が多い。木琴: アタック時FM変調75:25サイン波鉄琴: アタック時FM変調50:50サイン波弦ピチカート: 50:50三角波 同出力オクターヴ重ねパンフルート: アタック時FM変調50:50三角波 同出力オクターヴ重ねテイク2キー:プラス2木琴: アタック時FM変調50:50サイン波鉄琴: アタック時FM変調50:50三角波 なんかハープっぽい音になった弦ピチカート: 85:15三角波パンフルート: アタック時FM変調75:25サイン波テイク3キー:マイナス2テンポ↑木琴: 85:15原型矩形波鉄琴: 50:50台形型波形(上辺50%)弦ピチカート: 50:50原型矩形波パンフルート: 55:45サイン波 75%出力オクターヴ重ねmylist/70915580
3:53|2022年05月28日 20:56:02 投稿
耳コピ・チップチューン ドラえもん ギガゾンビの逆襲 地底フィールドBGM 3パターン
ファミコン、ギガゾンビの逆襲、地底フィールド曲の耳コピです。結構有名な曲。テイク1がんばって原曲の真似。前半の旋律で、ターン(マルカート気味?)とタッ(スタッカート気味)の打ち込みでちょっと苦労した。旋律: 85:15角削り矩形波内声: 50:50原型矩形波ベース: 上辺75%ほどの台形型波形 50:50テイク2キー:プラス2旋律: 50:50凸型波形内声: ノコギリ波ベース: 75:25サイン波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2旋律: FM変調50:50サイン波 50%出力オクターヴ重ね内声: 50:50三角波 同出力オクターヴ重ねベース: 50:50原型矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
1:30|2022年05月25日 10:58:02 投稿
耳コピ・チップチューン ドラえもん ギガゾンビの逆襲 魔法世界フィールドBGM 3パターン
ファミコン、ギガゾンビの逆襲の最初のフィールド曲の耳コピです。大体の曲がアニメOP曲のアレンジなんだよね。テイク1概ね原曲の真似。音がなかなか似ない。実はいうほどファミコンの音ってシンプルじゃないのよ。旋律: 角が複数ある凸型波形 上の音が75:25 内声が50:50ベース: 75:25三角波テイク2キー:プラス2旋律: FM変調サイン波 上の音が75:25 内声が50:50ベース: 50:50原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2旋律: 弱めオクターヴ重ね矩形波 上の音が85:15 内声が60:40ベース: FM変調75:25サイン波ノイズ:高音強調mylist/70915580
1:00|2022年05月21日 15:24:03 投稿
耳コピ・チップチューン FF13「サンレス水郷」 3パターン
ファイナル・ファンタジー13の「サンレス水郷」の耳コピです。ストーリー前半コクーン旅行の名所。テイク1なんとか原曲の真似。モノラルなので音の広がりとかさっぱり表現できてません、でも良い曲だよね。なるべく原曲を意識した編成、対称型波形多用。テイク2テンポ↑キー:マイナス1ほとんどテイク1の設定のまま対称比を75:25に変更。あとノイズドラムに少しローパスフィルタ。テイク3テンポ↑↑キー:マイナス2色々混成編成。ノイズドラムに少しハイパスフィルタ。mylist/70915580
7:11|2022年05月18日 11:45:02 投稿
耳コピ・チップチューン スーパーチャイニーズ3 後半フィールドBGM 3パターン
ファミコン スーパーチャイニーズ3後半フィールド曲の耳コピです。乗り物手に入れた辺りからこの曲。テイク1概ね原曲の真似。こういう曲は、ビブラートのかけ方とか細かい入力作業で印象が変わるんだよね。旋律: 50:50台形型波形(上辺50%) 素の矩形波のキンキン音が控えめになります。伴奏: 50:50三角波ベース: 75:25原型矩形波 波の形的に音圧が大きい(面積が三角波の2倍)ので音量は低め調整テイク2キー:プラス1旋律: 50:50三角波 アタック時わずかにFM変調伴奏: サイン波ベース: 60:40原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス4旋律: 50:50同出力オクターヴ重ね原型矩形波 この波形は音がでかい。伴奏: 75:25三角波ベース: 75:25サイン波ノイズ:高音強調mylist/70915580
2:16|2022年05月14日 11:28:02 投稿
耳コピ・チップチューン スーパーチャイニーズ3 フィールドBGM 3パターン
ファミコン スーパーチャイニーズ3フィールド曲の耳コピです。シリーズ通して使われる曲。テイク1概ね原曲の真似。打ち込みでピッチ操作が苦手なので、音量操作でなんとかそれっぽくしてます、原曲と違ってピッチベンドなし、ビブラートも音量揺らしのみです。旋律:角削り矩形波 前半90:10 後半50:50ベース: 60:40凸型波形テイク2キー:プラス1旋律: FM変調サイン波 前半90:10 後半50:50 2チャンネルコーラスベース: 75:25原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス3テンポ↑旋律: オクターヴ重ね三角波 前半90:10 後半50:50ベース: ノコギリ波ノイズ:高音強調mylist/70915580
2:23|2022年05月10日 19:29:03 投稿
耳コピ・チップチューン メタルマックス2 フィールド戦車BGM 3パターン
スーファミ、メタルマックス2の戦車BGMの耳コピです。テイク1概ね原曲の真似。初代メタルマックスの戦車フィールド曲のサウンドを意識しました、カウベルの音は出せなかったが・・・旋律全般: 90:10原型矩形波 バリバリした音は非対称矩形波が定番後半の白玉: ノコギリ波 弱め2チャンネルコーラス シンセパッドの代表がノコギリ波ですベース: 60:40原型矩形波テイク2旋律全般: ノコギリ波後半の白玉: 50:50原型矩形波ベース: 85:15原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2旋律全般: 50:50凸型波形 (矩形波に近い)後半の白玉: FM変調50:50三角波ベース: FM変調75:25サイン波ノイズ:高音強調mylist/70915580
1:56|2022年05月06日 13:13:02 投稿
耳コピ・チップチューン メタルマックス2 フィールド徒歩BGM 3パターン
スーファミ、メタルマックス2の徒歩BGMの耳コピです。テイク1ある程度原曲の真似。多少内声が減ってる気がするけど、音数少ない方が作りやすいのよ。旋律(ベース以外): 角を少し削った矩形波 対称比変更50:50 75:25 90:10などベース:FM変調サイン波 モジュレータ側の周波数倍率同率テイク2キー:プラス2旋律(ベース以外): ノコギリ波ベース:FM変調サイン波 モジュレータ側の周波数倍率2倍ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2旋律(ベース以外): オクターヴ重ね台形型波形(上辺75%) 対称比変更50:50 75:25 90:10などベース:FM変調サイン波 モジュレータ側の周波数倍率4倍ノイズ:高音強調mylist/70915580
2:37|2022年05月03日 13:08:02 投稿
耳コピ・チップチューン ドラゴンクエスト2 「果てしなき世界」 3パターン
ドラクエ2のフィールド曲(三人そろった時)の耳コピです。ファミコン版を採譜。テイク1概ね原曲の真似。なんというか無難で特徴のない出来になりました・・・旋律: 同出力オクターヴ重ね50:50三角波伴奏: 同出力オクターヴ重ね50:50角削り矩形波テイク2キー:プラス2旋律: 50:50台形型波形 上辺50%くらい 比較的柔らかい感じの矩形波的な音色になります伴奏: 50:50三角波 アタックタイム長めFM変調(鳴りはじめにポッとなる調整)テイク3キー:マイナス2旋律: FM変調サイン波伴奏: 原型矩形波mylist/70915580
2:03|2022年04月30日 17:32:02 投稿
耳コピ・チップチューン ドラゴンクエスト2 「遥かなる旅路」 3パターン
ドラクエ2のフィールド曲(PT二人まで)の耳コピです。間奏付きのバージョンを採譜。テイク1概ね原曲の真似。そんな難しい打ち込みは要求されない曲だけど、ちょっとした調整で印象変わってどれが正解か分かんない。主に旋律: 台形型波形 上辺50%くらい 間奏部分で対称比変更有伴奏: 75:25三角波テイク2キー:プラス2主に旋律: 三角波 アタック時わずかにFM変調 間奏部分で対称比変更有伴奏: 50:50原型矩形波テイク3キー:マイナス2主に旋律: オクターヴ重ね三角波 間奏部分で対称比変更有伴奏: オクターヴ重ねサイン波 アタック時わずかにFM変調mylist/70915580
3:31|2022年04月27日 18:12:02 投稿
耳コピ・チップチューン 不思議の海のナディア次回予告BGM 3パターン
アニメ、不思議の海のナディアの次回予告シーンの耳コピ。テイク1苦労して原曲の真似。イントロの音程が微妙に外れる演出が上手くいかず断念、なんか普通の演奏になりました。あと高音がちょいと耳に痛い。木管(たぶんピッコロ): 台形型波形(上辺短め) アタック時FM変調(ブレス表現) 同出力オクターヴ重ね金管: 85:15原型矩形波弦: 原型矩形波 50:50 75:25などテイク2キー:マイナス2木管: 85:15台形型波形(上辺50%ほど)金管: ノコギリ波弦: 同出力オクターヴ重ね三角波 50:50 75:25などノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス5テンポ↑木管: FM変調75:25サイン波 2チャンネル周波数+-0.05倍ずらしコーラス金管: 原型矩形波弦: ノコギリ波ノイズ:高音強調mylist/70915580
3:42|2022年04月24日 13:34:02 投稿
耳コピ・チップチューン アキハバラ電脳組 1話変身シーン 3パターン
アニメ、アキハバラ電脳組、1話変身シーンのうろ覚え耳コピです。セリフ回しとか演出が独特な昔の深夜アニメ。テイク1大体原曲の真似。ブラスの息の入れ方や、弦のボイシング表現をがんばった。金管: 85:15原型矩形波弦: 75:25角削り矩形波 出力弱めオクターヴ重ねベース: 75:25サイン波 出力弱めオクターヴ重ねテイク2キー:プラス1金管: ノコギリ波弦: オクターヴ重ね三角波ベース: FM変調サイン波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1テンポ↑金管: 75:25凸型波形弦: ノコギリ波ベース: 75:25三角波ノイズ:高音強調mylist/70915580
3:29|2022年04月19日 17:34:02 投稿
耳コピ・チップチューン ドラゴンクエスト2「死を賭して」ダイの大冒険アレンジ 3パターン
ドラクエ2の「死を賭して」、ダイの大冒険風アレンジ(昔の方)です、スラップベースが特徴。テイク1苦労しつつ原曲の真似。リズム表現はいつも苦労します、少しの調整でも雰囲気変わるんだよね。シンセ: 90:10原型矩形波オルガン: 85:15サイン波 同出力オクターヴ重ねベース: 60:40原型矩形波テイク2キー:プラス1シンセ: ノコギリ波 弱め2チャンネルコーラスオルガン: 50:50三角波 同出力オクターヴ重ねベース: 90:10原型矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1テンポ↑シンセ: 50:50原型矩形波 同出力オクターヴ重ねオルガン: サイン波 同出力オクターヴ重ねベース: FM変調75:25サイン波ノイズ:高音強調mylist/70915580
2:06|2022年04月15日 17:08:02 投稿
耳コピ・チップチューン 銀河英雄伝説 自由惑星同盟国歌 3パターン
アニメ、銀英伝の同盟国歌の耳コピ。イゼルローン共和政府時代もこの曲だよね。テイク1がんばって原曲の真似。なんとなくニュアンスは出せた気はする。声楽・高域ストリングス: 台形型波形 50:50 80:20など金管・低音ストリングス: 原型矩形波 75:25 85:15などテイク2キー:マイナス3声楽・高域ストリングス: 凸型波形 50:50 80:20など金管・低音ストリングス: FM変調サイン波 65:35 75:25などテイク3キー:マイナス1声楽・高域ストリングス: 三角波 50:50 80:20など 弱めオクターヴ重ね金管・低音ストリングス: 凸型波形 75:25 85:15など 弱め2チャンネルコーラス(+-周波数0.05倍)mylist/70915580
4:11|2022年04月11日 13:18:02 投稿
耳コピ・チップチューン クイズマジックアカデミー6 マロン 3パターン
クイズマジックアカデミー6、アニメ・ゲーム問題BGMの耳コピです。テイク1概ね原曲の真似。ちょっと音かショボくなってますが雰囲気は出せたはず・・・旋律(Aメロ): 加算合成矩形波 アタック時FM変調 オクターヴ重ね旋律(Bメロ): 75:25手書き変形させた矩形波 アタック時FM変調 オクターヴ重ねマリンバっぽい音: 50:50三角波 アタック時FM変調 オクターヴ重ね伴奏の木管楽器っぽい音: 曲線変形させたノコギリ波的な波形 アタック時FM変調テイク2キー:マイナス1旋律(Aメロ): 50:50台形型波形 オクターヴ重ね旋律(Bメロ): 50:50サイン波 FM変調 弱めオクターヴ重ねマリンバっぽい音: 85:15台形型波形伴奏の木管楽器っぽい音: 75:25三角波 FM変調テイク3キー:マイナス2旋律(Aメロ): 50:50直角三角形型波形 見た目ノコギリ波の近いけど音はこもった感じの矩形波旋律(Bメロ): 90:10台形型波形マリンバっぽい音: 85:15三角波伴奏の木管楽器っぽい音: 75:25矩形波mylist/70915580
2:35|2022年04月07日 17:28:02 投稿
耳コピ・チップチューン クイズマジックアカデミー6 サツキ 3パターン
クイズマジックアカデミー6、ノンジャンル問題画面の耳コピです。テイク1それなりに原曲の真似。イントロ部分がOVA版のエンディング曲のだったり多少違いはありますが、大体原曲。旋律(Aメロ): 角削り75:25矩形波 アタック時FM変調旋律(Bメロ): 角削り50:50矩形波 弱めオクターヴ重ね旋律(Cメロ): 50:50三角波 弱めオクターヴ重ねベース: 75:25三角波 オクターヴ重ねテイク2キー:マイナス2旋律(Aメロ): 50:50三角波 オクターヴ重ね旋律(Bメロ): 75:25三角波 オクターヴ重ね旋律(Cメロ): 50:50サイン波 オクターヴ重ねベース: 75:25サイン波 FM変調ノイズ:低域強調テイク3キー:プラス1旋律(Aメロ): 50:50台形型波形旋律(Bメロ): 75:25台形型波形旋律(Cメロ): 75:25三角波 オクターヴ重ねベース: 50:50矩形波ノイズ:高域強調mylist/70915580
4:02|2022年04月02日 16:05:03 投稿
耳コピ・チップチューン ビートマニア「Airflow」 3パターン
ビートマニア収録の「Airflow」の耳コピです。自分的にはメダルゲームのグランドクロスとかにかかってる曲の印象。テイク1それなりに原曲の真似。多少細かい音符を省略してます。全体的にベタ打ちっぽくなってしまった・・・旋律など: 角削り50:50矩形波 オクターヴ重ね中間部の旋律など: 角削り85:15矩形波分散和音・白玉和音など: ノコギリ波ベース: 75:25三角波テイク2キー:マイナス1旋律など: 50:50矩形波 簡易コーラス中間部の旋律など: 50:50三角波 オクターヴ重ね分散和音・白玉和音など: 75:25矩形波ベース: 50:50サイン波 FM変調ノイズ:やや低音強調テイク3キー:プラス2旋律など: 50:50三角波 オクターヴ重ね FM変調中間部の旋律など: 50:50サイン波 周波数半分FM変調分散和音・白玉和音など: 75:25サイン波 FM変調ベース: 50:50矩形波ノイズ:低音強調mylist/70915580
5:28|2022年03月30日 11:38:02 投稿
耳コピ・チップチューン ツインビーヤッホー! ステージ2 3パターン
ツインビーヤッホー!の2面道中の耳コピです。テイク1なんとか原曲の真似。とにかく音が多い・・・、ある程度音を省略しつつ原曲っぽくしたつもり。前半の旋律:75:25角削り矩形波 アタック時FM変調 弱めオクターヴ重ねシンセブラスっぽい音: やや傾いたノコギリ波 高域成分を削った高域木管っぽい音: 50:50角削り矩形波ベース: 65:35三角波 FM変調 弱めオクターヴ重ね分散和音: 50:50サイン波 アタック時高域FM変調 オクターヴ重ねテイク2キー:マイナス1テンポ↑前半の旋律: 50:50台形型波形 オクターヴ重ねシンセブラスっぽい音: ノコギリ波 弱め簡易コーラス高域木管っぽい音: 75:25角削り矩形波ベース: 75:25矩形波分散和音: 75:25サイン波 アタック時高域FM変調 オクターヴ重ねノイズ:やや高域強調テイク3キー:マイナス2テンポ↑↑前半の旋律: 50:50三角波 FM変調シンセブラスっぽい音: 角削り85:15矩形波高域木管っぽい音: 50:50三角波 オクターヴ重ねベース: ノコギリ波分散和音: 75:25三角波 アタック時高域FM変調mylist/70915580
3:25|2022年03月26日 14:52:02 投稿
耳コピ・チップチューン ツインビーヤッホー! ステージ1 3パターン
ツインビーヤッホー!の1面道中の耳コピです。テイク1難儀してそれなりに原曲の真似。かなり音を省略してます、それっぽい演奏はできてるとは思う・・・旋律: 50:50台形型波形 オクターヴ重ね サブのオシレーターで1オクターヴ上を加算すると笛っぽい音になります内声: 角削り90:10矩形波 アタックタイムがややゆっくり(0.0255s)ベース: 75:25サイン波 FM変調テイク2キー:マイナス1旋律: 50:50サイン波 オクターヴ重ね 高域FM変調内声: ノコギリ波 弱め簡易コーラスベース: 75:25矩形波ノイズ:低域強調テイク3キー:マイナス3旋律: 50:50矩形波 弱め簡易コーラス内声: 50:50サイン波 FM変調ベース: 75:25三角波 FM変調ノイズ:高域強調mylist/70915580
2:41|2022年03月20日 17:27:02 投稿
耳コピ・チップチューン スカイキッド メインBGM 3パターン
スカイキッドのメインBGMの耳コピです。テイク1概ね原曲の真似。アーケード版とファミコン版が混ざったというか、要は細かい所は微妙に違うアレンジになりました。前半の旋律: 角削り85:15矩形波後半の旋律: 角削り50:50矩形波 オクターヴ重ねベース: 65:35矩形波 弱めオクターヴ重ね 少しFM変調裏打ちコードなど: ノコギリ波テイク2キー:マイナス1テンポ↓前半の旋律: 75:25サイン波 FM変調 強め簡易コーラス後半の旋律: 50:50サイン波 FM変調 オクターヴ重ねベース: ノコギリ波裏打ちコードなど: 矩形波ノイズ:高域強調テイク3キー:マイナス2テンポ↓↓↓前半の旋律: ノコギリ波 FM変調 弱め簡易コーラス後半の旋律: 三角波 FM変調 オクターヴ重ねベース: 85:15矩形波裏打ちコードなど: 75:25サイン波ノイズ:低域強調mylist/70915580
2:31|2022年03月15日 17:42:04 投稿
耳コピ・チップチューン スーパーロコモーティブ RYDEEN 3パターン
セガのアーケードゲーム、スーパーロコモーティブのメインBGMの耳コピです。有名なテクノミュージック。テイク1がんばって原曲の真似。2ループ後にアドリブ部分があるんですが難しいので省略。2ループ目で音色変更とサイン波スイープ音(ノイズドラムのスネアの構成音)を追加してます。主旋律(1ループ目): 50:50角削り矩形波 オクターヴ重ねベース・内声(1ループ目): 50:50角削り矩形波分散和音などピコピコ(1ループ目): 50:50角削り矩形波 アタック時FM変調主旋律(2ループ目): やや傾いたノコギリ波 オクターヴ重ねベース・内声(2ループ目): 85:15角削り矩形波分散和音などピコピコ(2ループ目): 加算合成ノコギリ波テイク2キー:マイナス1テンポ↑主旋律(1ループ目): 50:50三角波 オクターヴ重ねベース・内声(1ループ目): 85:15矩形波分散和音などピコピコ(1ループ目): 90:10サイン波主旋律(2ループ目): 75:25サイン波 強め周波数半分FM変調ベース・内声(2ループ目): 50:50矩形波 弱め簡易コーラス分散和音などピコピコ(2ループ目): 加算合成矩形波テイク3キー:マイナス2テンポ↑↑主旋律(1ループ目): 90:10矩形波ベース・内声(1ループ目): ノコギリ波分散和音などピコピコ(1ループ目): 75:25矩形波主旋律(2ループ目): 50:50三角波 FM変調 弱めオクターヴ重ねベース・内声(2ループ目): 75:25矩形波 FM変調分散和音などピコピコ(2ループ目): 加算合成非対称波形 アタック時FM変調mylist/70915580
4:38|2022年03月10日 16:11:02 投稿
耳コピ・チップチューン ワルキューレの伝説 メインテーマ 3パターン
アーケード、ワルキューレの伝説の地上BGMの耳コピです。ファミコン版の続編に当たる作品。テイク1概ね原曲の真似。ちょっと内声が違う気はするし、なんか分散和音も入れてみたりしてるけど。前半の旋律: 75:25矩形波 後半の旋律: 85:15矩形波ブラスセクション: ノコギリ波 イントロのビューンはこの音ベース: 65:35矩形波 FM変調 弱めオクターヴ重ねテイク2キー:マイナス1テンポ↑前半の旋律: 50:50矩形波 弱め簡易コーラス後半の旋律: ノコギリ波ブラスセクション: 85:15矩形波ベース: 90:10サイン波 FM変調 弱めオクターヴ重ねテイク3キー:プラス1テンポ↑↑前半の旋律: 50:50三角波 オクターヴ重ね 弱め高域FM変調後半の旋律: 85:15サイン波 FM変調ブラスセクション: ノコギリ波 弱め簡易コーラスベース: 矩形波ノイズ:低域強調mylist/70915580
3:27|2022年03月06日 12:43:02 投稿
耳コピ・チップチューン わんぱくダック夢冒険 ゲツメン 3パターン
ファミコン、わんぱくダック夢冒険、月面ステージの耳コピです。有名な曲。テイク1だいたい原曲の真似。イントロの耳コピで苦労しました、聴きこまないと拍子が分からぬ・・・旋律: 角削り90:10矩形波定型伴奏: 75:25台形型波形ベース: 50:50台形型波形テイク2キー:マイナス1旋律: 50:50三角波 出力半分くらいのオクターヴ重ね定型伴奏: 90:10サイン波ベース: 50:50矩形波ノイズ:高音強調テイク3キー:マイナス5旋律: 50:50台形型波形 同出力オクターヴ重ね定型伴奏: 50:50サイン波 うすくFM変調ベース: 85:15サイン波mylist/70915580
2:41|2022年03月02日 17:10:02 投稿
耳コピ・チップチューン わんぱくダック夢冒険 アンダーグラウンド 3パターン
ファミコン、わんぱくダック夢冒険、アンダーグラウンドステージの耳コピです。テイク1がんばって原曲の真似。時間軸調整がシビアなファンク調の曲です。ちょっと細かい音符が違ってるかも。旋律: 角削り矩形波 前半85:15 後半50:50ベース: 75:25台形型波形テイク2キー:プラス1旋律: FM(2倍Hz)変調サイン波 前半85:15 後半50:50ベース: 90:10矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス3旋律: 同出力オクターヴ重ね矩形波 前半85:15 後半50:50ベース: FM(3倍Hz)変調50:50サイン波ノイズ:高音強調mylist/70915580
1:45|2022年02月27日 13:20:02 投稿
耳コピ・チップチューン わんぱくダック夢冒険 アマゾン 3パターン
ファミコン、わんぱくダック夢冒険、アマゾンステージの耳コピです。テイク1概ね原曲の真似。ただでさえ難しいジャズ調なのに途中でリズム様式が変化する手の込んだ曲です。前半の旋律: 50:50角削り矩形波ブラスっぽい音: 85:15矩形波ベース(後半は旋律も): 50:50台形型波形テイク2キー:マイナス1前半の旋律: 50:50サイン波 FM変調ブラスっぽい音: 50:50矩形波 同出力オクターヴ重ねベース(後半は旋律も): 90:10矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:プラス1前半の旋律: 90:10台形型波形ブラスっぽい音: ノコギリ波 簡易コーラスベース(後半は旋律も): 50:50サイン波 2倍周波数FM変調 モジュレーター側周波数2倍は鼻を摘まんだような音になります。ノイズ:高音強調mylist/70915580
2:12|2022年02月24日 17:20:03 投稿
耳コピ・チップチューン マッピーキッズ ステージ2 3パターン
ファミコン、マッピーキッズの主に二番目のステージ曲の耳コピです。テイク1だいたい原曲の真似。これも意識して聞くとマッピーの旋律素材です。旋律: 50:50台形型波形 わずかにオクターヴ重ね+わずかに周波数ずらしたコーラス音 (サブオシレーターが2本なので)裏打ち: 少し角削り調整の90:10矩形波ベース: 75:25矩形波テイク2キー:プラス1旋律:50:50サイン波 わずかにFM変調 オクターヴ重ね+コーラス1音 アタックタイム長め裏打ち: 50:50矩形波ベース: 75:25三角波テイク3キー:マイナス2旋律: 50:50三角波 同出力オクターヴ重ね裏打ち: ノコギリ波ベース: 50:50矩形波mylist/70915580
1:53|2022年02月21日 15:42:02 投稿
耳コピ・チップチューン マッピーキッズ ステージ1 3パターン
ファミコン、マッピーキッズの主に最初のステージ曲、の耳コピ。ちょっと縦に長いカセット。テイク1概ね原曲の真似。2音の高域成分バリバリな裏打ちが特徴。旋律: ノコギリ波 簡易コーラス薄め裏打ち: 僅かに角削り調整の90:10矩形波ベース: 75:25矩形波テイク2キー:プラス1旋律: 75:25三角波 同出力オクターヴ重ね裏打ち: 50:50矩形波 同出力オクターヴ重ねベース: 85:15矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス1旋律: 50:50台形型波形裏打ち: 50:50三角波 アタック時高周波数FM変調ベース:ノコギリ波ノイズ:高音強調mylist/70915580
1:57|2022年02月18日 15:52:02 投稿
耳コピ・チップチューン スーパーマリオランド2 - 六つの金貨 プロローグステージ 3パターン
耳コピ・チップチューン スーパーマリオランド2 - 六つの金貨 プロローグステージ 3パターン本文ゲームボーイ、スーパーマリオランド2のプロローグ面の耳コピ。確かワリオ初登場の作品だよね。テイク1概ね原曲の真似。微妙にボイシングが違うけど、たぶん大体合ってる。回帰部分が転調してるのがテクニカルだと思う。旋律: 50:50矩形波旋律(展開部): 角削り50:50矩形波 オクターヴ重ね サブオシレーターでのオクターヴ重ねは実質加算合成のように音色が変化しますベース: 75:25矩形波分散和音: 90:10矩形波テイク2キー:マイナス4旋律: ノコギリ波 簡易コーラス旋律(展開部): 50:50サイン波 オクターヴ重ね FM変調ベース: 50:50矩形波分散和音: 85:15三角波 FM変調テイク3キー:プラス3旋律: 50:50三角波 周波数半分FM変調 簡易コーラス旋律(展開部): 50:50三角波 オクターヴ重ね FM変調ベース: 85:15矩形波分散和音: ノコギリ波mylist/70915580
2:52|2022年02月14日 16:01:02 投稿
耳コピ・チップチューン へべれけ ステージBGM 3パターン
ファミコン、へべれけのステージ曲の耳コピです。音がすごいサンソフトの代表作。テイク1がんばって原曲の真似。意外と原曲っぽい雰囲気になりました。旋律(Aメロ): 75:25矩形波旋律(Bメロ): 角削り50:50矩形波ベース: 65:35矩形波 FM変調 弱めオクターヴ重ねBメロの分散和音: 直角三角形型波形 アタック時FM変調 弱めオクターヴ重ねテイク2キー:プラス1旋律(Aメロ): 50:50矩形波旋律(Bメロ): 90:10角削り矩形波ベース: 75:25三角波 FM変調 Bメロの分散和音: ノコギリ波ノイズ:低域強調テイク3キー:プラス2旋律(Aメロ): ノコギリ波旋律(Bメロ): 75:25サイン波 FM変調ベース: 75:25矩形波Bメロの分散和音: 50:50三角波 オクターヴ重ねノイズ:高域強調mylist/70915580
3:12|2022年02月09日 12:11:03 投稿
耳コピ・チップチューン ワギャンランド2 雪ステージ 3パターン
ファミコン、ワギャンランド2、雪ステージなどの耳コピです。コーラス効果っぽいみょんな音色が特徴。テイク1がんばって原曲の真似。ちょっと音色の感じが違いますな。主に高い方の音(簡易コーラス切り換え有): 角削り50:50矩形波 もうちょっと削ると台形型になる程度主に中音域の音: 少し角削り90:10矩形波ベース: 75:25台形型波形 高域成分が控えめになるテイク2キー:マイナス1主に高い方の音(簡易コーラス切り換え有): 85:15三角波主に中音域の音: 50:50直角三角形型波形ベース: 50:50台形型波形ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス3主に高い方の音(簡易コーラス切り換え有): FM変調サイン波主に中音域の音: 50:50矩形波 オクターヴ重ね 角の少ない矩形波の複合音は特徴的な音色になりますベース: 90:10台形型波形mylist/70915580
1:22|2022年02月05日 12:35:02 投稿
耳コピ・チップチューン ワギャンランド2 雲ステージ 3パターン
ファミコン、ワギャンランド2、雲ステージなどの耳コピです。足場が跳ねるステージの曲。テイク1概ね原曲の真似。2音ハモリの旋律で別の音色(パルス比の違う矩形波)を使ってるのが特徴の曲だと思う。和音の音の構成音を別にするとなんか独特のアンサンブル感が出るよね。旋律(前半は高い方): 50:50矩形波旋律(前半は低い方): 85:15矩形波ベース: 75:25矩形波テイク2キー:マイナス1旋律(前半は高い方): 75:25矩形波旋律(前半は低い方): 90:10矩形波ベース: 50:50矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2旋律(前半は高い方): 直角三角形型波形 音的には矩形波寄りの三角波?旋律(前半は低い方): 75:25台形型波形ベース: 90:10矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
1:48|2022年02月01日 20:19:02 投稿
耳コピ・チップチューン 星のカービィ64 ウルルンスター 3パターン
星のカービィ64の主にウルルンスターのステージ曲の耳コピです。テイク1原曲の真似のつもり。音が多くてしんどい。MIDI音源だとこのくらい普通なんだけどシンセは音色一つあたりの手間が・・・混成編成、旋律は矩形波系の音。テイク2キー:マイナス1混成編成、旋律は三角波系の音とノコギリ波、伴奏が原型矩形波のパルス比色々。ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス3混成編成、旋律は台形型波形。全体的にアタック時にFM変調した音色が多め。mylist/70915580
2:50|2022年01月27日 21:08:02 投稿
耳コピ・チップチューン 星のカービィ夢の泉の物語 レインボーリゾート 3パターン
星のカービィ夢の泉の物語、主にレベル7のステージ曲の耳コピ。テイク1概ね原曲の真似。音色変化(原曲だとパルス比率変更で矩形波の音を変えてるっぽい)や演奏ニュアンス(主に音符内の音量変化)の聞き取りが大変でした。旋律: 角削り矩形波 50:50 75:25など前半のピコピコな分散和音: 50:50三角波ベース: 75:25矩形波低音分散和音: 90:10矩形波 たぶんベースと違う音に聞こえたので別音色にした後半の2音の分散和音: 角削り50:50矩形波テイク2キー:プラス1音量変化幅縮小旋律: 台形型波形 50:50 75:25など 矩形波と三角波の中間的な音色前半のピコピコな分散和音: 75:25サイン波ベース: 50:50矩形波低音分散和音: 50:50サイン波 高周波数FM変調(金属的な音色になる)後半の2音の分散和音: 90:10角削り矩形波ノイズ:低音強調テイク3キー:マイナス2音量変化幅やや縮小旋律: オクターヴ重ね三角波 50:50 75:25など 三角波は2倍周波数(オクターヴ上)を重ねると波形の山が1→3に増えて音色の雰囲気も結構変わる前半のピコピコな分散和音: 90:10矩形波ベース: ノコギリ波低音分散和音: 50:50矩形波後半の2音の分散和音: ノコギリ波ノイズ:高音強調mylist/70915580
2:33|2022年01月23日 12:46:03 投稿
耳コピ・チップチューン 星のカービィ夢の泉の物語 グレープガーデン 3パターン
ファミコン、星のカービィ夢の泉の物語の主にレベル4のステージ曲。3拍子の曲。テイク1概ね原曲の真似。わりと手の込んだ曲で打ち込むのが難しい。音色設定だけでは済まず音符単位で演奏ニュアンス調整が必要なんだよね。旋律など: 角削り矩形波 50:50 85:15など分散和音など: 50:50三角波ベース(分散和音?): 75:25矩形波テイク2キー:マイナス2音量変化幅縮小 音の切れが緩やかになる旋律など: 台形型波形(矩形波を変形させて作ったもの) 同出力オクターヴ重ね分散和音など: 75:25サイン波 同出力オクターヴ重ねベース(分散和音?): 85:15サイン波 同周波数FM変調ノイズ:低音強調テイク3キー:プラス1旋律など: 三角波 50:50 85:15など分散和音など: 50:50矩形波ベース(分散和音?): 90:10矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
2:33|2022年01月20日 17:18:02 投稿
耳コピ・チップチューン キャプテン翼2 フラメンゴチームBGM 4パターン
ファミコン、キャプテン翼2サンパウロ編カルロス(サンターナ)君がいる敵チーム曲の耳コピです。テイク1がんばって原曲の真似を前向きに善処。演奏ニュアンスの調整が難しい。旋律: 角を少し削った50:50矩形波 弱め簡易コーラス旋律(重音、手動ディレイ要員): 角を多めに削った50:50矩形波 弱め簡易コーラスベース: サイン波 FM変調テイク2キー:マイナス1テンポ↑旋律: 75:25矩形波旋律(重音、手動ディレイ要員): ノコギリ波ベース: 三角波 FM変調テイク3キー:プラス2テンポ↑↑旋律: 三角波 オクターヴ重ね旋律(重音、手動ディレイ要員): サイン波 FM変調ベース: 矩形波テイク4キー:マイナス4テンポ↑↑↑旋律: ノコギリ波 強めFM変調旋律(重音、手動ディレイ要員): 矩形波 FM変調ベース: 85:15サイン波 強めFM変調mylist/70915580
2:19|2022年01月16日 17:42:02 投稿
耳コピ・チップチューン キャプテン翼2 サンパウロ編敵チームBGM 4パターン
ファミコン、キャプテン翼2サンパウロ編敵チームの耳コピです。やっぱドラムの音の調整がむずい。テイク1根性で原曲の真似。バスドラの音が出せねえ・・・いや無理やりでかいサイン波を鳴らせば音にはなるけど耳に痛いんだよね。旋律: 少し角を削った70:30矩形波分散和音: 少し角を削った90:10矩形波ベース: 70:30サイン波テイク2キー: マイナス1テンポ↑旋律: 少し角を削った90:10矩形波分散和音: 少し角を削った50:50矩形波ベース: 85:15三角波テイク3キー:マイナス2テンポ↑↑旋律: ノコギリ波分散和音: 90:10三角波ベース: 75:25三角波ノイズ:低音強調テイク4キー:プラス3テンポ↑↑↑旋律: 三角波 強めFM変調 簡易コーラス分散和音: サイン波 アタック時高域FM変調ベース: 矩形波ノイズ:高音強調mylist/70915580
1:31|2022年01月12日 19:48:03 投稿
耳コピ・チップチューン キャプテン翼2 サンパウロ編味方BGM 4パターン
ファミコン、キャプテン翼2サンパウロ編自チームの耳コピです。キレの良いサンプリングドラムが特徴の作品。テイク1大体原曲の真似。サンプリング機能とかないので、サイン波と乱数ノイズでドラムの真似をする。旋律の打ち込みも手が込んでて調整が難しい。主旋律: 少し角を削った75:25矩形波副旋律: 85:20矩形波ベース: 75:25サイン波テイク2キー:マイナス1テンポ↑主旋律: 少し角を削った90:10矩形波副旋律: 矩形波ベース: 75:25三角波テイク3キー:プラス1テンポ↑↑主旋律: 三角波 低出力高域FM変調副旋律: 85:15サイン波ベース: 75:25矩形波ノイズ:低音強調テイク4キー:マイナス2テンポ↑↑↑主旋律: ノコギリ波副旋律: 75:25矩形波ベース: 75:25サイン波 FM変調ノイズ:高音強調mylist/70915580
1:30|2022年01月09日 17:28:03 投稿
耳コピ・チップチューン ファイナルファンタジー6「大団円」 3パターン
スーファミ、FF6のオペライベント、タコ乱入バトルの耳コピです。テイク1それなりに原曲の真似。オケっぽい演奏は息の入れ方の真似がコツな気がするけど自身は持てない・・・金管楽器: 85:15矩形波ホルン: 65:35矩形波弦楽器群: 55:45矩形波ベース: 75:25サイン波テイク2キー:マイナス1金管楽器: ノコギリ波ホルン: 85:15矩形波弦楽器群: 75:25三角波 オクターヴ重ねベース: 75:25矩形波テイク3キー:プラス1金管楽器: 加算合成式ノコギリ波(整数倍音、第10まで)ホルン: 加算合成 なんかサイン波に近い波形になった弦楽器群: 加算合成式矩形波(奇数倍音1~9)ベース: 75:25三角波 少しFM変調mylist/70915580
2:52|2022年01月05日 17:55:02 投稿
耳コピ・チップチューン サガフロンティア「戦え!アルカイザー」 3パターン
プレステ、サガフロのアルカイザーの曲の耳コピ。初見でたぶんみんな選択するレッド君ルートで聞く曲。テイク1がんばって原曲の真似。音色はまあ真似できないのでニュアンスでカバー。ブラスの演奏打ち込みがんばった・・・金管群: 少し角を削った85:15矩形波弦群: 少し角を削った75:25矩形波ギター(旋律): 少し角を削った50:50矩形波 弱めオクターヴ重ねベース: 75:25サイン波テイク2キー:マイナス2金管群: 85:15ノコギリ波弦群: 少し角を削った50:50矩形波ギター(旋律): 少し角を削った85:15矩形波ベース: 75:25三角波ノイズ:高域強調テイク3キー:マイナス1テンポ:↑金管群:75:25サイン波 FM変調弦群:75:25三角波 低出力高域FM変調ギター(旋律): 台形型波形 簡易コーラスベース: 90:10サイン波ノイズ:低域強調mylist/70915580
4:17|2022年01月01日 16:32:02 投稿
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説「聖剣を求めて」 3パターン
ゲームボーイ、聖剣伝説のストーリー後半のフィールド曲の耳コピです。テイク1ロマサガっぽいドラムや白玉音符を追加してます。ノイズでドラムのフリをするのにいつも苦労する。旋律全般: 少し角を削った75:25矩形波サビの旋律: 少し角を削った50:50矩形波内声白玉音符など: ノコギリ波ベース: 85:15矩形波テイク2キー:マイナス1旋律全般: 矩形波サビの旋律: 85:15矩形波内声白玉音符など: 75:25三角波ベース: 75:25矩形波テイク3キー:プラス1旋律全般: 三角波 オクターヴ重ね 低出力高域FM変調サビの旋律: サイン波 FM変調内声白玉音符など: 85:15矩形波ベース: 矩形波mylist/70915580
2:26|2021年12月29日 15:17:02 投稿
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説「果てしなき戦場」 3パターン
ゲームボーイ、聖剣伝説のストーリー前半のフィールド曲の耳コピです。イトケン初期作品。テイク1せっかく(?)なのでロマサガっぽいドラムとか入れてみた。ドラムパターンが意外と多く必要で打ち込みが大変だった・・・旋律全般: 少し角を削った75:25矩形波サビの旋律: 少し角を削った50:50矩形波内声白玉音符など: ノコギリ波ベース: 85:15矩形波テイク2キー:マイナス1旋律全般: 少し角を削った85:15矩形波サビの旋律: 三角波 オクターヴ重ね内声白玉音符など: 75:25サイン波 低出力高域FM変調ベース: 矩形波ノイズ:高域強調テイク3マイナス3旋律全般: ノコギリ波 (素のノコギリ波はやや癖が強いと思った)サビの旋律: 三角波 FM変調内声白玉音符など: 三角波 オクターヴ重ねベース: 85:15サイン波ノイズ:低域強調mylist/70915580
2:11|2021年12月26日 16:03:02 投稿
耳コピ・チップチューン イース2(FC) サルモンの神殿 3パターン
ファミコン版イース2、サルモンの神殿の耳コピです。ファミコンにも移植されてたのよ。テイク1概ね原曲の真似。ファミコン版は音が少なくて助かる。主旋律: 角を削った75:25矩形波副旋律: 角を削った50:50矩形波ベース: 三角波テイク2キー:マイナス1主旋律: 三角波 やや弱めオクターヴ重ね FM変調副旋律: 角を削った75:25矩形波ベース: 矩形波テイク3キー:マイナス4主旋律: 三角波 オクターヴ重ね副旋律: 90:10サイン波ベース: 75:25矩形波mylist/70915580
2:39|2021年12月22日 17:21:02 投稿
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説2 「妖精族のこども」 3パターン
スーファミ、聖剣伝説2のポポイのテーマ曲の耳コピです。イベント曲だけど砂漠の町(イベント後)でも流れるよね。テイク1がんばって原曲の真似。大変難しい曲でした・・・、聖剣2や3は独特な作りだよね。笛: 75:25サイン波 弱めオクターヴ重ね木琴: 三角波 アタック時に高域FM変調アコーディオン: 90:10サイン波 オクターヴ重ねテイク2キー:マイナス2笛: ノコギリ波木琴: 矩形波 アタック時に高域FM変調アコーディオン: 三角波 オクターヴ重ねテイク3キー:マイナス1笛: 台形型波形(こもった感じの矩形波)木琴: 90:10サイン波 アタック時に高域FM変調アコーディオン: ノコギリ波mylist/70915580
2:08|2021年12月19日 13:19:02 投稿
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説2「森が教えてくれたこと」 3パターン
スーファミ、聖剣伝説2の森フィールド曲の耳コピです。テイク1大体原曲の真似。細かい内声が聞き取れないし音が多少減ってる気がする。独特の可愛い感じを出すのが難しい。前半の主旋律など: 三角波 アタックタイムをやや遅め(25msくらい)にして笛っぽくしてみた後半の主旋律など: 65:45サイン波 やや抜けが悪い音になる非対称サイン波 僅かにアタック時にFM変調テイク2テンポ:↑キー:マイナス3前半の主旋律など: サイン波 低出力高域FM変調(とにかく弱くしないと高域成分が耳に痛い)後半の主旋律など: 65:35台形型波形 矩形波の高域成分を削ったような波形テイク3テンポ:↑キー:マイナス4前半の主旋律など: サイン波 弱め簡易コーラス後半の主旋律など: 三角波 弱めオクターヴ重ねmylist/70915580
2:50|2021年12月16日 16:35:02 投稿
耳コピ・チップチューン カエルの為に鐘は鳴る ラストバトル 3パターン
カエルの為に鐘は鳴るのラスボス戦の耳コピ。テイク1大体原曲の真似。伴奏の細かい音符がちょっと違うかもしれないけど、全体的に原曲っぽいです。前半の旋律: 85:15角削り矩形波 さすがに高音でのロングトーンは角を削らないとノイズ感が出ます後半の旋律: 50:50角削り矩形波分散和音: 90:10三角波ベース: 75:25矩形波テイク2キー:プラス1前半の旋律: 手書き台形型波形 ローパスフィルタをかけた矩形波に似てるかも後半の旋律: 三角波 FM変調 簡易コーラス分散和音: ノコギリ波ベース: 矩形波ノイズ:低域強調テイク3キー:マイナス2前半の旋律: 60:40矩形波 弱高域FM変調 簡易コーラス FMによる微妙なノイズがコーラスで多少緩和できる?後半の旋律: ノコギリ波 やや弱めオクターヴ重ね分散和音: サイン波 アタック時FM変調ベース: 75:25サイン波 FM変調ノイズ:高域強調mylist/70915580
2:00|2021年12月13日 17:28:03 投稿
耳コピ・チップチューン カエルの為に鐘は鳴る「王子の冒険」 3パターン
ゲームボーイの、カエルの為に鐘は鳴る、フィールド曲の耳コピです。名曲感のある名曲。テイク1概ね原曲の真似。微妙に内声が違います(採譜できぬ)、あと一部旋律を重音にしてます。矩形波主体の編成、50:50、60:40、75:25(ベース)、85:15。鐘っぽい音はFM変調した三角波。テイク2キー:プラス1混成編成。主な旋律は加算合成、ベースは90:10サイン波、鐘はFM変調サイン波ノイズ:やや低域強調テイク3キー:マイナス1FM変調を含む編成、ベースは90:10矩形波、鐘は50:50矩形波 結局、音色より演奏ニュアンスがものを言う気がするノイズ:やや高域強調mylist/70915580
3:45|2021年12月09日 21:05:02 投稿
耳コピ・チップチューン マリオギャラクシー ウィンドガーデンBGM 3パターン
マリオギャラクシー、ウィンドガーデンの耳コピです。BGMがオケ演奏で豪華なマリオ。テイク1根性で原曲の真似。全体的に地味というか無難なアレンジになりました。音も多少省略した。矩形波メインの編成。弦・木管は対称比が50:50や75:25、金管が強くなるパートだと90:10など。テイク2キー:マイナス2各種原型波形を高域弱FM変調、金属音が混ざった感じになった。テイク3キー:プラス1木管・弦は加算合成、金管はノコギリ波、ベースは85:15矩形波など混成編成。mylist/70915580
5:45|2021年12月06日 11:38:02 投稿
耳コピ・チップチューン 星のカービィwii スカイタワー 3パターン
星のカービィwiiのスカイタワーの耳コピです。マリオギャラクシーっぽいテイストのカッコいい曲。テイク1難儀して原曲の真似。とにかく音が多くて辛い。チップチューンは音一個にかかるコストが大きいことが数ある欠点の一つである。原型(線で描いた図形)波形メインの編成、矩形波多め。テイク2キー:プラス1FM変調多用な編成。ノイズ:低域強調テイク3キー:マイナス1伴奏パートにオクターヴ重ね音色を多用。ノイズ:高域強調mylist/70915580
2:34|2021年12月02日 16:59:02 投稿
耳コピ・チップチューン カービィのブロックボール ステージ8 3パターン
カービィのブロックボールの8面の耳コピです。テイク1がんばって原曲の真似。ディレイ表現がもうひとつ上手く行かなかった・・・前半の旋律: 50:50少し角を削った矩形波 原型のままで高音を鳴らすとノイズがのります(主にサンプリングレートが原因)。前半の伴奏: 90:10原型矩形波ベース: ノコギリ波後半の旋律: 50:50角削り矩形波 簡易コーラス + 加算合成音(ディレイ要員)テイク2キー:マイナス2前半の旋律: 三角波前半の伴奏: 90:10サイン波 FM変調でアタック時に倍音付与ベース: 50:50原型矩形波後半の旋律: 簡易コーラス三角波 + 加算合成式矩形波(ディレイ要員)ノイズ:低域強調テイク3キー:プラス2前半の旋律: 加算合成式矩形波 曲線の情報量(サイン波10個分)が多いので高域でも歪みが感じにくい前半の伴奏: 50:50原型矩形波 高域弱FM変調(ビーって音になる)ベース: 75:25原型矩形波後半の旋律: 75:25サイン波 FM変調でアタック時に倍音付与 + 加算合成音(ディレイ要員) FM変調mylist/70915580
2:02|2021年11月27日 09:59:02 投稿
耳コピ・チップチューン カービィのブロックボール ステージ5 3パターン
ゲームボーイのカービィのブロックボール5面。良い曲揃いのマイナー作品。テイク1つとめて原曲の真似。高域での音色調整が難しい、音自体はわりと汚いけどなんとか演奏ニュアンスで誤魔化す調整を試みた。主旋律: 50:50原型矩形波副旋律: 75:25原型矩形波ベース: ノコギリ波テイク2キー:マイナス2主旋律: 三角波 オクターヴ重ね副旋律: 75:25サイン波ベース: 矩形波ノイズ:低域強調テイク3キー:プラス1主旋律: 75:25角削り矩形波 少し音がこもる副旋律: 50:50角削り矩形波ベース: 85:15原型矩形波 高域成分バリバリで良く聞こえる(うるさいので音量は下げる必要がある)ノイズ:高域強調mylist/70915580
2:03|2021年11月23日 11:37:02 投稿
耳コピ・チップチューン 実況おしゃべりパロディウス「ジョン・ロビもぶっとび」 4パターン
おしゃパロのサントラ収録の未使用曲の耳コピ。元ネタは「くまんばちの飛行」、ボスペンギンの曲。テイク1がんばって原曲の真似。さすがに音はそっくりにならないので、雰囲気やニュアンスを物まね。低音のプラスセンション: 50:50矩形波 0.5周波数でFM変調高音のストリングス: ノコギリ波 弱めオクターヴ重ねテイク2キー:マイナス1テンポ:↑低音のプラスセンション: 50:50ノコギリ波 0.5周波数でFM変調高音のストリングス: 75:25矩形波テイク3キー:プラス1テンポ:↑↑低音のプラスセンション: 75:25矩形波 0.5周波数でFM変調 簡易コーラス高音のストリングス: 三角波 0.5周波数でFM変調 弱めオクターヴ重ねテイク4キー:マイナス2テンポ:↑↑↑低音のプラスセンション: 90:10矩形波 0.5周波数でFM変調高音のストリングス: サイン波 FM変調 弱めオクターヴ重ねmylist/70915580
2:11|2021年11月20日 16:55:02 投稿
耳コピ・チップチューン 実況おしゃべりパロディウス 「突撃!となりの晩ごはん」 4パターン
おしゃパロのサントラ収録の未使用曲の耳コピ。モーツァルトの曲ですな。テイク1それなりに原曲の真似。音色はだいぶ違います、たぶん原曲知ってる人は少ないので違和感はないはず・・・?イントロなどの旋律: 矩形波 最初85:15 最後30:705~10小節の旋律、伴奏など: 加算合成 90:10サイン波が素材ベース:75:25三角波テイク2キー:マイナス1テンポ:↑イントロなどの旋律: 矩形波 最初50:50 最後85:155~10小節の旋律、伴奏など: 加算合成式ノコギリ波 簡易コーラス 弱めFM変調ベース:90:10サイン波 弱めFM変調テイク3キー: プラス1テンポ:↑↑イントロなどの旋律: ノコギリ波 最初50:50 最後85:155~10小節の旋律、伴奏など: 三角波 オクターヴ重ねベース: 75:25矩形波ノイズ:高域強調テイク4キー:プラス2テンポ:↑↑↑イントロなどの旋律: サイン波 最初50:50 最後85:15 弱めオクターヴ重ね FM変調5~10小節の旋律、伴奏など: 90:10矩形波ベース: 50:50矩形波ノイズ:低域強調mylist/70915580
2:01|2021年11月16日 18:09:02 投稿
耳コピ・チップチューン ダウンタウン熱血行進曲それゆけ大運動会 「馬車馬のように(競技中BGM1)」 3パターン数
ファミコン、くにおくんシリーズの運動会、クロスカントリーの耳コピです。ネッケ作曲クシコスポストが元ネタの有名曲。テイク1概ね原曲の真似。演奏ニュアンスをなるべく原曲っぽくしました。テクノスジャパンは音は伸ばすけど切り方はすっぱりな調整が多いよね。旋律1: 50:50原型矩形波旋律2: 75:25原型矩形波ベース: 75:25三角波 少しFM変調テイク2キー:プラス2テンポ:↑旋律1: 加算合成式矩形波(丸みのある矩形波)旋律2: 加算合成式ノコギリ波(波打ったノコギリ波)ベース: 75:25サイン波 少しFM変調ノイズ:高域強調テイク3キー:マイナス2テンポ:↑↑旋律1: 75:25三角波 FM変調 弱めオクターヴ重ね旋律2: サイン波 FM変調 弱めオクターヴ重ねベース: 矩形波ノイズ:低域強調mylist/70915580
4:05|2021年11月13日 20:09:02 投稿
耳コピ・チップチューン 熱血高校ドッジボール部「倶楽部活動のテーマ」 3パターン
ファミコン、くにおくんのドッヂボール、ばらドッヂモードの耳コピですテイク1大体原曲の真似。ところによってはフレージングもがんばって耳コピしたよ、音の長さでアクセント付けてるんだよね。旋律全般: 90:10原型矩形波ミュートギターっぽいフレーズ: 85:15原型矩形波ベース: 75:25三角波 オクターヴ重ねテイク2キー:プラス5テンポ: ↑旋律全般: サイン波 周波数0.5倍で変調(1オクターヴ下がったような独特な音になります)ミュートギターっぽいフレーズ: ノコギリ波ベース: 75:25原型矩形波ノイズ:やや高域強調テイク3キー:マイナス1テンポ: ↑↑旋律全般:85:15三角波 FM変調 三角波だと音圧が出せませんがFM変調とかで多少目立つ音にしてます。ミュートギターっぽいフレーズ: 矩形波そのものベース: ノコギリ波そのものノイズ:低域強調mylist/70915580
4:35|2021年11月09日 21:07:02 投稿
耳コピ・チップチューン 初代熱血硬派くにおくん 通常バトル 4パターン
スーファミ、初代熱血硬派くにおくんの通常バトルの耳コピです。通行人がケンカ売ってきた時の曲。テイク1概ね原曲の真似。電気ギターっぽい音を真似るのが課題(FM変調でそれっぽくなる?)。重音フレーズ: 90:10矩形波高音フレーズ: 60:40三角気 簡易コーラスベース: 75:25三角波テイク2テンポ↑キー:マイナス1重音フレーズ: 同周波数強めFM変調した50:50矩形波高音フレーズ: 50:50三角波ベース: 75:25サイン波 FM変調テイク3テンポ↑↑キー:プラス1重音フレーズ: 同周波数強めFM変調した50:50三角波高音フレーズ: 50:50サイン波 簡易コーラスベース: 90:10三角波テイク4テンポ↓キー:プラス2音量幅+4dB重音フレーズ: 加算合成 75:25サイン波素材 FM変調高音フレーズ: 加算合成 50:50サイン波素材 奇数倍音 簡易コーラスベース: 85:15三角波ノイズ:ローパスフィルタ強めmylist/70915580
2:09|2021年11月06日 19:09:02 投稿
耳コピ・チップチューン スーパーロボット大戦EX「ヴァルシオン」 3パターン
スーパーロボット大戦EXのヴァルシオン戦の耳コピです。この曲、第四次のボス戦でよく使われてました。テイク1がんばって原曲の真似。リズム感を真似るとそれっぽくなった。当時のスパロボは3連符リズムが多いよね。シンセセクションなど: 50:50矩形波 弱めオクターヴ重ねオルガン: 加算合成 90:10サイン波素材ベース: 75:25三角波テイク2テンポ↑キー:マイナス2シンセセクションなど: 90:10矩形波オルガン: 加算合成 奇数倍音 高域FM変調ベース: 75:25サイン波 FM変調テイク3テンポ↑↑キー:プラス1シンセセクションなど: 75:25矩形波オルガン: FM変調オクターヴ重ね75:25サイン波ベース: 50:50矩形波mylist/70915580
2:22|2021年11月03日 16:24:02 投稿
耳コピ・チップチューン FF7「更に闘う者達」 3パターン
FF7のボス曲の耳コピです。さすが次世代ゲーム機(当時)だけあってスーファミとかと比べて音が多くて採譜と打ち込むのが大変やったわ・・・テイク1根性で原曲の真似。意外とそれっぽく打ち込めた気がする・・・?ギター: 90:10矩形波ベース: 85:15三角波分散和音のシンセ: 50:50三角波オルガン: 75:25サイン波素材の加算合成 アタック時にFM変調後半旋律のシンセリード: 角削り50:50矩形波 オクターヴ重ね後半のストリングス: ノコギリ波 オクターヴ重ね アタック時にFM変調テイク2テンポ↑キー:プラス1ギター: 同周波数強めFM変調した50:50矩形波 ベース: 75:25サイン波分散和音のシンセ: アタック時FM変調した50:50サイン波オルガン:90:10サイン波素材の加算合成 アタック時にFM変調後半旋律のシンセリード: 75:25三角波 オクターヴ重ね後半のストリングス: 50:50矩形波テイク3テンポ↑キー:プラス3ギター: 同周波数強めFM変調した85:15サイン波ベース: 75:25矩形波分散和音のシンセ: 50:50矩形波オルガン: 75:25三角波後半旋律のシンセリード: ノコギリ波後半のストリングス: オクターヴ重ね50:50サイン波 極薄FM変調mylist/70915580
5:26|2021年10月29日 19:44:02 投稿
耳コピ・チップチューン ママトト「Running to the straight」 3パターン
PCエロゲ、ママトトの前哨戦の耳コピです。やたら高カロリーな曲で、ランス9のラスボス曲にも使われてる名曲。テイク1なんとか原曲の真似。音が多くて打ち込みが辛い。例によって内声とかちょっと違う。主旋律: 矩形波 対称比変更あり 主に50:50、サビは75:25などギターバッキングなど: 90:10矩形波 ベース: 85:15三角波三味線アルペジオ: ノコギリ波 アタック時にFM変調テイク2テンポ↑キー:マイナス3音量幅+2dB主旋律: 浅く高域FM変調した矩形波 対称比変更あり 主に50:50、サビは75:25などギターバッキングなど: 強め同周波数FM変調した50:50矩形波ベース: 85:15サイン波三味線アルペジオ: 90:10矩形波ノイズ:ハイパスフィルタ(低域削る)テイク3テンポ↑↑キー:プラス1主旋律: オクターヴ重ね三角波 対称比変更あり 主に50:50、サビは75:25などギターバッキングなど: 50:50矩形波ベース: 75:25矩形波三味線アルペジオ: 75:25サイン波 FM変調mylist/70915580
4:31|2021年10月25日 16:49:02 投稿
耳コピ・チップチューン スーパーチャイニーズ3 バトル2 4パターン
ファミコン、スーパーチャイニーズ3、ゲーム後半通常バトルの耳コピです。ドラムやベースの演奏ニュアンスはスーファミ版っぽいアレンジ。テイク1概ね原曲の真似。多少内声が違う気がするけど。ちょっと引っ張る感じの演奏ニュアンスを意識しました。休符中も音は持続させてる。旋律: 50:50矩形波ベース: 85:15三角波テイク2テンポ↑キー:マイナス1音量幅+2dB旋律: 85:15矩形波ベース: 85:15サイン波テイク3テンポ↑↑キー:プラス2音量幅-2dB旋律: 三角波 オクターヴ重ねベース: ノコギリ波ノイズ: ローパスフィルタで高域削るテイク4テンポ↓キー:プラス1旋律: 加算合成 75:25サイン波を奇数倍音で重ねた 簡易コーラスベース: 85:15サイン波 FM変調mylist/70915580
2:16|2021年10月22日 21:46:02 投稿
耳コピ・チップチューン スーパーマリオRPG 通常バトル 4パターン
スーパーマリオRPG、通常バトルの耳コピです。わりと面白いスーファミ後期作品のひとつ。テイク1だいたい原曲の真似。ちょっと編成を縮小した感じのアレンジになった。主旋律: 80:20矩形波編成内側の旋律など: 三角波 アタック時僅かにFM変調ベース: 75:25三角波テイク2テンポ↑キー:プラス1主旋律: 50:50矩形波編成内側の旋律など: ノコギリ波ベース: 85:15サイン波ノイズ:ローパスフィルタで高域を削るテイク3テンポ↑↑キー:プラス2主旋律: 50:50矩形波 浅め高域FM変調編成内側の旋律など: サイン波 アタック時僅かにFM変調ベース: ノコギリ波テイク4テンポ↑↑↑キー:マイナス1主旋律: ノコギリ波 簡易コーラス編成内側の旋律など: 75:25矩形波 浅め高域FM変調ベース: 75:25サイン波 FM変調ノイズ:ハイパスフィルタで高域強調mylist/70915580
2:02|2021年10月18日 20:38:04 投稿
耳コピ・チップチューン エストポリス伝記2 バトル1 3パターン
スーファミのエストポリス伝記2の通常バトルの耳コピです。テイク1概ね原曲の真似。ちょっと内声が違う、採譜は全く上達しない・・・前半の主旋律+後半ギターバッキング: 75:25矩形波後半の主旋律: 65:35サイン波 オクターヴ重ね 少しFM変調ベース: 90:10三角波分散和音: 前半は85:15矩形波 後半は50:50矩形波テイク2テンポ↑キー:マイナス1前半の主旋律+後半ギターバッキング: 50:50矩形波 浅めの高域FM変調後半の主旋律: 角削り50:50矩形波 オクターヴ重ねベース: 75:25サイン波分散和音: 前半は50:50矩形波 後半は15:85矩形波テイク3テンポ↑↑キー:プラス1音量変化幅を+3dB(少し強弱表現が目立つようになる)前半の主旋律+後半ギターバッキング: 90:10矩形波後半の主旋律: 50:50三角波 オクターヴ重ねベース: 50:50矩形波分散和音: 前半は80:30矩形波 後半は45:55矩形波ノイズ:少しローパスフィルタ(低音強調)mylist/70915580
2:21|2021年10月15日 20:31:02 投稿
耳コピ・チップチューン ラストハルマゲドン バトル1 3パターン
PCエンジン、ラストハルマゲドンのバトル1の耳コピです。雰囲気作りが難しい・・・テイク1ある程度原曲の真似。さすがに音は真似するのが難しい。多少、音数省略気味なアレンジに。矩形波主体の編成。全体的に無難な感じ。テイク2テンポ↑キー:マイナス1FM変調した矩形波主体の編成。味付けが濃くなった。FM音源っぽい感じ?テイク3テンポ↑↑キー:プラス1高域浅めのFM変調の三角波や50:50矩形波が主体。FMのキンキン成分多めになった。やっぱFM変調は独特なサウンドになりますね。mylist/70915580
7:19|2021年10月12日 19:28:02 投稿
耳コピ・チップチューン ポケモン金・銀 ロケット団バトル 3パターン
ポケモン金・銀のロケット団バトルの耳コピです。HG・SSのアレンジを混ぜてみました。テイク1基本的には原曲通りのはず。ドラムを無理やり真似してしんどかった、素材が乱数とサイン波ですからね・・・主旋律など: 85:15矩形波 原型バリバリの矩形波です副旋律など: ノコギリ波ベース: 85:15三角波 オクターヴ重ねテイク2テンポ↑キー:マイナス1主旋律など: 矩形波 FM変調副旋律など: 90:10矩形波ベース: 85:15ノコギリ波 テイク3テンポ↑↑キー:プラス2主旋律など: 加算合成矩形波 浅く高周波数FM変調副旋律など: 85:15三角波 浅く高周波数FM変調ベース: 75:25矩形波ノイズ: ローパスフィルタ強めmylist/70915580
3:24|2021年10月06日 21:20:02 投稿
耳コピ・チップチューン ファイナルファンタジー4 バトル1 3パターン
FF4の通常バトル曲の耳コピです。テーマやプレリュードの旋律素材が分かりやすく組み込まれていてFF味がある曲だよね。テイク1概ね原曲の真似。雰囲気はなんとなく出たけど、内声がちょっと違うかも。管楽器: 角を削った90:10矩形波弦楽器: 角を削った60:40矩形波ベース: 非対称85:15三角波テイク2テンポ↑キー:プラス1管楽器: 加算合成による矩形波 波形が丸いので音も丸い弦楽器: 加算合成 オルガンっぽい重ね方 ベース: 85:15矩形波 低域は原型波形でも歪みは少ない(ただし音圧はすごいのでバランス調整必要)テイク3テンポ↑↑キー:マイナス2管楽器: 三角波 薄くFM変調弦楽器: 60:40サイン波 オクターヴ重ねベース: 85:15サイン波 薄くFM変調mylist/70915580
2:37|2021年10月02日 17:14:02 投稿
耳コピ・チップチューン ザ・グレイトバトル2 ステージ2
耳コピ・チップチューン ザ・グレイトバトル2 ステージ2 3パターン本文スーファミ、ザ・グレイトバトル2のステージの耳コピです。時間経過で足場崩壊+クリア後ルート分岐ステージ。テイク1概ね原曲の真似。内声が微妙に違うかも。音域が広めで音色調整が難しい・・・旋律: 少し角を削った75:25矩形波内声・対旋律など: 50:50サイン波 オクターヴ重ね分散和音: 55:45三角波 弱めオクターヴ重ねベース: 75:25三角波 弱めオクターヴ重ねテイク2テンポ: ↑キー: プラス1旋律: 加算合成矩形波 尖がっていないため高域でもノイズは出ない、低域だと多少癖が出る内声・対旋律など: 50:50三角波 オクターヴ重ね分散和音: ノコギリ波ベース: 75:25サイン波 弱めFM変調 オクターヴ重ねテイク3テンポ: ↑↑キー: マイナス2旋律: ノコギリ波 僅かにオクターヴ重ね内声・対旋律など: 75:25サイン波 アタック時FM変調分散和音: 55:45サイン波ベース: 75:25サイン波 弱めオクターヴ重ねmylist/70915580
2:29|2021年09月30日 16:15:02 投稿
耳コピ・チップチューン ザ・グレイトバトル2 ステージ1 4パターン
スーファミ、ザ・グレイトバトル2のステージの耳コピです。テイク1だいたい原曲の真似。内声とか微妙に違うかも。シンセセクション: 少し角を削った75:25矩形波ベース: 50:50矩形波 アタック時に弱めFM変調テイク2テンポ: ↑キー: プラス1シンセセクション: 少し角を削った60:40矩形波ベース: 75:25矩形波 アタック時に弱めFM変調テイク3テンポ: ↓キー: マイナス2シンセセクション: 75:25三角波 オクターヴ重ね 11倍周波数FM変調ベース: 85:15矩形波 アタック時に弱めFM変調テイク4テンポ: ↑↑キー: プラス2シンセセクション: 加算合成波形 オルガンっぽい音ベース: ノコギリ波mylist/70915580
1:45|2021年09月26日 16:49:02 投稿
耳コピ・チップチューン ツインビーレインボーベルアドベンチャー「おもちゃの行進」3パターン
スーファミ、ツインビーレインボーベルアドベンチャーのステージ4前半の耳コピです。テイク1大体原曲の真似。内声が上手く打ち込めなかったのてファミコン編成にしました。原始的なシンセ音は同度で重なるとそこだけ別波形に聞こえてしまいます・・・イントロ旋律・Bメロ旋律・副旋律など: 少し角を削った50:50矩形波 Aメロ旋律・Cメロ旋律・副旋律など: 少し角を削った75:25矩形波ベース: 85:15サイン波 アタック時FM変調 弱めオクターヴ重ねテイク2テンポ:↑キー:プラス1イントロ旋律・Bメロ旋律・副旋律など: ノコギリ波Aメロ旋律・Cメロ旋律・副旋律など: 少し角を削った90:10矩形波ベース: 85:15三角波 アタック時FM変調 弱めオクターヴ重ねノイズドラム:少しローパスフィルタテイク3テンポ:↓キー:マイナス1音量幅を+4dB 強弱がはっきりするイントロ旋律・Bメロ旋律・副旋律など: 少し角を削った55:45矩形波 弱め簡易コーラス効果Aメロ旋律・Cメロ旋律・副旋律など: 少し角を削った80:20矩形波 弱め簡易コーラス効果ベース: 50:50三角波 アタック時FM変調 弱めオクターヴ重ねノイズドラム:少しハイパスフィルタmylist/70915580
2:37|2021年09月22日 17:03:02 投稿
耳コピ・チップチューン ウシャス ステージ5 3パターン
MSX2のウシャス、ステージ5の曲の耳コピです。いわゆるひとつの名曲。テイク1音符的には原曲の真似。でもノイズドラムを追加で入れてみた。意外と打ち込みがむずい曲だと思った。旋律: 角削り50:50矩形波 高域で発生するノイズ対策に波形の角を少し削る途中の分散和音: 角削り55:45矩形波 弱めオクターヴ重ねベース: 75:25三角波テイク2テンポ:↑キー:マイナス2旋律: ノコギリ波途中の分散和音: 三角波 少しFM変調 弱めオクターヴ重ねベース: 75:25サイン波テイク3テンポ:↓キー:マイナス1旋律: 三角波オクターヴ重ね途中の分散和音: サイン波ベース: 75:25矩形波mylist/70915580
2:56|2021年09月18日 19:43:02 投稿
耳コピ・チップチューン 愛戦士ニコル ステージ2,6 3パターン
ファミコンディスクシステム、愛戦士ニコルの2面の曲の耳コピです。テイク1概ね原曲の真似。FM変調はかけ方で音がかなり変わるので真似は難しいと思ったけど、案外似た音にできました。前半と最後の旋律など: 80:20角削り矩形波 FM変調(周波数8倍)中盤の旋律など: 50:50角削り矩形波 FM変調(周波数12倍)伴奏・副旋律など: 75:25角削り矩形波 FM変調(周波数12倍)ベース: 三角波 弱めオクターヴ重ねテイク2FM変調なし全体の音量幅狭くする(強弱表現がマイルドに、残響表現はぼやぼや)キー: プラス2テンポ: ↑前半と最後の旋律など: 90:10角削り矩形波中盤の旋律など: 50:50角削り矩形波伴奏・副旋律など: 75:25角削り矩形波ベース: 75:25サイン波 ノイズ: ローパスフィルタかけテイク3全体的に加算合成波形キー: プラス1テンポ: ↑↑前半と最後の旋律など: サイン波10個なんか適当に重ねた波形中盤の旋律など: 奇数倍音で矩形波になる配分伴奏・副旋律など: 非対称サイン波を重ねた配分ベース: 原型矩形波mylist/70915580
2:35|2021年09月15日 11:31:02 投稿
耳コピ・チップチューン ワイワイワールド2 わふうようさいタケヤブ 3パターン
ファミコン、ワイワイワールド2のグラディウス面の一つ、わふうようさいタケヤブの耳コピです。テイク1わりと原曲の真似ができてる。音色の配置がちょっと違うけど原曲っぽいと思う。前半の旋律: 75:25角削り矩形波(アタック時にFM変調)後半の旋律: 50:50矩形波最後の方のてってけてー: 85:15角削り矩形波(アタック時にFM変調)ベース: 三角波 弱めオクターヴ重ね鼓: 50:50矩形波 発音中にピッチを-2程下げる テイク2キー:プラス1テンポ:↑全体の音量幅広げる(強弱表現がくっきり、残響表現は控えめになる)前半の旋律: 50:50矩形波後半の旋律: 75:25角削り矩形波(アタック時にFM変調)最後の方のてってけてー: 60:40矩形波ベース: 85:15矩形波鼓: 75:25角削り矩形波 ノイズ:ローパスフィルタをかけるテイク3キー:プラス2テンポ:↑↑全体の音量幅狭くする(強弱表現がマイルドに、残響表現はぼやぼや)前半の旋律: 75:25角削り矩形波 FM変調後半の旋律: 50:50矩形波 FM変調最後の方のてってけてー: 85:15角削り矩形波 FM変調ベース: 75:25三角波 弱めオクターヴ重ね FM変調鼓: ノコギリ波mylist/70915580
2:11|2021年09月12日 17:00:02 投稿
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン さらわれたエビス丸ステージ7 4パターン
ゲームボーイ、がんばれゴエモンさらわれたエビス丸、ステージ7の耳コピです。テイク1例によって打ち込みが課題、三味線の真似がむずい。主に旋律: 角削り75:25矩形波三味線っぽいフレーズ: 角削り90:10矩形波ベース: 75:25サイン波テイク2キー:マイナス3テンポ: ↑主に旋律: 75:25矩形波三味線っぽいフレーズ: 90:10矩形波ベース: 75:25三角波 弱めオクターヴ重ねテイク3キー:プラス1テンポ: ↓主に旋律: 75:25三角波 オクターヴ重ね三味線っぽいフレーズ: ノコギリ波ベース: 75:25矩形波テイク4キー:マイナス2テンポ: ↓↓主に旋律: 角削り75:25矩形波 FM変調三味線っぽいフレーズ: 85:15矩形波ベース: ノコギリ波ノイズ:ローパスフィルタmylist/70915580
2:22|2021年09月08日 17:30:03 投稿
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン さらわれたエビス丸 ステージ4 4パターン
ゲームボーイ、がんばれゴエモンさらわれたエビス丸、ステージ4の耳コピです。テイク1コナミの名曲は大体打ち込みが鬼むずいです・・・旋律全般: やや角をけずった矩形波 対称比率をフレーズによって変更して音色変えてます。ベース: 75:25サイン波テイク2キー: マイナス4テンポ:↑旋律全般: 原型の矩形波 角を削っていないので高域でへんな共振が出てます。ちなみに計算方法を変えると共振しなくなるけど音程狂うとか、結局のところ高音域は難しいです。ベース:75:25三角波 弱めオクターヴ重ねテイク3キー: プラス2テンポ: ↑↑旋律全般: テイク1と同じ角削り矩形波 対称比率を変更ベース: ノコギリ波ノイズ: ローパスファルタをかけるテイク4キー: プラス3テンポ: ↓旋律全般: テイク1と同じ角削り矩形波 FM変調ベース: 75:25サイン波 FM変調mylist/70915580
2:06|2021年09月05日 16:59:02 投稿
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモンでろでろ道中「Burning My Soul」 3パターン
がんばれゴエモンでろでろ道中、大江戸城の曲の耳コピです。他のタイトルでも大江戸城はこの曲だよね。テイク1かなり苦労しつつ原曲の真似。音色を真似るのは諦めてなんとなく演奏ニュアンスを真似たけどやっぱ違いますな。主旋律など: 主に50:50矩形波(高域削るために少し変形)白玉音符、副旋律など: 主に85:15矩形波ベース: 三角波 弱めオクターヴ重ね三味線カッティング: 90:10矩形波テイク2テンポ:↑キー:プラス1主旋律など: 主に75:25矩形波(高域削るために少し変形)白玉音符、副旋律など: 主に50:50矩形波ベース: 75:25三角波 弱めオクターヴ重ね 少しFM変調三味線カッティング: 85:15矩形波ノイズ:ローパスフィルタやや強めテイク3テンポ:↑↑キー:プラス2主旋律など: 加算合成で作った矩形波 音の頭わずかにFM変調 弱め疑似コーラス白玉音符、副旋律など: 加算合成で作ったなんか分からん波形 疑似コーラスベース: 85:15サイン波三味線カッティング: 90:10矩形波ノイズ:ローパスフィルタ強めmylist/70915580
7:23|2021年09月02日 17:14:02 投稿
耳コピ・チップチューン ぷよぷよSUN RIVAL MODE 3パターン
ぷよぷよSUNの対戦者乱入BGMの耳コピです。ゲーム中はあんまり聞く機会のない曲たけど良い曲だよね。テイク1概ね原曲の真似。PS版を採譜したものの白玉コードなどは省略したので編成がしょぼくなってます。前半の旋律: 加算合成 丸っこい矩形波型 オクターヴ重ね後半の旋律: 75:25ノコギリ波 弱めオクターヴ重ねバッキングの和音など: 85:15矩形波ベース: FM変調サイン波テイク2テンポ:↑キー:マイナス2前半の旋律: 三角波オクターヴ重ね後半の旋律: 85:15三角波オクターヴ弱め重ねバッキングの和音など: 60:40矩形波ベース: 手書き波形 サイン波と矩形波の中間的な波形 対称比率75:25テイク3テンポ:↑↑キー:プラス1前半の旋律: 手書き波形 三角よりの矩形波? 浅い疑似コーラス後半の旋律: 75:25矩形波 浅い疑似コーラスバッキングの和音など: ノコギリ波ベース: 75:25三角波 FM変調 弱めオクターヴ重ねmylist/70915580
2:46|2021年08月30日 19:57:02 投稿
耳コピ・チップチューン ぷよぷよSUN NORMAL MODE 3パターン
ぷよぷよSUNのノーマルモードの曲の耳コピです。ゲームボーイ版とPS版が混ざったアレンジにしました。テイク1大体原曲の真似。編成が多少ごちゃついて打ち込みに苦労した。無理せずゲームボーイ版だけコピーすれば良かったかも。前半の旋律: 加算合成 丸っこい矩形波型 オクターヴ重ね(これやると笛っぽくなる)後半の旋律: 手書き波形 サイン波と矩形波の中間的な波形 対称比率70:30 オクターヴ重ねスタッカート、トレモロ内声など: 90:10矩形波ブラスセクション: 85:15矩形波裏拍の和音など: 加算合成 丸っこいノコギリ波ベース: FM変調サイン波テイク2テンポ:↑キー:プラス1前半の旋律: 三角波 やや弱めオクターヴ重ね ファミコンっぽい笛的な音の定番後半の旋律: ノコギリ波 オクターヴ重ねブラスセクション: 85:15三角波 FM変調 大人しい音色の三角波もFM変調かけるとバリバリ感でます裏拍の和音など: 50:50矩形波ベース: 85:15サイン波 FM変調テイク3テンポ:↓キー:マイナス2前半の旋律: 50:50矩形波 後半の旋律: 三角波 オクターヴ重ねブラスセクション: 85:15サイン波 FM変調裏拍の和音など: 加算合成 オルガン的な配合ベース: ノコギリ波mylist/70915580
3:16|2021年08月27日 19:47:02 投稿
耳コピ・チップチューン 海物語 大当たりラウンドBGM 3パターン
パチンコ、海物語シリーズの海モード大当たりラウンド曲です。古めのバージョン風にしました。テイク1原曲の真似(大体あってるはず)。旋律: 85:15矩形波分散和音: 三角波 弱めオクターヴ重ねベース: 75:25対称型台形波形 テイク2キー:プラス2テンポ:↓旋律: 50:50矩形波 弱めオクターヴ重ね分散和音: 75:25サイン波 弱めオクターヴ重ねベース: 85:15三角波 弱めオクターヴ重ねノイズ:少しローパスフィルタテイク3キー:プラス3テンポ:↑旋律: 70:30矩形波 疑似コーラス分散和音: 75:25三角波 弱めオクターヴ重ねベース: 75:25サイン波 弱めオクターヴ重ね 少しFM変調ノイズ:少しハイパスフィルタmylist/70915580
3:05|2021年08月24日 16:28:03 投稿
耳コピ・チップチューン 海物語 通常抽選BGM 4パターン
パチンコ、海物語シリーズの通常抽選曲。海モードの曲ですな、バージョンが多すぎてどれの耳コピか自分でも分からぬ。テイク1たぶん原曲の真似(脳内補完あり)。前半の旋律: 三角波後半の旋律: 85:15矩形波分散和音: 75:25矩形波ベース: 75:25三角テイク2キー:マイナス1テンポ:↑前半の旋律: サイン波 弱めオクターヴ重ね後半の旋律: 50:50矩形波分散和音: 80:20矩形波ベース: 75:25三角波 少しFM変調ノイズ:少しローパスフィルタテイク3キー:プラス1テンポ:↑↑前半の旋律: 手書き台形型波形後半の旋律: ノコギリ波分散和音: 三角波オクターヴ重ねベース: 75:25矩形波ノイズ:少しハイパスフィルタテイク4キー:マイナス2テンポ:↓前半の旋律: 75:25三角波 FM変調後半の旋律: 85:15サイン波FM変調分散和音: 50:50矩形波ベース: ノコギリ波mylist/70915580
1:41|2021年08月21日 20:14:04 投稿
耳コピ・チップチューン 星のカービィ夢の泉の物語 オレンジオーシャン 3パターン
ファミコン、星のカービィ夢の泉の物語、ワールド6の船っぽいステージの曲。使用ステージが1か所だけだった気がする。テイク1原曲の真似。演奏ニュアンスが違うので、ちょいと印象違うかも。主に旋律: 少し角を削った矩形波 途中で対称比率の変更有内声や短い音符: 三角波ベース: 70:30矩形波テイク2キー:マイナス1主に旋律: ノコギリ波 途中で対称比率の変更有内声や短い音符: 矩形波 途中で対称比率の変更有ベース: 80:20矩形波ノイズ:ハイパスフィルタで低域削る(高域強調) 音がシャカシャカになるテイク3キー:マイナス2主に旋律: 少し角を削った矩形波 途中で対称比率の変更有 テイク1と比率違う アタック時の間隔長めFM変調あり内声や短い音符: サイン波 弱めオクターヴ重ね 途中で対称比率の変更有ベース: 70:30ノコギリ波ノイズ:ローパスフィルタで高域削る(低域強調) 音がゾコゾコになるmylist/70915580
2:11|2021年08月19日 12:40:02 投稿
耳コピ・チップチューン 星のカービィ夢の泉の物語 アイスクリームアイランド 3パターン
ファミコン、星のカービィ夢の泉の物語のワールド2とかの曲。音符の密度が高いリズム主体の曲で打ち込むのがむずい。テイク1原曲の真似。音色は多少違うけど採譜はほとんど合ってるはず。旋律・バッキングなど: 高倍率周波数でFM変調した50:50矩形波 ピコピコの「ピ」に高域成分が付加されてる感じの音。ベース: 75:25矩形波テイク2キー:マイナス1旋律・バッキングなど: 矩形波 対称比率を途中で変更ありベース: 75:25ノコギリ波 未加工のノコギリ波は高域成分がなんかスピーカーやイヤホンと共振してビリビリ鳴ることがある・・・ノイズ:ハイパスフィルタで低域削る(高域強調)テイク3キー:プラス1旋律・バッキングなど: 高倍率周波数でFM変調した三角波 三角波は高域成分が控えめなので音も地味です。ベース: 85:15矩形波ノイズ:ローパスフィルタで高域を削る(低音強調)mylist/70915580
3:03|2021年08月16日 16:35:02 投稿
耳コピ・チップチューン エキサイトステージ95 名古屋グランパスBGM 4パターン
スーファミ、エキサイトステージ95、グランパスBGM。我が家ではマリカーと同じくらい稼働率の高いソフトでした。テイク1だいたい原曲どおり。内声がちょっと違うかも。最初8小節旋律: 75:25矩形波次16小節旋律: 50:50矩形波 弱めオクターヴ重ねベース: 75:25 手書き台形型対称波形テイク2最初8小節旋律: 50:50矩形波次16小節旋律: 75:25矩形波 弱めオクターヴ重ねベース: 三角波キー:マイナス1テンポ: ↑テイク3最初8小節旋律: 85:15矩形波次16小節旋律: 75:25三角波 オクターヴ重ねベース: ノコギリ波キー:マイナス2テンポ: ↑↑ノイズ:ローパスフィルタテイク4最初8小節旋律: ノコギリ波次16小節旋律: 65:45サイン波 弱めオクターヴ重ねベース:75:25三角波キー: プラス1テンポ: ↑↑↑ノイズ:ハイパスフィルタmylist/70915580
1:48|2021年08月12日 17:08:02 投稿
耳コピ・チップチューン エキサイトステージ95 ベルマーレ平塚BGM 4パターン
スーファミ、エキサイトステージ95、ベルマーレのBGM。このシリーズ、良曲多いよね。テイク1だいたい原曲。細かい音が聞き取れぬけど、ファミコン風アレンジということで・・・旋律:90:10矩形波ベース:85:15三角波テイク2旋律:50:50矩形波ベース:85:15サイン波キー:マイナス1テンポ:↑ノイズ:ローパスフィルタ強めテイク3旋律:ノコギリ波ベース:75:25矩形波キー:プラス1テンポ:↑↑ノイズ:フィルタ無しテイク4音量変化幅+4dB拡大旋律: 75:25サイン波 FM変調ベース: 90:10三角波キー: マイナス2テンポ:↑↑↑ノイズ:ハイパスフィルタmylist/70915580
2:21|2021年08月10日 21:11:02 投稿
耳コピ・チップチューン キャプテン翼3 日本ユース編本戦敵BGM 4パターン
スーファミ、キャプテン翼3、日本ユース編本戦の敵チームBGMの耳コピです。終盤近くの敵チーム曲ですね。テイク1可能な範囲で原曲の真似。旋律のバリバリ感が足りぬ。原曲より音色の種類が少ないです。旋律:90:10矩形波 前半のバッキング: ノコギリ波後半の内声: 50:50矩形波ベース: 75:25 手書き台形型波形テイク2キー:マイナス1テンポ:↑旋律:FM変調した50:50矩形波前半のバッキング: 90:10矩形波後半の内声: 75:25矩形波ベース: 50:50 手書き台形型波形テイク3キー:マイナス2テンポ:↑↑旋律: ノコギリ波前半のバッキング: FM変調した50:50矩形波後半の内声: 80:20矩形波ベース: 75:25 手書き台形型波形 少しFM変調ノイズ:ローパスフィルタ強めテイク4キー:マイナス3テンポ:↓旋律:50:50矩形波前半のバッキング:FM変調した三角波後半の内声: 85:15矩形波ベース: 90:10 手書き台形型波形mylist/70915580
2:29|2021年08月08日 16:54:02 投稿
耳コピ・チップチューン キャプテン翼3 海外修行編味方BGM 4パターン
スーファミ、キャプテン翼3の序盤味方BGMの耳コピです。テイク1原曲の真似を試みる。細かい内声の打ち込みが難しい・・・前半の旋律: ノコギリ波ダダダッな伴奏: 90:10矩形波ベース: 角を削った75:25矩形波テイク2キー: マイナス1テンポ: ↑音量の強弱幅拡大、全体的に残響成分が減ります。前半の旋律: 60:40矩形波ダダダッな伴奏: ノコギリ波ベース: 角を削った90:10矩形波テイク3キー: プラス1テンポ: ↓音量の強弱幅縮小、全体的にモヤっとする。小さい音も聞こえやすくなる。前半の旋律: FM変調サイン波ダダダッな伴奏: 矩形波ベース: 75:25三角波テイク4キー: マイナス2テンポ: ↓↓前半の旋律: 直角三角形波形(90度、60度、30度) 正式名不明だけどそういう形の波形 音色は笛っぽいダダダッな伴奏: 90:10直角三角形波形 対称比率が極端だとバリバリ系の音色になったベース: 75:25直角三角形波形ノイズ:ローパスフィルタ強めmylist/70915580
1:37|2021年08月06日 16:25:02 投稿
耳コピ・チップチューン キャプテン翼2 全日本味方チーム 4パターン
ファミコン、キャプテン翼2の全日本味方チームBGMの耳コピです。終盤の味方曲。テイク1がんばって原曲の真似。これ原曲の打ち込みが上手いよね。スネアドラムの音はノイズで代用。旋律・副旋律: 矩形波 パルス対称比を変更有ベース: 三角波 かなり音の振幅を大きくしないと低音三角波は聞こえにくいです。テイク2旋律・副旋律: ノコギリ波 パルス対称比を変更有ベース: 50:50矩形波 元々音が大きい素の矩形波ですが、低域では特に目立つので音量を絞る必要があります。キー: マイナス1テンポ: ↑テイク3旋律・副旋律: 手書き波形テーブル 見た目でこぼこした台形波形 パッとしない音になった・・・ベース: 75:25三角波キー:マイナス2テンポ: ↑ノイズ:ローパスフィルタで高域を削るテイク4旋律・副旋律: 加算合成波形 見た目丸いノコギリ波などベース: 90:10サイン波が素材の加算合成波形 オルガン的な音になりますキー:プラス1テンポ: ↓mylist/70915580
1:40|2021年08月04日 22:01:02 投稿
耳コピ・チップチューン キャプテン翼5 アジア編敵BGM 4パターン
スーファミ、キャプテン翼5のアジア編敵チーム曲の耳コピです。アジア編だけ曲調が良い意味で違うよね。テイク1概ね原曲の真似。音がピコピコになってますからイメージは変わってるけど、大体採譜はあってるはず・・・矩形波主体の編成。時々、対称比率を音符単位で変更したので、後から手直しする時に混乱した。テイク2主に、テイク1の矩形波設定の対称比率を変更したもの。テンポちょい下げキー:プラス1テイク3テイク1と2のトラック情報をミックスしたもの(ある意味手抜き)キー:マイナス1テンポちょい上げテイク4ノコギリ波、FM変調矩形波など混成編成。波形の種類が多いと調整がめんどいけど、リッチ感は出ますね。まあ別にチップチューンは音はチープでも良いかもしれませんが。キー:マイナス2mylist/70915580
2:12|2021年08月02日 21:54:02 投稿
耳コピ・チップチューン 初代熱血硬派くにおくん 中ボスBGM 4パターン
スーファミ、初代熱血硬派くにおくん、中ボスBGMの耳コピです。アクションRPGで通行人がケンカ売ってくる。テイク1概ね原曲の真似。たぶん採譜は合ってると思う。音数がスーファミ編成なのでピコピコでの再現がちょっと辛い。非対称矩形波、FM変調三角波、非対称サイン波、加算合成ノコギリ波など、混成編成。 テイク2音色設定はテイク1と同じ。音量変化幅をテイク1より狭める。強弱表現が緩やかになり、リリース後の疑似残響(音量操作で表現)が大きくなります。キー:プラス1テンポちょい上げテイク3矩形波メインの編成にする。高域のシンセパッドはオクターヴ重ねのサイン波。キー:マイナス1テンポ:テイク2と同じテイク4音色設定はテイク1と同じ感じ(ちょっと違うけど)。音量変化幅を大きくする。残響が薄くなる感じ。キー:プラス3 ドラムのスイープ音も音域上がるのでスネアの音がポンポンな感じに。テンポ下げmylist/70915580
1:41|2021年07月31日 17:29:02 投稿
耳コピ・チップチューン ドラゴンボールZ 超武闘伝 ピッコロ戦BGM 3パターン
スーファミ、超武闘伝のピッコロ戦BGMの耳コピです。やたら定価が高かった記憶が・・・テイク1概ね原曲の真似。ちょっとドラムが前に出てるかも・・・イントロなどのシンセリード: 55:45矩形波 少し波形の角を取る 浅くFM変調主旋律などのシンセブラス: 75:25矩形波 角を削って台形よりの波形にペース: 75:25三角波 FM変調 弱めオクターヴ重ねテイク2原型波形主体の編成、ややレトロ風になります。テンポちょい下げキー:マイナス2イントロなどのシンセリード: 矩形波主旋律などのシンセブラス: 75:25矩形波ペース: 75:25サイン波 FM変調 弱めオクターヴ重ねノイズ:ローパスフィルタで高域削るテイク3加算合成方式の波形で編成、アナログシンセ感というかゲーセンっぽい雰囲気?テンポちょい上げキー:プラス1イントロなどのシンセリード: 非対称サイン波(90:10)素材の加算合成 オルガンっぽい音になります主旋律などのシンセブラス: 整数倍音1~10までのノコギリ波を作るときの構成 倍音数が少ないとアナログっぽくなるペース: 非対称サイン波(75:25)素材の加算合成 ノイズ: ローパスフィルタ強め こもった音になりますmylist/70915580
2:16|2021年07月28日 17:14:02 投稿
耳コピ・チップチューン 超サイヤ伝説 通常バトルBGM 3パターン
スーファミ、超サイヤ伝説のバトル曲の耳コピです。ドラゴンボールゲームのRPGとしてはかなり面白い方です。テイク1原曲を真似したつもりだけど、編成やとドラムがちょっと違うかも。旋律1: 90:10矩形波 やや弱めオクターヴ重ね旋律2: ノコギリ波 やや弱めオクターヴ重ねベース: 矩形波 オクターヴ重ねテイク2テンポちょい上げキー:プラス1旋律1: 50:50矩形波 やや弱めオクターヴ重ね旋律2: 60:40矩形波 やや弱めオクターヴ重ねベース: 85:15矩形波 オクターヴ重ねノイズ:少しローパスフィルタテイク3テンポさらにちょい上げキー:マイナス1旋律1: 75:25矩形波 疑似コーラス旋律2: 55:45矩形波 疑似コーラスベース: 65:35矩形波 オクターヴ重ねノイズ:少しハイパスフィルタmylist/70915580
2:22|2021年07月26日 17:04:02 投稿
耳コピ・チップチューン タクティクスオウガ 戦闘フィールド11「やせがまん」 3パターン
スーファミ、タクティクスオウガの「やせがまん」の耳コピです。ゲームだと聞く場面が少ないけど印象に残る曲。テイク1多少、音が省略されてるけどニュアンスは原曲に近いと思う。矩形波主体の編成。テイク2矩形波、三角波、ノコギリ波などの混成編成。別系統の波形で合奏すると音量調整が難しくなります・・・キー:マイナス1テンポちょい上げテイク3加算合成波形主体の編成。加算合成方式はアナログシンセ的な音になります。癖が出やすいのか、音が増えるとごちゃつく傾向があるかも。キー:マイナス2テンポさらにちょい上げmylist/70915580
4:00|2021年07月24日 21:08:02 投稿
耳コピ・チップチューン 伝説のオウガバトル「いけいけマーチ」 3パターン
スーファミ、伝説のオウガバトルの「いけいけマーチ」耳コピです。たしか第二話のマップ曲。テイク1がんばって原曲を耳コピ。細かい内声が聞き取れぬ。あと音域が合わないので改変したり(意外とシンセは得意音域狭い)全体的に非対称矩形波がメインの編成テイク2テンポちょい上げキー:マイナス2矩形波とノコギリ波が主体の編成テイク3テンポはテイク1と3の中間キー:マイナス1加算合成波形が主体の編成mylist/70915580
3:29|2021年07月22日 17:30:02 投稿
耳コピ・チップチューン へべれけ ボスBGM 5パターン
ファミコン、へべれけのボス戦の耳コピです。テイク1概ね原曲の真似。拡張チップ的な音色を目指しました。案外、真似できる部分もありますね。旋律: 90:10矩形波 少し角を削って高域成分を下げる 弱めオクターヴ重ね最後のデーデーデ: 75:25矩形波ベース: 55:45矩形波 オクターヴ重ねテイク2キー:マイナス1テンポちょい上げ旋律: 60:40矩形波最後のデーデーデ: 90:10矩形波ベース: ノコギリ波 オクターヴ重ねテイク3キー:プラス1テンポさらにちょい上げ旋律: 三角波 1/2周波数FM変調、これやると低音強調な音になる最後のデーデーデ: 75:25矩形波 FM変調ベース: 85:15矩形波テイク4キー:プラス2旋律: 三角波 オクターヴ重ね最後のデーデーデ: 85:15三角波ベース: ノコギリ波ノイズ:ローパスフィルタ強めテイク5キー:プラス3テンポ早め旋律: 加算合成 75:25サイン波の整数倍音1~10 オルガン的な音最後のデーデーデ: サイン波 FM変調 オクターヴ重ねベース: 加算合成 奇数倍音で作った矩形波 疑似コーラス FM変調アタックタイムのみmylist/70915580
2:03|2021年07月20日 16:58:02 投稿
耳コピ・チップチューン ラストハルマゲドン フィールド 6パターン
PCエンジン、ラストハルマゲドンのフィールドBGMの耳コピです。テイク1大体原曲の真似。ちょっと省略した部分も・・ハーモニカっぽい旋律: 75:25矩形波ブラスセクションっぽい旋律: 75:25ノコギリ波ベース: 90:10矩形波テイク2少しテンポ上げキー:マイナス1ハーモニカっぽい旋律: 60:40矩形波ブラスセクションっぽい旋律: 90:10矩形波ベース: 50:50矩形波ノイズドラム: ローパスフィルタで高域削るテイク3FM変調深め、原曲の雰囲気に会うと思うテンポ微妙に下げキー:マイナス2ハーモニカっぽい旋律: ノコギリ波を強くFM変調ブラスセクションっぽい旋律: 矩形波を強くFM変調ベース: 75:25三角波を強くFM変調テイク4周波数倍率3~6倍FM変調多用、音がビュンビュン少しテンポ上げハーモニカっぽい旋律: ノコギリ波を強くFM変調 変調周波数3倍 変調振幅モジュレーション有ブラスセクションっぽい旋律: 矩形波 変調周波数4倍 変調振幅モジュレーション有ベース: 三角波 FM変調 変調周波数6倍テイク5加算合成方式多用、波形が全体的に丸っこいキー:プラス1ハーモニカっぽい旋律: 整数倍音で作ったノコギリ波ブラスセクションっぽい旋律: 75:25サイン波の整数倍音を並べたオルガンっぽい音ベース: 奇数倍音で作った矩形波テイク6疑似コーラス多用テンポ上げキー:マイナス4ハーモニカっぽい旋律: 90:10矩形波 疑似コーラスやや薄めブラスセクションっぽい旋律: 50:50矩形波 疑似コーラス濃いめベース: 75:25矩形波 疑似コーラスmylist/70915580
2:06|2021年07月18日 16:56:02 投稿
耳コピ・チップチューン 真・女神転生3 アマラ経絡バトルBGM 3パターン
PS3、真・女神転生3のバトル曲の耳コピです、精霊系の敵がやたら出るダンジョンとかのバトル曲。テイク1細かい内声が聞き取れなかったので、ファミコン編成にしてほぼ旋律と伴奏だけにした。旋律: 50:50矩形波 疑似コーラスとFM変調でいわゆるシンセリード的な音にするパワーコード: 75:25矩形波 音量が減衰する矩形波で表現できますがこれの調整は地味に難しいですテイク2テンポちょい上げキー: マイナス2旋律: 三角波 オクターヴ重ねとFM変調、ついでに疑似コーラス効果パワーコード: 50:50矩形波 オクターヴ重ねテイク3テンポさらにちょい上げキー: マイナス3旋律: 50:50矩形波パワーコード: 50:50矩形波 オクターヴ重ね FM変調mylist/70915580
4:01|2021年07月16日 17:24:02 投稿
耳コピ・チップチューン はれときどきぶた「ハイパー則安」 4パターン
アニメ、はれときどきぶたの「ハイパー則安」の耳コピです。クイズ番組のOP曲で有名な曲。テイク1原曲をがんばって耳コピ。聞き取れないところもあったけど、ファミコン編成(3音+ノイズ)ということでごまかした(笑)ブラスセクション1(主に旋律): 85:15矩形波ブラスセクション2(展開部の旋律など): 65:35矩形波ベース: ノコギリ波 弱めオクターヴ重ね 音の出だしFM変調テイク2テンポ:ちょい上げキー:マイナス1ブラスセクション1(主に旋律): 50:50矩形波ブラスセクション2(展開部の旋律など): 65:35ノコギリ波ベース: 90:10矩形波 弱めオクターヴ重ね 音の出だしFM変調ノイズ:少しローパスフィルタ強める(低音強調)テイク3テンポ:さらにちょい上げキー:プラス1ブラスセクション1(主に旋律): 75:25矩形波 周波数を微妙にずらした2チャンネルを混ぜた疑似コーラスブラスセクション2(展開部の旋律など): 50:50矩形波ベース: 75:25サイン波 FM変調 弱めオクターヴ重ねノイズ: ちょっとハイパスフィルタ(高音強調)テイク4テンポ: テイク1と同じキー: マイナス2ブラスセクション1(主に旋律): 加算合成ノコギリ波(第10倍音まで)ブラスセクション2(展開部の旋律など): 加算合成矩形波(第10倍音まで)ベース: 85:15矩形波 周波数を微妙にずらした2チャンネルを混ぜた疑似コーラスmylist/70915580
4:01|2021年07月14日 15:11:02 投稿
耳コピ・チップチューン くにおくんのドッジボールだよ全員集合! 日本BGM 3パターン
スーファミ、くにおくんのドッジボールの日本BGMの耳コピです。テイク1概ね原曲の真似しつつ、音を多少省略してファミコン編成に。ピコピコ音は音数少ない方が作りやすいです。シンセリード(旋律): 50:50矩形波琴(イントロのジャラランなど): 90:10矩形波笛(展開部分など): 三角波 弱めオクターヴ重ねベース: ノコギリ波 弱めオクターヴ重ねテイク2テンポ上げキー: マイナス1シンセリード(旋律): 75:25矩形波琴(イントロのジャラランなど): ノコギリ波 頭FM変調笛(展開部分など): 55:45矩形波ベース: 75:25三角波 弱めオクターヴ重ねノイズ: ローパスフィルタテイク3全体的に加算合成方式の音 波形が曲線気味になるためアナログシンセ的な音になりますテンポもう少し上げキー: プラス2シンセリード(旋律): 波打ったノコギリ波 周波数が僅かに違う2音を重ねて疑似コーラス琴(イントロのジャラランなど): 非対称75:25サイン波の奇数倍音 疑似コーラスかけ笛(展開部分など): 第1,2,4,6倍音の加算合成ベース: 矩形波 弱めオクターヴ重ねmylist/70915580
4:19|2021年07月12日 18:06:02 投稿
耳コピ・チップチューン 新スーパーロボット大戦「GET THE FUNK OUT」 3パターン
初代プレステ、新スーパーロボット大戦の敵ターン曲の耳コピです。スパロボでは珍しいファンキーな曲調です。テイク1原曲の真似をしようとしたけど、色々省略してしまった。シンセリード(主にAメロ): 85:15矩形波シンセリード(主にBメロ): 75:25ノコギリ波ベース: 75:25矩形波テイク2キー:マイナス1テンポ上げシンセリード(主にAメロ): 90:10矩形波シンセリード(主にBメロ): 50:50矩形波ベース: ノコギリ波ノイズドラム: ローパスフィルタかけテイク3キー:プラス1テンポ下げ加算合成主体編成。なんか昔のアーケードゲーっぽい音になった。シンセリード(主にAメロ): 加算合成ノコギリ波 周波数違い2チャンネル追加で疑似コーラスシンセリード(主にBメロ): 加算合成矩形波 周波数違い2チャンネル追加で疑似コーラスベース: 85:15矩形波mylist/70915580
3:22|2021年07月09日 16:48:02 投稿
耳コピ・チップチューン ヒーロー戦記 通常バトル 3パターン
スーファミ、ヒーロー戦記の通常バトル曲の耳コピです。というかラスボス以外全部この曲だったよね。テイク1がんばって原曲の真似。イントロのギュイーンはFM変調した矩形波。主旋律: 85:15矩形波と75:25矩形波の混成 原曲でもたぶんストリングスとブラスセクションの混成です。ベース: ノコギリ波 弱めオクターヴ乗せ分散和音: 75:25ノコギリ波 音の出だしにFM変調テイク2キー: プラス1テンポ少し上げ主旋律: ノコギリ波と矩形波の混成ベース: 75:25矩形波 弱めオクターヴ重ね分散和音: 90:10矩形波テイク3キー: マイナス1テンポ少し下げ主旋律: 矩形波と85:15三角波の混成ベース: 90:10矩形波分散和音: 三角波オクターヴ重ねmylist/70915580
2:49|2021年07月07日 17:42:03 投稿
耳コピ・チップチューン バトルロボット列伝 青い閃光 3パターン
スーファミ、バトルロボット列伝のザブングル敵BGMの耳コピです。アニメ原曲よりテンポ早いです。テイク1無理して原曲の真似。がんばればそれっぽい音になることもある。ブラス(主に高域): 85:15曲線的なノコギリ波ブラス(主に中域): 矩形波 85:15と50:50などパルス比変更ストリングス: 50:50台形型波形 弱めオクターヴ重ね高域の木管(ピロピロなど): 75:25 矩形波+三角波のような波形 オクターヴ弱め重ねベース: 75:25三角波 頭FM変調 弱めオクターヴ重ねテイク2キー: マイナス1テンポ上げブラス(主に高域): 50:50矩形波 ブラス(主に中域): 85:15ノコギリ波 やや弱めオクターヴ重ねストリングス: 加算合成による矩形波高域の木管(ピロピロなど): 75:25サイン波 やや弱めオクターヴ重ねベース: 75:25矩形波テイク3疑似コーラス使用キー: プラス1テンポ下げブラス(主に高域): 加算合成 なんかぐにゃっとした波形 周波数が僅かに違う2音を重ねて疑似コーラスブラス(主に中域): 85:15矩形波ストリングス: 加算合成 かくかくにょろっとした波形 疑似コーラス高域の木管(ピロピロなど): オクターヴ重ね三角波ベース: 85:15矩形波mylist/70915580
2:55|2021年07月05日 17:10:04 投稿
耳コピ・チップチューン スーパーロボット大戦EX「荒野」 3パターン
スーファミ、スーパーロボット大戦EXの「荒野」の耳コピです。第三次の地上味方マップ曲もこれだよね。テイク1シンセなりに原曲の真似。対称比率寄り気味な矩形波メインの編成。金管楽器: わずかに角を削った85:15矩形波ベース: オクターヴ重ね三角波テイク2キー: プラス1テンポ上げ金管楽器: 線対称ノコギリ波 この波形、見た目はノコギリ波だけど音は控えめな矩形波っぽいベース: オクターヴ重ね75:25三角波ノイズドラム: ローパスフィルタをやや強くかけて低域強調テイク3キー: マイナス2テンポちょっと下げ旋律の音が矩形波の編成。金管楽器: わずかに角を削った50:50矩形波ベース: わずかに角を削った85:15矩形波ノイズドラム: フィルタなしの素ノイズmylist/70915580
2:07|2021年07月03日 21:52:02 投稿
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説3「Wicthmakers」3パターン
スーファミ、聖剣伝説3の「Wicthmakers」の耳コピです。アンジェラ編のイベントBGM。テイク1がんばって原曲の真似。意外とシンセでそれっぽい音を出せた気がする。波形は三角波メイン。パンフルート的な笛: 三角波鉄琴: 高倍率で鳴りはじめをFM変調した三角波弦楽器: 70:30の三角波 弱めオクターヴ重ね弦ピチカート: 65:35の三角波 オクターヴ重ね 頭FM変調木琴: FM変調した三角波 鳴りはじめ直後にそれなりに変調レベルを減衰させるテイク2FM変調サイン波主体の編成。キー:プラス1パンフルート的な笛: 高域でFM変調したサイン波 やや弱めオクターヴ重ね鉄琴: 高倍率で鳴りはじめをFM変調したサイン波弦楽器: 70:30のサイン波 弱めオクターヴ重ね弦ピチカート: 65:35のサイン波 オクターヴ重ね 頭FM変調木琴: FM変調したサイン波 鳴りはじめ直後にそれなりに変調レベルを減衰させるテイク3変形矩形波で編成。角を斜めにした台形型波形。キー:マイナス2パンフルート的な笛: 台形型対称波形鉄琴: 高倍率で鳴りはじめをFM変調した台形型対称波形弦楽器: 非対称85:15の台形型波形弦ピチカート: 素の矩形波木琴: FM変調した五角形的な対称波形mylist/70915580
3:37|2021年07月01日 20:52:03 投稿
ポケモン金銀 ヒワダタウン・フスベシティ 4パターン
ゲームボーイ、ポケモン金銀、ヒワダタウン・フスベシティBGMの耳コピです。テイク1原曲の真似。演奏ニュアンスは多少違うけど。主旋律: 角をやや削った75:25矩形波内声の伴奏: マイナス面を反転させたノコギリ波 矩形波と三角波の中間のような音?ベース: 特に波形を変形させてない75:25矩形波サビ前半の旋律: 角をやや削った85:15矩形波テイク2キー:マイナス2主旋律: 50:50矩形波 角を削ってないので高域では音がキンキンします内声の伴奏: 75:25矩形波ベース: ノコギリ波サビ前半の旋律: 75:25ノコギリ波ノイズ: 少しローパスフィルタテイク3キー:プラス1主旋律: 加算合成矩形波内声の伴奏: ノコギリ波ベース: 90:10矩形波サビ前半の旋律: オクターヴ重ね三角波テイク4キー:マイナス1主旋律: 三角波 弱めオクターヴ重ね内声の伴奏: オクターヴ重ねサイン波 音の頭FM変調ベース: 75:25三角波サビ前半の旋律: 50:50矩形波ノイズ: 少しローパスフィルタmylist/70915580
3:34|2021年06月28日 16:31:02 投稿
耳コピ・チップチューン ゼルダの伝説夢をみる島 タルタル山脈 3パターン
ゲームボーイ、ゼルダの伝説夢をみる島、タルタル山脈のBGMの耳コピです。テイク1原曲の真似。細かいニュアンスが違うかも。全体的に音色は矩形波系。ノイズ:ややハイパスフィルタ(ちょっと高域が出る)テイク2キー:マイナス1テンポ少し上げテイク1の矩形波の対称比率を変えてみた。ノイズ:フィルタなし(素のホワイトノイズ)テイク3キー:マイナス2テンポさらに上げノコギリ波、三角波、加算合成などの混成編成。ノイズ: ローパスフィルタ強め(低域が強調される)mylist/70915580
4:33|2021年06月24日 17:01:02 投稿
耳コピ・チップチューン 星のカービィスーパーデラックス 激突!グルメレース 3パターン
スーファミ、星のカービィスーパーデラックス、グルメレースの耳コピです。テイク1概ね原曲の真似。ブラスバンドっぽい演奏ニュアンスにしました。伴奏ブラスセクションっぽいの: 85:15の矩形波トランペットっぽいの: 90:10の矩形波クラリネットっぽいの: 角を少し斜めに変形した矩形波 音の頭をFM変調チューバっぽいの: ノコギリ波テイク2キー:マイナス1テンポ少しアップブラス: ノコギリ波ラッパ: 75:25矩形波笛: 加算合成矩形波(1,3,5,7,9倍音)チューバ: 75:25矩形波ノイズドラム: ローパスフィルタで低音強調テイク3キー:プラス1テンポさらに少しアップブラス: 50:50矩形波ラッパ: ノコギリ波笛: 三角波 オクターヴ重ね 頭FM変調チューバ: 90:10矩形波mylist/70915580
3:20|2021年06月19日 19:44:02 投稿
耳コピ・チップチューン 星のカービィスーパーデラックス 海ステージ 3パターン
星のカービィスーパーデラックス、海ステージの耳コピです。テイク1がんばって原曲の真似。全体的に音の立ち上がり時に弱めFM変調(高倍率周波数)の調整。音がチコチコ。テイク2キー:マイナス1FM変調なし。矩形波、三角波、ノコギリ波など原型波形を多用。テイク3キー:マイナス2今度は加算合成主体。ベースだけノコギリ波。出だしの旋律(高い伸ばす音)は加算合成の矩形波です。加算合成の矩形波(奇数倍音重ね)図形の矩形波と違って丸っこい波形になるので、高域では耳に優しい音になります、というか図形的な矩形波は高域ではノイズが乗るんだよね。mylist/70915580
2:25|2021年06月16日 19:39:02 投稿
耳コピ・チップチューン ファンタジーゾーン (ファミコン テンゲン版) 3パターン
ファンタジーゾーンの耳コピです。打ち込みがかっこいいテンゲン版を真似しました。テイク1たぶん原曲どおりに採譜できてる。ノイズハイハットの打ち込みが難しいんだよね、強弱表現とか。メロディ: ノコギリ波と加算方式矩形波(奇数倍音)ベース: FM変調したサイン波と三角波イントロのフレーズ: 90:10の矩形波テイク2メロディ部分を重音にしてみた キー: マイナス1メロディ: 75:25の矩形波ベース: 非対称三角波(75:25) FM変調イントロのフレーズ: 50:50の矩形波ノイズドラム: ローパスフィルタで高域削るテイク3適当な単音リフっぽいのを入れてみた(パッとしない出来である・・・)キー: マイナス3メロディ: 50:50の矩形波ベース: 90:10の矩形波イントロのフレーズ: ノコギリ波単音リフ: 85:15の矩形波mylist/70915580
3:48|2021年06月14日 17:15:02 投稿
耳コピ・チップチューン グランディア「うみねこ亭リリィ」 3パターン
サガサターン・プレステのグランディア、自宅BGMの耳コピです。無理して合成音で真似てみたが・・・テイク1がんばって原曲の真似、うまく再現できそうにない部分は省略したりした。フィドルっぽい主旋律: 変形させたノコギリ波をプラスマイナス非対称85:15(音色より演奏ニュアンスの方が大事かも)ウッドベース的なベース: 非対称三角波75:25 弱めオクターヴ重ねアコーディオンっぽいの: 変形矩形波 非対称75:25ダルシマー的な合いの手フレーズ: 変形ノコギリ波 非対称86:24 周波数を僅かに変えた音を重ねる疑似コーラスなどテイク2全体的に音色を原型波形にした、まったく加工無しだと高音で歪むんだよね。キー:マイナス2主旋律: ノコギリ波ベース: 65:45矩形波アコーディオン: 75:25矩形波ダルシマー: FM変調した三角波テイク3テンポやや下げキー:マイナス1主旋律: 三角波 弱めオクターヴ重ねベース: 75:25矩形波アコーディオン: 矩形波とノコギリ波ダルシマー: 非対称75:25三角波 FM変調 疑似コーラスノイズパーカッション:ローパスフィルタmylist/70915580
3:17|2021年06月11日 20:14:02 投稿
耳コピ・チップチューン 海戦ゲーム 3パターン
耳コピ・チップチューン 海戦ゲーム 3パターンゲームボーイやファミコンの「海戦ゲーム」の耳コピです。何気に曲がカッコいい。テイク1ゲームボーイ版を真似しました、ちょっとファミコン版も入ってるかも。メロディ: 矩形波 曲の途中で比率変更してるベース: 非対称三角波(75:25) 弱めオクターヴ重ねノイズ: ローパスフィルタテイク2少しテンポアップキー:マイナス1メロディ: ノコギリ波 曲の途中で対称比変更(ノコギリ波の場合、あまり音色が変わらない?)ベース: 75:25の矩形波ノイズ: フィルタなしテイク3キー:マイナス2メロディ: 三角波のオクターヴ重ね 曲の途中で対称比変更ベース: 矩形波ノイズ: ハイパスフィルタmylist/70915580
2:40|2021年06月08日 16:59:02 投稿
耳コピ・チップチューン 機動戦士ガンダム「赤い彗星」 3パターン
アニメ、機動戦士ガンダム、「赤い彗星」の耳コピです。第二話戦闘シーンのティンパニで始まる曲。テイク1概ね原曲の真似。かなり無理?して演奏ニュアンスも真似した。金管楽器: 85:15の矩形波弦楽器: 微妙に角を削った75:25の矩形波 弱めオクターヴ重ねベース: 非対称サイン波(75:25)のオクターヴ重ね+FM変調テイク2少しテンポアップキー:マイナス2金管楽器: 90:10の矩形波弦楽器: ノコギリ波 弱めオクターヴ重ねベース: 非対称三角波波(75:25)のオクターヴ重ね+FM変調ノイズドラム: ローパスフィルタかけテイク3少しテンポダウンキー:プラス1金管楽器: 非対称ノコギリ波波(75:25) 弱めオクターヴ重ね弦楽器: 矩形波ベース: 75:25の矩形波ノイズドラム: ハイパスフィルタかけmylist/70915580
3:45|2021年06月03日 13:11:02 投稿
耳コピ・チップチューン キャプテン翼3 アジア編敵BGM 3パターン
スーファミのキャプテン翼3、アジア編敵BGMの耳コピです。イントロがかっこいい曲。テイク1原曲をがんばって採譜したけど、細かいところは聞き取れぬ・・・イントロ・主旋律など: 90:10の矩形波 ブラスっぽい目立つ音ベース: 変形サイン波をFM変調したもの 音符は単調ですが音色や演奏ニュアンスで曲全体のノリが変わる重要パート伴奏(イントロ模倣)やカウンターメロディなど: 矩形波とノコギリ波を足したような手入力波形テイク2テンポ少し上げキー:マイナス2イントロ・主旋律など: 75:25の矩形波をFM変調ベース: 75:25の矩形波 やや音量下げたオクターヴ重ね伴奏(イントロ模倣)やカウンターメロディなど: 素の矩形波テイク3テンポ少し下げキー:プラス1イントロ・主旋律など: ノコギリ波 弱いオクターヴ重ねベース: 素の矩形波 やや音量下げたオクターヴ重ね伴奏(イントロ模倣)やカウンターメロディなど: 90:10の矩形波mylist/70915580
1:32|2021年06月01日 19:18:02 投稿
耳コピ・チップチューン ドラクエ7「強きものども」 3パターン
本文初代プレステのドラクエ7ボス曲の耳コピです。ハイハットが「チキチー」なリズムの曲。テイク1原曲イメージ、ちょっと音が減ってるかも。イントロやロングトーンのブラス: 85:15の矩形波 金管は寄った矩形波で真似できます合いの手のパラリラなフレーズなど: 75:25の矩形波特徴的なランニングベース: 50:50の基本型矩形波にやや音量下げたオクターヴ重ねテイク2テンポアップキー:マイナス1イントロやロングトーンのブラス: 50:50矩形波に浅くFM変調かけた音合いの手のパラリラなフレーズなど: 素の矩形波 特徴的なランニングベース: 75:25の矩形波にやや音量下げたオクターヴ重ね、浅くFM変調テイク3テンポダウンキー:マイナス3イントロやロングトーンのブラス: ノコギリ波にやや音量下げたオクターヴ重ね合いの手のパラリラなフレーズなど: 50:50矩形波にFM変調特徴的なランニングベース: 75:25の矩形波にやや音量下げたオクターヴ重ねmylist/70915580
4:16|2021年05月17日 15:12:02 投稿
耳コピ・チップチューン 星のカービィ3 グラスランドマップBGM 5パターン
スーファミの星のカービィ3、ワールド1のマップ曲の耳コピです。編成的に3音+ドラムの曲なので、ファミコン編成にしても違和感ありませんでした。テイク1原曲イメージ。たぶん採譜は合ってる?旋律: 三角波そのもの伴奏: 非対称(75:25)三角波テイク2テンポ少し下げキー:マイナス1旋律: 三角波オクターヴ重ね伴奏: ノコギリ波そのものテイク3キー:プラス1旋律: サイン波そのもの伴奏: 三角波そのものテイク4キー:マイナス2旋律: 加算合成 第10倍音までのノコギリ波になる配分(見た目丸っこいノコギリ波)伴奏: 加算合成 奇数倍音1,3,5,7,9 矩形波になる配分(見た目波うった矩形波)テイク5キー:マイナス5かなりテンポダウン(意外と不自然でなかった)旋律: やや台形型に変形させた50:50矩形波(素の矩形波に比べ音がこもる)伴奏: 三角波、やや音量下げたオクターヴ乗せmylist/70915580
2:08|2021年05月12日 19:29:02 投稿
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説3「Nuclear Fusion」 3パターン
スーファミの聖剣伝説3の中ボスやでかいカニ戦の耳コピです。テイク1おおむね原曲通りですが、微妙に音が減ってるかも。前半部分の旋律: 角を少し斜めにした50:50矩形波。頭に僅かにFM変調(笛のブレス音の真似)2声ストリングス: 75:25の矩形波 音色的に弦っぽくないけどニュアンスを真似た。指引きっぽいベース: 複合サイン波をFM変調したものテイク2キー:マイナス1前半部分の旋律: 三角波に僅かにFM変調(ブレス音)。原曲の音っぽい2声ストリングス: 矩形波そのもの指引きっぽいベース:テイク1と同じ、ちょっと難しいフレーズなので設定も難しい?・・・テイク3キー:マイナス2前半部分の旋律: 奇数倍数の非対称サインの加算合成、なんとなくクラリネットっぽい2声ストリングス: 偶数倍音の非対称サインの加算合成出だしFM変調、まあチャーチオルガンの音かな?指引きっぽいベース: 波形だけ三角波に変更、他の設定はテイク1・2と同じ、大差なしmylist/70915580
4:30|2021年05月10日 14:55:02 投稿
耳コピ・チップチューン 女神転生Ⅱ Death Match 4パターン
メガテン2の通常バトル曲の耳コピです。採譜は簡単そうだけど、どう打ち込めばイイか分からない高難易度曲。音色やキーを変えて4パターン。テイク1もしかして音符が聞き取れてないところもあるかもだけど、おおむね原曲。旋律: 50:50の矩形波をFM変調したものパワーコード刻み: 75:25の矩形波テイク2キー:プラス1テンポアップ旋律: 複合三角波に濃いめのFM変調パワーコード刻み: 90:10の矩形波テイク3キー:マイナス1旋律: 50:50の矩形波のオクターヴ+1(同音量)重ねパワーコード刻み: 75:25の矩形波をFM変調したもの 矩形波系をFM変調するとディスーションギターのような音になりますね。テイク4テンポダウンキー:マイナス2旋律: 加算合成方式にFM変調したもの(オルガンの音をFM変調した感じ?)パワーコード刻み: 50:50の矩形波のオクターヴ+1(やや下げ音量)重ねmylist/70915580
2:36|2021年04月23日 19:37:02 投稿
耳コピ・チップチューン ダウンタウン熱血物語のテーマ 3パターン
ダウンタウン熱血物語の一番よく聞く野外BGMの耳コピです。ファミコンの音楽としては尺が長いよね。音色とか変えて3パターン、シンセサイザーは演奏ニュアンスそのままで音色だけ変えるのが得意。テイク1大体原曲のはず?主旋律: 75:25の矩形波ベース: 75:25の三角波 音の頭FM変調ミュートギターっぽいフレーズ: 90:10の矩形波テイク2テンポやや下げキー:マイナス3主旋律: 50:50の矩形波ベース: 50:50の複合三角波 音量幅をやや大きくしたノイズドラムのピッチをやや上げるテイク3全体的にFM変調キー:プラス2主旋律: 75:25の複合矩形波(やや音量下げたオクターヴ重ね) FM変調ベース: 90:10の三角波 音の頭FM変調ミュートギターっぽいフレーズ: 90:10の複合サイン波 FM変調ノイズドラムのピッチをさらに上げるmylist/70915580
5:11|2021年04月23日 19:26:02 投稿