マイリスト DFFAC
旅人A さんの公開マイリスト
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【DFFAC】ぼっちバッツの一人旅part1
初投稿。6日前の動画です。序盤の動きは自分でも何がしたいかあまりわかってないです。たぶん、はやくマスターしたかったんでしょうね。part2→sm27923934 mylist/13813171Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
2:16|2016年01月02日 00:02:09 投稿
【DFFAC】ぼっちバッツの一人旅part2
マスター前じしんの当たりそうで当たらない感ラムウ対策はこの対戦以降しています前→sm27923586 次→sm27929911mylist/13813171Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
4:26|2016年01月02日 00:41:11 投稿
【DFFAC】ぼっちバッツの一人旅part3
この動画の前後の対戦ですっぴんマスターを本気で狙ってみたのですが、タイムアップまでで5個マスターするのが精いっぱいでした。難しや・・・勝率はがっつり下がりましたが収穫はありました。野良で出撃した味方の人、(降格してたら特に)すみません。画質に関してですが、制限が厳しいのでしばらくの間、対戦時間が長いのは避けようと思います(あまり変わらないですが)。そちらは違う形で投稿しようかな、と。ミスリルDに降格しました前→sm27923934 次→sm27949686mylist/13813171Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
2:35|2016年01月03日 00:49:08 投稿
【DFFAC】ぼっちバッツの一人旅part4
画質改善しました。サムネは死にました。これで多少はマシになる、はず。-------------------------バッツあるある1.幸運のお守りを忘れる2.ジョブマスターのバフ効果を意識しない3.EXスキルの存在すら忘れる4.やたらと黒魔コンボをしたがる(ぼっちに多い模様)-------------------------前→sm27929911 次→sm27983442mylist/13813171Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
6:40|2016年01月05日 23:39:10 投稿
【DFFAC】ぼっちバッツの一人旅part5
part5です。かまいたち、意外と当たりますね。ほかのブレイブ攻撃が使えるとわかってから、迷ってしまい、スランプに突入してます。コメント返しで取り上げませんが、「参考になる」は素直に嬉しいです。まだまだ未熟で、ジタンに初見殺しステ狩り10割攻撃決められたのに。-バッツあるある-①避けれると思ってガードをしない②気が付けばモンクを忘れてる③忍者が出るときは大概誤爆。狙っても外れる--------------part4→sm27949686 part6→sm27991869 番外編→sm27983680mylist/13813171Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
3:06|2016年01月11日 00:51:07 投稿
【DFFAC】ぼっちバッツの一人旅番外編【斬鉄剣返し】
番外編です。なぜ、番外にしたかというと、半分ネタ動画だからです。ブレイブ成分20%、踊り子成分80%の動画です。本日のテーマ「斬鉄剣返し」mylist/13813171Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
4:10|2016年01月11日 01:19:11 投稿
【DFFAC】ぼっちバッツの一人旅part6
サムネがまともになりました。スランプ脱却しました。意外と早かったです。撮りためてしまったやつ、どうしようかな・・・前→sm27983442 次→sm28015895mylist/13813171Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
2:33|2016年01月12日 02:50:05 投稿
【DFFAC】ぼっちバッツの一人旅part7
カラミティ、メルクリ撃たない敵のヴァンがやけに強く感じる今日この頃part6→sm27991869 part8→sm28016017mylist/13813171Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
3:12|2016年01月16日 02:38:08 投稿
【DFFAC】ぼっちバッツの一人旅part8
ここ最近風水師ばっかりになってますが、サーチ持ちがいないときは風水にしてて、それが多いだけです。たまに選択ミスするときもありますが。ミスリルB昇格、定着しました。part7→sm28015895 part9→sm28023669mylist/13813171Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
2:05|2016年01月16日 03:06:05 投稿
【DFFAC】ぼっちバッツの一人旅part9
今回のやつ、色々あって投稿するかはかなり悩みました。勝敗の分け目はEXスキル、はっきり分かんだね。投コメつけました。part8→sm28016017 part10→sm28048655mylist/13813171Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
7:06|2016年01月17日 08:28:08 投稿
【DFFAC】ぼっちバッツの一人旅part10
全一の人に勧められてナイトを使ってみました。全然勝てなくてすごい。敵の編成もあって、ナイト(を装備したことによる影響)を活かせた気がします。野良風水師は廃業しました。よほどな編成(ルーラー2枚とか)じゃない限りは積まないです。part9→sm28023669 part11→sm28048763mylist/13813171Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
3:05|2016年01月21日 01:45:07 投稿
【DFFAC】ぼっちバッツの一人旅part11a
馴染む・・・馴染むぞおおお!!侍一強だった。某ダイヤバッツの人に誘導されて使ったけど、侍強い。当分は侍:8踊り子:1風水ナイト:1くらいで行くと思います。今回に限って上手に編集できなかったんで、2つに分割ですpart10→sm28048655 part11b→sm28048826mylist/13813171Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
3:31|2016年01月21日 02:09:09 投稿
【DFFAC】ぼっちバッツの一人旅part11b
侍の性能、まだまだ把握し切れてないなと思いました。まだまだ行けるとか、胸熱。高ポイント安定してもらえて、勝率も着実に上がっていくから嬉しい。part11a→sm28048763 part12→sm28076883mylist/13813171Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
4:36|2016年01月21日 02:26:14 投稿
【DFFAC】ぼっちバッツの一人旅part12
今回も侍です。踊り子は(敵味方に妨害されるため)原則PTで使います。風水師は二度と使わないです。バトルセットから外します。part11a→sm28048763 part13→sm28094896mylist/13813171Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
7:17|2016年01月25日 02:23:33 投稿
【DFFAC】ぼっちバッツの一人旅part13
たまに踊り子使ってつるぎのまいにやきもきし、落ちたあたりで真顔になって、侍に戻る。もう侍だけでいいかな、て最近思ってます。ダイヤE、昇格しました。遅れましたが広告していただいた方、ありがとうございます。これからものんびり頑張ります。part12→sm28076883 part14a→sm28139840mylist/13813171Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
6:50|2016年01月28日 01:12:07 投稿
【DFFAC】ぼっちバッツの一人旅part14a
アプデ情報に待ちきれなかったんで、投稿します。編集ができず、単発になりました。part13→sm28094896 part14b→sm28139969mylist/13813171Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
4:10|2016年02月03日 20:00:08 投稿
【DFFAC】ぼっちバッツの一人旅part14b
荒ぶるサムネ「ただいま」アプデ、楽しみですね。part14a→sm28139840 part15→アプデしたらmylist/13813171Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
2:40|2016年02月03日 20:14:08 投稿
【DFFAC】ぼっちバッツの一人旅part15
お久しぶりです。アビオン負けて帰ってきました。勝ちたかった。今更ですが2/4のアプデ影響すごいですね。1日当たりの戦績が7割くらいになりました(以前は4割程度)。自分(バッツ)だけ動きが大きく変わらず、アプデ直後は8割あったのでいいのかと悩んだものです。少し飛んでダイヤA、昇格しました。カンストまであと少しです。今回から敵味方のランクを記載していきます。どうしても気になった動画が格差マッチだったというのもありましたので。敵味方への誹謗中傷はお控えください。広告いただきました。お守りが悪いんだ、自分は悪くない。part14b→sm28139969 part16→sm28361865mylist/13813171Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
5:04|2016年02月15日 16:58:10 投稿
【DFFAC】ぼっちバッツの一人旅part16
ブリーフィング入れるために店名隠す動画編集しようとして心が折れました。気が向いたらいつかします。次のアプデでカウントリセットみたいですね。また-20をやるのか・・・最近は近・中・中(サーチ)か近・近・サーチになるようにHP攻撃を変更してます。風水も稀に復活してます。part15→sm28227542 part17→sm28861258mylist/13813171Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
7:09|2016年03月06日 03:06:10 投稿
【DFFAC】ぼっちバッツの一人旅part17
青魔バフって役立ちそうで役立たないんだよなぁ。そもそもバッツが割れる状況が限定的だし、お守りで撒こうにも1分待つよりコア2回目割れる方が大概速いし。うーむ。あっお久しぶりです。--主な進捗--バッツ、アダマンAに昇格バッツ、陽帝獲得セシル、アダマンB昇格ヴァン、ダイヤC昇格玉ねぎ、フルバ習得バッツ、お守りを忘れる------------part16→sm28361865 part18→sm28894518mylist/13813171Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
6:55|2016年05月17日 00:14:58 投稿
【DFFAC】ぼっちバッツの一人旅part18
またアプデあるみたいですね。おでん一択環境じゃなくなるとか。おでんによる全体の移動速度上昇率下げました、だと意味ないことぐらいは分かっていると信じたい。足が遅いキャラはいつも通り、SPEEDはおでんの速度上昇下げる代わりにイフリートの上昇倍率が高いとかの、タイプごとで上昇率を変えてほしいところ。実装なさそうだなぁ。part17→sm28861258 part19→気が向けばpart18.5→sm28914076mylist/13813171Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
5:06|2016年05月22日 04:27:29 投稿
【DFFAC】ぼっちバッツの一人旅part18.5
バッツの放置ダメ、絶対「バッツの厄介なところって黒魔だけでしょ?逃げればよくね?なんで戦ってやられてんの」そんな簡単ならとっくに対策は練られてます。詰んでる理由は他にもある。自分なら対面バッツは最優先で処理します。一番弱いうちに潰すのが確実。part18→sm28894518 part19→アプデしたら、いつかやります。たぶんmylist/13813171Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
4:20|2016年05月24日 23:50:04 投稿
【DFFAC】ぼっちバッツの一人旅part19@風水師
動画説明文(ちょうどこの欄)編集して完了押したら不正なページ移動やらでまた作り直しになったの面倒くさい・・・いや、アプデで強くなりましたね。何よりPT採用可能になったのが嬉しい所金欠であんまり見せれてないですが、どのくらい強いかはわかってくれるはずちなみに1個目の動画はアプデ直後くらいのやつなんで、間合いとかも測り直ししてた時のやつです。part18→sm28894518 part20→sm29535280mylist/13813171Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
5:17|2016年08月27日 08:52:18 投稿
【DFFAC】ぼっちバッツの一人旅part20@ナイト
今回は最近話題のナイトです。個人的にはこれと風水が使い分けで一番強いと思ってます。役割被らないとか、その辺も含めた上で。野良の味方よりは真剣に黒魔練習してたバッツの方がサーチ、当てれますし。踊り子は味方と敵と地形による。侍は役割的にはかなりキツイ環境ですね。一見凶斬り枠に見えるかもですが、足が止まる、平行軸でしかできない、暴れに弱い、という点を考えていただければ、ジェクトシュート枠なのはわかりますね。近接2枚が優秀でなければ活かし辛い技です。7月→8月始め→8月下旬てな感じで動画は推移していきます。あと名前も変わりました。part19→sm29529851 きっとまた会えるさ!mylist/13813171Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
8:22|2016年08月28日 01:03:21 投稿
【DFFAC】ぼっちバッツの一人旅【バッツ】
今度からはなるべくyoutubeであげることにしました。圧縮面倒くさい。ほぼ1年投稿サボっといてなんですが。バッツが魔改造されましたね。強キャラになった。今のところ、モンクだけ追加で強化ほしい。置き技としては決して悪くはないけど、魔剣に発生で負けて、激突能力も微妙。大きくいじるの難しいなら、マスター後の技モーションを短くしてほしい。マスターした場合、見てからサーチ確定なの勘弁。威力も大して変わらんし。Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
11:04|2017年06月17日 11:55:48 投稿
【DFFAC】天海さんに会いに行こう!【クリスタルA】
サンクチュアリウムでバーの約束できたんで行ってきました。手紙のように相手が読むかどうか不安なんで非推奨です。今度行くときはウナギかハンバーグ食べに行きたい。ニコニコのがいいと頼まれたんでこっちにあげます。つべなんてなかった。動画は仕事の関係でお早めにお帰りになられたケフカ使いの松本さんの代わりに、急きょ来てくださったエース使いのくわしげさん(旧名;天梅か天悔か天侮かの人)に頑張ってもらいました。Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
6:10|2017年08月16日 03:02:12 投稿